1、作為一項W3C推薦,CSS1發(fā)布于 1996年12月17 日。1999 年1月11日,此推薦被重新修訂。CSS2 作為一項 W3C 推薦,CSS2發(fā)布于 1999年1月11日。CSS2添加了對媒介(打印機和聽覺設(shè)備)和可下載字體的支持。
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2、總體看一下CSS發(fā)展的歷史。CSS1:1996年12月,CSS1(CascadingStyleSheet,level1)正式推出。在這個版本中,已經(jīng)包含了font的相關(guān)屬性、顏色與背景的相關(guān)屬性、文字的相關(guān)屬性、box的相關(guān)屬性等。
3、的最初建議。伯特·波斯(BertBos )當時正在設(shè)計一個 叫做 Argo 的瀏覽器,他們決定一起合作設(shè)計 CSS 。當時已經(jīng)有過一些樣式表語言 的建議了,但 CSS 是第一個含有“層疊”的主意的。
4、CSS的發(fā)展歷程 1994年哈坤利提出構(gòu)建CSS的提議,當時正在設(shè)計一款瀏覽器的伯特波斯與其實現(xiàn)合作,開展了CSS的設(shè)計工作。在當時CSS作為第一個含有層疊意識的語言,給予讀者和作者更多的自由行,以實現(xiàn)設(shè)計效益的提升。
5、編輯本段CSS歷史1994年哈坤·利提出了CSS的最初建議;伯特·波斯(Bert Bos)當時正在設(shè)計一個叫做Argo的瀏覽器,他們決定一起合作設(shè)計CSS。 當時已經(jīng)有過一些關(guān)于樣式表語言的建議了,但CSS是第一個含有“層疊”的主意的。
x、y是平面坐標和數(shù)學(xué)中的坐標是一樣的,z代表高度,即是三維的。
XYZ指物體在世界(場景)中的位置關(guān)系,可以理解為物體的長、寬、高 UVW通常是指物體的貼圖坐標,為了區(qū)別已經(jīng)存在的XYZ,max用了UVW這三個字母來表示它。其實U可以理解為X,V或以理解為Y,W或以理解為Z。
長、高。但是在前視圖,Y變成高,X變成長,Z則變成看不到的寬。這些軸向代表一個三維物體的哪一個邊,是按視圖的轉(zhuǎn)換而改變的。
uvw其實對應(yīng)的就是空間坐標的xyz,或者說和xyz的概念相同。一般來說,uvw用來代表貼圖坐標系,xyz代表空間坐標系,其實概念相同。一張平面貼圖,u代表橫向,v代表縱向,w代表垂直屏幕的方向。
D工業(yè)相機坐標里面的xyz表示X是長度,y是寬度,Z是高度。調(diào)整方向?qū)傩缘臅r候,圖層中只有圖層對象發(fā)生移動,圖層的軸不會發(fā)生轉(zhuǎn)動,所以方向?qū)傩灾挥?60度。
這樣就構(gòu)成了一個空間直角坐標系,稱為空間直角坐標系O-xyz。定點O稱為該坐標系的原點。與之相對應(yīng)的是左手空間直角坐標系。一般在數(shù)學(xué)中更常用右手空間直角坐標系,在其他學(xué)科方面因應(yīng)用方便而異。
1、這個是利用{ transform:rotate(); } 設(shè)置旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)多少度決定圈數(shù),時間和平緩度(變化模式)在動畫里設(shè)置,另外你要設(shè)置一下你的旋轉(zhuǎn)中心,把旋轉(zhuǎn)中心設(shè)置到你規(guī)定的圓的圓心(transform-origin)。
2、在大三角形的三個角勾畫為圓角,然后用軌跡法構(gòu)造大的圓角三角形,在圓角三角形上繪制點作為圓心,在大三角形的邊上運動,圓就是繞著三角形運動。見圖。如果是三角形繞圓運動就又麻煩了許多。
3、和transition動畫一樣,animation動畫也是CSS3動畫的一種,這類動畫可以理解為是一種關(guān)鍵幀動畫,它可以預(yù)先為動畫設(shè)置多個節(jié)點,在每個節(jié)點中含有不同的狀態(tài)屬性,通過使用animation動畫我們可以得到更為復(fù)雜的動畫效果。
4、如果可以用js來控制的話,定義好兩個css動畫class,當一個動畫結(jié)束了刪除該class,再加上下一個動畫的class,就好了。如果要用純css,則可以通過在動畫里設(shè)置百分比來設(shè)置動畫。
5、否則時長為 0,就不會播放動畫了。語法 animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;animation-name 規(guī)定需要綁定到選擇器的 keyframe 名稱。
1、下面說一下制作動畫的步驟:一:自己要清楚自己所要做的動畫的一個整體形態(tài),首先就是要建模二:拆分動畫形態(tài),就是每幀的形態(tài),或者是一個時長動畫的開始和結(jié)束形態(tài),中間過程的變化形態(tài)。
2、引入jquery 然后給你要設(shè)置動畫的對象增加或者刪除css3動畫的類就可以了。
3、% {box-shadow: 0px 0px 8px #f00;} } 然后,js在切屏后,用Js來觸發(fā)這一個樣式,這個樣式調(diào)用了剛才定義的動畫。
4、可以使用CSS中的animation屬性和@keyframes規(guī)則來實現(xiàn)圖片自上而下落下來的動畫效果。
網(wǎng)頁名稱:css3樣式中的xyz css樣式怎么用
鏈接URL:http://aaarwkj.com/article35/diighsi.html
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