什么是Exception與Result?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個(gè)難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司于2013年創(chuàng)立,先為玉泉等服務(wù)建站,玉泉等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為玉泉企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問題。
在分布式系統(tǒng)開發(fā)中,我們經(jīng)常需要將各種各樣的狀態(tài)碼、錯(cuò)誤信息傳遞給最外層的調(diào)用方,這個(gè)調(diào)用方通常是http/api接口,錯(cuò)誤信息比如登錄失效、參數(shù)錯(cuò)誤等等。
最外層接口暴露的數(shù)據(jù)通常是類似于{code, msg, data}這樣的json格式,這一點(diǎn)沒有任何爭議。
但是分布式系統(tǒng)的節(jié)點(diǎn)之間RPC調(diào)用、節(jié)點(diǎn)內(nèi)部方法調(diào)用中,通常會(huì)用ServiceException或Result<T>的方式進(jìn)行錯(cuò)誤信息的傳遞,這兩種方式有什么區(qū)別以及孰優(yōu)孰劣呢?本文側(cè)重于開發(fā)效率與系統(tǒng)性能探討這個(gè)問題。
Result<T>介紹
這是一種比較常見的錯(cuò)誤信息傳遞方式,某些大廠甚至直接將它們設(shè)為技術(shù)規(guī)范,強(qiáng)制各個(gè)團(tuán)隊(duì)采用這種方式。常見的Result模板如下:
@Data public class Result<T> { private int code; // 也可以是String等 private String msg; private T data; }
在系統(tǒng)開發(fā)中的應(yīng)用通常是這樣的:
Result<UserModel> userModelResult = userService.query(userId); if (!userModelResult.isSuccess() || userModelResult.getData != null) { return Result.fail(userModelResult); // 透傳錯(cuò)誤 } UserModel userModel = userModelResult.getData(); if (userModel.getStatus() != UserStatusEnum.NORMAL) { return Result.fail("user unavaliable"); // 用戶不可用 } // ... 正常使用UserModel
在比較復(fù)雜的分布式微服務(wù)環(huán)境中,類似的代碼非常之多,每個(gè)依賴服務(wù)的調(diào)用都伴隨著一段類似的容錯(cuò)邏輯。
這種模式比較類似Golang語言中的錯(cuò)誤碼處理,這也是Golang比較被人詬病的地方,即每一步都得進(jìn)行錯(cuò)誤判斷。
更殘酷的現(xiàn)實(shí)是,盡管有了Result封裝,但是仍然會(huì)有后端系統(tǒng)的Exception透傳過來。在我接觸過的實(shí)際應(yīng)用中,這種突破Result封裝的異常透傳絕非個(gè)例,我自己負(fù)責(zé)的系統(tǒng)在調(diào)用更后端的國內(nèi)最強(qiáng)交易系統(tǒng)時(shí),就曾接到過最內(nèi)部交易中心TC的業(yè)務(wù)異常,排查問題時(shí)追蹤的團(tuán)隊(duì)就有不止5個(gè)。
ServiceException介紹
顧名思義,這個(gè)方式就是使用異常中斷將正常邏輯與異常邏輯進(jìn)行拆分。
在系統(tǒng)開發(fā)中,大部分錯(cuò)誤都需要直接中斷服務(wù),直接將錯(cuò)誤反饋給用戶,正因?yàn)槿绱耍覀冊谑褂肦esult<T>時(shí),經(jīng)常需要寫類似if(result.isFail()){return…}這樣的代碼。而使用ServiceException,我們就可以省略掉絕大部分類似的代碼。
通常ServiceException可以這樣定義:
@Getter public class ServiceException extends RuntimeException { private final int code; private final String msg; public ApiException() { this(-1, null); } public ApiException(Code code) { this(code, null); } public ApiException(Code code, String msg) { super(msg); this.code = code; this.msg = msg; } }
系統(tǒng)內(nèi)部組件在遇到數(shù)據(jù)缺失、越權(quán)訪問、登錄失效、賬戶鎖定等異常情況時(shí),直接拋出ServiceException中斷邏輯,然后由最外層的Filter或Aspect捕捉異常,提取其中的code和msg返回給用戶。
實(shí)際使用的代碼邏輯類似這樣:
UserModel userModel = userService.query(userId); // userID不存在、不可用等隱藏在異常中 // ... 使用userModel
這種方式明顯優(yōu)雅、精簡了許多,對于開發(fā)效率的提高以及后期維護(hù)都有幫助。
但是在坊間有許多流言聲稱,使用異常中斷會(huì)影響性能,甚至有人通過簡單的性能測試推出異常中斷的性能耗時(shí)比返回Result快幾百倍云云。
性能測試
針對性能問題,我也進(jìn)行了一個(gè)簡單的測試,具體測試代碼參見:
https://github.com/sisyphsu/b...
