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go語言發(fā)明者獲獎,go語言的作者

如何看待go語言泛型的最新設(shè)計?

Go 由于不支持泛型而臭名昭著,但最近,泛型已接近成為現(xiàn)實(shí)。Go 團(tuán)隊(duì)實(shí)施了一個看起來比較穩(wěn)定的設(shè)計草案,并且正以源到源翻譯器原型的形式獲得關(guān)注。本文講述的是泛型的最新設(shè)計,以及如何自己嘗試泛型。

創(chuàng)新互聯(lián)專注于企業(yè)成都營銷網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站重做改版、南京網(wǎng)站定制設(shè)計、自適應(yīng)品牌網(wǎng)站建設(shè)、H5場景定制、商城網(wǎng)站建設(shè)、集團(tuán)公司官網(wǎng)建設(shè)、外貿(mào)營銷網(wǎng)站建設(shè)、高端網(wǎng)站制作、響應(yīng)式網(wǎng)頁設(shè)計等建站業(yè)務(wù),價格優(yōu)惠性價比高,為南京等各大城市提供網(wǎng)站開發(fā)制作服務(wù)。

例子

FIFO Stack

假設(shè)你要創(chuàng)建一個先進(jìn)先出堆棧。沒有泛型,你可能會這樣實(shí)現(xiàn):

type?Stack?[]interface{}func?(s?Stack)?Peek()?interface{}?{

return?s[len(s)-1]

}

func?(s?*Stack)?Pop()?{

*s?=?(*s)[:

len(*s)-1]

}

func?(s?*Stack)?Push(value?interface{})?{

*s?=?

append(*s,?value)

}

但是,這里存在一個問題:每當(dāng)你 Peek 項(xiàng)時,都必須使用類型斷言將其從 interface{} 轉(zhuǎn)換為你需要的類型。如果你的堆棧是 *MyObject 的堆棧,則意味著很多 s.Peek().(*MyObject)這樣的代碼。這不僅讓人眼花繚亂,而且還可能引發(fā)錯誤。比如忘記 * 怎么辦?或者如果您輸入錯誤的類型怎么辦?s.Push(MyObject{})` 可以順利編譯,而且你可能不會發(fā)現(xiàn)到自己的錯誤,直到它影響到你的整個服務(wù)為止。

通常,使用 interface{} 是相對危險的。使用更多受限制的類型總是更安全,因?yàn)榭梢栽诰幾g時而不是運(yùn)行時發(fā)現(xiàn)問題。

泛型通過允許類型具有類型參數(shù)來解決此問題:

type?Stack(type?T)?[]Tfunc?(s?Stack(T))?Peek()?T?{

return?s[len(s)-1]

}

func?(s?*Stack(T))?Pop()?{

*s?=?(*s)[:

len(*s)-1]

}

func?(s?*Stack(T))?Push(value?T)?{

*s?=?

append(*s,?value)

}

這會向 Stack 添加一個類型參數(shù),從而完全不需要 interface{}?,F(xiàn)在,當(dāng)你使用 Peek() 時,返回的值已經(jīng)是原始類型,并且沒有機(jī)會返回錯誤的值類型。這種方式更安全,更容易使用。(譯注:就是看起來更丑陋,^-^)

此外,泛型代碼通常更易于編譯器優(yōu)化,從而獲得更好的性能(以二進(jìn)制大小為代價)。如果我們對上面的非泛型代碼和泛型代碼進(jìn)行基準(zhǔn)測試,我們可以看到區(qū)別:

type?MyObject?struct?{

X?

int

}

var?sink?MyObjectfunc?BenchmarkGo1(b?*testing.B)?{

for?i?:=?0;?i??b.N;?i++?{

var?s?Stack

s.Push(MyObject{})

s.Push(MyObject{})

s.Pop()

sink?=?s.Peek().(MyObject)

}

}

func?BenchmarkGo2(b?*testing.B)?{

for?i?:=?0;?i??b.N;?i++?{

var?s?Stack(MyObject)

s.Push(MyObject{})

s.Push(MyObject{})

s.Pop()

sink?=?s.Peek()

}

}

結(jié)果:

BenchmarkGo1BenchmarkGo1-16?????12837528?????????87.0?ns/op???????48?B/op????????2?allocs/opBenchmarkGo2BenchmarkGo2-16?????28406479?????????41.9?ns/op???????24?B/op????????2?allocs/op

在這種情況下,我們分配更少的內(nèi)存,同時泛型的速度是非泛型的兩倍。

合約(Contracts)

上面的堆棧示例適用于任何類型。但是,在許多情況下,你需要編寫僅適用于具有某些特征的類型的代碼。例如,你可能希望堆棧要求類型實(shí)現(xiàn) String() 函數(shù)

python編程是啥

python編程是啥

python編程是啥,Python是一種代表簡單主義思想的語言,Python崛起更加符合開發(fā)者的習(xí)慣和口味。下面我給大家分享一下關(guān)于python編程是啥的相關(guān)信息。

python編程是啥1

編程語言領(lǐng)域Python成為了一個耀眼的新星,Python崛起的原因與其本身特點(diǎn)有關(guān),也許它是更加符合開發(fā)者的習(xí)慣和口味?,F(xiàn)在有一種聲音說Python將會超越Java成全球最流行編程語言。

這些年,編程語言的發(fā)展進(jìn)程很快,在商業(yè)公司、開源社區(qū)兩股力量的共同推動下,涌現(xiàn)出諸如Go、Swift這類后起之秀,其中最為耀眼的是Python。

知名開發(fā)者網(wǎng)站Stackoverflow撰文指出,從2012至2017年編程語言Python成為開發(fā)者使用增長最快的主流編程語言,其中2017年增長率達(dá)到了27%,一舉超過包括Java、C#、PHP、C++在內(nèi)的所有同類。另據(jù)高盛集團(tuán)發(fā)布的一份《2017調(diào)查報告》針對全球數(shù)千名高校實(shí)習(xí)生的調(diào)查中,當(dāng)問到你認(rèn)為“哪個語言在未來會更重要”時,被調(diào)查的80、90后優(yōu)秀年輕開發(fā)者中72%選了Python。

語言的使用者是一直被譽(yù)為業(yè)界上游“源頭活水”的開發(fā)者,其重要程度從各大科技巨頭公司每年例行召開的開發(fā)者大會上可見一斑。對于開發(fā)者群體而言最重要的事物有兩個,一是平臺,二就是編程語言。編程語言Python為什么能夠獲得全球眾多開發(fā)者的青睞?它的崛起給開發(fā)者世界帶來了什么變化?

成功的一半源于好的開始

在主流編程語言當(dāng)中,Python并不是一個“新人”,它的歷史超過25年,但真正風(fēng)靡之時卻是最近幾年,所以“后起之秀”的稱呼實(shí)至名歸。Python的起源是19 89年,其發(fā)明者荷蘭人程序員吉多范羅蘇姆受ABC語言的啟發(fā)計劃開發(fā)一個新的腳本解釋器,由此邁出了Python項(xiàng)目的起點(diǎn)。

Python能夠真正風(fēng)靡的原因之一是有一個好的起點(diǎn)。它的起步很穩(wěn),避開了版權(quán)糾紛,且搭上了開源運(yùn)動的順風(fēng)車。在那個年代,商業(yè)版權(quán)一直是熱門 事件,業(yè)界史上第一個軟件領(lǐng)域重大官司ATT和伯克利BSD的Unix版權(quán)案打得天昏地暗,該案的結(jié)局直接促成了BSD的開源分支、Linux的誕生以及震驚世界的自由軟件運(yùn)動。

Python最初的版權(quán)歸屬是CWI(阿姆斯特丹的國家數(shù)學(xué)與計算機(jī)科研學(xué)會),這與吉多早年在該機(jī)構(gòu)工作有關(guān),后來吉多受雇于CNRI(維吉尼亞州的國家創(chuàng)新研究公司),Python權(quán)屬轉(zhuǎn)移至此。那時自由軟件運(yùn)動已經(jīng)開始,在CNRI期間發(fā)布的1.6至2.1多個版本的`Python許可證是一種與GPL并不兼容且類似于BSD的開源許可,CNRI因受到自由軟件基金會的壓力釋放了Python的原許可證,吉多由此掌握了主導(dǎo)權(quán)并起草了新的許可證。他改變了原許可證與GPL的不兼容,此舉獲得了自由軟件基金會頒發(fā)的自由軟件進(jìn)步獎。再后來吉多和他的團(tuán)隊(duì)成立了Python軟件基金會,將版權(quán)與許可證置于其下。

