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如何開發(fā)響應式,我想開發(fā)一個微網(wǎng)站請問怎么做響應式布局

1,我想開發(fā)一個微網(wǎng)站請問怎么做響應式布局

做微網(wǎng)站,采用HTML5的代碼技術做響應式的布局,可多參考HTML5代碼寫的網(wǎng)站
任務占坑

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創(chuàng)新互聯(lián)公司服務緊隨時代發(fā)展步伐,進行技術革新和技術進步,經(jīng)過十年的發(fā)展和積累,已經(jīng)匯集了一批資深網(wǎng)站策劃師、設計師、專業(yè)的網(wǎng)站實施團隊以及高素質(zhì)售后服務人員,并且完全形成了一套成熟的業(yè)務流程,能夠完全依照客戶要求對網(wǎng)站進行成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站設計、外貿(mào)營銷網(wǎng)站建設、建設、維護、更新和改版,實現(xiàn)客戶網(wǎng)站對外宣傳展示的首要目的,并為客戶企業(yè)品牌互聯(lián)網(wǎng)化提供全面的解決方案。

2,響應式網(wǎng)站編寫響應式網(wǎng)頁是需要必須會html5csss3js這幾

本人做前端也有段時間了,我說說我的看法。你的想法的方向是對的,我認為日后站點前端發(fā)展的重點就會是響應式。但是,響應式布局,難點并非是技術方面,而是設計。對于響應式布局的技術基礎,只要你在MDN之類的網(wǎng)站上,把HTML5、CSS3的特性吃透,基本上完全能滿足開發(fā)響應式布局的工作。但是,技術過關了只是第一步,真正困難的是UED,如何設計站點、如何布局頁面,這需要很多實際工作的積淀跟探索,不是簡單的技術教程能補足的。此外還需要一定的“藝術細胞”,才能設計出好看、合理、方便的頁面。這方面的提高對于一個人來說可能需要數(shù)個月乃至數(shù)年的時間。你可以去多看看那些響應式設計的站點,分析技術細節(jié)和設計思路。多看看UED博客,看看別人的經(jīng)驗。用bootstrap v3這樣符合響應式設計的前端框架做幾個小樣,總結分析。
你好!建議還要去學FLSH僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。

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3,什么是響應式設計

響應式Web設計(Responsive Web design)的理念是:頁面的設計與開發(fā)應當根據(jù)用戶行為以及設備環(huán)境(系統(tǒng)平臺、屏幕尺寸、屏幕定向等)進行相應的響應和調(diào)整。具體的實踐方式由多方面組成,包括彈性網(wǎng)格和布局、圖片、CSS media query的使用等。無論用戶正在使用筆記本還是iPad,我們的頁面都應該能夠自動切換分辨率、圖片尺寸及相關腳本功能等,以適應不同設備;換句話說,頁面應該有能力去自動響應用戶的設備環(huán)境。響應式網(wǎng)頁設計就是一個網(wǎng)站能夠兼容多個終端——而不是為每個終端做一個特定的版本。這樣,我們就可以不必為不斷到來的新設備做專門的版本設計和開發(fā)了。目前國軟科技公司自主研發(fā)了同步的響應式網(wǎng)站設計。
1. 響應式web設計是在開發(fā)和設計網(wǎng)站過程中產(chǎn)生的一種方式,它的目的是讓內(nèi)容布局能隨用戶使用顯示器的不同而變化。再明確點說,這種設計概念,就是讓原本1292像素寬,4欄的內(nèi)容,能夠很好地顯示在1025像素寬的用戶屏幕上,同時還能自動簡化成2欄。當然,讓它很好的適應智能手機和其他種類電腦的屏幕也就成了水到渠成的事了。這種特殊的設計形式就被成為“響應式web設計”。2. 響應式web設計的優(yōu)點:可以兼容所有尺寸的屏幕,隨著手持設備(手機)屏幕尺寸繁多,也有很好的兼容性;而且開發(fā)一次,pc版和觸屏版,手機版融合為一;3. 響應式web設計的缺點:對前端工程師要求比較高,它的屏幕兼容要求前端工程師對各種瀏覽器差異性了解比較多,對于大數(shù)據(jù)展示的門戶站點,如果用同一頁面,即時瀏覽器不崩潰,在手機上一個頁面,很難滑到最底部,帶來操作是十分不方便的,觸屏版和手機版對優(yōu)質(zhì)信息展示不足。4. 綜合優(yōu)缺點:響應式web設計在企業(yè)站點,微型或者小站還是可以用的,對于大中型站點不合適(尤其大信息量展示的)。

