從移動(dòng)端有限的屏幕以及頁(yè)面加載速度這兩方面來(lái)考慮,相較而言越簡(jiǎn)單的排版會(huì)越容易引起關(guān)注。這是因?yàn)槲覀兊拇竽X一開始看到這種簡(jiǎn)潔排版,會(huì)立刻出現(xiàn)“嗯我可以馬上看完不費(fèi)勁”的潛意識(shí)信息而帶著輕松的態(tài)度去閱讀。
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首先,它是Google所推出的設(shè)計(jì)平臺(tái),作為一個(gè)實(shí)力型巨頭推出的產(chǎn)品,無(wú)疑會(huì)吸引大量的相關(guān)從業(yè)者跟進(jìn),并且目前狀況就是這樣。MaterialDesign本身的設(shè)計(jì)理念也相當(dāng)?shù)闹庇^易懂,不論是用來(lái)設(shè)計(jì)還是對(duì)于用戶而言,都相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。
首先說(shuō)現(xiàn)象,大家都知道移動(dòng)端設(shè)備屏幕尺寸非常多,碎片化嚴(yán)重。尤其是Android,你會(huì)聽到很多種分辨率:480x800,480x854,540x960,720x1280,1080x1920,而且還有傳說(shuō)中的2K屏。
安卓界面規(guī)范眾所周知,安卓系統(tǒng)是開源的,國(guó)內(nèi)又有超多的手機(jī)廠商,小米、魅族、華為、oppo、三星等,每一個(gè)品牌有屬于自己的UI設(shè)計(jì)規(guī)范,但是我們主要分析UI界面尺寸規(guī)范。
用戶界面設(shè)計(jì)的規(guī)范性顯得尤為重要。一些事界面效果的整體性、一致性yixieshi手機(jī)軟件運(yùn)行于手機(jī)操作系統(tǒng)的軟件環(huán)境,界面的設(shè)計(jì)應(yīng)該是基于這個(gè)應(yīng)用平臺(tái)的整體風(fēng)格,這樣有利于產(chǎn)品外觀的整合。
按照這兩種尺寸來(lái)設(shè)計(jì),都是比較主流的做法??梢约骖櫠桃恍┑膇Phone4s,大一點(diǎn)的6plus也不會(huì)過(guò)于空曠。不過(guò)在切圖的時(shí)候要注意,由于iPhone6plus的3倍圖是由2倍圖放大而來(lái),所以位圖要注意保證清晰。
1、改方法就是將傳入的字符轉(zhuǎn)換為字符串,如下是差異對(duì)比:大家可以看出,左邊為0.2的源碼,明顯方法中只支持英文字符,其它字符統(tǒng)統(tǒng)返回問(wèn)號(hào),解決方法也很簡(jiǎn)單,就是修改該方法,然后重新編譯刷機(jī),自己測(cè)試中文正常顯示。
2、一般的APK解壓或者反編譯出來(lái)的AndroidManifest.xml都是可以直接打開的,除非這個(gè)APK開發(fā)中用到了特殊手段,加密了這些文件,一般都是直接用記事本都能打開的,不過(guò)QQ、微信我打開也是亂碼。
3、為了保護(hù)安裝程序代碼,對(duì)xml進(jìn)行了加密。所以解壓縮后顯示亂碼。你想看到代碼,只能想辦法破譯。但是你不知道它采用的加密算法,所以幾乎不可能破譯。在android系統(tǒng)上 安裝應(yīng)該沒(méi)有問(wèn)題 。
4、這個(gè)很正常的。你是用的RAR打開的吧。RAR打開看到的是2進(jìn)制轉(zhuǎn)換之后的XML內(nèi)容資源。你用APKTOOL反編譯一下APK文件,里面就有你要的XML文件(是可以直接用記事本打開的)。XML編輯之后再用APKTOOL直接回編譯一下就好了。
5、但是當(dāng)加載的XML文檔中包含中文的話,有時(shí)候處理不當(dāng),會(huì)出現(xiàn)亂碼的問(wèn)題。
1、然后輸入代碼arrint[] arr = new int[5]; //動(dòng)態(tài)初始化,在內(nèi)存中開辟連續(xù)的5塊空間。這時(shí)控制臺(tái)會(huì)出現(xiàn)010[I@15db9742,如下圖所示就完成了。
2、靜態(tài)塊只執(zhí)行一次,初始化塊可以執(zhí)行多次。作用不同 靜態(tài)初始化塊僅能初始化類變量,即static修飾的數(shù)據(jù)成員。非靜態(tài)初始化塊可以初始化類的實(shí)例變量。
3、所以,靜態(tài)數(shù)組從語(yǔ)法上來(lái)說(shuō)允許被初始化。作為程序員來(lái)說(shuō),你可以初始化靜態(tài)數(shù)組,也可以不初始化,由你決定。
Angle是一款專為Android平臺(tái)設(shè)計(jì)的,敏捷且適合快速開發(fā)的2D游戲引擎,基于OpenGL ES技術(shù)開發(fā)。該引擎全部用Java代碼編寫,并且可以根據(jù)自己的需要替換里面的實(shí)現(xiàn),缺陷在于文檔不足,而且下載的代碼中僅僅包含有少量的示例教程。
軟件:編寫游戲引擎、建模:需要熟練掌握C/C++、MicrosoftDevelopStudio開發(fā)環(huán)境、使用SDK或者M(jìn)FC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle數(shù)據(jù)庫(kù)配置。
需要學(xué)習(xí)SurfaceView、動(dòng)畫繪制、圖形圖像的碰撞和檢測(cè)、地圖的設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、傳感器編程、網(wǎng)絡(luò)編程、多媒體編程、事件處理等等的回顧,編寫2D游戲。通過(guò)對(duì)OpenGL3D內(nèi)容的介紹,了解在Android上開發(fā)3D游戲的基本技能。
游戲開發(fā)需要具備的技術(shù)如下:需要掌握常用的編程語(yǔ)言,包括C++、javascript等,手機(jī)開發(fā)使用的開發(fā)語(yǔ)言是C++,3D游戲開發(fā)使用的編程語(yǔ)言一般要使用c#或者javascript。
文章標(biāo)題:android編碼規(guī)范 android mediacodec編碼
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