創(chuàng)始人吉多范羅蘇姆的心思縝密與靈活處事為Python最初的發(fā)展?fàn)I造了良好的環(huán)境,包括幾次權(quán)屬的轉(zhuǎn)移、起草新的許可證、機(jī)智地與自由軟件陣營斡旋,最后安全融入開源的大潮。這一切為Python此后十多年里逐漸成長為主流編程語言贏得了契機(jī)。

“人生苦短,我用Python”并非一句戲言

Python崛起的原因之二與其本身特點(diǎn)有關(guān),或者說,其長期維護(hù)演進(jìn)形成的獨(dú)特風(fēng)格迎合了大多數(shù)開發(fā)者的口味。在開發(fā)者社群流行著一句玩笑“人生苦短,我用Python”(原話為” Life is short, you need Python”),這句看似戲言的話實(shí)際上恰恰反映了Python的語言特性與其在開發(fā)者心里的價值分量。

除了包涵大多數(shù)主流編程語言的優(yōu)點(diǎn)(面向?qū)ο?、語法豐富)之外,Python的直觀特點(diǎn)是簡明優(yōu)雅、易于開發(fā),用盡量少的代碼完成更多工作。盡管Python是一種解釋型語言,與傳統(tǒng)的編譯型語言相比降低了機(jī)器執(zhí)行效率,但是處理器的處理速率與環(huán)境速率(比如網(wǎng)絡(luò)環(huán)境)的差異在大多數(shù)場景中完全抵消了上述代價;犧牲部分運(yùn)行效率帶來的好處則是提升了開發(fā)效率,在跨平臺的時候無需移植和重新編譯。 所以Python的顯著優(yōu)點(diǎn)在于速成,對于時間短、變化快的需求而言尤為勝任。

Python最強(qiáng)大的地方體現(xiàn)在它的兩個外號上,一個叫“內(nèi)置電池”,另一個是“膠水語言”。前者的意思是,Python官方本身提供了非常完善的標(biāo)準(zhǔn)代碼庫,包括針對網(wǎng)絡(luò)編程、輸入輸出、文件系統(tǒng)、圖形處理、數(shù)據(jù)庫、文本處理等等。代碼庫相當(dāng)于已經(jīng)編寫完成打包供開發(fā)者使用的代碼集合,程序員只需通過加載、調(diào)用等操作手段即可實(shí)現(xiàn)對庫中函數(shù)、功能的利用,從而省去了自己編寫大量代碼的過程,讓編程工作看起來更像是在“搭積木”。除了內(nèi)置庫,開源社區(qū)和獨(dú)立開發(fā)者長期為Python貢獻(xiàn)了豐富大量的第三方庫,其數(shù)量遠(yuǎn)超其他主流編程語言,可見Python的語言生態(tài)已然相當(dāng)壯大。

“膠水語言”是Python的另一個亮點(diǎn)。Python本身被設(shè)計成具有可擴(kuò)展性,它提供了豐富的API和工具,以便開發(fā)者能夠輕松使用包括C、C++等主流編程語言編寫的模塊來擴(kuò)充程序。就像使用膠水一樣把用其他編程語言編寫的模塊粘合過來,讓整個程序同時兼?zhèn)淦渌Z言的優(yōu)點(diǎn),起到了黏合劑的作用。正是這種多面手的角色讓Python近幾年在開發(fā)者世界中名聲鵲起,因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)與移動互聯(lián)時代的需求量急速倍增,大量開發(fā)者亟需一種極速、敏捷的工具來助其處理與日俱增的工作,Python發(fā)展至今的形態(tài)正好滿足了他們的愿望。

Python的影響

從兩個著名編程語言排行網(wǎng)站TIOBE和PYPL的最新數(shù)據(jù)來看,Java與Python的排名分別位于第1和第5、第1和第2。關(guān)于兩個網(wǎng)站的排行機(jī)制我們不得而知,但從開發(fā)者社群的相關(guān)評論中可以認(rèn)為PYPL更能反映編程語言在開發(fā)者群體中的流行程度。不論如何,Python的崛起已是毋庸置疑的事實(shí),而它上面的前輩則是常年占據(jù)榜單第1,互聯(lián)網(wǎng)與移動時代的嬌子Java。從Stackoverflow和多個開源社區(qū)公開的數(shù)據(jù)來看,Python的用戶數(shù)量增長很快,在今后兩年超過Java成為全球最流行編程語言的可能性非常之高。

值得一提的是,那些頗有影響力的主流編程語言,其背后一般都站著科技巨頭公司,比如Java之于甲骨文、C#之于微軟、ObjecTIve-C之于蘋果。Java之所以常年第一是因?yàn)槠渫瑫r還幾乎是安卓平臺的御用語言,以及受益于Sun時代影響力的眷顧。Python雖曾一度為谷歌使用,但Go語言問世后隨著時間推移或?qū)⒂隼?。也就是說,Python成了沒有巨頭站隊(duì)的主流編程語言,那么它的影響力是如何維系的?為什么還能夠保持高速成長并形成趕超Java之勢?

我們認(rèn)為這與Python多年來實(shí)現(xiàn)較好案例與范用性有關(guān)。使用Python開發(fā)的知名案例中,包括豆瓣、果殼、知乎、Dropbox、EVE(星戰(zhàn)前夜)每一個都是重量級產(chǎn)品,這說明Python語言本身的發(fā)展已日臻完善,有著極高的穩(wěn)定與可靠性保證。第二是Python的應(yīng)用范圍,除了日常工具和腳本之外,還適用于Web程序、GUI開發(fā)、操作系統(tǒng)中間件、服務(wù)端運(yùn)維等等,這些年P(guān)ython的一些第三方庫在機(jī)器學(xué)習(xí)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)方面活躍非凡,這也為語言本身的推廣和流行加分不少。

最后需要指出的是,Python編程思想包含強(qiáng)烈的黑箱思維,這意味著開發(fā)者將愈加重視模塊化和流水線式的編程工作,事實(shí)上這也是未來主流編程語言的發(fā)展趨向。隨著計算機(jī)語言的演化和開發(fā)工具集成功能日趨強(qiáng)大,未來的編程工作將大幅簡化。從某種角度看,Python更像是已經(jīng)“邁入未來”的編程語言,其對開發(fā)者群體結(jié)構(gòu)變化,以及新進(jìn)開發(fā)者數(shù)量的激增,這些影響都將是深遠(yuǎn)的。

python編程是啥2

python的作用:

1、系統(tǒng)編程:提供API(ApplicationProgramming

Interface應(yīng)用程序編程接口),能方便進(jìn)行系統(tǒng)維護(hù)和管理,Linux下標(biāo)志性語言之一,是很多系統(tǒng)管理員理想的編程工具。

2、圖形處理:有PIL、Tkinter等圖形庫支持,能方便進(jìn)行圖形處理。

3、數(shù)學(xué)處理:NumPy擴(kuò)展提供大量與許多標(biāo)準(zhǔn)數(shù)學(xué)庫的接口。

4、文本處理:python提供的re模塊能支持正則表達(dá)式,還提供SGML,XML分析模塊,許多程序員利用python進(jìn)行XML程序的開發(fā)。

5、數(shù)據(jù)庫編程:程序員可通過遵循PythonDB-API(數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序編程接口)規(guī)范的模塊與MicrosoftSQL Server,Oracle,Sybase,DB2,MySQL、SQLite等數(shù)據(jù)庫通信。python自帶有一個Gadfly模塊,提供了一個完整的SQL環(huán)境。

擴(kuò)展資料:

python中文就是蟒蛇的意思。在計算機(jī)中,它是一種編程語言。Python(英語發(fā)音:/paθn/),是一種面向?qū)ο?、解釋型計算機(jī)程序設(shè)計語言,由GuidovanRossum于19 89年底發(fā)明,第一個公開發(fā)行版發(fā)行于1991年。Python語法簡潔而清晰,具有豐富和強(qiáng)大的類庫。

它常被昵稱為膠水語言,它能夠把用其他語言制作的各種模塊(尤其是C/C++)很輕松地聯(lián)結(jié)在一起。常見的一種應(yīng)用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有時甚至是程序的最終界面),然后對其中有特別要求的部分,用更合適的語言改寫。

比如3D游戲中的圖形渲染模塊,性能要求特別高,就可以用C++重寫。1發(fā)展歷程編輯自從20世紀(jì)90年代初Python語言誕生至今,它逐漸被廣泛應(yīng)用于處理系統(tǒng)管理任務(wù)和Web編程。Python已經(jīng)成為最受歡迎的程序設(shè)計語言之一。

python編程是啥3

零基礎(chǔ)學(xué)python 要花多長時間?

