今天就跟大家聊聊有關(guān)Java中動(dòng)態(tài)代理機(jī)制的原理是什么,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
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Java 動(dòng)態(tài)代理機(jī)制的出現(xiàn),使得 Java 開(kāi)發(fā)人員不用手工編寫代理類,只要簡(jiǎn)單地指定一組接口及委托類對(duì)象,便能動(dòng)態(tài)地獲得代理類。代理類會(huì)負(fù)責(zé)將所有的方法調(diào)用分派到委托對(duì)象上反射執(zhí)行,在分 派執(zhí)行的過(guò)程中,開(kāi)發(fā)人員還可以按需調(diào)整委托類對(duì)象及其功能,這是一套非常靈活有彈性的代理框架。通過(guò)閱讀本文,讀者將會(huì)對(duì) Java 動(dòng)態(tài)代理機(jī)制有更加深入的理解。本文首先從 Java 動(dòng)態(tài)代理的運(yùn)行機(jī)制和特點(diǎn)出發(fā),對(duì)其代碼進(jìn)行了分析,推演了動(dòng)態(tài)生成類的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)。
代理:設(shè)計(jì)模式
代理是一種常用的設(shè)計(jì)模式,其目的就是為其他對(duì)象提供一個(gè)代理以控制對(duì)某個(gè)對(duì)象的訪問(wèn)。代理類負(fù)責(zé)為委托類預(yù)處理消息,過(guò)濾消息并轉(zhuǎn)發(fā)消息,以及進(jìn)行消息被委托類執(zhí)行后的后續(xù)處理。
圖 1. 代理模式
為了保持行為的一致性,代理類和委托類通常會(huì)實(shí)現(xiàn)相同的接口,所以在訪問(wèn)者看來(lái)兩者沒(méi)有絲毫的區(qū)別。通過(guò)代理類這中間一層,能有效控制對(duì)委托類對(duì)象 的直接訪問(wèn),也可以很好地隱藏和保護(hù)委托類對(duì)象,同時(shí)也為實(shí)施不同控制策略預(yù)留了空間,從而在設(shè)計(jì)上獲得了更大的靈活性。Java 動(dòng)態(tài)代理機(jī)制以巧妙的方式近乎***地實(shí)踐了代理模式的設(shè)計(jì)理念。
相關(guān)的類和接口
要了解 Java 動(dòng)態(tài)代理的機(jī)制,首先需要了解以下相關(guān)的類或接口:
java.lang.reflect.Proxy:這是 Java 動(dòng)態(tài)代理機(jī)制的主類,它提供了一組靜態(tài)方法來(lái)為一組接口動(dòng)態(tài)地生成代理類及其對(duì)象。
清單 1. Proxy 的靜態(tài)方法
// 方法 1: 該方法用于獲取指定代理對(duì)象所關(guān)聯(lián)的調(diào)用處理器
static InvocationHandler getInvocationHandler(Object proxy)
// 方法 2:該方法用于獲取關(guān)聯(lián)于指定類裝載器和一組接口的動(dòng)態(tài)代理類的類對(duì)象
static Class getProxyClass(ClassLoader loader, Class[] interfaces)
// 方法 3:該方法用于判斷指定類對(duì)象是否是一個(gè)動(dòng)態(tài)代理類
static boolean isProxyClass(Class cl)
// 方法 4:該方法用于為指定類裝載器、一組接口及調(diào)用處理器生成動(dòng)態(tài)代理類實(shí)例
static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class[] interfaces,
InvocationHandler h)
java.lang.reflect.InvocationHandler:這是調(diào)用處理器接口,它自定義了一個(gè) invoke 方法,用于集中處理在動(dòng)態(tài)代理類對(duì)象上的方法調(diào)用,通常在該方法中實(shí)現(xiàn)對(duì)委托類的代理訪問(wèn)。
清單 2. InvocationHandler 的核心方法
// 該方法負(fù)責(zé)集中處理動(dòng)態(tài)代理類上的所有方法調(diào)用。***個(gè)參數(shù)既是代理類實(shí)例,第二個(gè)參數(shù)是被調(diào)用的方法對(duì)象
// 第三個(gè)方法是調(diào)用參數(shù)。調(diào)用處理器根據(jù)這三個(gè)參數(shù)進(jìn)行預(yù)處理或分派到委托類實(shí)例上發(fā)射執(zhí)行
Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
每次生成動(dòng)態(tài)代理類對(duì)象時(shí)都需要指定一個(gè)實(shí)現(xiàn)了該接口的調(diào)用處理器對(duì)象(參見(jiàn) Proxy 靜態(tài)方法 4 的第三個(gè)參數(shù))。
java.lang.ClassLoader:這是類裝載器類,負(fù)責(zé)將類的字節(jié)碼裝載到 Java 虛擬機(jī)(JVM)中并為其定義類對(duì)象,然后該類才能被使用。Proxy 靜態(tài)方法生成動(dòng)態(tài)代理類同樣需要通過(guò)類裝載器來(lái)進(jìn)行裝載才能使用,它與普通類的唯一區(qū)別就是其字節(jié)碼是由 JVM 在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)生成的而非預(yù)存在于任何一個(gè) .class 文件中。每次生成動(dòng)態(tài)代理類對(duì)象時(shí)都需要指定一個(gè)類裝載器對(duì)象(參見(jiàn) Proxy 靜態(tài)方法 4 的***個(gè)參數(shù))
代理機(jī)制及其特點(diǎn)
首先讓我們來(lái)了解一下如何使用 Java 動(dòng)態(tài)代理。具體有如下四步驟:
通過(guò)實(shí)現(xiàn) InvocationHandler 接口創(chuàng)建自己的調(diào)用處理器;
通過(guò)為 Proxy 類指定 ClassLoader 對(duì)象和一組 interface 來(lái)創(chuàng)建動(dòng)態(tài)代理類;
通過(guò)反射機(jī)制獲得動(dòng)態(tài)代理類的構(gòu)造函數(shù),其唯一參數(shù)類型是調(diào)用處理器接口類型;
通過(guò)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建動(dòng)態(tài)代理類實(shí)例,構(gòu)造時(shí)調(diào)用處理器對(duì)象作為參數(shù)被傳入。
清單 3. 動(dòng)態(tài)代理對(duì)象創(chuàng)建過(guò)程
// InvocationHandlerImpl 實(shí)現(xiàn)了 InvocationHandler 接口,并能實(shí)現(xiàn)方法調(diào)用從代理類到委托類的分派轉(zhuǎn)發(fā)
// 其內(nèi)部通常包含指向委托類實(shí)例的引用,用于真正執(zhí)行分派轉(zhuǎn)發(fā)過(guò)來(lái)的方法調(diào)用
InvocationHandler handler = new InvocationHandlerImpl(..);
// 通過(guò) Proxy 為包括 Interface 接口在內(nèi)的一組接口動(dòng)態(tài)創(chuàng)建代理類的類對(duì)象
Class clazz = Proxy.getProxyClass(classLoader, new Class[] { Interface.class, ... });
// 通過(guò)反射從生成的類對(duì)象獲得構(gòu)造函數(shù)對(duì)象
Constructor constructor = clazz.getConstructor(new Class[] { InvocationHandler.class });
// 通過(guò)構(gòu)造函數(shù)對(duì)象創(chuàng)建動(dòng)態(tài)代理類實(shí)例
Interface Proxy = (Interface)constructor.newInstance(new Object[] { handler });
實(shí)際使用過(guò)程更加簡(jiǎn)單,因?yàn)?Proxy 的靜態(tài)方法 newProxyInstance 已經(jīng)為我們封裝了步驟 2 到步驟 4 的過(guò)程,所以簡(jiǎn)化后的過(guò)程如下
清單 4. 簡(jiǎn)化的動(dòng)態(tài)代理對(duì)象創(chuàng)建過(guò)程
// InvocationHandlerImpl 實(shí)現(xiàn)了 InvocationHandler 接口,并能實(shí)現(xiàn)方法調(diào)用從代理類到委托類的分派轉(zhuǎn)發(fā)
InvocationHandler handler = new InvocationHandlerImpl(..);
// 通過(guò) Proxy 直接創(chuàng)建動(dòng)態(tài)代理類實(shí)例
