本文中代碼可以在 github.com/alfred-zhong/wserver 獲取。
創(chuàng)新互聯(lián)公司主營(yíng)尤溪網(wǎng)站建設(shè)的網(wǎng)絡(luò)公司,主營(yíng)網(wǎng)站建設(shè)方案,app開(kāi)發(fā)定制,尤溪h5重慶小程序開(kāi)發(fā)公司搭建,尤溪網(wǎng)站營(yíng)銷(xiāo)推廣歡迎尤溪等地區(qū)企業(yè)咨詢最近拿到需求要在網(wǎng)頁(yè)上展示報(bào)警信息。以往報(bào)警信息都是通過(guò)短信,微信和 App 推送給用戶的,現(xiàn)在要讓登錄用戶在網(wǎng)頁(yè)端也能實(shí)時(shí)接收到報(bào)警推送。
依稀記得以前工作的時(shí)候遇到過(guò)類(lèi)似的需求。因?yàn)橐郧暗臑g覽器標(biāo)準(zhǔn)比較陳舊,并且那時(shí)用 Java 較多,所以那時(shí)候解決這個(gè)問(wèn)題就用了 Comet4J。具體的原理就是長(zhǎng)輪詢,長(zhǎng)鏈接。但現(xiàn)在畢竟 html5 流行開(kāi)來(lái)了,IE 都被 Edge 接替了,再用以前這種技術(shù)就顯得過(guò)時(shí)。
很早以前就聽(tīng)過(guò) WebSocket 的大名,但因?yàn)槟菚r(shí)很多用戶的瀏覽器還不支持,所以對(duì)這個(gè)技術(shù)也就是淺嘗輒止,沒(méi)有太深入研究過(guò)?,F(xiàn)在趁著項(xiàng)目需要,就來(lái)稍微深入了解一下。
以往瀏覽器要獲取服務(wù)端數(shù)據(jù),都是通過(guò)發(fā)送 HTTP 請(qǐng)求,然后等待服務(wù)端回應(yīng)的。也就是說(shuō)瀏覽器端一直是整個(gè)請(qǐng)求的發(fā)起者,只有它主動(dòng),才能獲取到數(shù)據(jù)。而要讓瀏覽器一側(cè)能夠獲取到服務(wù)端的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),就需要不停地向服務(wù)端發(fā)起請(qǐng)求。雖然大多數(shù)情況下并沒(méi)有獲取到實(shí)際數(shù)據(jù),但這大大增加了網(wǎng)絡(luò)壓力,對(duì)于服務(wù)端來(lái)說(shuō)壓力也直線上升。
后來(lái)我們學(xué)會(huì)了使用長(zhǎng)連接 + 長(zhǎng)輪詢的方式。換句話說(shuō),也就是延長(zhǎng) HTTP 請(qǐng)求的存在時(shí)間,盡量保持 HTTP 連接。雖然這在一定程度上降低了不少壓力,但仍然需要不停地進(jìn)行輪詢,也做不到真正的實(shí)時(shí)性。(借用一張圖)
隨著 HTML5 的到來(lái),WebSocket 在 2011 年被定為標(biāo)準(zhǔn)(詳情請(qǐng)參見(jiàn) RFC 6455)。
借用 《Go Web 編程》的話。WebSocket 采用了一些特殊的報(bào)頭,使得瀏覽器和服務(wù)器只需要做一個(gè)握手的動(dòng)作,就可以在瀏覽器和服務(wù)器之間建立一條連接通道。且此連接會(huì)保持在活動(dòng)狀態(tài),你可以使用 JavaScript 來(lái)向連接寫(xiě)入或從中接收數(shù)據(jù),就像在使用一個(gè)常規(guī)的 TCP Socket 一樣。它解決了 Web 實(shí)時(shí)化的問(wèn)題。
由于 WebSocket 是全雙工通信,所以當(dāng)建立了 WebSocket 連接之后,接下來(lái)的通信就類(lèi)似于傳統(tǒng)的 TCP 通信了??蛻舳撕头?wù)端可以相互發(fā)送數(shù)據(jù),不再有實(shí)時(shí)性的問(wèn)題。
在 Go 官方的 SDK 中,并不包含對(duì) WebSocket 的支持,所以必須使用第三方庫(kù)。
要使用 Golang 開(kāi)發(fā) WebSocket,選擇基本就在 x/net/websocket 和 gorilla/websocket 之間?!禛o Web 編程》一書(shū)中的例子使用了 x/net/websocket 作為開(kāi)發(fā)包,而且貌似它也更加官方且正式。而實(shí)際根據(jù)我在網(wǎng)上查詢得到的反饋看來(lái),并非如此。x/net/websocket 貌似 Bug 較多,且較為不穩(wěn)定,問(wèn)題解決也并不及時(shí)。相比之下,gorilla/websocket 則更加優(yōu)秀。
還有對(duì)于 Gorilla web toolkit 組織的貢獻(xiàn),必須予以感謝。🙏。其下不僅有 WebSocket 的實(shí)現(xiàn),也有一些其他工具。歡迎大家使用并且能夠給予反饋或貢獻(xiàn)。
推送服務(wù)實(shí)現(xiàn)
基本原理
項(xiàng)目初步設(shè)計(jì)如下:
server 啟動(dòng)以后會(huì)注冊(cè)兩個(gè) Handler。
websocketHandler 用于提供瀏覽器端發(fā)送 Upgrade 請(qǐng)求并升級(jí)為 WebSocket 連接。
pushHandler 用于提供外部推送端發(fā)送推送數(shù)據(jù)的請(qǐng)求。
