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linux命令測(cè)試lcd,Linux測(cè)試命令

求助armlinux中實(shí)現(xiàn)lcd顯示

ARM Linux系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)LCD功能顯示。

創(chuàng)新互聯(lián)專注于西和企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),響應(yīng)式網(wǎng)站開發(fā),成都做商城網(wǎng)站。西和網(wǎng)站建設(shè)公司,為西和等地區(qū)提供建站服務(wù)。全流程定制制作,專業(yè)設(shè)計(jì),全程項(xiàng)目跟蹤,創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)和態(tài)度為您提供的服務(wù)

建議從以下方面分析:

1、硬件:萬用表、示波器檢查線路連接是否正常,電平/電壓數(shù)值是否準(zhǔn)確?

2、軟件:主程序邏輯、驅(qū)動(dòng)IC初始化代碼、讀寫命令/寄存器是否準(zhǔn)確?

怎么實(shí)現(xiàn)linux啟動(dòng)時(shí)的調(diào)試信息在LCD屏下顯示

修改命令

"noinitrd root=/dev/mtdblock2 init=/linuxrc console=ttySAC0"

為如下命令

"noinitrd root=/dev/mtdblock2 init=/linuxrc console=fb0"

linux常用命令

linux常用命令如下:

1、查看內(nèi)核版本:uname -a。

2、控制臺(tái)-》圖形界面:init 5或者startx。

3、圖形界面-》控制臺(tái): init3或者直接注銷。

4、如何查看ip地址:ifconfig。

5、配置ip:ifconfig eth0 ip地址。

6、重啟:reboot 或者 shutdown -r now。

7、普通用戶切換到系統(tǒng)用戶:su。

8、注銷用戶指令:logout。

9、從子機(jī)退出:ctrl+alt。

10、全屏:ctrl+alt+enter 。

基本思想:

Linux的基本思想有兩點(diǎn):第一,一切都是文件;第二,每個(gè)文件都有確定的用途。其中第一條詳細(xì)來講就是系統(tǒng)中的所有都?xì)w結(jié)為一個(gè)文件,包括命令、硬件和軟件設(shè)備、操作系統(tǒng)、進(jìn)程等等對(duì)于操作系統(tǒng)內(nèi)核而言,都被視為擁有各自特性或類型的文件。

完全免費(fèi):

Linux是一款免費(fèi)的操作系統(tǒng),用戶可以通過網(wǎng)絡(luò)或其他途徑免費(fèi)獲得,并可以任意修改其源代碼。這是其他的操作系統(tǒng)所做不到的。正是由于這一點(diǎn),來自全世界的無數(shù)程序員參與了Linux的修改、編寫工作,程序員可以根據(jù)自己的興趣和靈感對(duì)其進(jìn)行改變,吸收了無數(shù)程序員的精華。

以上內(nèi)容參考:百度百科--Linux

linux怎么在lcd顯示一張400*240的照片并放在中間

1) 在LCD上顯示BMP或JPEG圖片的主流程圖

首先,在程序開始前。要在nfs/dev目錄下創(chuàng)建LCD的設(shè)備結(jié)點(diǎn),設(shè)備名fb0,設(shè)備類型為字符設(shè)備,主設(shè)備號(hào)為29,次設(shè)備號(hào)為0。命令如下:

mknod fb0 c 29 0

在LCD上顯示圖象的主流程圖如圖1所示。程序一開始要調(diào)用open函數(shù)打開設(shè)備,然后調(diào)用ioctl獲取設(shè)備相關(guān)信息,接下來就是讀取圖形文件數(shù)據(jù),把圖象的RGB值映射到顯存中,這部分是圖象顯示的核心。對(duì)于JPEG格式的圖片,要先經(jīng)過JPEG解碼才能得到RGB數(shù)據(jù),本項(xiàng)目中直接才用現(xiàn)成的JPEG庫進(jìn)行解碼。對(duì)于bmp格式的圖片,則可以直接從文件里面提取其RGB數(shù)據(jù)。要從一個(gè)bmp文件里面把圖片數(shù)據(jù)陣列提取出來,首先必須知道bmp文件的格式。下面來詳細(xì)介紹bmp文件的格式。

圖1

2) bmp位圖格式分析

位圖文件可看成由四個(gè)部分組成:位圖文件頭、位圖信息頭、彩色表和定義位圖的字節(jié)陣列。如圖2所示。

圖2

文件頭中各個(gè)段的地址及其內(nèi)容如圖3。

圖3

位圖文件頭數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包含BMP圖象文件的類型,顯示內(nèi)容等信息。它的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下定義:

Typedef struct

{

int bfType;//表明位圖文件的類型,必須為BM

long bfSize;//表明位圖文件的大小,以字節(jié)為單位

int bfReserved1;//屬于保留字,必須為本0

int bfReserved2;//也是保留字,必須為本0

long bfOffBits;//位圖陣列的起始位置,以字節(jié)為單位

} BITMAPFILEHEADER;