Interface proxy = (Interface)Proxy.newProxyInstance( classLoader,
new Class[] { Interface.class },
handler );
接下來(lái)讓我們來(lái)了解一下 Java 動(dòng)態(tài)代理機(jī)制的一些特點(diǎn)。
首先是動(dòng)態(tài)生成的代理類本身的一些特點(diǎn)。1)包:如果所代理的接口都是 public 的,那么它將被定義在頂層包(即包路徑為空),如果所代理的接口中有非 public 的接口(因?yàn)榻涌诓荒鼙欢x為 protect 或 private,所以除 public 之外就是默認(rèn)的 package 訪問(wèn)級(jí)別),那么它將被定義在該接口所在包(假設(shè)代理了 com.ibm.developerworks 包中的某非 public 接口 A,那么新生成的代理類所在的包就是 com.ibm.developerworks),這樣設(shè)計(jì)的目的是為了***程度的保證動(dòng)態(tài)代理類不會(huì)因?yàn)榘芾淼膯?wèn)題而無(wú)法被成功定義并訪問(wèn);2)類修 飾符:該代理類具有 final 和 public 修飾符,意味著它可以被所有的類訪問(wèn),但是不能被再度繼承;3)類名:格式是“$ProxyN”,其中 N 是一個(gè)逐一遞增的阿拉伯?dāng)?shù)字,代表 Proxy 類第 N 次生成的動(dòng)態(tài)代理類,值得注意的一點(diǎn)是,并不是每次調(diào)用 Proxy 的靜態(tài)方法創(chuàng)建動(dòng)態(tài)代理類都會(huì)使得 N 值增加,原因是如果對(duì)同一組接口(包括接口排列的順序相同)試圖重復(fù)創(chuàng)建動(dòng)態(tài)代理類,它會(huì)很聰明地返回先前已經(jīng)創(chuàng)建好的代理類的類對(duì)象,而不會(huì)再嘗試去創(chuàng) 建一個(gè)全新的代理類,這樣可以節(jié)省不必要的代碼重復(fù)生成,提高了代理類的創(chuàng)建效率。4)類繼承關(guān)系:該類的繼承關(guān)系如圖:
圖 2. 動(dòng)態(tài)代理類的繼承圖
由圖可見(jiàn),Proxy 類是它的父類,這個(gè)規(guī)則適用于所有由 Proxy 創(chuàng)建的動(dòng)態(tài)代理類。而且該類還實(shí)現(xiàn)了其所代理的一組接口,這就是為什么它能夠被安全地類型轉(zhuǎn)換到其所代理的某接口的根本原因。
接下來(lái)讓我們了解一下代理類實(shí)例的一些特點(diǎn)。每個(gè)實(shí)例都會(huì)關(guān)聯(lián)一個(gè)調(diào)用處理器對(duì)象,可以通過(guò) Proxy 提供的靜態(tài)方法 getInvocationHandler 去獲得代理類實(shí)例的調(diào)用處理器對(duì)象。在代理類實(shí)例上調(diào)用其代理的接口中所聲明的方法時(shí),這些方法最終都會(huì)由調(diào)用處理器的 invoke 方法執(zhí)行,此外,值得注意的是,代理類的根類 java.lang.Object 中有三個(gè)方法也同樣會(huì)被分派到調(diào)用處理器的 invoke 方法執(zhí)行,它們是 hashCode,equals 和 toString,可能的原因有:一是因?yàn)檫@些方法為 public 且非 final 類型,能夠被代理類覆蓋;二是因?yàn)檫@些方法往往呈現(xiàn)出一個(gè)類的某種特征屬性,具有一定的區(qū)分度,所以為了保證代理類與委托類對(duì)外的一致性,這三個(gè)方法也應(yīng) 該被分派到委托類執(zhí)行。當(dāng)代理的一組接口有重復(fù)聲明的方法且該方法被調(diào)用時(shí),代理類總是從排在最前面的接口中獲取方法對(duì)象并分派給調(diào)用處理器,而無(wú)論代理 類實(shí)例是否正在以該接口(或繼承于該接口的某子接口)的形式被外部引用,因?yàn)樵诖眍悆?nèi)部無(wú)法區(qū)分其當(dāng)前的被引用類型。
接著來(lái)了解一下被代理的一組接口有哪些特點(diǎn)。首先,要注意不能有重復(fù)的接口,以避免動(dòng)態(tài)代理類代碼生成時(shí)的編譯錯(cuò)誤。其次,這些接口對(duì)于類裝載器必 須可見(jiàn),否則類裝載器將無(wú)法鏈接它們,將會(huì)導(dǎo)致類定義失敗。再次,需被代理的所有非 public 的接口必須在同一個(gè)包中,否則代理類生成也會(huì)失敗。***,接口的數(shù)目不能超過(guò) 65535,這是 JVM 設(shè)定的限制。
