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怎么在java中制作比心圖案

小編給大家分享一下怎么在java中制作比心圖案,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

10年積累的成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),可以快速應(yīng)對(duì)客戶對(duì)網(wǎng)站的新想法和需求。提供各種問(wèn)題對(duì)應(yīng)的解決方案。讓選擇我們的客戶得到更好、更有力的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。我雖然不認(rèn)識(shí)你,你也不認(rèn)識(shí)我。但先做網(wǎng)站設(shè)計(jì)后付款的網(wǎng)站建設(shè)流程,更有北鎮(zhèn)免費(fèi)網(wǎng)站建設(shè)讓你可以放心的選擇與我們合作。

Java的特點(diǎn)有哪些

Java的特點(diǎn)有哪些 1.Java語(yǔ)言作為靜態(tài)面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言的代表,實(shí)現(xiàn)了面向?qū)ο罄碚?,允許程序員以優(yōu)雅的思維方式進(jìn)行復(fù)雜的編程。 2.Java具有簡(jiǎn)單性、面向?qū)ο?、分布式、安全性、平臺(tái)獨(dú)立與可移植性、動(dòng)態(tài)性等特點(diǎn)。 3.使用Java可以編寫桌面應(yīng)用程序、Web應(yīng)用程序、分布式系統(tǒng)和嵌入式系統(tǒng)應(yīng)用程序等。

本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、java10版,DELL G3電腦。

1、改變Spring啟動(dòng)時(shí)候的圖標(biāo)

這一步太簡(jiǎn)單了,就是在Spring項(xiàng)目下的resources文件夾下加一個(gè)banner.txt即可。

這個(gè)時(shí)候你可以創(chuàng)建完了文件之后,隨便加一些符號(hào)嘗試一下即可。

2、自定義圖案

可以找到一個(gè)心儀的圖片,然后通過(guò)下方程序自動(dòng)生成符號(hào)圖案。

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class AscPic {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String path = "d:/heart3.jpg";//導(dǎo)入的圖片
        String base = "love";//將會(huì)用這個(gè)字符串里的字符填充圖片
        BufferedImage image = ImageIO.read(new File(path));//讀入圖片,并用圖片緩沖區(qū)對(duì)象來(lái)接收
        float scale = (float) 1;
        //獲取縮放后的寬高
        int width = (int) (image.getWidth()*scale)*3;
        int height = (int) (image.getHeight()*scale);
        //調(diào)用縮放方法獲取縮放后的圖片
        Image img = image.getScaledInstance(width , height, Image.SCALE_DEFAULT);
        image = toBufferedImage(img);
        int[][] imageArray = new int[image.getHeight()][image.getWidth()];
        int[] sum = new int[image.getWidth()];
        int cnt = 0;
        //雙層for循環(huán),遍歷圖片
        for (int y = 0; y < image.getHeight(); y++) {//先豎向遍歷,再橫向遍歷,即一行一行的找,后面也會(huì)一行一行的打印
            for (int x = 0; x < image.getWidth(); x++) {
                int color = image.getRGB(x, y);//圖片緩沖區(qū)自帶的方法,可以得到當(dāng)前點(diǎn)的顏色值,返回值是int類型
                int r=(color>>16)&0xff;
                int g=(color>>8)&0xff;
                int b=color&0xff;
                float gray = 0.299f * r + 0.578f * g + 0.114f * b;//灰度值計(jì)算公式,固定比例,無(wú)需理解
                int index = Math.round(gray * (base.length()) / 255);
                if(index>=base.length()) {
                    imageArray[y][x] = -1;
                }else {
                    imageArray[y][x] = cnt++;
                    sum[x]+=index;
                }
            }
        }
        for(int i = 0;i<image.getHeight();i++){
            for(int j = 0;j<image.getWidth();j++){
                if(sum[j]==0) continue;
                else if(imageArray[i][j]==-1)
                    System.out.print(" ");//白色的地方打空格,相當(dāng)于白色背景,這樣圖片輪廓比較明顯
                else
                    System.out.print(base.charAt(imageArray[i][j]%base.length()));//有顏色的地方打字符
            }
            System.out.println();//一行打完,換行
        }
    }
    public static BufferedImage toBufferedImage(Image image) {
        if (image instanceof BufferedImage) {
            return (BufferedImage) image;
        }
        image = new ImageIcon(image).getImage();
        boolean hasAlpha = false;
        BufferedImage bimage = null;
        GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment
                .getLocalGraphicsEnvironment();
        try {
            int transparency = Transparency.OPAQUE;
            if (hasAlpha) {
                transparency = Transparency.BITMASK;
            }
            GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice();
            GraphicsConfiguration gc = gs.getDefaultConfiguration();
            bimage = gc.createCompatibleImage(image.getWidth(null), image
                    .getHeight(null), transparency);
        } catch (HeadlessException e) {
        }
        if (bimage == null) {
            int type = BufferedImage.TYPE_INT_RGB;
            if (hasAlpha) {
                type = BufferedImage.TYPE_INT_ARGB;
            }
            bimage = new BufferedImage(image.getWidth(null), image
                    .getHeight(null), type);
        }
        Graphics g = bimage.createGraphics();
        g.drawImage(image, 0, 0, null);
        g.dispose();
        return bimage;
    }
}

3、通過(guò)運(yùn)行上面的代碼+這個(gè)簡(jiǎn)單的圖案,可以生成一個(gè)灰白色的比心圖案,如下所示

怎么在java中制作比心圖案

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