在畫布元素canvas中繪制,這是很多h5游戲引擎實現(xiàn)動畫的方法,可以去學(xué)習(xí)一個h5的游戲引擎。還有一個是矢量圖方式,svg代碼,用代碼控制svg元素也可以完成很好的動畫效果,像djs這樣的圖表引擎便使用svg進行繪制。
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當然我們也可以通過設(shè)置特殊的圖片,來完成一些特殊的效果。CSS3 動畫CSS3應(yīng)該是動畫家族里絕對不會被遺忘的一名成員。這里我們定義它為 擅長于平面層的動畫。CSS3的缺陷應(yīng)該在于它的部分屬性還沒有被瀏覽器有好的支持。
主要思想:首先要準備一張有連續(xù)幀的圖片,然后利用HTML5 Canvas的draw方法在不同的時間間隔繪制不同的幀,這樣看起來就像動畫在播放。
1、html5中引入3d模型的方法是借助第三方PlayCanvas插件來完成的。
2、觸發(fā)方法1:告知瀏覽器變形方式 -webkit-transform-style:preserve-3d;Tips:IE不支持三維變形,在移動端,絕大多數(shù)的瀏覽器均為WebKit內(nèi)核,因此,在此句代碼之前需要書寫-webkit-的前綴內(nèi)核。
3、css3 的transform屬性允許我們旋轉(zhuǎn)、縮放和移動元素。 可以通過給它傳遞一個 rotate(度數(shù)) 值來旋轉(zhuǎn)一個元素,正值表示順時針方向旋轉(zhuǎn),負值表示逆時針方向旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)的中心點為元素的中心。
給html添加head標簽,在標簽中定義樣式。
在div里面書寫了一些文字,然后想要在放入一張圖片。首先,我們應(yīng)該先給div設(shè)置寬度和高度,保證文字有一個范圍。然后通過background給div添加一張圖片作為它的背景。
用HTML5中的canvas 實現(xiàn)漸變文字效果,需要用到的語法及參數(shù)設(shè)置如下,不清楚的小伙伴可以看看。
1、第一步,設(shè)置背景顏色,只要改變body的bgcolor屬性,不過要注意顏色與文本顏色的搭配要協(xié)調(diào)清晰。
2、用標簽。代碼樣式:代碼說明:這是在網(wǎng)頁中插入一副圖像,能調(diào)整圖像大小,能拉伸圖像,但是不能平鋪圖像,圖像要占用頁面的空間的,一般情況下,文字不能在這樣的圖像上面。代碼標簽解釋:標簽定義圖像。
3、首先,打開html編輯器,新建一個html文件,例如:index.html。其次,在index.html中的body標簽中,輸入css樣式代碼:style=background-size:100%background: url(image.jpg);。
4、新建文件夾并將其命名為“表格”。將背景圖放入新建的”表格“文件夾里。在DreamweaverCS6中新建一個html空白文檔。將頁面內(nèi)容放入中。
5、新建html文件,如圖所示,在body標簽中插入img標簽,需要注意的是,img在html中沒有結(jié)束標簽,所以不需要添加“/img”。
6、首先打開Atom編輯器導(dǎo)入項目文件夾,先創(chuàng)建一個index.html的文件。
本文標題:圖片環(huán)繞html5 圖片環(huán)繞方式怎么點不了
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