***再來(lái)了解一下異常處理方面的特點(diǎn)。從調(diào)用處理器接口聲明的方法中可以看到理論上它能夠拋出任何類型的異常,因?yàn)樗械漠惓6祭^承于 Throwable 接口,但事實(shí)是否如此呢?答案是否定的,原因是我們必須遵守一個(gè)繼承原則:即子類覆蓋父類或?qū)崿F(xiàn)父接口的方法時(shí),拋出的異常必須在原方法支持的異常列表之 內(nèi)。所以雖然調(diào)用處理器理論上講能夠,但實(shí)際上往往受限制,除非父接口中的方法支持拋 Throwable 異常。那么如果在 invoke 方法中的確產(chǎn)生了接口方法聲明中不支持的異常,那將如何呢?放心,Java 動(dòng)態(tài)代理類已經(jīng)為我們?cè)O(shè)計(jì)好了解決方法:它將會(huì)拋出 UndeclaredThrowableException 異常。這個(gè)異常是一個(gè) RuntimeException 類型,所以不會(huì)引起編譯錯(cuò)誤。通過(guò)該異常的 getCause 方法,還可以獲得原來(lái)那個(gè)不受支持的異常對(duì)象,以便于錯(cuò)誤診斷。
代碼是***的老師
機(jī)制和特點(diǎn)都介紹過(guò)了,接下來(lái)讓我們通過(guò)源代碼來(lái)了解一下 Proxy 到底是如何實(shí)現(xiàn)的。
首先記住 Proxy 的幾個(gè)重要的靜態(tài)變量:
清單 5. Proxy 的重要靜態(tài)變量
// 映射表:用于維護(hù)類裝載器對(duì)象到其對(duì)應(yīng)的代理類緩存
private static Map loaderToCache = new WeakHashMap();
// 標(biāo)記:用于標(biāo)記一個(gè)動(dòng)態(tài)代理類正在被創(chuàng)建中
private static Object pendingGenerationMarker = new Object();
// 同步表:記錄已經(jīng)被創(chuàng)建的動(dòng)態(tài)代理類類型,主要被方法 isProxyClass 進(jìn)行相關(guān)的判斷
private static Map proxyClasses = Collections.synchronizedMap(new WeakHashMap());
// 關(guān)聯(lián)的調(diào)用處理器引用
protected InvocationHandler h;
然后,來(lái)看一下 Proxy 的構(gòu)造方法:
清單 6. Proxy 構(gòu)造方法
// 由于 Proxy 內(nèi)部從不直接調(diào)用構(gòu)造函數(shù),所以 private 類型意味著禁止任何調(diào)用
private Proxy() {}
// 由于 Proxy 內(nèi)部從不直接調(diào)用構(gòu)造函數(shù),所以 protected 意味著只有子類可以調(diào)用
protected Proxy(InvocationHandler h) {this.h = h;}
接著,可以快速瀏覽一下 newProxyInstance 方法,因?yàn)槠湎喈?dāng)簡(jiǎn)單:
清單 7. Proxy 靜態(tài)方法 newProxyInstance
public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h) throws IllegalArgumentException { // 檢查 h 不為空,否則拋異常 if (h == null) { throw new NullPointerException(); } // 獲得與制定類裝載器和一組接口相關(guān)的代理類類型對(duì)象 Class cl = getProxyClass(loader, interfaces); // 通過(guò)反射獲取構(gòu)造函數(shù)對(duì)象并生成代理類實(shí)例 try { Constructor cons = cl.getConstructor(constructorParams); return (Object) cons.newInstance(new Object[] { h }); } catch (NoSuchMethodException e) { throw new InternalError(e.toString()); } catch (IllegalAccessException e) { throw new InternalError(e.toString()); } catch (InstantiationException e) { throw new InternalError(e.toString()); } catch (InvocationTargetException e) { throw new InternalError(e.toString()); } }
