1、Funtouch OS 0及2:設(shè)置--更多設(shè)置--應(yīng)用程序--默認(rèn)應(yīng)用設(shè)置。Funtouch OS 0以下:i管家--軟件管理--默認(rèn)軟件設(shè)置。
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2、支持。android自定義軟鍵盤支持阿拉伯語、英語、德語、意大利語、漢語、葡萄牙語和西班牙語等,還支持用各種新語言搜索表情符號的能力。
3、在Android中,可以通過給Activity設(shè)置 windowSoftInputMode 這個(gè)屬性來控制軟鍵盤與Activity的主窗口的交互方式。
1、虛擬就是沒有實(shí)物、沒有按鍵的、你那手機(jī)應(yīng)該是觸屏的、啟用虛擬方向鍵就是在屏幕上有上、下、左、右、確認(rèn)。功能跟按鍵一樣。 虛擬按鍵可以減少你適應(yīng)home鍵與電源鍵的次數(shù),真長按鍵使用時(shí)間。
2、) 打開軟件,點(diǎn)擊“步驟1”,在彈出的鍵盤設(shè)置中,找到“游戲鍵盤”,在后面打鉤,然后返回上級界面。2) 長按“步驟2”,會彈出來一個(gè)輸入法選擇的窗口,進(jìn)去選擇“游戲鍵盤”。該項(xiàng)是將手機(jī)輸入法切換為游戲按鍵模式。
3、步驟一:打開安裝好的RE文件管理器,進(jìn)入system文件夾,點(diǎn)擊一下圖片中顯示的”1“的位置,使?fàn)顟B(tài)變?yōu)椤盡ount R/O“可讀寫。
4、打開re管理器,進(jìn)入根目錄,進(jìn)入system文件夾,掛載為讀寫狀態(tài) 長按build.prop文件,選擇以文本編輯器打開 滑到最后一行,然后增加一行代碼qemu.hw.mainkeys=0 保存,重啟,然后就可以看到有虛擬按鍵了。
5、采用虛擬按鍵后的Android手機(jī)會在屏幕出現(xiàn)一個(gè)雙下巴,影響視覺美觀,而且虛擬按鍵在使用交互上也沒有物理按鍵的那種踏實(shí)感。
6、修改build.prop文件(關(guān)鍵)。直接拉到最后一行,添加一行:qemu.hw.mainkeys=0——點(diǎn)右上角的,修改保存并退出,英文為“save and exit”。6 重啟手機(jī),屏幕下方就會出現(xiàn)虛擬按鍵,跟觸屏鍵功能一樣。
1、看到這里大家就能明白了,為什么說軟鍵盤就是一個(gè)Dialog。而且這里通過設(shè)置Gravity.BOTTOM來控制當(dāng)前Dialog在Window中的位置。
2、新建一個(gè)xml文件夾放在res目錄下面,然后新建xml文件:money_keyboard.xml 然后在XML文件中添加按鈕布局,這個(gè)布局就是鍵盤的樣子了 3 屬性介紹:Keyboard:存儲鍵盤以及按鍵相關(guān)信息。
3、模式一,壓縮模式 windowSoftInputMode的值如果設(shè)置為adjustResize,那么該Activity主窗口總是被調(diào)整大小以便留出軟鍵盤的空間。我們通過一段代碼來測試一下,當(dāng)我們設(shè)置了該屬性后,彈出輸入法時(shí),系統(tǒng)做了什么。
4、在Android和 IOS 上,獲知軟鍵盤彈起和收起狀態(tài)存在差異,事件不同。在IOS上,輸入框獲取焦點(diǎn),鍵盤彈起,頁面(webview)整體往上滾動,當(dāng)鍵盤收起后,不回到原位,導(dǎo)致鍵盤原來所在位置是空白的。
5、Android 11 中的新功能之一是可以讓應(yīng)用在對于屏幕上的軟鍵盤打開和關(guān)閉的過程創(chuàng)建無縫過渡的動畫效果,這一功能源自 Android 11 中對 WindowInsets API 的大量改進(jìn)。
1、彈出:方法1(推薦,此種方式可以自動彈出,無需延遲):方法2(此種方式需要延遲一段時(shí)間,等UI加載完畢之后方能生效。但這個(gè)加載時(shí)間因不同手機(jī)而無法統(tǒng)一。
2、當(dāng)屬性windowSoftInputMode被設(shè)置為adjustUspecified時(shí),它不被指定是否該Activity主窗口調(diào)整大小以便留出軟鍵盤的空間,或是否窗口上的內(nèi)容得到屏幕上當(dāng)前的焦點(diǎn)是可見的。
3、具體方法如下:首先,在清單文件Manifest.xml中的對應(yīng)的Activity標(biāo)簽內(nèi)設(shè)置 android:windowSoftInputMode=”adjustResize”作用是當(dāng)軟鍵盤顯示或隱藏時(shí),該Activity主窗口總是會被調(diào)整大小以便留出軟鍵盤的空間。
4、模式一,壓縮模式 windowSoftInputMode的值如果設(shè)置為adjustResize,那么該Activity主窗口總是被調(diào)整大小以便留出軟鍵盤的空間。我們通過一段代碼來測試一下,當(dāng)我們設(shè)置了該屬性后,彈出輸入法時(shí),系統(tǒng)做了什么。
5、android判斷軟鍵盤打開的方式,可以計(jì)算主界面高度來判定,當(dāng)判斷主界面的高度小于手機(jī)的高度,就可以判斷軟鍵盤打開了。
6、判斷安卓的狀態(tài)欄是不是隱藏的辦法:首先看一下手機(jī)的最下邊有沒有系統(tǒng)的運(yùn)行的程序,或者在手機(jī)上下載一個(gè)桌面管理程序,這樣就可以查看狀態(tài)欄是不是隱藏了。
1、通過ImageView 和TextView的組合自定義ImageTextView控件。步驟:首先定義一個(gè)layout布局實(shí)現(xiàn)功能要求 接下來寫一個(gè)類繼承LinearLayout,導(dǎo)入剛剛的布局,并且設(shè)置需要的方法,從而使的能在代碼中控制這個(gè)自定義控件內(nèi)容的顯示。
2、文本框(TextView)和編輯框(EditText) 文本框(TextView)不允許用戶編輯文本內(nèi)容,而編輯框(EditText)允許用戶編輯文本內(nèi)容 按鈕(Button)和圖片按鈕(ImageButton) Button顯示文字,ImageButton顯示圖片。
3、在Button里面分別添加 android:layout_weight=“1” 可以使兩個(gè)button所占空間一樣,這時(shí)兩個(gè)Button按鈕在同一行顯示。XML在各種開發(fā)中都廣泛應(yīng)用,Android也不例外。
網(wǎng)頁名稱:android鍵盤確認(rèn) 安卓確認(rèn)鍵
網(wǎng)站路徑:http://aaarwkj.com/article36/dihossg.html
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