這篇文章主要為大家展示了“Xamarin Essentials中如何打開文件”,內(nèi)容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“Xamarin Essentials中如何打開文件”這篇文章吧。
在成安等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、做網(wǎng)站、成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)公司 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作定制網(wǎng)站制作,公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),品牌網(wǎng)站設(shè)計(jì),營銷型網(wǎng)站,成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè),成安網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。FileSystem類的OpenAppPackageFileAsync()方法可以用來打開App包中特定的文件,其語法形式如下:
public static System.Threading.Tasks.Task<System.IO.Stream> OpenAppPackageFileAsync (string filename);
其中,filename參數(shù)用來指定文件的名稱。
【示例1-3】下面將打開并讀取指定文件。代碼如下:
async Task Open_File() { //打開文件 using (var stream = await FileSystem.OpenAppPackageFileAsync("templateFileName")) { //讀取文件 using (var reader = new StreamReader(stream)) { var fileContents = await reader.ReadToEndAsync(); } } }
注意:由于平臺的差異性,需要打開文件在項(xiàng)目中的存放位置也有所不同。
q Android:將文件添加到Android項(xiàng)目的Assets文件夾中,并將屬性中的Build Action標(biāo)記為AndroidAsset。
q iOS:將文件添加到iOS項(xiàng)目的Resources文件夾中,并將屬性中的Build Action標(biāo)記為BundledResource。
q UWP:將文件添加到UWP項(xiàng)目的根目錄中,并將屬性中的Build Action標(biāo)記為Content。
以上是“Xamarin Essentials中如何打開文件”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)-成都網(wǎng)站建設(shè)公司行業(yè)資訊頻道!
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