由此可見(jiàn),動(dòng)態(tài)代理真正的關(guān)鍵是在 getProxyClass 方法,該方法負(fù)責(zé)為一組接口動(dòng)態(tài)地生成代理類類型對(duì)象。在該方法內(nèi)部,您將能看到 Proxy 內(nèi)的各路英雄(靜態(tài)變量)悉數(shù)登場(chǎng)。有點(diǎn)迫不及待了么?那就讓我們一起走進(jìn) Proxy 最最神秘的殿堂去欣賞一番吧。該方法總共可以分為四個(gè)步驟:
對(duì)這組接口進(jìn)行一定程度的安全檢查,包括檢查接口類對(duì)象是否對(duì)類裝載器可見(jiàn)并且與類裝載器所能識(shí)別的接口類對(duì)象是完全相同的,還會(huì)檢查確保是 interface 類型而不是 class 類型。這個(gè)步驟通過(guò)一個(gè)循環(huán)來(lái)完成,檢查通過(guò)后將會(huì)得到一個(gè)包含所有接口名稱的字符串?dāng)?shù)組,記為 String[] interfaceNames
。總體上這部分實(shí)現(xiàn)比較直觀,所以略去大部分代碼,僅保留留如何判斷某類或接口是否對(duì)特定類裝載器可見(jiàn)的相關(guān)代碼。
清單 8. 通過(guò) Class.forName 方法判接口的可見(jiàn)性
try {
// 指定接口名字、類裝載器對(duì)象,同時(shí)制定 initializeBoolean 為 false 表示無(wú)須初始化類
// 如果方法返回正常這表示可見(jiàn),否則會(huì)拋出 ClassNotFoundException 異常表示不可見(jiàn)
interfaceClass = Class.forName(interfaceName, false, loader);
} catch (ClassNotFoundException e) {
}
從 loaderToCache 映射表中獲取以類裝載器對(duì)象為關(guān)鍵字所對(duì)應(yīng)的緩存表,如果不存在就創(chuàng)建一個(gè)新的緩存表并更新到 loaderToCache。緩存表是一個(gè) HashMap 實(shí)例,正常情況下它將存放鍵值對(duì)(接口名字列表,動(dòng)態(tài)生成的代理類的類對(duì)象引用)。當(dāng)代理類正在被創(chuàng)建時(shí)它會(huì)臨時(shí)保存(接口名字列 表,pendingGenerationMarker)。標(biāo)記 pendingGenerationMarke 的作用是通知后續(xù)的同類請(qǐng)求(接口數(shù)組相同且組內(nèi)接口排列順序也相同)代理類正在被創(chuàng)建,請(qǐng)保持等待直至創(chuàng)建完成。
清單 9. 緩存表的使用
do {
// 以接口名字列表作為關(guān)鍵字獲得對(duì)應(yīng) cache 值
Object value = cache.get(key);
if (value instanceof Reference) {
proxyClass = (Class) ((Reference) value).get();
}
if (proxyClass != null) {
// 如果已經(jīng)創(chuàng)建,直接返回
return proxyClass;
} else if (value == pendingGenerationMarker) {
// 代理類正在被創(chuàng)建,保持等待
try {
cache.wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
// 等待被喚醒,繼續(xù)循環(huán)并通過(guò)二次檢查以確保創(chuàng)建完成,否則重新等待
continue;
} else {
// 標(biāo)記代理類正在被創(chuàng)建
cache.put(key, pendingGenerationMarker);
// break 跳出循環(huán)已進(jìn)入創(chuàng)建過(guò)程
break;
} while (true);
動(dòng)態(tài)創(chuàng)建代理類的類對(duì)象。首先是確定代理類所在的包,其原則如前所述,如果都為 public 接口,則包名為空字符串表示頂層包;如果所有非 public 接口都在同一個(gè)包,則包名與這些接口的包名相同;如果有多個(gè)非 public 接口且不同包,則拋異常終止代理類的生成。確定了包后,就開(kāi)始生成代理類的類名,同樣如前所述按格式“$ProxyN”生成。類名也確定了,接下來(lái)就是見(jiàn) 證奇跡的發(fā)生 —— 動(dòng)態(tài)生成代理類:
清單 10. 動(dòng)態(tài)生成代理類
由此可見(jiàn),所有的代碼生成的工作都由神秘的 ProxyGenerator 所完成了,當(dāng)你嘗試去探索這個(gè)類時(shí),你所能獲得的信息僅僅是它位于并未公開(kāi)的 sun.misc 包,有若干常量、變量和方法以完成這個(gè)神奇的代碼生成的過(guò)程,但是 sun 并沒(méi)有提供源代碼以供研讀。至于動(dòng)態(tài)類的定義,則由 Proxy 的 native 靜態(tài)方法 defineClass0 執(zhí)行。
// 動(dòng)態(tài)地生成代理類的字節(jié)碼數(shù)組
byte[] proxyClassFile = ProxyGenerator.generateProxyClass( proxyName, interfaces);
try {
// 動(dòng)態(tài)地定義新生成的代理類
proxyClass = defineClass0(loader, proxyName, proxyClassFile, 0,
proxyClassFile.length);
} catch (ClassFormatError e) {
throw new IllegalArgumentException(e.toString());
}
// 把生成的代理類的類對(duì)象記錄進(jìn) proxyClasses 表
proxyClasses.put(proxyClass, null);
代碼生成過(guò)程進(jìn)入結(jié)尾部分,根據(jù)結(jié)果更新緩存表,如果成功則將代理類的類對(duì)象引用更新進(jìn)緩存表,否則清楚緩存表中對(duì)應(yīng)關(guān)鍵值,***喚醒所有可能的正在等待的線程。
走完了以上四個(gè)步驟后,至此,所有的代理類生成細(xì)節(jié)都已介紹完畢,剩下的靜態(tài)方法如 getInvocationHandler 和 isProxyClass 就顯得如此的直觀,只需通過(guò)查詢相關(guān)變量就可以完成,所以對(duì)其的代碼分析就省略了。
代理類實(shí)現(xiàn)推演
分析了 Proxy 類的源代碼,相信在讀者的腦海中會(huì)對(duì) Java 動(dòng)態(tài)代理機(jī)制形成一個(gè)更加清晰的理解,但是,當(dāng)探索之旅在 sun.misc.ProxyGenerator 類處嘎然而止,所有的神秘都匯聚于此時(shí),相信不少讀者也會(huì)對(duì)這個(gè) ProxyGenerator 類產(chǎn)生有類似的疑惑:它到底做了什么呢?它是如何生成動(dòng)態(tài)代理類的代碼的呢?誠(chéng)然,這里也無(wú)法給出確切的答案。還是讓我們帶著這些疑惑,一起開(kāi)始探索之旅 吧。
事物往往不像其看起來(lái)的復(fù)雜,需要的是我們能夠化繁為簡(jiǎn),這樣也許就能有更多撥云見(jiàn)日的機(jī)會(huì)。拋開(kāi)所有想象中的未知而復(fù)雜的神秘因素,如果讓我們用 最簡(jiǎn)單的方法去實(shí)現(xiàn)一個(gè)代理類,唯一的要求是同樣結(jié)合調(diào)用處理器實(shí)施方法的分派轉(zhuǎn)發(fā),您的***反應(yīng)將是什么呢?“聽(tīng)起來(lái)似乎并不是很復(fù)雜”。的確,掐指算 算所涉及的工作無(wú)非包括幾個(gè)反射調(diào)用,以及對(duì)原始類型數(shù)據(jù)的裝箱或拆箱過(guò)程,其他的似乎都已經(jīng)水到渠成。非常地好,讓我們整理一下思緒,一起來(lái)完成一次完 整的推演過(guò)程吧。
清單 11. 代理類中方法調(diào)用的分派轉(zhuǎn)發(fā)推演實(shí)現(xiàn)
// 假設(shè)需代理接口 Simulator public interface Simulator { short simulate(int arg1, long arg2, String arg3) throws ExceptionA, ExceptionB; } // 假設(shè)代理類為 SimulatorProxy, 其類聲明將如下 final public class SimulatorProxy implements Simulator { // 調(diào)用處理器對(duì)象的引用 protected InvocationHandler handler; // 以調(diào)用處理器為參數(shù)的構(gòu)造函數(shù) public SimulatorProxy(InvocationHandler handler){ this.handler = handler; } // 