答案:兩天!別不信,聽我細(xì)細(xì)道來

如何兩天學(xué)會python 編程入門基礎(chǔ)課程?

月31-9月1日,艾威培訓(xùn)再次走進(jìn)知名電子公司—明導(dǎo)國際,為其展開2天的Python入門課程。

明導(dǎo)國際(MentorGraphics)是一家從事電子設(shè)計自動化的跨國公司。于1981年創(chuàng)立。其總部位于美國俄勒岡州的威爾森維爾(Wilsonville)。

艾威國際培訓(xùn)(Avtech Institute of Technology),源于美國,始于1998.專業(yè)從事企業(yè)級在職人員技能提升項(xiàng)目管理、IT管理、IT技術(shù)、云計算大數(shù)據(jù)、需求管理、信息安全與審計,產(chǎn)品管理、python編程入門等培訓(xùn)與各類國際認(rèn)證考試提供商。進(jìn)入中國16年來,已成為眾多500強(qiáng)企業(yè)(惠普、華為、惠普、戴爾、IBM、中興、飛利浦等)指定的培訓(xùn)供應(yīng)商。

Python編程入門課程非常適合零基礎(chǔ)的學(xué)生,不受行業(yè)限制,屬于python認(rèn)證的初級階段課程。

艾威培訓(xùn)根據(jù)明導(dǎo)電子的需求定制了兩天的python培訓(xùn)課程。其主要內(nèi)容包括語法基礎(chǔ)、Python程序流程控制、Python數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Python函數(shù)等初級階段的內(nèi)容。

艾威培訓(xùn)python 5年以上資深講師用課堂理論+實(shí)驗(yàn)的方式為明導(dǎo)國際培訓(xùn)員工的python初級技能。比如說利用python處理電影列表、創(chuàng)建自己的分類樹模塊等。

學(xué)以致用、以學(xué)生為中心一直是艾威培訓(xùn)的服務(wù)特色。除此以外,艾威培訓(xùn)還提供考試報名、準(zhǔn)考證、復(fù)習(xí)備考培訓(xùn)、拿證一條龍服務(wù)。

通過python編程入門課程的培訓(xùn),學(xué)生們能夠掌握python編程語言的基礎(chǔ)知識,能夠看懂python語言編寫的應(yīng)用程序,能夠編寫簡單的功能性程序,了解python語言可以應(yīng)用的領(lǐng)域以及局限性。

入門很重要,老師教的好,基礎(chǔ)扎實(shí)了,才能一步步向數(shù)據(jù)挖掘與分析高階課程邁進(jìn),一步步成為數(shù)據(jù)分析領(lǐng)域的大牛!

駁狗屎文 "我為什么放棄Go語言

此篇文章流傳甚廣, 其實(shí)里面沒啥干貨, 而且里面很多觀點(diǎn)是有問題的. 這個文章在 golang-china 很早就討論過了.

最近因?yàn)?Rust 1.0 和 1.1 的發(fā)布, 導(dǎo)致這個文章又出來毒害讀者.

所以寫了這篇反駁文章, 指出其中的問題.

有好幾次,當(dāng)我想起來的時候,總是會問自己:我為什么要放棄Go語言?這個決定是正確的嗎?是明智和理性的嗎?其實(shí)我一直在認(rèn)真思考這個問題。

開門見山地說,我當(dāng)初放棄Go語言(golang),就是因?yàn)閮蓚€“不爽”:第一,對Go語言本身不爽;第二,對Go語言社區(qū)里的某些人不爽。毫無疑問,這是非常主觀的結(jié)論。但是我有足夠詳實(shí)的客觀的論據(jù),用以支撐這個看似主觀的結(jié)論。

文末附有本文更新日志。

確實(shí)是非常主觀的結(jié)論, 因?yàn)槔锩嬗胁簧儆袉栴}的觀點(diǎn)(用來忽悠Go小白還行).

第0節(jié):我的Go語言經(jīng)歷

先說說我的經(jīng)歷吧,以避免被無緣無故地當(dāng)作Go語言的低級黑。

2009年底,Go語言(golang)第一個公開版本發(fā)布,籠罩著“Google公司制造”的光環(huán),吸引了許多慕名而來的嘗鮮者,我(Liigo)也身居其中,籠統(tǒng)的看了一些Go語言的資料,學(xué)習(xí)了基礎(chǔ)的教程,因?qū)ζ湔Z法中的分號和花括號不滿,很快就遺忘掉了,沒拿它當(dāng)一回事。

在2009年Go剛發(fā)布時, 確實(shí)是因?yàn)椤癎oogle公司制造”的光環(huán)而吸引了(包括文章作者和諸多IT記者)很多低級的嘗鮮者.

還好, 經(jīng)過5年的發(fā)展, 這些純粹因?yàn)楣猸h(huán)來的投機(jī)者所剩已經(jīng)不多了(Google趨勢).

目前, 真正的Go用戶早就將Go用于實(shí)際的生產(chǎn)了.

說到 其語法中的分號和花括號不滿, 我想說這只是你的 個人主觀感受, 還有很多人對Go的分號和花括號很滿意,

包括水果公司的的 Swift 的語言設(shè)計者也很滿意這種風(fēng)格(Swift中的分號和花括號和Go基本相同).

如果只談 個人主觀感受, 我也可以說 Rust 的 fn 縮寫也很蛋疼!

兩年之后,2011年底,Go語言發(fā)布1.0的計劃被提上日程,相關(guān)的報道又多起來,我再次關(guān)注它,重新評估之后決定深入?yún)⑴cGo語言。我訂閱了其users、nuts、dev、commits等官方郵件組,堅(jiān)持每天閱讀其中的電子郵件,以及開發(fā)者提交的每一次源代碼更新,給Go提交了許多改進(jìn)意見,甚至包括修改Go語言編譯器源代碼直接參與開發(fā)任務(wù)。如此持續(xù)了數(shù)月時間。

這個到是事實(shí), 在 golang-china 有不少吵架的帖子, 感興趣的可以去挖下, 我就不展開說了.

到2012年初,Go 1.0發(fā)布,語言和標(biāo)準(zhǔn)庫都已經(jīng)基本定型,不可能再有大幅改進(jìn),我對Go語言未能在1.0定型之前更上一個臺階、實(shí)現(xiàn)自我突破,甚至帶著諸多明顯缺陷走向1.0,感到非常失望,因而逐漸疏遠(yuǎn)了它(所以Go 1.0之后的事情我很少關(guān)心)。后來看到即將發(fā)布的Go 1.1的Release Note,發(fā)現(xiàn)語言層面沒有太大改變,只是在庫和工具層面有所修補(bǔ)和改進(jìn),感到它尚在幼年就失去成長的動力,越發(fā)失望。外加Go語言社區(qū)里的某些人,其中也包括Google公司負(fù)責(zé)開發(fā)Go語言的某些人,其態(tài)度、言行,讓我極度厭惡,促使我決絕地離棄Go語言。

真的不清楚樓主說的可以在 Go1.0 之前短時間內(nèi)能實(shí)現(xiàn)的 重大改進(jìn)和諸多明顯缺陷 是什么.

如果是樓主說前面的 其語法中的分號和花括號不滿 之類的重大改進(jìn), 我只能說這只是你的 個人主觀感受 而已,

你的很多想法只能說服你自己, 沒辦法說服其他絕大部分人(不要以為像C++或Rust那樣什么特性都有就NB了, 各種NB特性加到一起只能是 要你命3000, 而絕對不會是什么 銀彈).