2.1)信息頭中各個(gè)段的地址及其內(nèi)容如圖4所示。

圖4

位圖信息頭的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包含了有關(guān)BMP圖象的寬,高,壓縮方法等信息,它的C語言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:

Typedef struct {

long biSize; //指出本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所需要的字節(jié)數(shù)

long biWidth;//以象素為單位,給出BMP圖象的寬度

long biHeight;//以象素為單位,給出BMP圖象的高度

int biPlanes;//輸出設(shè)備的位平面數(shù),必須置為1

int biBitCount;//給出每個(gè)象素的位數(shù)

long biCompress;//給出位圖的壓縮類型

long biSizeImage;//給出圖象字節(jié)數(shù)的多少

long biXPelsPerMeter;//圖像的水平分辨率

long biYPelsPerMeter;//圖象的垂直分辨率

long biClrUsed;//調(diào)色板中圖象實(shí)際使用的顏色素?cái)?shù)

long biClrImportant;//給出重要顏色的索引值

} BITMAPINFOHEADER;

2.2)對(duì)于象素小于或等于16位的圖片,都有一個(gè)顏色表用來給圖象數(shù)據(jù)陣列提供顏色索引,其中的每塊數(shù)據(jù)都以B、G、R的順序排列,還有一個(gè)是reserved保留位。而在圖形數(shù)據(jù)區(qū)域存放的是各個(gè)象素點(diǎn)的索引值。它的C語言結(jié)構(gòu)如圖5所示。

圖5 顏色表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

2.3)對(duì)于24位和32位的圖片,沒有彩色表,他在圖象數(shù)據(jù)區(qū)里直接存放圖片的RGB數(shù)據(jù),其中的每個(gè)象素點(diǎn)的數(shù)據(jù)都以B、G、R的順序排列。每個(gè)象素點(diǎn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如圖6所示。

圖6 圖象數(shù)據(jù)陣列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

2.4)由于圖象數(shù)據(jù)陣列中的數(shù)據(jù)是從圖片的最后一行開始往上存放的,因此在顯示圖象時(shí),是從圖象的左下角開始逐行掃描圖象,即從左到右,從下到上。

2.5)對(duì)S3C2410或PXA255開發(fā)板上的LCD來說,他們每個(gè)象素點(diǎn)所占的位數(shù)為16位,這16位按B:G:R=5:6:5的方式分,其中B在最高位,R在最低位。而從bmp圖象得到的R、G、B數(shù)據(jù)則每個(gè)數(shù)據(jù)占8位,合起來一共24位,因此需要對(duì)該R、G、B數(shù)據(jù)進(jìn)行移位組合成一個(gè)16位的數(shù)據(jù)。移位方法如下:

b = 3; g = 2; r = 3;

RGBValue = ( r11 | g 5 | b);

基于以上分析,提取各種類型的bmp圖象的流程如圖7所示

圖7

3) 實(shí)現(xiàn)顯示任意大小的圖片

開發(fā)板上的LCD屏的大小是固定的,S3C2410上的LCD為:240*320,PXA255上的為:640*480。比屏幕小的圖片在屏上顯示當(dāng)然沒問題,但是如果圖片比屏幕大呢?這就要求我們通過某種算法對(duì)圖片進(jìn)行縮放。

縮放的基本思想是將圖片分成若干個(gè)方塊,對(duì)每個(gè)方塊中的R、G、B數(shù)據(jù)進(jìn)行取平均,得到一個(gè)新的R、G、B值,這個(gè)值就作為該方塊在LCD屏幕上的映射。

縮放的算法描述如下:

(1)、計(jì)算圖片大小與LCD屏大小的比例,以及方塊的大小。為了適應(yīng)各種屏幕大小,這里并不直接給lcd_width和lcd_height賦值為240和320。而是調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)的接口來獲取有關(guān)屏幕的參數(shù)。具體如下:

// Get variable screen information

if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, vinfo)) {

printf("Error reading variable information. ");

exit(3);

}

unsigned int lcd_width=vinfo.xres;

unsigned int lcd_height=vinfo.yres;

計(jì)算比例:

widthScale=bmpi-width/lcd_width;

heightScale=bmpi-height/lcd_height;

本程序中方塊的大小以如下的方式確定:

unsigned int paneWidth=

unsigned int paneHeight= ;

符號(hào) 代表向上取整。

(2)、從圖片的左上角開始,以(i* widthScale,j* heightScale)位起始點(diǎn),以寬paneWidth 高paneHeight為一個(gè)小方塊,對(duì)該方塊的R、G、B數(shù)值分別取平均,得到映射點(diǎn)的R、G、B值,把該點(diǎn)作為要在LCD上顯示的第(i , j)點(diǎn)存儲(chǔ)起來。

這部分的程序如下:

