這篇文章給大家介紹Javascript中對(duì)象和繼承的關(guān)系是什么,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對(duì)大家能有所幫助。
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Javascript是一門(mén)函數(shù)式編程語(yǔ)言,Javascript當(dāng)中函數(shù)是核心,在Javascript中函數(shù)也是對(duì)象,函數(shù)對(duì)象在創(chuàng)建的時(shí)候會(huì)被添加屬性和方法。
在Javascript中函數(shù)對(duì)象有兩種調(diào)用方式,一種是new關(guān)鍵字的調(diào)用,另一種是沒(méi)有new關(guān)鍵字的調(diào)用,前者會(huì)返回一個(gè)對(duì)象,后者會(huì)返回return語(yǔ)句中的內(nèi)容。
function Obj (name) { this.name = name; return name; }
用new關(guān)鍵字來(lái)調(diào)用如下:
var obj = new Obj('張三') // 返回 { 'name': '張三' }
不用new關(guān)鍵字調(diào)用如下:
var obj = Obj('張三') // 返回 '張三'
說(shuō)完了js當(dāng)中的對(duì)象和調(diào)用方式,那讓我們來(lái)理解下什么是對(duì)象。
什么是對(duì)象?
對(duì)象是類的一個(gè)實(shí)例(對(duì)象可不是女朋友),有狀態(tài)和行為。例如:一個(gè)電腦就是一個(gè)對(duì)象,它的狀態(tài)有:大小、顏色、品牌等,他的行為有:播視頻、聽(tīng)音樂(lè)、聊天等。
而類是對(duì)象的抽象,可以理解為類是一個(gè)模板,它來(lái)描述一類對(duì)象的狀態(tài)和行為。軟件對(duì)象也有狀態(tài)和行為,軟件對(duì)象的狀態(tài)就是屬性,行為就是方法。在軟件開(kāi)發(fā)中,在方法中可以操作對(duì)象的內(nèi)部狀態(tài),對(duì)象的相互調(diào)用也是通過(guò)方法來(lái)完成。
類既然可以理解為一個(gè)模板,我們通過(guò)一個(gè)Person的簡(jiǎn)單例子來(lái)理解下:
function Person (name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; run = function () { console.log('Run') } }
在這個(gè)類中name,age,sex為這個(gè)類的屬性,而run為這個(gè)類的方法;Person的職責(zé)是構(gòu)造對(duì)象,進(jìn)行對(duì)象的初始化。
接下來(lái)我們看下在js中如何聲明并調(diào)用對(duì)象。
對(duì)象的創(chuàng)建(多種方法)
塊級(jí)對(duì)象
var person = { name: '王小端coder', age: 29 } console.log(person.name); // 王小端coder
構(gòu)造函數(shù) --- 系統(tǒng)自帶
var obj = new Object(); obj.name = '王小端coder' console.log(obj.name); // 王小端coder
系統(tǒng)自帶的對(duì)象有:Object、Array、Number、Boolean、Date等
構(gòu)造函數(shù) --- 自定義
function Obj (name) { this.name = name; } var obj = new Obj('王小端coder'); console.log(obj.name); // 王小端coder
對(duì)象的增刪改查
增:為對(duì)象添加一個(gè)屬性
var person = {}; person.name = '王小端coder'; console.log(person.name);
刪:通過(guò)delete操作符刪除一個(gè)對(duì)象的屬性
var person = { name: '王小端coder' }; console.log(person.name); // 王小端coder delete person.name; console.log(person.name); // undefined
改:直接通過(guò)賦值來(lái)修改一個(gè)對(duì)象的屬性
var person = { name: '王小端coder' }; console.log(person.name); // 王小端coder person.name = '王小端JS' console.log(person.name); // 王小端JS
查:查詢對(duì)象的屬性,有兩種方法
var person = { name: '王小端coder' }; console.log(person['name']); // 第一種方法 console.log(person.name); // 第二種方法
原型的定義
原型是function對(duì)象的一個(gè)屬性,它定義了構(gòu)造函數(shù)制造出的對(duì)象的公共祖先。通過(guò)構(gòu)造函數(shù)產(chǎn)生的對(duì)象,可以繼承該原型的屬性和方法,原型也是對(duì)象。