Go 1.1的Release Note,發(fā)現(xiàn)語言層面沒有太大改變. 語言層沒有改變是是因?yàn)?Go1 作出的向后兼容的承諾. 對于工業(yè)級的語言來說, Go1 這個只能是優(yōu)點(diǎn). 如果連語言層在每個版本都會出現(xiàn)諸多大幅改進(jìn), 那誰還敢用Go語言來做生產(chǎn)開發(fā)呢(我承認(rèn)Rust的改動很大膽, 但也說明了Rust還處于比較幼稚和任性的階段)?

說 Go語言社區(qū)里的某些人固執(zhí) 的觀點(diǎn)我是同意的. 但是這些 固執(zhí) 的人是可以講道理的, 但是他們對很多東西的要求很高(特別是關(guān)于Go的設(shè)計哲學(xué)部分).

只要你給的建議有依據(jù)(語言的設(shè)計哲學(xué)是另外一回事情), 他們絕對不會盲目的拒絕(只是討論的周期會比較長).

關(guān)于樓主提交的給Go文件添加BOM的文章, 需要補(bǔ)充說明下.

在Go1.0發(fā)布的時候, Go語言的源文件(.go)明確要求必須是UTF8編碼的, 而且是無BOM的UTF8編碼的.

注意: 這個 無BOM的UTF8編碼 的限制僅僅是 針對 Go語言的源文件(.go).

這個限制并不是說不允許用戶處理帶BOM的UTF8的txt文件!

我覺得對于寫Go程序來說, 這個限制是沒有任何問題的, 到目前為止, 我還從來沒有使用過帶BOM的.go文件.

不僅是因?yàn)閹OM的.go文件沒有太多的意義, 而且有很多的缺陷.

BOM的原意是用來表示編碼是大端還是小端的, 主要用于UTF16和UTF32. 對于 UTF8 來說, BOM 沒有任何存在的意義(正是Go的2個作者發(fā)明了UTF8, 徹底解決了全球的編碼問題).

但是, 在現(xiàn)實(shí)中, 因?yàn)镸S的txt記事本, 對于中文環(huán)境會將txt(甚至是C/C++源文件)當(dāng)作GBK編碼(GBK是個爛編碼),

為了區(qū)別到底是GBK還是UTF8, MS的記事本在前面加了BOM這個垃圾(被GBK占了茅坑), 這里的bom已經(jīng)不是表示字節(jié)序本意了. 不知道有沒有人用ms的記事本寫網(wǎng)頁, 然后生成一個帶bom的utf8網(wǎng)頁肯定很有意思.

這是MS的記事本的BUG: 它不支持生成無BOM的UTF8編碼的文本文件!

這些是現(xiàn)實(shí)存在的帶BOM的UTF8編碼的文本文件, 但是它們肯定都不是Go語言源文件!

所以說, Go語言的源文件即使強(qiáng)制限制了無BOM的UTF8編碼要求, 也是沒有任何問題的(而且我還希望有這個限制).

雖然后來Go源文件接受帶BOM的UTF8了, 但是運(yùn)行 go fmt 之后, 還是會刪除掉BOM的(因?yàn)锽OM就是然并卵). 也就是說 帶 BOM 的 Go 源文件是不符合 Go語言的編碼風(fēng)格的, go fmt 會強(qiáng)制刪除 BOM 頭.

前面說了BOM是MS帶來的垃圾, 但是BOM的UTF8除了然并卵之外還有很多問題, 因?yàn)锽OM在string的開頭嵌入了垃圾,

導(dǎo)致正則表達(dá)式, string的鏈接運(yùn)算等操作都被會被BOM這個垃圾所污染. 對于.go語言, 即使代碼完全一樣, 有BOM和無BOM會導(dǎo)致文件的MD5之類的校驗(yàn)碼不同.

所以, 我覺得Go用戶不用糾結(jié)BOM這個無關(guān)緊要的東西.

在上一個10年,我(Liigo)在我所屬的公司里,深度參與了兩個編程語言項(xiàng)目的開發(fā)。我想,對于如何判斷某個編程語言的優(yōu)劣,或者說至少對于如何判斷某個編程語言是否適合于我自己,我應(yīng)該還是有一點(diǎn)發(fā)言權(quán)的。

第1節(jié):我為什么對Go語言不爽?

Go語言有很多讓我不爽之處,這里列出我現(xiàn)在還能記起的其中一部分,排名基本上不分先后。讀者們耐心地看完之后,還能淡定地說一句“我不在乎”嗎?

1.1 不允許左花括號另起一行

關(guān)于對花括號的擺放,在C語言、C++、Java、C#等社區(qū)中,十余年來存在持續(xù)爭議,從未形成一致意見。在我看來,這本來就是主觀傾向很重的抉擇,不違反原則不涉及是非的情況下,不應(yīng)該搞一刀切,讓程序員或團(tuán)隊(duì)自己選擇就足夠了。編程語言本身強(qiáng)行限制,把自己的喜好強(qiáng)加給別人,得不償失。無論傾向于其中任意一種,必然得罪與其對立的一群人。雖然我現(xiàn)在已經(jīng)習(xí)慣了把左花括號放在行尾,但一想到被禁止其他選擇,就感到十分不爽。Go語言這這個問題上,沒有做到“團(tuán)結(jié)一切可以團(tuán)結(jié)的力量”不說,還有意給自己樹敵,太失敗了。

我覺得Go最偉大的發(fā)明是 go fmt, 從此Go用戶不會再有花括弧的位置這種無聊爭論了(當(dāng)然也少了不少灌水和上tiobe排名的機(jī)會).

是這優(yōu)點(diǎn), Swift 語言也使用和 Go 類似的風(fēng)格(當(dāng)然樓主也可能鄙視swift的作者).

1.2 編譯器莫名其妙地給行尾加上分號

對Go語言本身而言,行尾的分號是可以省略的。但是在其編譯器(gc)的實(shí)現(xiàn)中,為了方便編譯器開發(fā)者,卻在詞法分析階段強(qiáng)行添加了行尾的分號,反過來又影響到語言規(guī)范,對“怎樣添加分號”做出特殊規(guī)定。這種變態(tài)做法前無古人。在左花括號被意外放到下一行行首的情況下,它自動在上一行行尾添加的分號,會導(dǎo)致莫名其妙的編譯錯誤(Go 1.0之前),連它自己都解釋不明白。如果實(shí)在處理不好分號,干脆不要省略分號得了;或者,Scala和JavaScript的編譯器是開源的,跟它們學(xué)學(xué)怎么處理省略行尾分號可以嗎?

又是樓主的 個人主觀感受, 不過我很喜歡這個特性. Swift 語言也是類似.

1.3 極度強(qiáng)調(diào)編譯速度,不惜放棄本應(yīng)提供的功能

程序員是人不是神,編碼過程中免不了因?yàn)榇笠饣蚴韬龇敢恍╁e。其中有一些,是大家集體性的很容易就中招的錯誤(Go語言里的例子我暫時想不起來,C++里的例子有“基類析構(gòu)函數(shù)不是虛函數(shù)”)。這時候編譯器應(yīng)該站出來,多做一些檢查、約束、核對性工作,盡量阻止常規(guī)錯誤的發(fā)生,盡量不讓有潛在錯誤的代碼編譯通過,必要時給出一些警告或提示,讓程序員留意。編譯器不就是機(jī)器么,不就是應(yīng)該多做臟活累活雜活、減少人的心智負(fù)擔(dān)么?編譯器多做一項(xiàng)檢查,可能會避免數(shù)十萬程序員今后多年內(nèi)無數(shù)次犯同樣的錯誤,節(jié)省的時間不計其數(shù),這是功德無量的好事。但是Go編譯器的作者們可不這么想,他們不愿意自己多花幾個小時給編譯器增加新功能,覺得那是虧本,反而減慢了編譯速度。他們以影響編譯速度為由,拒絕了很多對編譯器改進(jìn)的要求。典型的因噎廢食。強(qiáng)調(diào)編譯速度固然值得贊賞,但如果因此放棄應(yīng)有的功能,我不贊成。

編譯速度是很重要的, 如果編譯速度夠慢, 語言再好也不會有人使用的.

比如C/C++的增量編譯/預(yù)編譯頭文件/并發(fā)編譯都是為了提高編譯速度.

Rust1.1 也號稱 比 1.0 的編譯時間減少了32% (注意: 不是運(yùn)行速度).