//-------------取平均--------

for( i=0;inow_height;i++)

{

for(j=0;jnow_width;j++)

{

color_sum_r=0;

color_sum_g=0;

color_sum_b=0;

for(m=i*heightScale;mi*heightScale+paneHeight;m++)

{

for(n=j*widthScale;nj*widthScale+paneWidth;n++)

{

color_sum_r+=pointvalue[m][n].r;

color_sum_g+=pointvalue[m][n].g;

color_sum_b+=pointvalue[m][n].b;

}

}

RGBvalue_256-r=div_round(color_sum_r,paneHeight*paneWidth);

RGBvalue_256-g=div_round(color_sum_g,paneHeight*paneWidth);

RGBvalue_256-b=div_round(color_sum_b,paneHeight*paneWidth);

}

}

4) 圖片數(shù)據(jù)提取及顯示的總流程

通過以上的分析,整個(gè)圖片數(shù)據(jù)提取及顯示的總流程如圖8 所示。

圖 8

圖像顯示應(yīng)用程序:

#include errno.h

#include sys/types.h

#include sys/stat.h

#include fcntl.h

#include sys/ioctl.h

#include unistd.h

#include stdint.h

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include asm/types.h

#include linux/videodev2.h

#include sys/mman.h

#include string.h

#include malloc.h

#include linux/fb.h

#include jpeglib.h

#include jerror.h

struct fb_dev

{

//for frame buffer

int fb;

void *fb_mem; //frame buffer mmap

int fb_width, fb_height, fb_line_len, fb_size;

int fb_bpp;

} fbdev;

//得到framebuffer的長、寬和位寬,成功則返回0,失敗返回-1

int fb_stat(int fd)

{

struct fb_fix_screeninfo fb_finfo;

struct fb_var_screeninfo fb_vinfo;

if (ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, fb_finfo))

{

perror(__func__);

return (-1);

}

if (ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, fb_vinfo))

{

perror(__func__);

return (-1);

}

fbdev.fb_width = fb_vinfo.xres;

fbdev.fb_height = fb_vinfo.yres;

fbdev.fb_bpp = fb_vinfo.bits_per_pixel;

fbdev.fb_line_len = fb_finfo.line_length;

fbdev.fb_size = fb_finfo.smem_len;

return (0);

}

//轉(zhuǎn)換RGB888為RGB565(因?yàn)楫?dāng)前LCD是采用的RGB565顯示的)

unsigned short RGB888toRGB565(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue)

{

unsigned short B = (blue 3) 0x001F;

unsigned short G = ((green 2) 5) 0x07E0;

unsigned short R = ((red 3) 11) 0xF800;

return (unsigned short) (R | G | B);

}

//釋放framebuffer的映射

int fb_munmap(void *start, size_t length)

{

return (munmap(start, length));

}

//顯示一個(gè)像素點(diǎn)的圖像到framebuffer上

int fb_pixel(void *fbmem, int width, int height, int x, int y, unsigned short color)

{

if ((x width) || (y height))

return (-1);

unsigned short *dst = ((unsigned short *) fbmem + y * width + x);

*dst = color;

return 0;

}

int main(int argc, char **argv)

{

int fb;

FILE *infile;

struct jpeg_decompress_struct cinfo;

int x,y;

unsigned char *buffer;

char s[15];

struct jpeg_error_mgr jerr;

if ((fb = open("/dev/fb0", O_RDWR)) 0) //打開顯卡設(shè)備

{

perror(__func__);

return (-1);

}

//獲取framebuffer的狀態(tài)

fb_stat(fb); //獲取顯卡驅(qū)動(dòng)中的長、寬和顯示位寬

printf("frame buffer: %dx%d, %dbpp, 0x%xbyte= %d\n",

fbdev.fb_width, fbdev.fb_height, fbdev.fb_bpp, fbdev.fb_size, fbdev.fb_size);

//映射framebuffer的地址

fbdev.fb_mem = mmap (NULL, fbdev.fb_size, PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fb,0);

if ((infile = fopen("lcd.jpg", "rb")) == NULL)

{

fprintf(stderr, "open %s failed\n", s);

exit(-1);

}

ioctl(fb, FBIOBLANK,0); //打開LCD背光

cinfo.err = jpeg_std_error(jerr);

jpeg_create_decompress(cinfo);

//導(dǎo)入要解壓的Jpeg文件infile

jpeg_stdio_src(cinfo, infile);

//讀取jpeg文件的文件頭

jpeg_read_header(cinfo, TRUE);

//開始解壓Jpeg文件,解壓后將分配給scanline緩沖區(qū),

jpeg_start_decompress(cinfo);

buffer = (unsigned char *) malloc(cinfo.output_width

* cinfo.output_components);

y = 0;

while (cinfo.output_scanline cinfo.output_height)

{

jpeg_read_scanlines(cinfo, buffer, 1);

if(fbdev.fb_bpp == 16)

