1、一種是種子填充法。種子填充法理論上能夠填充任意區(qū)域和圖形,但是這種算法存在大量的反復(fù)入棧和大規(guī)模的遞歸,降低了填充效率。另一種是掃描線填充法。
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2、先問(wèn)一下你,應(yīng)該知道View吧。就是自定義view。在那個(gè)里面用canvas(left,top,right,bottom,Paint)屏幕中間的坐標(biāo)就是手機(jī)屏幕x/2,y/2的地方。
3、你可以使用shape定義一個(gè)圓角矩形,并將其作為布局的背景即可。
在 studio中res 包下的drawable中建立一個(gè)shape的文件,系統(tǒng)會(huì)給你一個(gè)默認(rèn)的方形然后你就可以開(kāi)始設(shè)置你需要的效果。
本身shape文件也可以設(shè)置為button的background屬性,如果想實(shí)現(xiàn)圓角加點(diǎn)擊效果的話先設(shè)置兩個(gè)顏色不同的shape,然后修改selector 中的android:drawable屬性。
你可以使用shape定義一個(gè)圓角矩形,并將其作為布局的背景即可。
1、畫(huà)圓角矩形 建立 rect_gray.xml文件放在drawable文件夾下面。shape xmlns:android=android:shape=rectangle 然后在布局的xml里面:作為ImageView或者Linearlayout等作為背景源就可以了。
2、分成兩部分,上面一個(gè)LinearLayout。下面也是一個(gè)LinearLayout,第一個(gè)LinearLayout分成兩個(gè),水平的,第一個(gè)就是一張圖,第二個(gè)又是一個(gè)LinearLayout,里面有兩張圖,垂直的。下面?zhèn)€LinearLayout也差不多。
3、在矩形框內(nèi)畫(huà)一個(gè)橢圓,如果是個(gè)正方形會(huì)畫(huà)出一個(gè)圓。canvas.drawPoint(); canvas.drawPoints();只需要提供兩個(gè)點(diǎn)一個(gè)坐標(biāo)就可以繪制點(diǎn)。
4、實(shí)例: 畫(huà)一個(gè)三角形和正方形。 根據(jù)我們上一節(jié)的框架分析,目前,我們只需將精力集中在onDrawFrame方法里面的繪圖操作部分了。
5、您要問(wèn)的是android自定義控件圓角正方形數(shù)字怎么顯示?創(chuàng)建一個(gè)自定義控件。創(chuàng)建一個(gè)類并繼承自View類,在該類中使用Canvas和Paint類的drawRoundRect方法繪制一個(gè)圓角矩形,使用drawText方法繪制數(shù)字。
當(dāng)前標(biāo)題:android矩形背景 android背景色
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