dp是安卓開發(fā)用的長度單位。 規(guī)定:1dp等于屏幕像素密度為160ppi時1px的長度,因此dp在整個系統(tǒng)大小是固定的。公式:1dp=(屏幕ppi/ 160)px。1dp等于屏幕像素密度為160ppi時1px的長度,即,在mdpi時,1dp = 1px。
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dp為安卓開發(fā)時的基本長度單位,根據(jù)不同的屏幕分辨率,與px有不同的對應(yīng)關(guān)系。根據(jù)其像素密度,我們將安卓端屏幕分為以下幾種規(guī)格:1dp即為當(dāng)屏幕密度值為160ppi時,1pt=1px。
pt: 點(iOS) iOS系統(tǒng)開發(fā)單位,是獨(dú)立像素的意思,長度固定,不隨屏幕像素密度ppi變化而變化。 蘋果公司規(guī)定:普屏?xí)r1px=1px,而普屏的ppi=163像素/英寸,那么pt=1/163英寸=0.16mm(固定值)。普屏1px=1px,高清屏1pt=2px。
在設(shè)計和開發(fā)中我們一般會碰到的度量單位主要有:dpi、ppi、px、pt、dp、sp、in。其中dpi和ppi這兩個是密度單位,不是度量單位,而這兩個恰恰是我們換算中重要的分母。
思考 :為什么要單獨(dú)設(shè)定pt與dp為開發(fā)單位,而不是用px呢?PPI:(pixels per inch)每英寸含有的像素值,又稱像素密度。使用場景:屏幕。DPI:(dots perinch)每英寸含有的點數(shù)。又稱點密度。使用場景:印刷設(shè)備/屏幕。
pt Point --- 代表點,是一個標(biāo)準(zhǔn)的長度單位,定義上:1 pt = 1 / 72 英寸,英寸跟我們所熟悉厘米、米一樣,所以我們可以明確的指出1pt的長度是多少。
總結(jié) :雖然印刷行業(yè)單位與IOS開發(fā)基本單位都叫pt,但是兩者無論是概念還是數(shù)值都不盡相同,此pt非彼pt。
pd是個固定的物理大小單位。因此如果以pd計算dpi的話,那dpi在不同設(shè)備上應(yīng)該是一樣的160dpi,和iOS以dpi≈164基本差不多,所以在Android、iOS設(shè)計開發(fā)的時候才會把他們兩等同。
是鉑金果,也是煙臺紅富士蘋果。pt果是煙臺紅富士蘋果。果實圓或近圓形,平均單果重250克。所以是鉑金果,又稱煙臺紅富士蘋果。鉑金果成熟期晚,無采前落果現(xiàn)象。耐貯運(yùn),普通果庫貯至翌年5月份,肉質(zhì)仍脆。
pt Point --- 代表點,是一個標(biāo)準(zhǔn)的長度單位,定義上:1 pt = 1 / 72 英寸,英寸跟我們所熟悉厘米、米一樣,所以我們可以明確的指出1pt的長度是多少。
在蘋果系統(tǒng)中,字體大小的表示方式有兩種:一種是點數(shù)(pt),另一種是像素(px)。其中,點數(shù)是印刷物的計量單位,而像素則是電子顯示屏的計量單位。在蘋果系統(tǒng)中,一般使用點數(shù)來表示字體大小。
在iphone3gs的時候,屏幕的分辨率為320x480px、ppi =164 ,這時蘋果把iOS系統(tǒng)的邏輯分辨率也設(shè)計為320x480pt 、dpi = 164 ,并且后面一值遵循這個UI設(shè)計規(guī)范(1pt 的大小約等于ppi為164的情況下單個像素的大小)。
點pt: pt就是point,是印刷行業(yè)常用長度單位,等于1/72英寸。Px 和pt的區(qū)別: pixel是相對大小,而point是絕對大小。pt = px * dpi /72,window的dpi為96,所以也寫成pt=px*3/4。物理分辨率: 像素數(shù)。
簡介:常州金茂軟件科技有限公司是用友軟件股份公司在常州地區(qū)的五星級授權(quán)營銷服務(wù)商,成立于2008年8月。
上榜理由:華盛恒輝是一家專注于高端軟件定制開發(fā)服務(wù)和高端建設(shè)的服務(wù)機(jī)構(gòu),致力于為企業(yè)提供全面、系統(tǒng)的開發(fā)制作方案。
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傳統(tǒng)的app外包公司不太好。我覺得要看開發(fā)公司的創(chuàng)始人的背景,是技術(shù)出身呢,還是以前做產(chǎn)品的,如果做銷售或者營銷的千萬要謹(jǐn)慎。做技術(shù)出身的最靠譜,值得信賴,能保持項目高質(zhì)量順利完成。
常州APP開發(fā)分為蘋果和安卓兩個版本,具體還有原生的和H5的,選擇之前可以多了解。
pt=1px,所以我們也可以說每英寸上有 163 個 pt,那么 1pt=1/163 英寸,這就是 iOS 開發(fā)單位 pt 的長度:1pt = 1 /163 英寸 * 24毫米 ≈ 0.16 毫米。
在iphone3gs的時候,屏幕的分辨率為320x480px、ppi =164 ,這時蘋果把iOS系統(tǒng)的邏輯分辨率也設(shè)計為320x480pt 、dpi = 164 ,并且后面一值遵循這個UI設(shè)計規(guī)范(1pt 的大小約等于ppi為164的情況下單個像素的大小)。
db : 安卓系統(tǒng)的單位,1db=160ppi時的1px。
換算公式:1pt=(ppi/72)*px屏幕尺寸:屏幕物理尺寸,指的是屏幕對角線長度。分為四種尺寸:小,普通,大,超大。分辨率:屏幕擁有像素的總數(shù)以及屏幕寬高方向的像素數(shù)量。
iPhone 4/4s iPhone 5/5s iPhone 6/6s的PPI都是一致的,都是326,用@2x素材。
結(jié)論: pt = px * 72 / DPI 。如果px是物理像素下的大小,則算出的pt也是物理像素。但是iOS的字號是邏輯像素下的大小。所以需要先將px轉(zhuǎn)換為邏輯像素,即如果是retain屏,例如@2x的,則物理像素px = 邏輯像素px*2。
1、Objective-C可以說是標(biāo)準(zhǔn)C的一個擴(kuò)展,iOS開發(fā)是可以用C++,如果你剛開始,建議不用C++,直接學(xué)objective-C,把Objective-C完全學(xué)通再說。無論是用C/C++還是Objective-C開發(fā),開發(fā)工具都是用Xcode。
2、由于iphone SDK都是需要使用Objective-C的語法調(diào)用,所以不能完全不用Obj-c. 另外,現(xiàn)在也沒有針對iphone SDK的C++編譯器。倒是有人在開發(fā)java編譯器for iphone。
3、這個是用java開發(fā)應(yīng)用)、symbian(用c/c++開發(fā)應(yīng)用)。
分享題目:ios開發(fā)的慣用單位 ios開發(fā)用到的技術(shù)
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