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4,響應式Web設計的概念應該怎樣做響應式Web設計

前言 現(xiàn)在使用移動設備人越來越多,移動版的Website隨之也越來越重要;但是移動端設備的大小不一,屏幕分辨率各不相同,我們不可能為 BlackBerry,iPhone, iPad等等每個都做單獨的頁面設計。所以我們需要的Website設計要能迎合多種device的要求并且兼容所有的屏幕分辨率,這種設計就叫響應式 Web設計 什么是響應式Web設計(Responsive Web design)? 響應式Web設計是一種Web設計和開發(fā)能夠根據(jù)屏幕大小、平臺和方向?qū)τ脩舻男袨楹铜h(huán)境做出響應的設計。它包括了靈活的網(wǎng)格和布局,圖像和智能使用CSS的media queries特性。當用戶從Laptop切換到iPad上時,該網(wǎng)站應能自動地切換CSS規(guī)則以適應Device分辨率,圖像尺寸和腳本執(zhí)行。換句話說,響應式Web設計是具備能夠自動響應用戶喜好的技術。這將一勞永逸的滿足對每個新上市的移動終端都要進行不同設計和開發(fā)的需求。 需要注意的是:響應式Web設計不僅僅是 下圖列出了一些最常見的: 所以,如果你要使你的客戶滿意,你必須讓你的網(wǎng)站能夠自動調(diào)整并適合上述設備的屏幕。例如,你應該為不同的設備定制不同的布局結構: 定制布局 同樣,有些時候,根據(jù)需要顯示或隱藏一些內(nèi)容: 顯示或隱藏內(nèi)容 很明顯,我們不能為每一種設備定制一個頁面。所以,我們應該如何處理這種情況呢?
響應式web設計的方法介紹完響應式web的背景和概念之后,是時候該介紹具體的實現(xiàn)方法了,其實響應式web設計的方法很簡單,就是利用css3的媒體查詢media queries和viewport來解決問題的。首先我們一起來看看media queries,這里我只會對其做一個簡單的列舉介紹。通過媒體查詢的設置,我們可以根據(jù)屏幕寬度、屏幕方向等各個屬性來加載不同場景下不同的css文件來渲染頁面的視覺風格。具體的使用方法有以下兩種:1、通過link標簽:示例代碼代表當當前屏幕寬度小于479px的時候,加載testcssbywidth1.css文件來渲染頁面。2、css中直接設置:@media screen and (max-width:479px) /* 具體的css屬性設置 */ } 對于media queries的一些常用屬性,只對常用的幾個做一個簡單列舉說明,其他的屬性請各位自行查閱相關資料:width:描述終端設備顯示區(qū)域的寬度,接受max/min的前綴;height:描述終端設備顯示區(qū)域的高度,接受max/min的前綴;device-width:描述終端設備屏幕的寬度,接受max/min的前綴;device-height:描述終端設備屏幕的高度,接受max/min的前綴;orientation:描述終端設備處于橫屏還是豎屏的狀態(tài),取值分別為:landscape/portrait。當我們調(diào)整瀏覽器大小的時候,上面通過媒體查詢屬性的操作就可以完成響應式web設計的工作,但是這卻不能滿足移動終端的瀏覽器,因為移動瀏覽器默認頁面是為寬屏幕設計的,所以會把他縮小來適應小屏幕,但是終端設備卻無法識別正確的寬度,所以光靠媒體查詢是解決不了移動終端設備的響應式web設計的

