1、如果是用PS做設(shè)計稿就用750*1334,如果是用SKetch或者XD來設(shè)計,常見是用1倍尺寸來說,也就是375*667或者375*812(iPhone X)。
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2、目前主流的是以iPhone6為主,設(shè)計尺寸是750*1334px,7寸。蘋果6s的尺寸750px*1334px,6splus的尺寸就是1242px*2208px。
3、android app 界面設(shè)計是按720*1280的,切圖上可以點9切圖做到所有手機的適配。
1、可以通過使用類DisplayMetrics來獲取手機屏幕的分辨率大小。DisplayMetrics類是獲取手機屏幕各種屬性的關(guān)鍵類,下面通過例子來展示如何獲取手機屏幕的分辨率。在布局文件main.xml中添加一個TextView對象,一個Button對象。
2、需要注意的是,在一個低密度的小屏手機上,僅靠上面的代碼是不能獲取正確的尺寸的。
3、獲取屏幕大小的方法,需要用Activity中Context的支持,獲取到的是手機屏幕的分辨率,并不是實際的屏幕大小,你還要用這個方法獲取分辨率縮放比,用分辨率除以縮放比,才能獲取到真實的高度和寬度。
4、在沖印店里只用dpi,因為我們拿去的圖片必定是為了輸出成照片,對于操作人員,他要知道的就是你的圖片像素和你所需要印制的尺寸,這兩個要素構(gòu)成了dpi,所以盡管不規(guī)范,對于需要沖印的圖片我們只有用dpi的大小來溝通。
5、在Android系統(tǒng)中,Activity窗口的大小是由WindowManagerService服務(wù)來計算的。WindowManagerService服務(wù)會根據(jù)屏幕及其裝飾區(qū)的大小來決定Activity窗口的大小。
6、安卓屏幕尺寸大小暫時不能自己設(shè)置,只能使用出廠時的屏幕尺寸。手機屏幕尺寸分為物理尺寸和顯示分辨率兩個概念。物理尺寸是指屏幕的實際大小。
1、要根據(jù)不同手機不同的屏幕分辨率來規(guī)定尺寸。一般做效果圖主流都是做480*800來測試,iphone4(或s)就用640*960,但這個都只是效果圖,真正開發(fā)還需要切圖用點9來做屏幕適配。
2、UI界面設(shè)計尺寸具體如下:一般做效果圖主流都是做480*800來測試,iphone4(或s)就用640*960,但這個都只是效果圖,真正開發(fā)還需要切圖用點9來做屏幕適配。
3、Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。
1、點擊手機桌面的設(shè)置圖標(biāo)。然后在設(shè)置里面下拉找到“顯示和亮度”這一項。進(jìn)去之后找到“顯示字體大小”項并點擊進(jìn)去。這里的顯示大小項里面有3個選項(小、默認(rèn)、大)。
2、點擊手機桌面的設(shè)置圖標(biāo)。然后在設(shè)置里面下拉找到“顯示和亮度”這一項。進(jìn)去之后找到“顯示字體大小”項并點擊進(jìn)去。這里的顯示大小項里面有3個選項(小、默認(rèn)、大)。首先打開進(jìn)入oppo系統(tǒng)設(shè)置,點擊頁面中的【個性化定制】。
3、在【顯示與亮度】的頁面我們可以看到在下方有【字體大小】的功能欄,點擊進(jìn)入;進(jìn)入【字體大小】后,將底部的調(diào)節(jié)按鈕向右拖拉至最大,即可改變字體的大小。
4、打開手機的“設(shè)置,選擇”顯示與亮度“。接著點擊”顯示與亮度“界面的”字體“,則可在里面選擇系統(tǒng)的字體樣式。
5、布局單位是數(shù)越小字體越大,改成合適的數(shù)值這樣就能增大字體了(數(shù)值你參考吧),但數(shù)值減少100左右合適些,如你要覺著還小的話就你自己修改著看看吧。字體增粗,把粗體的勾打上就OK了。
比如要適配1080*1800的屏幕(魅族MX3采用此分辨率)則新建layout-1800x1080.xml的文件夾,然后在下面定義布局。Android系統(tǒng)會優(yōu)先查找分辨率相同的布局,如果不存在則換使用默認(rèn)的layout下的布局。
方法如下:調(diào)整Android設(shè)備的字體大小設(shè)置:在Android設(shè)備上,可以調(diào)整系統(tǒng)字體大小。如果應(yīng)用程序受到這些設(shè)置的影響,會在不同的設(shè)備上看到不同的字體大小。
打開AndroidStudio,點擊菜單欄的Tools,然后選擇AVDManager,在AVDManager窗口中,找到要修改的模擬器,點擊Edit按鈕,在VirtualDeviceConfiguration窗口中,找到ShowAdvancedSettings按鈕并點擊。
第一步:點擊“Create device“創(chuàng)建Android Studio中的手機模擬器。圖1 手機模擬器的創(chuàng)建 第二步:根據(jù)需要創(chuàng)建我們需要的分辨率大小。圖2設(shè)置模擬器的大小 第三步:選擇一個推薦的手機鏡像。
屏幕分辨率不一樣,盡可能使用線性布局,為每個“控件”設(shè)置“權(quán)值(layout_weight)”,這樣無論在哪種分辨率上都是同樣的效果。
如果是用PS做設(shè)計稿就用750*1334,如果是用SKetch或者XD來設(shè)計,常見是用1倍尺寸來說,也就是375*667或者375*812(iPhone X)。
Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。由于安卓設(shè)備眾多,一個應(yīng)用程序圖標(biāo)需要設(shè)計幾種不同大小,如:LDPI(LowDensityScreen,120DPI),其圖標(biāo)大小為36x36px。
要根據(jù)不同手機不同的屏幕分辨率來規(guī)定尺寸。一般做效果圖主流都是做480*800來測試,iphone4(或s)就用640*960,但這個都只是效果圖,真正開發(fā)還需要切圖用點9來做屏幕適配。
那么,UI設(shè)計怎么設(shè)置元素尺寸? 設(shè)置界面的字號提示 文本的大小是很重要的,但是首先理解控制符再思考文字,就比較容易了,它們之間有一些有趣的聯(lián) 并且在掌握控件和文字的同時掌握之后,才能進(jìn)入后一步進(jìn)行組件設(shè)計。
本文標(biāo)題:android界面大小 android界面尺寸
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