{

unsigned short color;

for (x = 0; x cinfo.output_width; x++)

{

color = RGB888toRGB565(buffer[x * 3],

buffer[x * 3 + 1], buffer[x * 3 + 2]);

fb_pixel(fbdev.fb_mem, fbdev.fb_width, fbdev.fb_height, x, y, color);

}

}

else if(fbdev.fb_bpp == 24)

{

memcpy((unsigned char *)fbdev.fb_mem + y * fbdev.fb_width * 3, buffer,

cinfo.output_width * cinfo.output_components);

}

y++;

}

//完成Jpeg解碼,釋放Jpeg文件

jpeg_finish_decompress(cinfo);

jpeg_destroy_decompress(cinfo);

//釋放幀緩沖區(qū)

free(buffer);

//關(guān)閉Jpeg輸入文件

fclose(infile);

fb_munmap(fbdev.fb_mem, fbdev.fb_size); //釋放framebuffer映射

close(fb);

}

文章是我轉(zhuǎn)載的

但是測(cè)試發(fā)現(xiàn)編譯無法通過,

報(bào)錯(cuò):

LCD.C:(.text+0x384): undefined reference to `jpeg_std_error(jpeg_error_mgr*)'

LCD.C:(.text+0x3a0): undefined reference to `jpeg_CreateDecompress(jpeg_decompress_struct*, int, unsigned int)'

LCD.C:(.text+0x3b0): undefined reference to `jpeg_stdio_src(jpeg_decompress_struct*, _IO_FILE*)'

LCD.C:(.text+0x3c0): undefined reference to `jpeg_read_header(jpeg_decompress_struct*, int)'

LCD.C:(.text+0x3cc): undefined reference to `jpeg_start_decompress(jpeg_decompress_struct*)'

LCD.C:(.text+0x410): undefined reference to `jpeg_read_scanlines(jpeg_decompress_struct*, unsigned char**, unsigned int)'

LCD.C:(.text+0x59c): undefined reference to `jpeg_finish_decompress(jpeg_decompress_struct*)'

LCD.C:(.text+0x5a8): undefined reference to `jpeg_destroy_decompress(jpeg_decompress_struct*)'

collect2: ld returned 1 exit status

經(jīng)過在網(wǎng)上查找,確定是JPEG解碼庫問題,我首先在Ubuntu安裝了jpeg庫

libjpeg 庫的安裝

在源文件里將

#include jpeglib.h

改成

extern "C" {

#include jpeglib.h

}

這里是有問題的,注意gcc 會(huì)把LCD.C當(dāng)成c++編譯,而把LCD.c當(dāng)成C語言編譯,改成lcd.c后就沒有上邊紅色部分錯(cuò)誤

由于是有的是JPEG解碼庫,鏈接的時(shí)候需要加上-ljpeg 選項(xiàng)

使用命令 arm-linux-gcc -ljpeg LCD.C -o LCD #add -ljpeg option 編譯源文件成功,

文章知識(shí)點(diǎn)與官方知識(shí)檔案匹配

CS入門技能樹Linux入門初識(shí)Linux

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開發(fā)板lcd上顯示圖片

#include #include #include "lcd.h" #include "regs.h" extern const unsigned char gImage_6[261120]; //extern const unsigned char gImage_5[261120]; extern const unsigned char gImage_a[83784]; extern const unsigned char test[]; static unsigned short drawb[272][480]; //it is a public draw area unsigned char mask[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; unsigned char mat[]={0x00,0x00,0x10,0x38, 0x6c,0xc6,0xfe,0xc6, 0xc6,0xc6,0xc6,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00 };

lcd屏幕顯示bmp、jpg圖片

文章目錄BMP圖片顯示:jpeg壓縮過程 RGB: ARGB 32bit 4Byte A:【24-31】 R:【16-23】 G:【8-15】 B:【0-7】 圖片顯示 顯示思路: (1)打開液晶屏(open),進(jìn)行內(nèi)存映射(mmap) (2)打開圖片,讀取顏色數(shù)據(jù) (3)將讀取到的顏色數(shù)據(jù)映射到液晶屏 (4)關(guān)閉圖片文件,液晶屏,解除內(nèi)存映射 BMP圖片顯示: 沒有經(jīng)過壓縮的二進(jìn)制位圖文件,文件較大,獲取顏色數(shù)據(jù)方便 一張800*480的bmp格式的圖片 8004803 = 1152000Byt

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嵌入式Linux在LCD屏幕上顯示字符

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數(shù)碼相框(十六、LCD顯示JPG格式圖片)

注:本人已購買韋東山老師第三期項(xiàng)目視頻,內(nèi)容來源《數(shù)碼相框項(xiàng)目視頻》,只用于學(xué)習(xí)記錄,如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除。 1. LCD 如何顯示一張圖片? 假如下圖是是我們的 JZ2440 開發(fā)板,它有一個(gè)塊顯存、LCD控制器、LCD顯示屏,LCD是如何顯示張圖片的呢? 如上圖所示: ① 圖片的顏色數(shù)據(jù)存放在顯存,LCD 控制器會(huì)自動(dòng)從顯存取出圖片的一個(gè)個(gè)顏色數(shù)據(jù)發(fā)送給LCD,取到最后又從頭開始的循環(huán)取數(shù)據(jù),最終把一張圖片的全部顏色數(shù)據(jù)發(fā)送到LCD上,從而在LCD顯示出該圖片; ② 顯存存放的數(shù)據(jù)是RGB數(shù)據(jù);.

