根據(jù)Newzoo發(fā)布的成都手機(jī)網(wǎng)站制作公司新報(bào)告,預(yù)計(jì)2022年全球視頻游戲市場(chǎng)收入將達(dá)到1970億美元。同比增長(zhǎng)2.1%。顯示2022年全球游戲消費(fèi)支出總額中,來(lái)自移動(dòng)游戲的收入是主要部分,預(yù)計(jì)將達(dá)到1035億美元,占全球游戲市場(chǎng)的53%;今年主機(jī)游戲收入預(yù)計(jì)將達(dá)到530億美元,占全年全球收入的27%;PC游戲市場(chǎng)預(yù)計(jì)將達(dá)到4040萬(wàn)美元,占全球游戲總收入的21%。
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文章名稱:Newzoo分析:全球游戲市場(chǎng)將在2022年達(dá)到1970億美元
標(biāo)題來(lái)源:http://aaarwkj.com/article34/ppe.html
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