實(shí)現(xiàn)接口方法 simulate public short simulate(int arg1, long arg2, String arg3) throws ExceptionA, ExceptionB { // ***步是獲取 simulate 方法的 Method 對(duì)象 java.lang.reflect.Method method = null; try{ method = Simulator.class.getMethod( "simulate", new Class[] {int.class, long.class, String.class} ); } catch(Exception e) { // 異常處理 1(略) } // 第二步是調(diào)用 handler 的 invoke 方法分派轉(zhuǎn)發(fā)方法調(diào)用 Object r = null; try { r = handler.invoke(this, method, // 對(duì)于原始類型參數(shù)需要進(jìn)行裝箱操作 new Object[] {new Integer(arg1), new Long(arg2), arg3}); }catch(Throwable e) { // 異常處理 2(略) } // 第三步是返回結(jié)果(返回類型是原始類型則需要進(jìn)行拆箱操作) return ((Short)r).shortValue(); } }
模擬推演為了突出通用邏輯所以更多地關(guān)注正常流程,而淡化了錯(cuò)誤處理,但在實(shí)際中錯(cuò)誤處理同樣非常重要。從以上的推演中我們可以得出一個(gè)非常通用的 結(jié)構(gòu)化流程:***步從代理接口獲取被調(diào)用的方法對(duì)象,第二步分派方法到調(diào)用處理器執(zhí)行,第三步返回結(jié)果。在這之中,所有的信息都是可以已知的,比如接口 名、方法名、參數(shù)類型、返回類型以及所需的裝箱和拆箱操作,那么既然我們手工編寫是如此,那又有什么理由不相信 ProxyGenerator 不會(huì)做類似的實(shí)現(xiàn)呢?至少這是一種比較可能的實(shí)現(xiàn)。
接下來(lái)讓我們把注意力重新回到先前被淡化的錯(cuò)誤處理上來(lái)。在異常處理 1 處,由于我們有理由確保所有的信息如接口名、方法名和參數(shù)類型都準(zhǔn)確無(wú)誤,所以這部分異常發(fā)生的概率基本為零,所以基本可以忽略。而異常處理 2 處,我們需要思考得更多一些。回想一下,接口方法可能聲明支持一個(gè)異常列表,而調(diào)用處理器 invoke 方法又可能拋出與接口方法不支持的異常,再回想一下先前提及的 Java 動(dòng)態(tài)代理的關(guān)于異常處理的特點(diǎn),對(duì)于不支持的異常,必須拋 UndeclaredThrowableException 運(yùn)行時(shí)異常。所以通過(guò)再次推演,我們可以得出一個(gè)更加清晰的異常處理 2 的情況:
清單 12. 細(xì)化的異常處理 2
Object r = null; try { r = handler.invoke(this, method, new Object[] {new Integer(arg1), new Long(arg2), arg3}); } catch( ExceptionA e) { // 接口方法支持 ExceptionA,可以拋出 throw e; } catch( ExceptionB e ) { // 接口方法支持 ExceptionB,可以拋出 throw e; } catch(Throwable e) { // 其他不支持的異常,一律拋 UndeclaredThrowableException throw new UndeclaredThrowableException(e); }
這樣我們就完成了對(duì)動(dòng)態(tài)代理類的推演實(shí)現(xiàn)。推演實(shí)現(xiàn)遵循了一個(gè)相對(duì)固定的模式,可以適用于任意定義的任何接口,而且代碼生成所需的信息都是可知的,那么有理由相信即使是機(jī)器自動(dòng)編寫的代碼也有可能延續(xù)這樣的風(fēng)格,至少可以保證這是可行的。
看完上述內(nèi)容,你們對(duì)Java中動(dòng)態(tài)代理機(jī)制的原理是什么有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
標(biāo)題名稱:Java中動(dòng)態(tài)代理機(jī)制的原理是什么
URL鏈接:http://aaarwkj.com/article36/peshpg.html
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