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linux中如何在fb上顯示

framebuffer 幀緩沖 幀緩沖(framebuffer)是Linux 系統(tǒng)為顯示設(shè)備提供的一個(gè)接口,它將顯示緩沖區(qū)抽象,屏蔽圖像硬件的底層差異,允許上層應(yīng)用程序在圖形模式下直接對(duì)顯示緩沖區(qū)進(jìn)行讀寫操作。用戶不必關(guān)心物理顯示緩沖區(qū)的具體位置及存放方式,這些都由幀緩沖設(shè)備驅(qū)動(dòng)本身來完成。 framebuffer機(jī)制模仿顯卡的功能,將顯卡硬件結(jié)構(gòu)抽象為一系列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以通過fra...

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undefined reference to `jpeg_std_error(jpeg_error_mgr*)

背景 linux + QT BMP圖片轉(zhuǎn)JPG #include jpeglib.h 編譯錯(cuò)誤: root@happy-virtual-machine:/home/happy/Lee/Detector2# make arm-linux-g++ -Wl,-O1 -Wl,-rpath,/opt/qt-4.7.1/lib -o Detector2 main.o...

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linux屏幕滑動(dòng)效果實(shí)現(xiàn)代碼,使用swipe方法模擬屏幕滑動(dòng)與手勢(shì)密碼繪制

前言App自動(dòng)化測(cè)試中有兩個(gè)很重要的操作,屏幕滑動(dòng)與繪制手勢(shì)密碼。目前很多App在啟動(dòng)時(shí),都存在啟動(dòng)時(shí)的引導(dǎo)動(dòng)畫或者加載上下文內(nèi)容時(shí)需要手動(dòng)上滑或者下滑加載頁面,所以在自動(dòng)化測(cè)試的過程中模擬手的滑動(dòng)操作看起來就很重要了;第二個(gè)比較重要的是模擬手動(dòng)繪制九宮格完成手勢(shì)密碼的設(shè)置,這種手勢(shì)密碼在我了解的范圍內(nèi),大多在金融類的app中最常見,還有一些對(duì)用戶信息保密性較好的app中,所以,模擬繪制手勢(shì)密碼也...

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Linux下LCD圖片放大縮小實(shí)現(xiàn),仿QQ空間滑動(dòng)圖片放大縮小控件

先來看一下效果:scrollzoom_listview.gif一、設(shè)計(jì)思路與實(shí)現(xiàn)步驟1、本例是通過重寫ListView來實(shí)現(xiàn)的,頭部的圖片是ListView的HeadView。定義一個(gè)headview.xml布局文件,在這個(gè)布局文件中放一個(gè)ImageView,并給IamgeView設(shè)置一個(gè)初始高度2、實(shí)現(xiàn)下拉圖片放大當(dāng)ListView處于頂部的時(shí)候下拉實(shí)現(xiàn)圖片放大,這里要用的一個(gè)核心的方法是ove...

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無法解析的外部符號(hào) jpeg_std_error

1dlib.lib(png_loader.obj) : error LNK2001: 無法解析的外部符號(hào) png_set_sig_bytes 1dlib.lib(png_loader.obj) : error LNK2001: 無法解析的外部符號(hào) png_sig_cmp 1dlib.lib(png_loader.obj) : error LNK2001: 無法解析的外部符號(hào)...

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Linux LCD驅(qū)動(dòng)(二)——圖形顯示

BMP和JPEG圖形顯示程序 1) 在LCD上顯示BMP或JPEG圖片的主流程圖 首先,在程序開始前。要在nfs/dev目錄下創(chuàng)建LCD的設(shè)備結(jié)點(diǎn),設(shè)備名fb0,設(shè)備類型為字符設(shè)備,主設(shè)備號(hào)為29,次設(shè)備號(hào)為0。命令如下: mknod fb0 c 29 0 在LCD上顯示圖象的主流程圖如圖1所示。程序一開始要調(diào)用open函數(shù)打開設(shè)備,然后調(diào)用ioctl獲取設(shè)備相關(guān)信息,接下來就是讀取圖形

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嵌入式Linux下完成LCD屏文字顯示(幀緩沖框架)

