1.Docker項目
永和ssl適用于網站、小程序/APP、API接口等需要進行數(shù)據(jù)傳輸應用場景,ssl證書未來市場廣闊!成為創(chuàng)新互聯(lián)的ssl證書銷售渠道,可以享受市場價格4-6折優(yōu)惠!如果有意向歡迎電話聯(lián)系或者加微信:18982081108(備注:SSL證書合作)期待與您的合作!
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介紹:Docker是一種操作系統(tǒng)層面的虛擬化技術,可以在操作系統(tǒng)和應用程序之間進行隔離,也可以稱之為容器。Docker可以在一臺物理服務器上快速運行一個或多個實例。例如,啟動一個Cent OS操作系統(tǒng),并在其內部命令行執(zhí)行指令后結束,整個過程就像自己在操作系統(tǒng)一樣高效。
2.golang項目
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介紹:Go語言的早期源碼使用C語言和匯編語言寫成。從Go 1.5版本自舉后,完全使用Go語言自身進行編寫。Go語言的源碼對了解Go語言的底層調度有極大的參考意義,建議希望對Go語言有深入了解的讀者讀一讀。
3.Kubernetes項目
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介紹:Google公司開發(fā)的構建于Docker之上的容器調度服務,用戶可以通過Kubernetes集群進行云端容器集群管理。
4.etcd項目
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介紹:一款分布式、可靠的KV存儲系統(tǒng),可以快速進行云配置。
5.beego項目
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介紹:beego是一個類似Python的Tornado框架,采用了RESTFul的設計思路,使用Go語言編寫的一個極輕量級、高可伸縮性和高性能的Web應用框架。
6.martini項目
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介紹:一款快速構建模塊化的Web應用的Web框架。
7.codis項目
網址為 Labs/codis。
介紹:國產的優(yōu)秀分布式Redis解決方案。
8.delve項目
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介紹:Go語言強大的調試器,被很多集成環(huán)境和編輯器整合。
基本設計思路:
類型轉換、類型斷言、動態(tài)派發(fā)。iface,eface。
反射對象具有的方法:
編譯優(yōu)化:
內部實現(xiàn):
實現(xiàn) Context 接口有以下幾個類型(空實現(xiàn)就忽略了):
互斥鎖的控制邏輯:
設計思路:
(以上為寫被讀阻塞,下面是讀被寫阻塞)
總結,讀寫鎖的設計還是非常巧妙的:
設計思路:
WaitGroup 有三個暴露的函數(shù):
部件:
設計思路:
結構:
Once 只暴露了一個方法:
實現(xiàn):
三個關鍵點:
細節(jié):
讓多協(xié)程任務的開始執(zhí)行時間可控(按順序或歸一)。(Context 是控制結束時間)
設計思路: 通過一個鎖和內置的 notifyList 隊列實現(xiàn),Wait() 會生成票據(jù),并將等待協(xié)程信息加入鏈表中,等待控制協(xié)程中發(fā)送信號通知一個(Signal())或所有(Boardcast())等待者(內部實現(xiàn)是通過票據(jù)通知的)來控制協(xié)程解除阻塞。
暴露四個函數(shù):
實現(xiàn)細節(jié):
部件:
包: golang.org/x/sync/errgroup
作用:開啟 func() error 函數(shù)簽名的協(xié)程,在同 Group 下協(xié)程并發(fā)執(zhí)行過程并收集首次 err 錯誤。通過 Context 的傳入,還可以控制在首次 err 出現(xiàn)時就終止組內各協(xié)程。
設計思路:
結構:
暴露的方法:
實現(xiàn)細節(jié):
注意問題:
包: "golang.org/x/sync/semaphore"
作用:排隊借資源(如錢,有借有還)的一種場景。此包相當于對底層信號量的一種暴露。
設計思路:有一定數(shù)量的資源 Weight,每一個 waiter 攜帶一個 channel 和要借的數(shù)量 n。通過隊列排隊執(zhí)行借貸。
結構:
暴露方法:
細節(jié):
部件:
細節(jié):
包: "golang.org/x/sync/singleflight"
作用:防擊穿。瞬時的相同請求只調用一次,response 被所有相同請求共享。
設計思路:按請求的 key 分組(一個 *call 是一個組,用 map 映射存儲組),每個組只進行一次訪問,組內每個協(xié)程會獲得對應結果的一個拷貝。
結構:
邏輯:
細節(jié):
部件:
如有錯誤,請批評指正。
Revel Web開源框架
個高效的Go語言Web開發(fā)框架,?其思路完全來自 Java 的?Play Framework。
特點
熱編譯,簡單可選,同步(每個請求都創(chuàng)建自己的goroutine來處理。
Go語言Web框架:beego
一個用Go開發(fā)的應用框架,思路來自于tornado,路由設計來源于sinatra。
支持特性
MVC;
REST;
智能路由;
日志調試;
配置管理;
模板自動渲染;
layout設計;
中間件插入邏輯;
方便的JSON/XML服務;
//創(chuàng)建一個串口通訊
SerialPort CurrentPort = null;
CurrentPort = new SerialPort();
CurrentPort.ReadBufferSize = 128;
CurrentPort.PortName = comName; //端口號
CurrentPort.BaudRate = bandRate; //比特率
CurrentPort.Parity =parity;//奇偶校驗
CurrentPort.StopBits = stop;//停止位
CurrentPort.DataBits = databit;//數(shù)據(jù)位