function Person (name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype = { eat: function (food) { console.log('eat ' + food); }, sleep: function () { console.log('sleeping'); } } var person = new Person ('王小端coder', 29); console.log(person.name); // 王小端coder person.eat('apple') // eat apple
我們定義了一個(gè)Person構(gòu)造函數(shù),而屬于Person構(gòu)造對(duì)象共有的方法,則定義到了Person原型上。
查看構(gòu)造函數(shù)原型的接口:隱士屬性__proto__(其實(shí)我們能夠訪問(wèn)原型的屬性,或者說(shuō)繼承原型,靠的就是__proto__屬性連接著構(gòu)造函數(shù)和原型,可以說(shuō)沒(méi)有__proto__屬性的存在,就無(wú)法實(shí)現(xiàn)原型的繼承)直接通過(guò)new操作符創(chuàng)建的對(duì)象訪問(wèn)__proto__屬性即可查看到原型。
原型鏈
原型鏈就是將一個(gè)個(gè)原型串聯(lián)起來(lái),形成一條原型繼承的鏈子。Child繼承Parent, Parent繼承GrandParent, 而GrandParent沒(méi)有自定義原型,所以默認(rèn)為原型鏈的最頂端new Object();
對(duì)象的繼承(多種方式)
創(chuàng)建的子類將繼承超類的所有屬性和方法,包括構(gòu)造函數(shù)及方法的實(shí)現(xiàn)。記住,所有屬性和方法都是公用的,因此子類可直接訪問(wèn)這些方法。子類還可添加超類中沒(méi)有的新屬性和方法,也可以覆蓋超類的屬性和方法。和其他功能一樣,JavaScript實(shí)現(xiàn)繼承的方式不止一種。這是因?yàn)镴avaScript中的繼承機(jī)制并不是明確規(guī)定的,而是通過(guò)模仿實(shí)現(xiàn)的。這意味著所有的繼承細(xì)節(jié)并非完全由解釋程序處理。作為開(kāi)發(fā)者,你有權(quán)決定最適用的繼承方式。
我們先定義一個(gè)父類
// 定義一個(gè)父類 function Person (name) { this.name = name; this.sleep = function () { console.log('朕正在睡覺(jué)!'); } } // 在父類原型上面增加一個(gè)方法 Person.prototype.eat = function (food) { console.log('朕現(xiàn)在吃的食物是:' + food); }
下面為您介紹幾種具體的繼承方式:
原型鏈繼承
// 定義一個(gè)嬰兒來(lái)繼承人的父類 function Baby () { } Baby.prototype = new Person(); Baby.prototype.name = '小端'; var baby = new Baby() console.log(baby.name); // 小端 baby.eat('milk'); // 朕現(xiàn)在吃的食物是:milk
優(yōu)點(diǎn): 簡(jiǎn)單、易于實(shí)現(xiàn);父類新增的原型方法和屬性子類都能訪問(wèn)到;
缺點(diǎn): 無(wú)法實(shí)現(xiàn)多繼承;來(lái)自原型的對(duì)象的所有屬性被所有實(shí)例共享;如果為子類增加屬性和方法,無(wú)法放倒構(gòu)造器中;創(chuàng)建子類實(shí)例時(shí)無(wú)法向父類構(gòu)造函數(shù)傳參;
構(gòu)造繼承
// 定義一個(gè)嬰兒來(lái)繼承人的父類 function Baby (name) { Person.call(this); this.name = name || 'Coder' } let baby = new Baby(); console.log(baby.name); // Coder baby.sleep(); // 朕正在睡覺(jué)! console.log(baby instanceof Person); // false console.log(baby instanceof Baby); // true
優(yōu)點(diǎn): 可以實(shí)現(xiàn)多繼承;創(chuàng)建子類時(shí)可以向父類傳遞參數(shù);子類可以共享父類引用的屬性;
缺點(diǎn): 實(shí)例不是父類的實(shí)例;只能繼承父類的實(shí)例屬性和方法;無(wú)法實(shí)現(xiàn)函數(shù)復(fù)用,每個(gè)子類都有父類實(shí)例函數(shù)的副本,影響性能;
實(shí)例繼承
function Baby (name) { var instance = new Person(); instance.name = name || 'Coder'; return instance; } let baby = new Baby(); console.log(baby.name); // Coder baby.sleep() // 朕正在睡覺(jué)!