瀏覽器首先連接 websocketHandler (默認(rèn)地址為 ws://ip:port/ws)升級(jí)請(qǐng)求為 WebSocket 連接,當(dāng)連接建立之后需要發(fā)送注冊(cè)信息進(jìn)行注冊(cè)。這里注冊(cè)信息中包含一個(gè) token 信息。server 會(huì)對(duì)提供的 token 進(jìn)行驗(yàn)證并獲取到相應(yīng)的 userId(通常來(lái)說(shuō),一個(gè) userId 可能同時(shí)關(guān)聯(lián)許多 token),并保存維護(hù)好 token, userId 和 conn(連接)之間的關(guān)系。
推送端發(fā)送推送數(shù)據(jù)的請(qǐng)求到 pushHandler(默認(rèn)地址為 ws://ip:port/push),請(qǐng)求中包含了 userId 字段和 message 字段。server 會(huì)根據(jù) userId 獲取到所有此時(shí)連接到該 server 的 conn,然后將 message 一一進(jìn)行推送。
由于推送服務(wù)的實(shí)時(shí)性,推送的數(shù)據(jù)并沒(méi)有也不需要進(jìn)行緩存。
我在此處會(huì)稍微講述一下代碼的基本構(gòu)成,也順便說(shuō)說(shuō) Go 語(yǔ)言中一些常用的寫(xiě)法和模式(本人也是從其他語(yǔ)言轉(zhuǎn)向 Go 語(yǔ)言,畢竟 Go 語(yǔ)言也相當(dāng)年輕。所以有建議的話,敬請(qǐng)?zhí)岢觥#?。由?Go 語(yǔ)言的發(fā)明人和一些主要維護(hù)者大都來(lái)自于 C/C++ 語(yǔ)言,所以 Go 語(yǔ)言的代碼也更偏向于 C/C++ 系。
首先先看一下 Server 的結(jié)構(gòu):
// Server defines parameters for running websocket server. type Server struct { // Address for server to listen on Addr string // Path for websocket request, default "/ws". WSPath string // Path for push message, default "/push". PushPath string // Upgrader is for upgrade connection to websocket connection using // "github.com/gorilla/websocket". // // If Upgrader is nil, default upgrader will be used. Default upgrader is // set ReadBufferSize and WriteBufferSize to 1024, and CheckOrigin always // returns true. Upgrader *websocket.Upgrader // Check token if it's valid and return userID. If token is valid, userID // must be returned and ok should be true. Otherwise ok should be false. AuthToken func(token string) (userID string, ok bool) // Authorize push request. Message will be sent if it returns true, // otherwise the request will be discarded. Default nil and push request // will always be accepted. PushAuth func(r *http.Request) bool wh *websocketHandler ph *pushHandler }
另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)scvps.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無(wú)理由+7*72小時(shí)售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國(guó)服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡(jiǎn)單易用、服務(wù)可用性高、性價(jià)比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì),專(zhuān)為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場(chǎng)景需求。
當(dāng)前文章:利用Go語(yǔ)言編寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的WebSocket推送服務(wù)-創(chuàng)新互聯(lián)
轉(zhuǎn)載來(lái)源:http://aaarwkj.com/article36/phhpg.html
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