5,響應式網(wǎng)站建設流程是什么

1、信息架構,確定內(nèi)容策略根據(jù)產(chǎn)品定位和用戶分析,交互設計師確定站點信息架構。(信息架構呈現(xiàn)方式有很多種,這不是本文重點,不詳述)。這時候可以明確這個產(chǎn)品有多少頁面,每個頁面包含多少內(nèi)容,內(nèi)容優(yōu)先級是什么。很多產(chǎn)品包含N多頁面,每個頁面一一考慮響應式設計容易造成混亂 且成本巨大。所以下一步重要工作是分析頁面類型把頁面歸類。以玩客為例,可以把10多個頁面分成三類:列表類頁面、詳情類頁面、操作類頁面。2、移動框架先說下為什么第二步要先設計移動框架。移動優(yōu)先是移動互聯(lián)網(wǎng)浪潮下應運而生的理念,由Luke Wroblewski最早提出。移動優(yōu)先并不是指移動更重要,響應式設計理念里設備是同等重要的。它是指優(yōu)先設計手機端的體驗,有三個原因:(1)手機讓設計專注,強迫你想清楚什么信息是最重要的。因為手機屏幕小,每屏呈現(xiàn)的內(nèi)容少;觸屏手機使用手指操作而非鼠標這樣的精密設備來操 作,對操作有更高要求;手機使用場景更加豐富,很多場景用戶是缺乏耐心的,比如當你排隊看電影正在找手機上的電子票,馬上排到你了翻半天卻遲遲找不到那張 票這是多么令人崩潰的事情。(2)手機許多特性讓設計更強大。手機上的語音輸入、地理位置定位、豐富的手勢操作、越來越多傳感器,手機交互比PC擁有更多可能性。從手機開始設計,讓你更早地思考如何發(fā)揮這些特性。(3)手機正在迅猛增長。手機即將超越PC,成為最主流的上網(wǎng)方式,這個趨勢是不可逆的。從移動開始做設計對習慣了PC環(huán)境的設計師可能是一種挑戰(zhàn),思考方式工作習慣都被迫做出改變。但這種改變必須去適應,因為用戶習慣在改變。上一步已經(jīng)把頁面歸類并確定每個頁面內(nèi)容優(yōu)先級,現(xiàn)在接著分析每種類型頁面的導航、主體內(nèi)容等框架結構,最終得出一份框架結構表。從玩客框架結 構看出,全局導航是所有頁面公共的,局部導航只有列表類頁面才有,詳情類頁面都有一個“頁面主人”信息,而關聯(lián)導航不是每個頁面都有。接著開始設計手機端“超細長頁面”的框架(因為手機上一般是單列布局,所以頁面又細又長)。這一步開始把信息結構設計成最粗放的框架,可以在白 板或紙面上完成。要實現(xiàn)的關鍵目標是:把這個頁面最需要呈現(xiàn)給用戶的內(nèi)容放在最重要的位置,要符合手機上的閱讀和操作習慣,盡量利用手機設備的特性。3、響應式框架根據(jù)手機端的框架拓展出平板和PC端框架。這是復雜產(chǎn)品實現(xiàn)響應式設計的關鍵步驟,它是讓眾多頁面有條理地響應起來的基礎。第一件事情是確定響 應式模式,即從手機到平板到PC,導航怎么變化,頁面布局用哪種響應方式,根據(jù)內(nèi)容優(yōu)先級如何調(diào)整模塊順序,等等。玩客在PC端以三欄布局為主,左邊欄作 為局部導航或者主人信息區(qū),中間欄始終是頁面主體信息,當頁面需要關聯(lián)導航時統(tǒng)一放在右邊欄。到現(xiàn)在這個階段所有頁面的響應式開始有規(guī)則可循,下一步工作就是繼續(xù)細化規(guī)則,把框架精確到具體尺寸。具體說來就是制定流體柵格系統(tǒng)。響應式是一種設計理念與前端技術緊密結合的新興形態(tài),鼓勵盡早進行跨職能溝通協(xié)作。交互確定響應式框架和柵格系統(tǒng)后,其他角色就可以同步開展工 作了。前端開始介入完成柵格和框架搭建,產(chǎn)出頁面基礎框架。