幀緩沖框架是Linux下專門為顯示類設(shè)備設(shè)計(jì)的接口,目的是將硬件和軟件層分離開,方便應(yīng)用層的編程,也方便應(yīng)用層程序移植。幀緩沖框架向驅(qū)動(dòng)層和應(yīng)用層分別提供了一套標(biāo)準(zhǔn)接口,驅(qū)動(dòng)層按照框架編寫驅(qū)動(dòng),應(yīng)用層按照框架編寫應(yīng)用程序。幀緩沖在/dev目錄下生成的標(biāo)準(zhǔn)節(jié)點(diǎn)是fb,比如:/dev/fb0,/dev/fb1等等。

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linux 如何查看fb中分辨率_通過Linux FrameBuffer將像素繪制到屏幕上

最近,我對(duì)一個(gè)奇怪的想法感到震驚,他想從/ dev / urandom中獲取輸入,將相關(guān)字符轉(zhuǎn)換為隨機(jī)整數(shù),然后使用這些整數(shù)作為像素rgb /xy值來繪制到屏幕上。我已經(jīng)做過一些研究(在StackOverflow和其他地方),許多建議您可以直接直接寫入/ dev /fb0,因?yàn)樗窃O(shè)備的文件表示形式。不幸的是,這似乎沒有產(chǎn)生任何視覺上明顯的結(jié)果。我找到了一個(gè)來自QT教程(不再可用)的示例C程序

linux的常用命令有那些

linux常用命令(基礎(chǔ))

1. man 對(duì)你熟悉或不熟悉的命令提供幫助解釋

eg:man ls 就可以查看ls相關(guān)的用法

注:按q鍵或者ctrl+c退出,在linux下可以使用ctrl+c終止當(dāng)前程序運(yùn)行。

2. ls 查看目錄或者文件的屬*,列舉出任一目錄下面的文件

eg: ls /usr/man

ls -l

a.d表示目錄(directory),如果是一個(gè)”-”表示是文件,如果是l則表示是一個(gè)連接文件(link)

b.表示文件或者目錄許可權(quán)限.分別用可讀(r),可寫(w),可運(yùn)行(x)。

3. cp 拷貝文件

eg: cp filename1 filename2 //把filename1拷貝成filename2

cp 1.c netseek/2.c //將1.c拷到netseek目錄下命名為2.c

4. rm 刪除文件和目錄

eg: rm 1.c //將1.c這個(gè)文件刪除

5. mv 移走目錄或者改文件名

eg: mv filename1 filename2 //將filename1 改名為filename2

mv qib.tgz ../qib.tgz //移到上一級(jí)目錄

6. cd 改變當(dāng)前目錄 pwd 查看當(dāng)前所在目錄完整路徑

eg: pwd //查看當(dāng)前所在目錄路徑

cd netseek //進(jìn)入netseek這個(gè)目錄

cd //退出當(dāng)前目錄

7. cat,more命令

將某個(gè)文件的內(nèi)容顯示出來。兩個(gè)命令所不同的是:cat把文件內(nèi)容一直打印出來,而 more則分屏顯示

eg; cat1.c //就可以把代碼粘帖到1.c文件里,按ctrl+d 保存代碼。

cat 1.c 或more 1.c //都可以查看里面的內(nèi)容。

gcc -o 1 1.c //將1.c編譯成.exe文件,我們可以用此命編譯出代碼。

8.chmod 命令 權(quán)限修改 用法:chmod 一位8進(jìn)制數(shù) filename。

eg: chmod u+x filenmame //只想給自己運(yùn)行,別人只能讀

//u表示文件主人, g 表示文件文件所在組。 o 表示其他人 ;r 表可讀,w 表可寫,x 表可以運(yùn)行

chmod g+x filename //同組的人來執(zhí)行

9. clear,date命令

clear:清屏,相當(dāng)與DOS下的cls;date:顯示當(dāng)前時(shí)間。

10. mount 加載一個(gè)硬件設(shè)備

用法:mount [參數(shù)] 要加載的設(shè)備 載入點(diǎn)

eg: mount /dev/cdrom

cd /mnt/cdrom //進(jìn)入光盤目錄

11. su 在不退出登陸的情況下,切換到另外一個(gè)人的身份

用法: su -l 用戶名(如果用戶名缺省,則切換到root狀態(tài))

eg:su -l netseek (切換到netseek這個(gè)用戶,將提示輸入密碼)

12.whoami,whereis,which,id

//whoami:確認(rèn)自己身份

//whereis:查詢命令所在目錄以及幫助文檔所在目錄

//which:查詢?cè)撁钏谀夸?類似whereis)

