在沒有桌面和圖形文件的系統(tǒng)界面,可以通過C語言的編程來實(shí)現(xiàn)在黑色背景上畫圖!用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當(dāng)修改,就能畫出自己喜歡的圖形!PS:同樣要編譯運(yùn)行后才能出效果。
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C語言中提供了庫(kù)函數(shù)來畫圓,函數(shù)名為circle 函數(shù)的頭文件為 includegraphics.h 函數(shù)功能:circle()使用當(dāng)前繪圖色并以實(shí)線畫一個(gè)完整的圓。
x+dx, y+dy)的直線。void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)為圓心, radius為半徑, 畫一個(gè)圓。
tc/bc在dos下自帶圖形驅(qū)動(dòng),可以使用graphics.h 頭文件調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)C函數(shù),如果堅(jiān)決不用,請(qǐng)使用系統(tǒng)功能調(diào)用,自己編寫繪圖功能,DOS下使用int86()函數(shù)實(shí)現(xiàn)功能調(diào)用。
首先需要繪圖函數(shù)的頭文件在TC0中是graphics.h 然后需要初始化圖形模式.在利用繪圖函數(shù) 矩形:bar 圓形:circle 直線:line 等等。
使用圖形函數(shù)時(shí)要確保有顯示器圖形驅(qū)動(dòng)程序*BGI,同時(shí)將集成開發(fā)環(huán)境options/Linker中的Graphics lib選為on,只有這樣才能保證正確使用圖形函數(shù)。
該函數(shù)對(duì)應(yīng)的頭文件為graphics.h返回值: 無例: 見函數(shù)60.linerel()中的實(shí)例。60.linerel() 相對(duì)畫線函數(shù)功能: 函數(shù)linerel() 使用當(dāng)前繪圖色、線型及線寬,從當(dāng)前位置開始,按指定的水平和垂直偏移距離畫一直線。
讀者通過閱讀并上機(jī)調(diào)試運(yùn)行該程序可以對(duì)C語言的圖形設(shè)置、繪制;顏色的控制、填充等函數(shù)的應(yīng)用有一個(gè)感性的認(rèn)識(shí),對(duì)復(fù)雜枯燥的C函數(shù)提高學(xué)習(xí)興趣。
在沒有桌面和圖形文件的系統(tǒng)界面,可以通過C語言的編程來實(shí)現(xiàn)在黑色背景上畫圖!用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當(dāng)修改,就能畫出自己喜歡的圖形!PS:同樣要編譯運(yùn)行后才能出效果。
圖形和圖像函數(shù) 對(duì)許多圖形應(yīng)用程序,直線和曲線是非常有用的。但對(duì)有些圖形只能靠操作單個(gè)像素才能畫出。當(dāng)然如果沒有畫像素的功能,就無法操作直線和曲線的函數(shù)。
C語言中提供了庫(kù)函數(shù)來畫圓,函數(shù)名為circle 函數(shù)的頭文件為 #includegraphics.h 函數(shù)功能: circle()使用當(dāng)前繪圖色并以實(shí)線畫一個(gè)完整的圓。
進(jìn)入程序主窗口,點(diǎn)擊我畫圈的那個(gè)圖標(biāo),新建一個(gè)文件。將其保存在你要保存的工程目錄里,文件名為hello注意后綴一定為.c,.cpp后綴為c++文件。
framebuffer(幀緩沖)。幀的最低數(shù)量為24(人肉眼可見)(低于24則感覺到畫面不流暢)。顯卡與幀的關(guān)系:由cpu調(diào)節(jié)其數(shù)據(jù)傳輸速率來輸出其三基色的配比。三基色:RGB(紅綠藍(lán))。
用GDI繪圖吧,比較簡(jiǎn)單。繪圖的思想是讓x以固定的值在區(qū)間內(nèi)持續(xù)增長(zhǎng),比如x=0.1,0.2,0...,以計(jì)算出的y值來確定y坐標(biāo)。用線連接所有的點(diǎn)就行了。
5 lineto() 畫線函數(shù)功能: 函數(shù)lineto()使用當(dāng)前繪圖色、線型及線寬,從當(dāng)前位置畫一直線到指定位置。
C語言中提供了庫(kù)函數(shù)來畫圓,函數(shù)名為circle 函數(shù)的頭文件為 #includegraphics.h 函數(shù)功能: circle()使用當(dāng)前繪圖色并以實(shí)線畫一個(gè)完整的圓。
本文名稱:c語言中作圖函數(shù) c語言函數(shù)繪圖
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