優(yōu)點(diǎn): 不限制調(diào)用方式,返回的對(duì)象具有相同的效果;
缺點(diǎn): 不支持多繼承;實(shí)例是父類的實(shí)例,不是子類的實(shí)例;
拷貝繼承
// 定義一個(gè)嬰兒來(lái)繼承人的父類 function Baby (name) { var person = new Person(); for (let p in person){ Baby.prototype[p] = person[p]; } Baby.prototype.name = name || 'Coder'; } let baby = new Baby(); console.log(baby.name); // Coder baby.sleep() // 朕正在睡覺(jué)!
優(yōu)點(diǎn): 支持多繼承;
缺點(diǎn): 效率較低,內(nèi)存占用高;無(wú)法獲取父類不可枚舉的方法;
注意:不可枚舉的方法是不能使用for in訪問(wèn)到的方法
組合繼承
// 定義一個(gè)嬰兒來(lái)繼承人的父類 function Baby (name) { Person.call(this); this.name = name || 'Coder'; } Baby.prototype = new Person(); Baby.prototype.constructor = Baby; let baby = new Baby(); console.log(baby.name); // Coder baby.eat('milk'); // 朕現(xiàn)在吃的食物是:milk
優(yōu)點(diǎn): 不存在引用屬性共享問(wèn)題,可以傳參,函數(shù)可復(fù)用;
缺點(diǎn): 調(diào)用兩次構(gòu)造函數(shù),生成了兩份實(shí)例;
寄生組合繼承
// 定義一個(gè)嬰兒來(lái)繼承人的父類 function Baby (name) { Person.call(this); this.name = name || 'Coder'; } (function () { let Super = function () {}; Super.prototype = Person.prototype; Baby.prototype = new Super(); })(); let baby = new Baby(); console.log(baby.name); // Coder baby.eat('milk'); // 朕現(xiàn)在吃的食物是:milk
優(yōu)點(diǎn): 整合了以上幾種繼承的優(yōu)點(diǎn);
缺點(diǎn): 實(shí)現(xiàn)復(fù)雜;
ES6的class
ES6 提供了更接近傳統(tǒng)語(yǔ)言的寫(xiě)法,引入了 Class(類)這個(gè)概念,作為對(duì)象的模板。通過(guò)class關(guān)鍵字,可以定義類?;旧希珽S6的class可以看作只是一個(gè)語(yǔ)法糖,它的絕大部分功能,ES5 都可以做到,新的class寫(xiě)法只是讓對(duì)象原型的寫(xiě)法更加清晰、更像面向?qū)ο缶幊痰恼Z(yǔ)法而已。
可以像如下定義:
class Person { constructor (name) { this.name = name; } sleep () { console.log('朕正在睡覺(jué)!'); } eat (food) { console.log('朕現(xiàn)在吃的食物是:' + food); } } let person = new Person('小端'); console.log(person.name); // 小端 person.eat('milk'); // 朕現(xiàn)在吃的食物是:milk
ES6 class的繼承
// 定義一個(gè)嬰兒來(lái)繼承人的父類 class Baby extends Person { constructor(name){ super(name); } } let baby = new Baby('小端'); console.log(baby.name); // 小端 baby.eat('milk'); // 朕現(xiàn)在吃的食物是:milk
關(guān)于Javascript中對(duì)象和繼承的關(guān)系是什么就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
本文題目:Javascript中對(duì)象和繼承的關(guān)系是什么
標(biāo)題來(lái)源:http://aaarwkj.com/article34/pdejpe.html
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