當(dāng)然, Go剛面世的時候, 編譯速度是其中的一個設(shè)計目標(biāo).

不過我想樓主, 可能想說的是因?yàn)榫幾g器自己添加分號而導(dǎo)致的編譯錯誤的問題.

我覺得Go中 { 不能另起一行是語言特性, 如果修復(fù)這個就是引入了新的錯誤.

其他的我真想不起來還有哪些 調(diào)編譯速度,不惜放棄本應(yīng)提供的功能 (不要提泛型, 那是因?yàn)檫€沒有好的設(shè)計).

1.4 錯誤處理機(jī)制太原始

在Go語言中處理錯誤的基本模式是:函數(shù)通常返回多個值,其中最后一個值是error類型,用于表示錯誤類型極其描述;調(diào)用者每次調(diào)用完一個函數(shù),都需要檢查這個error并進(jìn)行相應(yīng)的錯誤處理:if err != nil { /*這種代碼寫多了不想吐么*/ }。此模式跟C語言那種很原始的錯誤處理相比如出一轍,并無實(shí)質(zhì)性改進(jìn)。實(shí)際應(yīng)用中很容易形成多層嵌套的if else語句,可以想一想這個編碼場景:先判斷文件是否存在,如果存在則打開文件,如果打開成功則讀取文件,如果讀取成功再寫入一段數(shù)據(jù),最后關(guān)閉文件,別忘了還要處理每一步驟中出現(xiàn)錯誤的情況,這代碼寫出來得有多變態(tài)、多丑陋?實(shí)踐中普遍的做法是,判斷操作出錯后提前return,以避免多層花括號嵌套,但這么做的后果是,許多錯誤處理代碼被放在前面突出的位置,常規(guī)的處理邏輯反而被掩埋到后面去了,代碼可讀性極差。而且,error對象的標(biāo)準(zhǔn)接口只能返回一個錯誤文本,有時候調(diào)用者為了區(qū)分不同的錯誤類型,甚至需要解析該文本。除此之外,你只能手工強(qiáng)制轉(zhuǎn)換error類型到特定子類型(靜態(tài)類型的優(yōu)勢沒了)。至于panic - recover機(jī)制,致命的缺陷是不能跨越庫的邊界使用,注定是一個半成品,最多只能在自己的pkg里面玩一玩。Java的異常處理雖然也有自身的問題(比如Checked Exceptions),但總體上還是比Go的錯誤處理高明很多。

話說, 軟件開發(fā)都發(fā)展了半個世紀(jì), 還是無實(shí)質(zhì)性改進(jìn). 不要以為弄一個異常的語法糖就是革命了.

我只能說錯誤和異常是2個不同的東西, 將所有錯誤當(dāng)作異常那是SB行為.

正因?yàn)橛挟惓_@個所謂的銀彈, 導(dǎo)致很多等著別人幫忙擦屁股的行為(注意 shit 函數(shù)拋出的絕對不會是一種類型的 shit, 而被其間接調(diào)用的各種 xxx_shit 也可能拋出各種類型的異常, 這就導(dǎo)致 catch 失控了):

int main() {

try {

shit();

} catch( /* 到底有幾千種 shit ? */) {

...

}

}

Go的建議是 panic - recover 不跨越邊界, 也就是要求正常的錯誤要由pkg的處理掉.

這是負(fù)責(zé)任的行為.

再說Go是面向并發(fā)的編程語言, 在海量的 goroutine 中使用 try/catch 是不是有一種不倫不類的感覺呢?

1.5 垃圾回收器(GC)不完善、有重大缺陷

在Go 1.0前夕,其垃圾回收器在32位環(huán)境下有內(nèi)存泄漏,一直拖著不肯改進(jìn),這且不說。Go語言垃圾回收器真正致命的缺陷是,會導(dǎo)致整個進(jìn)程不可預(yù)知的間歇性停頓。像某些大型后臺服務(wù)程序,如游戲服務(wù)器、APP容器等,由于占用內(nèi)存巨大,其內(nèi)存對象數(shù)量極多,GC完成一次回收周期,可能需要數(shù)秒甚至更長時間,這段時間內(nèi),整個服務(wù)進(jìn)程是阻塞的、停頓的,在外界看來就是服務(wù)中斷、無響應(yīng),再牛逼的并發(fā)機(jī)制到了這里統(tǒng)統(tǒng)失效。垃圾回收器定期啟動,每次啟動就導(dǎo)致短暫的服務(wù)中斷,這樣下去,還有人敢用嗎?這可是后臺服務(wù)器進(jìn)程,是Go語言的重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域。以上現(xiàn)象可不是我假設(shè)出來的,而是事實(shí)存在的現(xiàn)實(shí)問題,受其嚴(yán)重困擾的也不是一家兩家了(2013年底ECUG Con 2013,京東的劉奇提到了Go語言的GC、defer、標(biāo)準(zhǔn)庫實(shí)現(xiàn)是性能殺手,最大的痛苦是GC;美團(tuán)的沈鋒也提到Go語言的GC導(dǎo)致后臺服務(wù)間隔性停頓是最大的問題。更早的網(wǎng)絡(luò)游戲仙俠道開發(fā)團(tuán)隊(duì)也曾受Go垃圾回收的沉重打擊)。在實(shí)踐中,你必須努力減少進(jìn)程中的對象數(shù)量,以便把GC導(dǎo)致的間歇性停頓控制在可接受范圍內(nèi)。除此之外你別無選擇(難道你還想自己更換GC算法、甚至砍掉GC?那還是Go語言嗎?)。跳出圈外,我近期一直在思考,一定需要垃圾回收器嗎?沒有垃圾回收器就一定是歷史的倒退嗎?(可能會新寫一篇博客文章專題探討。)

這是說的是32位系統(tǒng), 這絕對不是Go語言的重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域!! 我可以說Go出生就是面向64位系統(tǒng)和多核心CPU環(huán)境設(shè)計的. (再說 Rust 目前好像還不支持 XP 吧, 這可不可以算是影響巨大?)

32位當(dāng)時是有問題, 但是對實(shí)際生產(chǎn)影響并不大(請問樓主還是在用32位系統(tǒng)嗎, 還只安裝4GB的內(nèi)存嗎). 如果是8位單片機(jī)環(huán)境, 建議就不要用Go語言了, 直接C語言好了.

而且這個問題早就不存在了(大家可以去看Go的發(fā)布日志).

Go的出生也就5年時間, GC的完善和改進(jìn)是一個持續(xù)的工作, 2015年8月將發(fā)布的 Go1.5將采用并行GC.

關(guān)于GC的被人詬病的地方是會導(dǎo)致卡頓, 但是我以為這個主要是因?yàn)镚C的實(shí)現(xiàn)還不夠完美而導(dǎo)致的.

如果是完美的并發(fā)和增量的GC, 那應(yīng)該不會出現(xiàn)大的卡頓問題的.

當(dāng)然, 如果非要實(shí)時性, 那用C好了(實(shí)時并不表示性能高, 只是響應(yīng)時間可控).

對于Rust之類沒有GC的語言來說, 想很方便的開發(fā)并發(fā)的后臺程序那幾乎是不可能的.

不要總是吹Rust能代替底層/中層/上層的開發(fā), 我們要看有誰用Rust真的做了什么.

1.6 禁止未使用變量和多余import

Go編譯器不允許存在被未被使用的變量和多余的import,如果存在,必然導(dǎo)致編譯錯誤。但是現(xiàn)實(shí)情況是,在代碼編寫、重構(gòu)、調(diào)試過程中,例如,臨時性的注釋掉一行代碼,很容易就會導(dǎo)致同時出現(xiàn)未使用的變量和多余的import,直接編譯錯誤了,你必須相應(yīng)的把變量定義注釋掉,再翻頁回到文件首部把多余的import也注釋掉,……等事情辦完了,想把剛才注釋的代碼找回來,又要好幾個麻煩的步驟。還有一個讓人蛋疼的問題,編寫數(shù)據(jù)庫相關(guān)的代碼時,如果你import某數(shù)據(jù)庫驅(qū)動的pkg,它編譯給你報錯,說不需要import這個未被使用的pkg;但如果你聽信編譯器的話刪掉該import,編譯是通過了,運(yùn)行時必然報錯,說找不到數(shù)據(jù)庫驅(qū)動;你看看程序員被折騰的兩邊不是人,最后不得不請出大神:import _。對待這種問題,一個比較好的解決方案是,視其為編譯警告而非編譯錯誤。但是Go語言開發(fā)者很固執(zhí),不容許這種折中方案。

這個問題我只能說樓主的吐槽真的是沒水平.