CurrentPort.ReadTimeout = 1000; //讀超時,即在1000內未讀到數(shù)據(jù)就引起超時異常
//綁定數(shù)據(jù)接收事件,因為發(fā)送是被動的,所以你無法主動去獲取別人發(fā)送的代碼,只能通過這個事件來處理
CurrentPort.DataReceived += Sp_DataReceived;
CurrentPort.Open();
定義一個變量 byte[] receiveStr;
//綁定的事件處理函數(shù)
private static void Sp_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
SerialPort sp = sender as SerialPort;
if (sp == null)
return;
byte[] readBuffer = new byte[sp.ReadBufferSize];
sp.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);
//賦值
receiveStr=readBuffer;//當然你可以通過轉換將byte[]轉換為字符串。
}
//你要求的按鈕事件可以這么寫
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(receiveStr!=null)
{
變量 xxx=receiveStr;
}
}
適合??蚣茏銐虺墒炝?A Survey of 5 Go Web Frameworks
小型項目你甚至不用框架,用net/http http - The Go Programming Language
常用庫也成熟了 Top - Go Search
golang的web后端即使不concurrent也比php,ruby,python快很多很多
golang里用concurrent真的非常方便,非常非???,超大web項目golang scale成本低
如果你想,golang的部署可以比php更方便,使用go get和http.ServeAndListen()可以不用nginx和apache
對于文件改動重新編譯其實并不是大問題,看pilu/fresh · GitHub,其實你自己寫shell腳本(也可以直接用go寫,因為它本身就是系統(tǒng)語言)監(jiān)控文件系統(tǒng)改動然后自動重新build,即使是C/C++的項目這也不是大問題,人們不用C/C++寫web是因為它們不是寫web app的最佳選擇
golang寫的代碼編譯通過后,要比scripting language魯棒,因為go compiler強制一些最佳實踐
所以如果你熟悉go或者愿意投資時間,這是一種很值得用的語言,如果你不熟悉而且項目周期很緊,還是建議你用自己最熟悉的語言,學go本身需要花時間的。
我最近一個web項目是用Gorilla寫的,也是邊學邊做 Gorilla, the golang web toolkit;這個Go by Example 挺有用。
網關=反向代理+負載均衡+各種策略,技術實現(xiàn)也有多種多樣,有基于 nginx 使用 lua 的實現(xiàn),比如 openresty、kong;也有基于 zuul 的通用網關;還有就是 golang 的網關,比如 tyk。
這篇文章主要是講如何基于 golang 實現(xiàn)一個簡單的網關。
轉自: troy.wang/docs/golang/posts/golang-gateway/
整理:go語言鐘文文檔:
啟動兩個后端 web 服務(代碼)
這里使用命令行工具進行測試
具體代碼
直接使用基礎庫 httputil 提供的NewSingleHostReverseProxy即可,返回的reverseProxy對象實現(xiàn)了serveHttp方法,因此可以直接作為 handler。
具體代碼
director中定義回調函數(shù),入?yún)?http.Request,決定如何構造向后端的請求,比如 host 是否向后傳遞,是否進行 url 重寫,對于 header 的處理,后端 target 的選擇等,都可以在這里完成。
director在這里具體做了:
modifyResponse中定義回調函數(shù),入?yún)?http.Response,用于修改響應的信息,比如響應的 Body,響應的 Header 等信息。
最終依舊是返回一個ReverseProxy,然后將這個對象作為 handler 傳入即可。
參考 2.2 中的NewSingleHostReverseProxy,只需要實現(xiàn)一個類似的、支持多 targets 的方法即可,具體實現(xiàn)見后面。
作為一個網關服務,在上面 2.3 的基礎上,需要支持必要的負載均衡策略,比如:
隨便 random 一個整數(shù)作為索引,然后取對應的地址即可,實現(xiàn)比較簡單。
具體代碼
使用curIndex進行累加計數(shù),一旦超過 rss 數(shù)組的長度,則重置。
具體代碼
輪詢帶權重,如果使用計數(shù)遞減的方式,如果權重是5,1,1那么后端 rs 依次為a,a,a,a,a,b,c,a,a,a,a…,其中 a 后端會瞬間壓力過大;參考 nginx 內部的加權輪詢,或者應該稱之為平滑加權輪詢,思路是:
后端真實節(jié)點包含三個權重:
操作步驟:
具體代碼
一致性 hash 算法,主要是用于分布式 cache 熱點/命中問題;這里用于基于某 key 的 hash 值,路由到固定后端,但是只能是基本滿足流量綁定,一旦后端目標節(jié)點故障,會自動平移到環(huán)上最近的那么個節(jié)點。
實現(xiàn):
具體代碼
每一種不同的負載均衡算法,只需要實現(xiàn)添加以及獲取的接口即可。
然后使用工廠方法,根據(jù)傳入的參數(shù),決定使用哪種負載均衡策略。
具體代碼
作為網關,中間件必不可少,這類包括請求響應的模式,一般稱作洋蔥模式,每一層都是中間件,一層層進去,然后一層層出來。
中間件的實現(xiàn)一般有兩種,一種是使用數(shù)組,然后配合 index 計數(shù);一種是鏈式調用。
具體代碼
當前文章:go語言開發(fā)思路 go語言開發(fā)項目
轉載來于:http://aaarwkj.com/article40/docppeo.html
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