//id:打印出自己的UID以及GID。(UID:用戶身份唯一標(biāo)識(shí)。GID:用戶組身份唯一標(biāo)識(shí)。每一個(gè)用戶只能有一個(gè)唯一的UID和 GID)

eg: whoami //顯示你自已登陸的用戶名

whereis bin 顯示bin所在的目錄,將顯示為:/usr/local/bin

which bin

13. grep,find

grep:文本內(nèi)容搜索;find:文件或者目錄名以及權(quán)限屬主等匹配搜索

eg: grep success * /*查找當(dāng)前目錄下面所有文件里面含有success字符的文件

14. kill 可以殺死某個(gè)正在進(jìn)行或者已經(jīng)是dest狀態(tài)的進(jìn)程

eg; ps ax

15. passwd 可以設(shè)置口令

16. history 用戶用過的命令

eg: history //可以顯示用戶過去使用的命令

17. !! 執(zhí)行最近一次的命令

18. mkdir命令

eg: mkdir netseek //創(chuàng)建netseek這個(gè)目錄

19. tar 解壓命令

eg: tar -zxvf nmap-3.45.tgz //將這個(gè)解壓到nmap-3.45這個(gè)目錄里

20. finger 可以讓使用者查詢一些其他使用者的資料

eg: finger //查看所用用戶的使用資料

finger root //查看root的資料

測(cè)試中最基本的linux命令,學(xué)會(huì)離大佬就不遠(yuǎn)了

學(xué)習(xí)軟件測(cè)試,最基本的linux命令必須掌握,現(xiàn)為大家整理如下:

一:系統(tǒng)管理相關(guān)命令

ls:可以看到整個(gè)目錄

1.su:在不退出登陸的情況下,切換到另一個(gè)用戶的身份

如:su root

切換到root這個(gè)用戶,將提示輸入密碼,輸完密碼后即可登陸

# 超級(jí)用戶提示符

$ 普通用戶提示符

whoami:確認(rèn)自己身份

history:查看運(yùn)行命令的 歷史

ifconfig:顯示或設(shè)置網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的命令,我們可以用這個(gè)命令查看自己虛擬機(jī)的IP地址

ping:ping是Windows.Unix,Linux系統(tǒng)下的一個(gè)命令.ping命令也屬于一個(gè)通信協(xié)議,是TCP/I協(xié)議的一部分。利用“ping"命令可以檢查網(wǎng)絡(luò)是否聯(lián)通

停下來是:Ctrl+C(4)

kill:殺死進(jìn)程(kill-9 進(jìn)程號(hào) 強(qiáng)制殺死進(jìn)程)

目錄操作命令

linux的文件系統(tǒng)是采用層級(jí)式的樹狀目錄結(jié)構(gòu),在此結(jié)構(gòu)中的最上層是根目錄”/“,下層是各種各樣的子目錄和文件。

/:unix 文件系統(tǒng)的上層根目錄

root:存放root用戶的相關(guān)文件

home:存放普通用戶的相關(guān)文件

bin:存放常用命令的目錄,如vi,su,普通用戶就可以提取的命令

sbin:要具有”一定權(quán)限才可以使用命令“

etc:存放配置的相關(guān)文件

vir:存放經(jīng)常變化的文件。如:網(wǎng)絡(luò)連接的sock文件

boot:啟動(dòng)目錄,存放引導(dǎo)系統(tǒng)啟動(dòng)的相關(guān)文件

usr:安裝一個(gè)軟件的默認(rèn)目錄,相當(dāng)于Windows下的program files

dev:設(shè)備文件保存目錄

lb :系統(tǒng)庫保存文件

pwd命令:顯示當(dāng)前路徑

cd命令:切換目錄

用法:cd目錄路徑

cd./切換到上級(jí)目錄

cd/切換到根目錄

cd~(或只有cd) 切換到用戶主目錄(home底下以用戶名命名的文件夾)

/root目錄

cd /opt ---cd bin 與cd /opt---cd /bin的區(qū)別

mkdir創(chuàng)建目錄

mkdir 目錄名

rmdir刪除空目錄

用法:rmdir 目錄名

也可用:rm-rf 目錄名

touch a.txt創(chuàng)建一個(gè)a.txt文件

二:文件操作命令

在Linux系統(tǒng)中,幾乎所有內(nèi)容包括文檔,命令,設(shè)備和目錄等都組織成文件的形式,用文件來管理,常用文件命令有:

|| 查看文件目錄,以及它們對(duì)應(yīng)的屬性信息

cp 復(fù)制命令

用法:cp[選項(xiàng)] 文件名或目錄 目標(biāo)地址

-R 拷貝目錄及目錄下所有目錄和文件

cp a.txt b.txt 將a文件復(fù)制,且另命名為b文件(目錄名)

mv 移動(dòng)命令

用法:mv文件名或目錄 目標(biāo)位置

mv a.txt../ 將a文件移動(dòng)到上級(jí)目錄(將一個(gè)文件移動(dòng)到另一個(gè)目錄沒有重命名)

mv a.txt ../b.txt 將a文件移動(dòng)到上一級(jí)并改名為b文件(將一個(gè)文件移動(dòng)到另一個(gè)目錄并重命名)

