1、提出問題
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遇到過這樣的一個問題:我將cocos2dx程序移植到Android項目中去后,想通過Android虛擬機來進行調,但是運行虛擬機后,出現如下錯誤:
Unfortunately, MyTest has stopped.
這是因為:cocos2dx需要OpenGL進行渲染,而Android虛擬機沒有這個東西,所以需要啟用硬件的渲染器進行渲染,即GPU。
在老版本的Android SDK中,使用AVD創(chuàng)建虛擬機,是有勾選“Use Host GPU”這個選項的。
也就是使用主機的GPU進行渲染。
可是Android SDK 22以上的版本,使用AVD創(chuàng)建Android虛擬機是這樣的:
可以發(fā)現,“Use Host GPU”這個選項已經沒有了。
那怎么辦呢?難道就不能用Android虛擬機來調試cocos2dx的程序了嗎?
2、解決方法
當然有辦法啦,請大家相信博主,博主會告訴大家如何再現“User Host GPU”。
請耐心往下看:
(1)首先,使用AVD正常創(chuàng)建一個Android虛擬機。當然這時候還沒有開啟GPU渲染。
(2)創(chuàng)建完虛擬機后,進入“ C:\Users\Administrator\.android\avd\avd.avd ”(每個人的路徑可能不一樣,不過就是在C:\User\***\.android\中就是了)。
找到avd.avd路徑下的 config.ini 文件,用記事本打開它!
注意:“avd”是我創(chuàng)建的虛擬機的名字,大家要注意了,不要說找不到avd文件夾。
(3)添加一行代碼,開啟GPU渲染“ hw.gpu.enabled=yes ”。
OK,只要三步驟,即可開啟GPU渲染,是不是很簡單呀。
3、其他
還有兩個參數需要注意一下,可能用的到:
(1)keyboard lid support:模擬器物理鍵盤,設為yes,表示模擬器物理鍵盤可用;
(2)keyboard support :電腦鍵盤,設為yes,電腦鍵盤可用。
網站標題:cocos2dx番外篇——Android虛擬機調試問題
轉載源于:http://aaarwkj.com/article42/iggihc.html
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