為何不使用的是錯誤而不是警告? 這是為了將低級的bug消滅在編譯階段(大家可以想下C/C++的那么多警告有什么卵用).

而且, import 即使沒有使用的話, 也是用副作用的, 因?yàn)?import 會導(dǎo)致 init 和全局變量的初始化.

如果某些代碼沒有使用, 為何要執(zhí)行 init 這些初始化呢?

如果是因?yàn)檎{(diào)試而添加的變量, 那么調(diào)試完刪除不是很正常的要求嗎?

如果是因?yàn)檎{(diào)試而要導(dǎo)入fmt或log之類的包, 刪除調(diào)試代碼后又導(dǎo)致 import 錯誤的花,

樓主難道不知道在一個獨(dú)立的文件包裝下類似的輔助調(diào)試的函數(shù)嗎?

import (

"fmt"

"log"

)

func logf(format string, a ...interface{}) {

file, line := callerFileLine()

fmt.Fprintf(os.Stderr, "%s:%d: ", file, line)

fmt.Fprintf(os.Stderr, format, a...)

}

func fatalf(format string, a ...interface{}) {

file, line := callerFileLine()

fmt.Fprintf(os.Stderr, "%s:%d: ", file, line)

fmt.Fprintf(os.Stderr, format, a...)

os.Exit(1)

}

import _ 是有明確行為的用法, 就是為了執(zhí)行包中的 init 等函數(shù)(可以做某些注冊操作).

將警告當(dāng)作錯誤是Go的一個哲學(xué), 當(dāng)然在樓主看來這是白癡做法.

1.7 創(chuàng)建對象的方式太多令人糾結(jié)

創(chuàng)建對象的方式,調(diào)用new函數(shù)、調(diào)用make函數(shù)、調(diào)用New方法、使用花括號語法直接初始化結(jié)構(gòu)體,你選哪一種?不好選擇,因?yàn)闆]有一個固定的模式。從實(shí)踐中看,如果要創(chuàng)建一個語言內(nèi)置類型(如channel、map)的對象,通常用make函數(shù)創(chuàng)建;如果要創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)庫或第三方庫定義的類型的對象,首先要去文檔里找一下有沒有New方法,如果有就最好調(diào)用New方法創(chuàng)建對象,如果沒有New方法,則退而求其次,用初始化結(jié)構(gòu)體的方式創(chuàng)建其對象。這個過程頗為周折,不像C++、Java、C#那樣直接new就行了。

C++的new是狗屎. new導(dǎo)致的問題是構(gòu)造函數(shù)和普通函數(shù)的行為不一致, 這個補(bǔ)丁特性真的沒啥優(yōu)越的.

我還是喜歡C語言的 fopen 和 malloc 之類構(gòu)造函數(shù), 構(gòu)造函數(shù)就是普通函數(shù), Go語言中也是這樣.

C++中, 除了構(gòu)造不兼容普通函數(shù), 析構(gòu)函數(shù)也是不兼容普通函數(shù). 這個而引入的坑有很多吧.

1.8 對象沒有構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)

沒有構(gòu)造函數(shù)還好說,畢竟還有自定義的New方法,大致也算是構(gòu)造函數(shù)了。沒有析構(gòu)函數(shù)就比較難受了,沒法實(shí)現(xiàn)RAII。額外的人工處理資源清理工作,無疑加重了程序員的心智負(fù)擔(dān)。沒人性啊,還嫌我們程序員加班還少嗎?C++里有析構(gòu)函數(shù),Java里雖然沒有析構(gòu)函數(shù)但是有人家finally語句啊,Go呢,什么都沒有。沒錯,你有個defer,可是那個defer問題更大,詳見下文吧。

defer 可以覆蓋析構(gòu)函數(shù)的行為, 當(dāng)然 defer 還有其他的任務(wù). Swift2.0 也引入了一個簡化版的 defer 特性.

1.9 defer語句的語義設(shè)定不甚合理

Go語言設(shè)計defer語句的出發(fā)點(diǎn)是好的,把釋放資源的“代碼”放在靠近創(chuàng)建資源的地方,但把釋放資源的“動作”推遲(defer)到函數(shù)返回前執(zhí)行。遺憾的是其執(zhí)行時機(jī)的設(shè)置似乎有些不甚合理。設(shè)想有一個需要長期運(yùn)行的函數(shù),其中有無限循環(huán)語句,在循環(huán)體內(nèi)不斷的創(chuàng)建資源(或分配內(nèi)存),并用defer語句確保釋放。由于函數(shù)一直運(yùn)行沒有返回,所有defer語句都得不到執(zhí)行,循環(huán)過程中創(chuàng)建的大量短暫性資源一直積累著,得不到回收。而且,系統(tǒng)為了存儲defer列表還要額外占用資源,也是持續(xù)增加的。這樣下去,過不了多久,整個系統(tǒng)就要因?yàn)橘Y源耗盡而崩潰。像這類長期運(yùn)行的函數(shù),http.ListenAndServe()就是典型的例子。在Go語言重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域,可以說幾乎每一個后臺服務(wù)程序都必然有這么一類函數(shù),往往還都是程序的核心部分。如果程序員不小心在這些函數(shù)中使用了defer語句,可以說后患無窮。如果語言設(shè)計者把defer的語義設(shè)定為在所屬代碼塊結(jié)束時(而非函數(shù)返回時)執(zhí)行,是不是更好一點(diǎn)呢?可是Go 1.0早已發(fā)布定型,為了保持向后兼容性,已經(jīng)不可能改變了。小心使用defer語句!一不小心就中招。

前面說到 defer 還有其他的任務(wù), 也就是 defer 中執(zhí)行的 recover 可以捕獲 panic 拋出的異常.

還有 defer 可以在 return 之后修改命名的返回值.

上面2個工作要求 defer 只能在函數(shù)退出時來執(zhí)行.

樓主說的 defer 是類似 Swift2.0 中 defer 的行為, 但是 Swift2.0 中 defer 是沒有前面2個特性的.

Go中的defer是以函數(shù)作用域作為觸發(fā)的條件的, 是會導(dǎo)致樓主說的在 for 中執(zhí)行的錯誤用法(哪個語言沒有坑呢?).

不過 for 中 局部 defer 也是有辦法的 (Go中的defer是以函數(shù)作用域):

for {

func(){

f, err := os.Open(...)

defer f.Close()

}()

}

在 for 中做一個閉包函數(shù)就可以了. 自己不會用不要怪別人沒告訴你.

1.10 許多語言內(nèi)置設(shè)施不支持用戶定義的類型

for in、make、range、channel、map等都僅支持語言內(nèi)置類型,不支持用戶定義的類型(?)。用戶定義的類型沒法支持for in循環(huán),用戶不能編寫像make、range那樣“參數(shù)類型和個數(shù)”甚至“返回值類型和個數(shù)”都可變的函數(shù),不能編寫像channel、map那樣類似泛型的數(shù)據(jù)類型。語言內(nèi)置的那些東西,處處充斥著斧鑿的痕跡。這體現(xiàn)了語言設(shè)計的局限性、封閉性、不完善,可擴(kuò)展性差,像是新手作品——且不論其設(shè)計者和實(shí)現(xiàn)者如何權(quán)威。延伸閱讀:Go語言是30年前的陳舊設(shè)計思想,用戶定義的東西幾乎都是二等公民(Tikhon Jelvis)。

說到底, 這個是因?yàn)閷Ψ盒椭С值牟煌陚鋵?dǎo)致的.

Go語言是沒啥NB的特性, 但是Go的特性和工具組合在一起就是好用.

這就是Go語言NB的地方.