這里使用JMH進(jìn)行性能測試,說到benchmark,真的是羨慕golang語言自帶的test庫,實(shí)在是太方便了。
測試內(nèi)部的業(yè)務(wù)邏輯非常簡單,只是調(diào)用一次System.currentTimeMillis()并返回long時(shí)間戳。
性能測試中分別使用Result<T>返回值以及拋出Exception,針對拋出異常的性能測試,又增加的不同深度的調(diào)用棧測試,這是因?yàn)镴ava在拋出異常時(shí),需要分析當(dāng)前Thread的棧,而調(diào)用棧越深,所造成的性能損耗就越大。具體棧深度取值為1、10、100:
Test.test avgt 5 0.027 ± 0.001 us/op Test.testException avgt 5 1.060 ± 0.045 us/op Test.testDeep10Exception avgt 5 1.826 ± 0.122 us/op Test.testDeep100Exception avgt 5 9.802 ± 0.411 us/op
乍一看,異常棧深度為100的性能損耗確實(shí)是普通方法調(diào)用的360倍,有的人也確實(shí)是基于這種理由得出Java異常中斷性能損耗嚴(yán)重的結(jié)論。
分析性能的影響
但是需要注意時(shí)間單位,只是微秒而已,毫秒的千分之一、秒的百萬分之一。
假設(shè)某個(gè)微服務(wù)單CPU吞吐量為1000QPS,而其中有10%是非法請求,那么異常中斷的性能損耗也只是萬分之一而已,對于服務(wù)耗時(shí)的影響也只是0.001毫秒而已。
在性能測試中,業(yè)務(wù)耗時(shí)只是獲取系統(tǒng)時(shí)間,大概耗時(shí)為25ns。正因?yàn)槿绱瞬棚@得異常中斷的性能損耗達(dá)到恐怖的“幾百倍”,但是如果業(yè)務(wù)耗時(shí)從25ns變?yōu)?5us、25ms呢?
再談性能瓶頸
我們在分析系統(tǒng)性能時(shí),一定要搞清楚它的數(shù)量級以及性能瓶頸,切記陷入性能優(yōu)化的困境。
舉個(gè)粗糙例子,在常規(guī)服務(wù)中,利用了索引的DB操作在1~10毫秒之間,訪問分布式Cache的耗時(shí)在3~30毫秒之間,微服務(wù)RPC的網(wǎng)絡(luò)性能損耗在3~10毫秒之間,客戶端與服務(wù)器之間的網(wǎng)絡(luò)耗時(shí)在5~300毫秒之間,如此之類等等。在這種情況下,優(yōu)化0.001毫秒的性能隱患無異于撿了芝麻丟了西瓜。
我曾經(jīng)寫過類似TCP的底層網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,在那種高頻場景中,算法優(yōu)化帶來0.1微秒的性能優(yōu)化就意味著每秒鐘吞吐量幾成甚至幾倍的提升,但是在分布式調(diào)用的低頻場景中,這種性能用處沒有任何用處。
另外一個(gè)例子,幾年前我和同事在討論DB數(shù)據(jù)表設(shè)計(jì)時(shí),因?yàn)橛唵螤顟B(tài)使用什么長度的int而爭執(zhí)的面紅脖子粗,現(xiàn)在想想,訂單狀態(tài)上優(yōu)化的1個(gè)字節(jié),長年累月下來也只是節(jié)省不到1MB的磁盤空間而已,有什么用呢?
RPC中的異常中斷
對于使用Dubbo、HSF這種遠(yuǎn)程調(diào)用框架而言,使用異常中斷進(jìn)行錯(cuò)誤信息傳遞,需要注意一點(diǎn)就是,異常類型需要設(shè)計(jì)為通用的,即各個(gè)微服務(wù)都引用的基礎(chǔ)類型。
在某廠的技術(shù)規(guī)范中有說到:
1) 使用拋異常返回方式,調(diào)用方如果沒有捕獲到就會(huì)產(chǎn)生運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤。
2) 如果不加棧信息,只是new自定義異常,加入自己的理解的error message,對于調(diào)用端解決問題的幫助不會(huì)太多。如果加了棧信息,在頻繁調(diào)用出錯(cuò)的情況下,數(shù)據(jù)序列化和傳輸?shù)男阅軗p耗也是問題。
我對這種技術(shù)規(guī)范相當(dāng)?shù)牟灰詾槿弧?/p>
首先業(yè)務(wù)異常本來就需要調(diào)用方透傳給最外層,諸如數(shù)據(jù)不存在、登錄失效、用戶鎖定這種異常,中間的調(diào)用方捕獲了也往往沒有什么用。
其次又是鬼扯性能損耗,這種低頻的數(shù)據(jù)序列化和內(nèi)網(wǎng)傳輸會(huì)有什么樣的性能損耗呢?棧信息透傳給調(diào)用方也有益于故障排查,我曾經(jīng)接到過TC的異常棧信息,根據(jù)棧中的package直接就繞過三四層找到了底層出錯(cuò)的地方,可以說是節(jié)省了大量的時(shí)間。
結(jié)論
在分布式微服務(wù)中,采用異常中斷可以大幅精簡業(yè)務(wù)代碼,對于性能的影響也微乎其微。
輔助以@NotNull、@Nullable等注解,可以讓分布式開發(fā)如風(fēng)一般的快速便捷。在復(fù)雜的服務(wù)網(wǎng)絡(luò)中,業(yè)務(wù)異常也可以方便開發(fā)人員精確地定位錯(cuò)誤,避免大家順著調(diào)用鏈一層一層地追蹤故障點(diǎn)的尷尬情景。
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文章題目:什么是Exception與Result
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