視覺同步開始探索和定義視覺風格探索,制定視覺框架,產(chǎn)出風格關鍵詞、產(chǎn)品配色方案。整個過程 需要幾個角色不斷討論確定。4、模塊設計按照移動優(yōu)先的原則應該先進行移動端的模塊細節(jié)設計,不過我們選擇了從PC端開始設計細節(jié)。因為PC端開發(fā)能夠充分暴露業(yè)務復雜度,項目團隊的 設計、開發(fā)、測試在PC環(huán)境下?lián)碛谐墒斓墓ぞ吆土鞒蹋瑥腜C開始讓開發(fā)過程更順暢。所以個人認為移動優(yōu)先是確定內(nèi)容策略時應該遵循的理念,細節(jié)設計和開發(fā) 過程是否要移動優(yōu)先,取決于產(chǎn)品定位和項目團隊情況。響應式框架確定了頁面結構和響應模式,模塊設計這個過程開始完善所有信息排版和交互形式,這是交互設計師最熟練也是最耗時的工作。這個過程與傳統(tǒng)流程沒太大區(qū)別,只是心里要不斷提醒自己,這個模塊不是只為這個設備設計,它在其它設備下會出問題嗎?交互確定頁面模塊細節(jié)后可以抽取出產(chǎn)品用到的控件、組件和公共模塊,現(xiàn)在視覺和前端開始做一件有別于傳統(tǒng)流程的事情。視覺根據(jù)前期定義的風格設 計控組件和公共模塊的視覺效果,把它們拼成一個模擬的頁面,我們稱之為風格拼貼稿。前端再把風格拼貼稿里的控組件和公共模塊實現(xiàn)出來,統(tǒng)一維護一套組件規(guī) 范代碼。傳統(tǒng)的做法往往是頁面視覺定稿后設計師開始整理視覺規(guī)范標注給前端。風格拼貼稿是將這個工作盡可能提前,并變成一個設計協(xié)作利器。它的好處是:(1)一個頁面的視覺效果實際上是由一堆控組件和公共模塊組成,用真實的控組件和公共模塊拼貼的模擬頁面已經(jīng)可以呈現(xiàn)出產(chǎn)品的視覺風格。把一個產(chǎn)品10多個頁面的視覺稿全部完成定稿是非常費時費力的事情,產(chǎn)出一份風格拼貼稿則輕松得多。所以它是一個高效的設計工具。(2)復雜產(chǎn)品總是涉及多個設計師和前端并行工作,盡早地把控組件和公共模塊抽取出來統(tǒng)一管理,是保證視覺風格一致性的有效方法。避免不同設計 師同時設計同一個控組件或公共模塊,減少重復開發(fā)造成的浪費。也大大降低后期更新和維護頁面的成本,比如當需要修改“關注”按鈕時只需改一個就能全站生 效。5、響應式模塊設計pc模板細節(jié)和風格拼貼稿完成后,剩下工作是拓展出平板和手機端的完整設計稿,前端產(chǎn)出全部響應式頁面代碼。進行響應式模塊設計時最需要關注的仍然是讓操作符合設備習慣,充分利用設備特性。至此,一個全站響應式產(chǎn)品的頁面就陸續(xù)出來了。很多人認為響應式設計維護成本高的理由是一個頁面要同時設計多套設計稿。玩客這次經(jīng)驗告訴我們,確定一套設計稿和柵格系統(tǒng)后再拓展出其它設備下的設計方案,工作量遠比想象中的低。6、測試/討論/優(yōu)化,提交開發(fā)離大功告成還差最后一步,在真實設備下測試頁面效果,項目團隊討論并持續(xù)優(yōu)化。在提交開發(fā)之前需要盡早明確服務端響應(RESS)的策略。服務端與客戶端結合是目前解決響應式頁面性能問題的最合理方案。哪些大圖片在移動設 備下只需輸出小尺寸圖片?哪些內(nèi)容在什么設備下是不需要開發(fā)輸出的?哪些可以減少輸出的數(shù)據(jù)數(shù)量?與開發(fā)團隊協(xié)作的響應式可以有效控制頁面文件大小,避免 頁面成為移動設備上燒用戶流量的罪魁禍首。

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