1.11 沒有泛型支持,常見數(shù)據(jù)類型接口丑陋

沒有泛型的話,List、Set、Tree這些常見的基礎(chǔ)性數(shù)據(jù)類型的接口就只能很丑陋:放進(jìn)去的對象是一個具體的類型,取出來之后成了無類型的interface{}(可以視為所有類型的基礎(chǔ)類型),還得強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換之后才能繼續(xù)使用,令人無語。Go語言缺少min、max這類函數(shù),求數(shù)值絕對值的函數(shù)abs只接收/返回雙精度小數(shù)類型,排序接口只能借助sort.Interface無奈的回避了被比較對象的類型,等等等等,都是沒有泛型導(dǎo)致的結(jié)果。沒有泛型,接口很難優(yōu)雅起來。Go開發(fā)者沒有明確拒絕泛型,只是說還沒有找到很好的方法實(shí)現(xiàn)泛型(能不能學(xué)學(xué)已經(jīng)開源的語言呀)。現(xiàn)實(shí)是,Go 1.0已經(jīng)定型,泛型還沒有,那些丑陋的接口為了保持向后兼容必須長期存在著。

Go有自己的哲學(xué), 如果能有和目前哲學(xué)不沖突的泛型實(shí)現(xiàn), 他們是不會反對的.

如果只是簡單學(xué)學(xué)(或者叫抄襲)已經(jīng)開源的語言的語法, 那是C++的設(shè)計風(fēng)格(或者說C++從來都是這樣設(shè)計的, 有什么特性就抄什么), 導(dǎo)致了各種腦裂的編程風(fēng)格.

編譯時泛型和運(yùn)行時泛型可能是無法完全兼容的, 看這個例子:

type AdderT interface {

Add(a, b T) T

}

GO語言商業(yè)案例(十八):stream

切換到新語言始終是一大步,尤其是當(dāng)您的團(tuán)隊(duì)成員只有一個時有該語言的先前經(jīng)驗(yàn)?,F(xiàn)在,Stream 的主要編程語言從 Python 切換到了 Go。這篇文章將解釋stream決定放棄 Python 并轉(zhuǎn)向 Go 的一些原因。

Go 非??臁P阅茴愃朴?Java 或 C++。對于用例,Go 通常比 Python 快 40 倍。

對于許多應(yīng)用程序來說,編程語言只是應(yīng)用程序和數(shù)據(jù)庫之間的粘合劑。語言本身的性能通常并不重要。然而,Stream 是一個API 提供商,為 700 家公司和超過 5 億最終用戶提供提要和聊天平臺。多年來,我們一直在優(yōu)化 Cassandra、PostgreSQL、Redis 等,但最終,您會達(dá)到所使用語言的極限。Python 是一門很棒的語言,但對于序列化/反序列化、排名和聚合等用例,它的性能相當(dāng)緩慢。我們經(jīng)常遇到性能問題,Cassandra 需要 1 毫秒來檢索數(shù)據(jù),而 Python 會花費(fèi)接下來的 10 毫秒將其轉(zhuǎn)換為對象。

看看我如何開始 Go 教程中的一小段 Go 代碼。(這是一個很棒的教程,也是學(xué)習(xí) Go 的一個很好的起點(diǎn)。)

如果您是 Go 新手,那么在閱讀那個小代碼片段時不會有太多讓您感到驚訝的事情。它展示了多個賦值、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、指針、格式和一個內(nèi)置的 HTTP 庫。當(dāng)我第一次開始編程時,我一直喜歡使用 Python 更高級的功能。Python 允許您在編寫代碼時獲得相當(dāng)?shù)膭?chuàng)意。例如,您可以:

這些功能玩起來很有趣,但是,正如大多數(shù)程序員會同意的那樣,在閱讀別人的作品時,它們通常會使代碼更難理解。Go 迫使你堅(jiān)持基礎(chǔ)。這使得閱讀任何人的代碼并立即了解發(fā)生了什么變得非常容易。 注意:當(dāng)然,它實(shí)際上有多“容易”取決于您的用例。如果你想創(chuàng)建一個基本的 CRUD API,我仍然推薦 Django + DRF或 Rails。

作為一門語言,Go 試圖讓事情變得簡單。它沒有引入許多新概念。重點(diǎn)是創(chuàng)建一種非??焖偾乙子谑褂玫暮唵握Z言。它唯一具有創(chuàng)新性的領(lǐng)域是 goroutine 和通道。(100% 正確CSP的概念始于 1977 年,所以這項(xiàng)創(chuàng)新更多是對舊思想的一種新方法。)Goroutines 是 Go 的輕量級線程方法,通道是 goroutines 之間通信的首選方式。Goroutines 的創(chuàng)建非常便宜,并且只需要幾 KB 的額外內(nèi)存。因?yàn)?Goroutine 非常輕量,所以有可能同時運(yùn)行數(shù)百甚至數(shù)千個。您可以使用通道在 goroutine 之間進(jìn)行通信。Go 運(yùn)行時處理所有復(fù)雜性。goroutines 和基于通道的并發(fā)方法使得使用所有可用的 CPU 內(nèi)核和處理并發(fā) IO 變得非常容易——所有這些都不會使開發(fā)復(fù)雜化。與 Python/Java 相比,在 goroutine 上運(yùn)行函數(shù)需要最少的樣板代碼。您只需在函數(shù)調(diào)用前加上關(guān)鍵字“go”:

Go 的并發(fā)方法很容易使用。與 Node 相比,這是一種有趣的方法,開發(fā)人員必須密切關(guān)注異步代碼的處理方式。Go 中并發(fā)的另一個重要方面是競爭檢測器。這樣可以很容易地確定異步代碼中是否存在任何競爭條件。

我們目前用 Go 編寫的最大的微服務(wù)編譯需要 4 秒。與以編譯速度慢而聞名的 Java 和 C++ 等語言相比,Go 的快速編譯時間是一項(xiàng)重大的生產(chǎn)力勝利。我喜歡在程序編譯的時候摸魚,但在我還記得代碼應(yīng)該做什么的同時完成事情會更好。

首先,讓我們從顯而易見的開始:與 C++ 和 Java 等舊語言相比,Go 開發(fā)人員的數(shù)量并不多。根據(jù)StackOverflow的數(shù)據(jù), 38% 的開發(fā)人員知道 Java, 19.3% 的人知道 C++,只有 4.6% 的人知道 Go。GitHub 數(shù)據(jù)顯示了類似的趨勢:Go 比 Erlang、Scala 和 Elixir 等語言使用更廣泛,但不如 Java 和 C++ 流行。幸運(yùn)的是,Go 是一種非常簡單易學(xué)的語言。它提供了您需要的基本功能,僅此而已。它引入的新概念是“延遲”聲明和內(nèi)置的并發(fā)管理與“goroutines”和通道。(對于純粹主義者來說:Go 并不是第一種實(shí)現(xiàn)這些概念的語言,只是第一種使它們流行起來的語言。)任何加入團(tuán)隊(duì)的 Python、Elixir、C++、Scala 或 Java 開發(fā)人員都可以在一個月內(nèi)在 Go 上發(fā)揮作用,因?yàn)樗暮唵涡浴Ec許多其他語言相比,我們發(fā)現(xiàn)組建 Go 開發(fā)人員團(tuán)隊(duì)更容易。如果您在博爾德和阿姆斯特丹等競爭激烈的生態(tài)系統(tǒng)中招聘人員,這是一項(xiàng)重要的優(yōu)勢。

對于我們這樣規(guī)模的團(tuán)隊(duì)(約 20 人)來說,生態(tài)系統(tǒng)很重要。如果您必須重新發(fā)明每一個小功能,您根本無法為您的客戶創(chuàng)造價值。Go 對我們使用的工具有很好的支持。實(shí)體庫已經(jīng)可用于 Redis、RabbitMQ、PostgreSQL、模板解析、任務(wù)調(diào)度、表達(dá)式解析和 RocksDB。與 Rust 或 Elixir 等其他較新的語言相比,Go 的生態(tài)系統(tǒng)是一個重大勝利。它當(dāng)然不如 Java、Python 或 Node 之類的語言好,但它很可靠,而且對于許多基本需求,你會發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有高質(zhì)量的包可用。

Gofmt 是一個很棒的命令行實(shí)用程序,內(nèi)置在 Go 編譯器中,用于格式化代碼。就功能而言,它與 Python 的 autopep8 非常相似。我們大多數(shù)人并不真正喜歡爭論制表符與空格。格式的一致性很重要,但實(shí)際的格式標(biāo)準(zhǔn)并不那么重要。Gofmt 通過使用一種正式的方式來格式化您的代碼來避免所有這些討論。

Go 對協(xié)議緩沖區(qū)和 gRPC 具有一流的支持。這兩個工具非常適合構(gòu)建需要通過 RPC 通信的微服務(wù)。您只需要編寫一個清單,在其中定義可以進(jìn)行的 RPC 調(diào)用以及它們采用的參數(shù)。然后從這個清單中自動生成服務(wù)器和客戶端代碼。生成的代碼既快速又具有非常小的網(wǎng)絡(luò)占用空間并且易于使用。從同一個清單中,您甚至可以為許多不同的語言生成客戶端代碼,例如 C++、Java、Python 和 Ruby。因此,內(nèi)部流量不再有模棱兩可的 REST 端點(diǎn),您每次都必須編寫幾乎相同的客戶端和服務(wù)器代碼。.