移動(dòng)目錄的時(shí)候,如果出現(xiàn)覆蓋的情況,且被覆蓋的目錄非空,需要加一個(gè)'-b'的參數(shù)才能移動(dòng)成功。被覆蓋的目錄此時(shí)會(huì)生產(chǎn)一個(gè)備份。

rm 刪除文件或目錄(i:操作時(shí)進(jìn)行詢問)

-f 強(qiáng)制刪除

-r 刪除目錄

常用:rm -f文件或目錄

find命令 查找文件

用法:find[路徑][選項(xiàng)]

常用選項(xiàng)有:

find . -name a.txt 在當(dāng)前目錄查找文件a.txt

find / -name a.txt 從當(dāng)前目錄查找a.txt文件

grep命令

功能:在指定文件中查找字符(串)并打印該行;過濾,經(jīng)常跟管道符號(hào)一起出現(xiàn)

用法:grep 字符串 文件名

grep xyz file 在file文件中尋找band字符串所在的那一行

文件編輯命令

vi:是linux下常用的文本編輯器

調(diào)用方法:vi a.txt(如果a.txt不存在,則創(chuàng)建,保存退出則創(chuàng)建成功)

按鍵盤i進(jìn)入編輯狀態(tài)(注意:都是英文輸入法下進(jìn)行輸入)

退出編輯按ESC鍵,退出方法

不保存退出: :q!

保存退出: :wq

輸入/,進(jìn)入搜索,輸入你需要搜索的文字,按Enter

按鍵盤G,可以直接定位到最末行

按鍵盤g,可以直接定位到首

cat命令:顯示文本文件內(nèi)容

用法: cat文件名 cat 文件名字

head:查看前幾行 用法:head -n 5 文件名

tail:從指定點(diǎn)開始將文件寫到標(biāo)準(zhǔn)輸出,使用tail命令的-f選項(xiàng)可以方便的查閱正在改變的日志文件

tail -n 5文件名 查看后幾行

tail -f error.log 不斷刷新,看到最新內(nèi)容

系統(tǒng)資源查詢命令

ps 查看進(jìn)程(動(dòng)態(tài))

-ef 顯示所有運(yùn)行進(jìn)程,并顯示啟動(dòng)進(jìn)程的命令

Uid:用戶ID,PID;進(jìn)程id PPID:父進(jìn)程,C:進(jìn)程cpu占用率,Stime:進(jìn)程從啟動(dòng)到現(xiàn)在所運(yùn)行的時(shí)間

TTY:終端號(hào)。CMD:命令名稱和參數(shù)

netstat 查看網(wǎng)絡(luò)狀況

netstat -apn 查看所有端口

管道命令

管道使用”|“符號(hào),并且在命令之間建立管道,將前面命令的輸出作為后面命令的輸入

如:ls|greap abc:管卡道前面的命令顯示當(dāng)前目錄下的文件,后面從列出的文件名中尋找含有abc字符串的文件或者目錄

正常情況下,殺死服務(wù)進(jìn)程(比如殺死tomcat進(jìn)程)

通過進(jìn)程名找到進(jìn)程,在殺死進(jìn)程

通過命令查找tomcat進(jìn)程:ps -ef|grep tomcat(ps -ef是查找所有運(yùn)行的進(jìn)程,通過管道符找到所有進(jìn)程中包含了”tomcat"字符串的進(jìn)程,即為tomcat進(jìn)程),假如5541

殺掉此進(jìn)程,kill -9進(jìn)程id(kill -9 5541)

通過端口來找到進(jìn)程,再殺死進(jìn)程

通過命令查找到占用此端口的進(jìn)程編號(hào):netstat -apn|grep 8080 根據(jù)8080查進(jìn)程,假如 5541

殺掉進(jìn)程:kill -9 pid(kill -9 5541)

三:權(quán)限賦予命令:chmod

linux系統(tǒng)是一種典型的多用戶系統(tǒng),不同的用戶處于不同的地位,擁有不同的權(quán)限。為了保護(hù)系統(tǒng)的安全性,linux系統(tǒng)對(duì)不同的用戶訪問同一文件(包括目錄文件)的權(quán)限做了不同的規(guī)定。在linux中可以使用||或ls -|命令來顯示一個(gè)文件的屬性以及文件所屬的用戶和組。

chmod語法:chmod[-R] xyz文件或目錄

讀(r): 4 寫(w): 2 執(zhí)行(x): 1

chmod 532 test.txt

壓縮,解壓命令

例如:將test文件壓縮成test.tar.gz

安裝軟件命令

yum 自動(dòng)下載安裝(前提:能訪問外網(wǎng))

yum[操作][package]

例如:yum install mysql-server(安裝mysql服務(wù)器)

rpm 安裝

rpm -ivh 軟件包名(ivh 安裝顯示安裝進(jìn)度)

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