動(dòng)視暴雪正試圖在多人游戲中實(shí)現(xiàn)一種獨(dú)特的人工智能生成的游戲內(nèi)配樂(lè)。近日,外媒Exputer發(fā)現(xiàn)動(dòng)視暴雪申請(qǐng)了一項(xiàng)新專利,致力于探索“基于游戲事件、玩家信息和玩家反應(yīng)動(dòng)態(tài)生成音樂(lè)的想法”。根據(jù)專利描述,在多人游戲中,AI將能夠創(chuàng)建與玩家的游戲環(huán)境、選擇和進(jìn)度相匹配的獨(dú)特配樂(lè),而不是預(yù)設(shè)的動(dòng)態(tài)配樂(lè)。
“雖然視頻游戲的許多功能已經(jīng)變得高度可定制,但音樂(lè)元素通常是標(biāo)準(zhǔn)化的,”專利說(shuō)。例如,玩家可以在多人游戲中自定義頭像或團(tuán)隊(duì)成都企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)成員的外觀,但不能為不同的游戲事件自定義音樂(lè)元素。有些游戲允許玩家自己的音樂(lè)替換游戲配樂(lè),但它不能提供針對(duì)玩家的音樂(lè)元素的動(dòng)態(tài)變化或修改。"
該專利還指出:“應(yīng)該考慮許多因素,例如玩家遇到的一個(gè)或多個(gè)游戲事件,玩家當(dāng)前的技能水平,游戲狀態(tài),在游戲中的移動(dòng)方式及其體驗(yàn),以及應(yīng)該使用AI來(lái)創(chuàng)建定制的音頻。" "還需要一些系統(tǒng)和方法將生成和調(diào)制的音樂(lè)與游戲過(guò)程中玩家的成敗相關(guān)聯(lián),并利用這種相關(guān)性來(lái)提高玩家在未來(lái)游戲中的表現(xiàn)。"
動(dòng)視暴雪聲稱這可以增強(qiáng)沉浸感?!巴ㄟ^(guò)自動(dòng)化播放的音樂(lè)類型和音樂(lè)調(diào)制方式,視頻游戲?qū)⒆兊酶由砼R其境和有趣,并為玩家提供各種可定制的功能,以增強(qiáng)整體用戶體驗(yàn)?!?/p>
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