前言哈嘍!😄各位的uu們,我是你的博客好友小夢,希望我的文章可以給您帶來一定的幫助,話不多說,文章推上!歡迎大家在評論區(qū)嘮嗑指正,覺得好的話別忘了一鍵三連哦!😘
? ? 哈嘍各位友友們😊,我今天又學到了很多有趣的知識,現(xiàn)在迫不及待的想和大家分享一下!😘我僅已此文,手把手帶領(lǐng)大家在學習C語言知識的同時,并實現(xiàn)一個簡易版的掃雷小游戲!該游戲和上一次我寫的三子棋游戲有異曲同工之妙,如果大家能夠理解和掌握三子棋小游戲的實現(xiàn),那么對于此次的掃雷小游戲的實現(xiàn),問題也不大!主要也是主要運用了二維數(shù)組,函數(shù),分支與循環(huán)語句等等知識,以及分文件書寫項目思想。都是精華內(nèi)容,可不要錯過喲!?。?#x1f60d;😍😍
😃掃雷小游戲設(shè)計的關(guān)鍵思想點分析 🙌游戲菜單界面(meun)設(shè)計的代碼編寫: 😍
void menu()
{printf("*************************\n");
printf("*************************\n");
printf("****** 1、Play ******\n");
printf("****** 0、Exit ******\n");
printf("*************************\n");
printf("*************************\n");
}
界面成果圖展示:
)
這里運用到的是二維數(shù)組和for循環(huán)的相關(guān)知識。這里利用嵌套的for循環(huán)將一個二維數(shù)組的每一個元素進行初識化,這里特別注意的是char set 這個參數(shù),可以達到將布置雷局和排查雷局共用這個初始化函數(shù),根據(jù)set的內(nèi)容來初始化設(shè)計。
初始化雷局的代碼編寫: 😍
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col, char set)
{for (int i = 0; i< row; i++)
{for (int j = 0; j< col; j++)
{ arr[i][j] = set;
}
}
}
顯示雷盤 🙌顯示棋盤的代碼編寫: 😍
void ShowBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{printf("--------掃雷-------\n");
//打印列
for (int i = 0; i<= row; i++)
{printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (int i = 1; i<= row; i++)
{printf("%d ", i);//打印行的序號
for (int j = 1; j<= col; j++)
{ printf("%c ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
界面成果圖展示: 😍
布置雷的代碼編寫: 😍
//把布置雷的位置標記為1
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{int x = 0;
int y = 0;
int count = EXISTMINE;
while (count)
{x = rand() % row + 1;
y = rand() % col + 1;
if (arr[x][y] == '0')
{ arr[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
排查雷 🙌排查雷的代碼編寫: 😍
//字符數(shù)字-字符0 = 十進制數(shù)字
int MineNum(char Mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{return Mine[x - 1][y - 1] +
Mine[x - 1][y] +
Mine[x - 1][y + 1] +
Mine[x][y - 1] +
Mine[x][y + 1] +
Mine[x + 1][y-1] +
Mine[x + 1][y] +
Mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';
}
void FineMine(char Mine[ROWS][COLS], char Show[ROWS][COLS], int row, int col)
{int x = 0;
int y = 0;
int count = row * col - EXISTMINE;
while (count)
{printf("請輸入掃雷的坐標 >:\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
//判斷輸入坐標的合法性
if (x >= 1 && x<= row && y >= 1 && y<= col)
{ if (Mine[x][y] == '1')
{ printf("非常遺憾,你被炸死了。\n");
ShowBoard(Mine, ROW, COL);
break;
}
else
{ int num = MineNum(Mine,x,y);
//十進制數(shù)字+字符0 = 字符數(shù)字
Show[x][y] = num + '0';
ShowBoard(Show, ROW, COL);
count--;
}
}
else
{ printf("輸入的坐標非法,請重新輸入\n");
}
}
if (count == 0)
{printf("恭喜您!通過掃雷游戲!\n");
}
}
掃雷小游戲的完整代碼 🙌掃雷小游戲頭文件代碼編寫: 😍
#pragma once
#include#include#include#define ROWS 11
#define COLS 11
#define ROW 9
#define COL 9
#define EXISTMINE 10
//初始化數(shù)組
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col, char a);
//打印雷局
void ShowBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);
//布置雷
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);
//排查雷
void FineMine(char Mine[ROWS][COLS], char Show[ROWS][COLS],int row, int col);