Go 沒有像 Rails 用于 Ruby、Django 用于 Python 或 Laravel 用于 PHP 那樣的單一主導(dǎo)框架。這是 Go 社區(qū)內(nèi)激烈爭論的話題,因?yàn)樵S多人主張你不應(yīng)該一開始就使用框架。我完全同意這對于某些用例是正確的。但是,如果有人想構(gòu)建一個簡單的 CRUD API,他們將更容易使用 Django/DJRF、Rails Laravel 或Phoenix。對于 Stream 的用例,我們更喜歡不使用框架。然而,對于許多希望提供簡單 CRUD API 的新項(xiàng)目來說,缺乏主導(dǎo)框架將是一個嚴(yán)重的劣勢。

Go 通過簡單地從函數(shù)返回錯誤并期望調(diào)用代碼來處理錯誤(或?qū)⑵浞祷氐秸{(diào)用堆棧)來處理錯誤。雖然這種方法有效,但很容易失去問題的范圍,以確保您可以向用戶提供有意義的錯誤。錯誤包通過允許您向錯誤添加上下文和堆棧跟蹤來解決此問題。另一個問題是很容易忘記處理錯誤。像 errcheck 和 megacheck 這樣的靜態(tài)分析工具可以方便地避免犯這些錯誤。雖然這些變通辦法效果很好,但感覺不太對勁。您希望該語言支持正確的錯誤處理。

Go 的包管理絕不是完美的。默認(rèn)情況下,它無法指定特定版本的依賴項(xiàng),也無法創(chuàng)建可重現(xiàn)的構(gòu)建。Python、Node 和 Ruby 都有更好的包管理系統(tǒng)。但是,使用正確的工具,Go 的包管理工作得很好。您可以使用Dep來管理您的依賴項(xiàng),以允許指定和固定版本。除此之外,我們還貢獻(xiàn)了一個名為的開源工具VirtualGo,它可以更輕松地處理用 Go 編寫的多個項(xiàng)目。

我們進(jìn)行的一個有趣的實(shí)驗(yàn)是在 Python 中使用我們的排名提要功能并在 Go 中重寫它??纯催@個排名方法的例子:

Python 和 Go 代碼都需要執(zhí)行以下操作來支持這種排名方法:

開發(fā) Python 版本的排名代碼大約花了 3 天時間。這包括編寫代碼、單元測試和文檔。接下來,我們花了大約 2 周的時間優(yōu)化代碼。其中一項(xiàng)優(yōu)化是將分?jǐn)?shù)表達(dá)式 (simple_gauss(time)*popularity) 轉(zhuǎn)換為抽象語法樹. 我們還實(shí)現(xiàn)了緩存邏輯,可以在未來的特定時間預(yù)先計算分?jǐn)?shù)。相比之下,開發(fā)此代碼的 Go 版本大約需要 4 天時間。性能不需要任何進(jìn)一步的優(yōu)化。因此,雖然 Python 的最初開發(fā)速度更快,但基于 Go 的版本最終需要我們團(tuán)隊(duì)的工作量大大減少。另外一個好處是,Go 代碼的執(zhí)行速度比我們高度優(yōu)化的 Python 代碼快大約 40 倍。現(xiàn)在,這只是我們通過切換到 Go 體驗(yàn)到的性能提升的一個示例。

與 Python 相比,我們系統(tǒng)的其他一些組件在 Go 中構(gòu)建所需的時間要多得多。作為一個總體趨勢,我們看到 開發(fā) Go 代碼需要更多的努力。但是,我們花更少的時間 優(yōu)化 代碼以提高性能。

我們評估的另一種語言是Elixir.。Elixir 建立在 Erlang 虛擬機(jī)之上。這是一種迷人的語言,我們之所以考慮它,是因?yàn)槲覀兊囊幻麍F(tuán)隊(duì)成員在 Erlang 方面擁有豐富的經(jīng)驗(yàn)。對于我們的用例,我們注意到 Go 的原始性能要好得多。Go 和 Elixir 都可以很好地服務(wù)數(shù)千個并發(fā)請求。但是,如果您查看單個請求的性能,Go 對于我們的用例來說要快得多。我們選擇 Go 而不是 Elixir 的另一個原因是生態(tài)系統(tǒng)。對于我們需要的組件,Go 有更成熟的庫,而在許多情況下,Elixir 庫還沒有準(zhǔn)備好用于生產(chǎn)環(huán)境。培訓(xùn)/尋找開發(fā)人員使用 Elixir 也更加困難。這些原因使天平向 Go 傾斜。Elixir 的 Phoenix 框架看起來很棒,絕對值得一看。

Go 是一種非常高性能的語言,對并發(fā)有很好的支持。它幾乎與 C++ 和 Java 等語言一樣快。雖然與 Python 或 Ruby 相比,使用 Go 構(gòu)建東西確實(shí)需要更多時間,但您將節(jié)省大量用于優(yōu)化代碼的時間。我們在Stream有一個小型開發(fā)團(tuán)隊(duì),為超過 5 億最終用戶提供動力和聊天。Go 結(jié)合了 強(qiáng)大的生態(tài)系統(tǒng) 、新開發(fā)人員的 輕松入門、快速的性能 、對并發(fā)的 可靠支持和高效的編程環(huán)境 ,使其成為一個不錯的選擇。Stream 仍然在我們的儀表板、站點(diǎn)和機(jī)器學(xué)習(xí)中利用 Python 來提供個性化的訂閱源. 我們不會很快與 Python 說再見,但今后所有性能密集型代碼都將使用 Go 編寫。我們新的聊天 API也完全用 Go 編寫。

你為什么放棄golang?

因?yàn)閮?nèi)存管理粗糙。經(jīng)??吹絝mt.xxx導(dǎo)致內(nèi)存占用太多,反射導(dǎo)致內(nèi)存占用太多的抱怨。

go語言適合寫服務(wù)器組件,那種和業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)無關(guān)的服務(wù)器。比如數(shù)據(jù)庫服務(wù)器、web服務(wù)器、日志搜索引擎等。如果用來寫一個crm管理系統(tǒng),非常累,因?yàn)槿狈枚喔呒壧匦院妄嫶蟮牡谌綆?,而且語法比較單一,總體感覺就跟寫命令行差不多。

Go語言是谷歌2009發(fā)布的編程語言,這個語言發(fā)明的目的,就是為了在運(yùn)行速度接近C/C++語言的基礎(chǔ)上(注意是接近),降低開發(fā)者的門檻,減少開發(fā)難度。

Go語言,在功能上沒有超過C/C++,適用者為沒有C/C++經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者,開發(fā)出接近C效率的程序。對于已經(jīng)熟練掌握C/C++的開發(fā)者來說,Go語言沒有優(yōu)勢,還要重學(xué)語法,適應(yīng)開發(fā)環(huán)境,明顯是不符合效率的。

總結(jié)

其實(shí)語言這東西,都有其優(yōu)勢和劣勢。而且有些東西并不是純技術(shù)的。比如java的優(yōu)勢在于清晰的語意表達(dá)。寫代碼的上限不高,但是下限也不低,適合工業(yè)開發(fā)。

而go呢,不得不說go在微服務(wù)這塊有先天優(yōu)勢。畢竟java中要實(shí)現(xiàn)go的很多功能,需要引入第三方庫。很笨重。而go原生支持,這個微服務(wù)就很輕巧。但是go的語法太活,工業(yè)用是一個挺大的弊端。

文章題目:go語言發(fā)明者獲獎,go語言的作者
本文網(wǎng)址:http://aaarwkj.com/article38/dssiipp.html

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