這篇文章主要介紹了怎么使用Flex組件進(jìn)行開發(fā),具有一定借鑒價(jià)值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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使用Flex組件開發(fā)
在Flex應(yīng)用程序中ActionScript的最主要的用處大概就是使用可視化的控件和容器來(lái)開發(fā)了。Flex提供了幾種技術(shù)來(lái)完成這樣工作,包括了用ActionScript引用Flex控件以及操控控件和容器的實(shí)例的屬性。
引用Flex組件
為了在ActionScript中使用Flex組件,我們一般要在MXML標(biāo)簽中給Flex組件定義一個(gè)id屬性。例如,下面的代碼中,我們?cè)O(shè)置了Button控件的id屬性為”myButton”:
<mx:Buttonidmx:Buttonid="myButton"label="ClickMe"/>
◆如果你并不像通過使用ActionScript來(lái)操控這個(gè)Flex組件,那么這個(gè)屬性是可有可無(wú)的。
這段代碼使得MXML編譯器自動(dòng)生成一個(gè)包含了Button實(shí)例的引用的名字為myButton的公共變量。你可以在ActionScript中通過使用這個(gè)自動(dòng)生成的變量來(lái)操控Flex組件。你可以在任意的ActionScript類或代碼塊中通過Flex組件的id來(lái)明確的引用Button控件的實(shí)例。通過引用Flex組件的實(shí)例,你可以修改Flex組件的屬性并且調(diào)用Flex組件的方法。
例如,下面的ActionScript代碼塊中,當(dāng)用戶點(diǎn)擊了按鈕的時(shí)候,程序就會(huì)改變Button控件的label屬性的值:
<?xmlversionxmlversion="1.0"?> <!--usingas/ButtonExample.mxml--> <mx:Applicationxmlns:mxmx:Applicationxmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"> <mx:Script><![CDATA[ privatefunctionsetLabel():void{ if(myButton.label=="ClickMe"){ myButton.label="Clicked"; }else{ myButton.label="ClickMe"; } } ]]></mx:Script> <mx:Buttonidmx:Buttonid="myButton"label="ClickMe"click="setLabel();"/> </mx:Application>
所有的MXMLFlex組件的id屬性,無(wú)論它們嵌套的有多深,生成的都是已經(jīng)定義好的Flex組件的公共變量。因此,在文檔中所有的id屬性必須是***的。這也意味著,如果你指定了Flex組件實(shí)例的id屬性,你就可以在程序的任意地方來(lái)操控Flex組件:函數(shù),外部的類文件,導(dǎo)入的ActionScript文件,或者內(nèi)嵌代碼。
◆如果Flex組件并沒有id屬性,你可以通過使用Flex組件的容器的一些方法來(lái)引用該Flex組件。比如getChildAt()和getChildByName()方法。
你可以參照目前內(nèi)附文件或者當(dāng)前對(duì)象來(lái)使用這樣的關(guān)鍵字。
你也可以通過使用跟Flex組件名稱一樣的字符來(lái)引用Flex組件。要在程序中使用對(duì)象,你可以通過使用方括號(hào),方括號(hào)內(nèi)存放的就是跟Flex組件名稱一樣的字符串。這樣你就得到了該對(duì)象的引用。
下面的例子中,通過使用字符串來(lái)獲取對(duì)象的引用,然后改變每個(gè)Button控件的樣式:
<?xmlversionxmlversion="1.0"?> <!--usingas/FlexComponents.mxml--> <mx:Applicationxmlns:mxmx:Applicationxmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"> <mx:Script><![CDATA[ privatevarnewFontStyle:String; privatevarnewFontSize:int; publicfunctionchangeLabel(s:String):void{ s="myButton"+s; if(this[s].getStyle("fontStyle")=="normal"){ newFontStyle="italic"; newFontSize=18; }else{ newFontStyle="normal"; newFontSize=10; } this[s].setStyle("fontStyle",newFontStyle); this[s].setStyle("fontSize",newFontSize); } ]]></mx:Script> <mx:Buttonidmx:Buttonid="myButton1" click="changeLabel('2')" label="ChangeOtherButton'sStyles" /> <mx:Buttonidmx:Buttonid="myButton2" click="changeLabel('1')" label="ChangeOtherButton'sStyles" /> </mx:Application>
這個(gè)小技巧有著比較特殊的用處,當(dāng)你在用Repeater控件或用ActionScript創(chuàng)建了一個(gè)對(duì)象的時(shí)候,你不必知道對(duì)象的名字你也可以在運(yùn)行時(shí)來(lái)引用該對(duì)象。但是,當(dāng)你用ActionScript實(shí)例化一個(gè)對(duì)象的時(shí)候,如果要添加該對(duì)象到應(yīng)用程序的屬性數(shù)組(按本人的理解:該數(shù)組為應(yīng)用程序的數(shù)組,包含程序中定義的Flex組件的實(shí)例)中去,你必須定義該變量為public并且要在整個(gè)的類的作用域范圍定義,而不是在函數(shù)的內(nèi)部定義。
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“怎么使用Flex組件進(jìn)行開發(fā)”這篇文章對(duì)大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識(shí)等著你來(lái)學(xué)習(xí)!
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