功能文件代碼編寫: 😍
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col, char set)
{for (int i = 0; i< row; i++)
{for (int j = 0; j< col; j++)
{ arr[i][j] = set;
}
}
}
void ShowBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{printf("--------掃雷-------\n");
//打印列
for (int i = 0; i<= row; i++)
{printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (int i = 1; i<= row; i++)
{printf("%d ", i);//打印行的序號
for (int j = 1; j<= col; j++)
{ printf("%c ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//把布置雷的位置標記為1
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{int x = 0;
int y = 0;
int count = EXISTMINE;
while (count)
{x = rand() % row + 1;
y = rand() % col + 1;
if (arr[x][y] == '0')
{ arr[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
//字符數(shù)字-字符0 = 十進制數(shù)字
int MineNum(char Mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{return Mine[x - 1][y - 1] +
Mine[x - 1][y] +
Mine[x - 1][y + 1] +
Mine[x][y - 1] +
Mine[x][y + 1] +
Mine[x + 1][y-1] +
Mine[x + 1][y] +
Mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';
}
void FineMine(char Mine[ROWS][COLS], char Show[ROWS][COLS], int row, int col)
{int x = 0;
int y = 0;
int count = row * col - EXISTMINE;
while (count)
{printf("請輸入掃雷的坐標 >:\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
//判斷輸入坐標的合法性
if (x >= 1 && x<= row && y >= 1 && y<= col)
{ if (Mine[x][y] == '1')
{ printf("非常遺憾,你被炸死了。\n");
ShowBoard(Mine, ROW, COL);
break;
}
else
{ int num = MineNum(Mine,x,y);
//十進制數(shù)字+字符0 = 字符數(shù)字
Show[x][y] = num + '0';
ShowBoard(Show, ROW, COL);
count--;
}
}
else
{ printf("輸入的坐標非法,請重新輸入\n");
}
}
if (count == 0)
{printf("恭喜您!通過掃雷游戲!\n");
}
}
測試文件代碼編寫: 😍
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1//如果你使用的不是vs編譯器則將這句代碼去掉即可運行成功
#include"game.h"
void menu()
{printf("*************************\n");
printf("*************************\n");
printf("****** 1、Play ******\n");
printf("****** 0、Exit ******\n");
printf("*************************\n");
printf("*************************\n");
}
void game()
{//布置雷的數(shù)組
char mine[ROWS][COLS] = {0 };
//排查雷的數(shù)組
char show[ROWS][COLS] = {0 };
//布置雷的數(shù)組初始化為'0';
InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
//排查雷的數(shù)組初始化為'*';
InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');
//布置雷
SetMine(mine, ROW, COL);
//打印雷局
//ShowBoard(mine, ROW, COL);
ShowBoard(show, ROW, COL);
//排查雷
FineMine(mine, show, ROW, COL);
}
void test()
{int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{menu();
printf("請輸入你的功能選項 >:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{case 1:
printf("掃雷游戲開始!\n");
game();
break;
case 0:
printf("已退出游戲 !\n");
break;
default:
printf("輸入錯誤,請重新輸入!\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{test();
return 0;
}
總結(jié)撒花💞? ?本篇文章旨在帶領(lǐng)大家學習學習語言,鞏固所學知識,并同時帶領(lǐng)大家實現(xiàn)簡易版的掃雷小游戲項目。如果我寫的有什么的不好之處或者不足之處,請在文章下方給出你寶貴的意見😊。如果覺得我寫的好的話請點個贊贊和關(guān)注哦~😘😘😘
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