1、用C語言播放音樂,一般需要額外的庫或者調(diào)用系統(tǒng)的API函數(shù)。以Windows為例,可以通過PlaySound函數(shù)播放wav格式的音樂。
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2、{ PlayMusic();DelayMS(500);} } 這個是單片機(jī)的。
3、hmod在這里為NULL,fuSound是播放聲音的標(biāo)志,詳細(xì)說明請參考VC++中的幫助。
4、C語言提供的三個函數(shù)sound( )、nosound( )和clock( )可以很方便地解決上述的問題。
用PlaySound 函數(shù)可以播放 .wav 格式音樂。\x0d\x0a例如 下面 播放 紫竹調(diào).wav 格式音樂,它存放在 D:\\zzz\\zzd.wav \x0d\x0a其它音樂格式能不能播放,要試驗一下才知道,也許不行,也許可以。
一個簡單的思路是 先找一個開源的播放器代碼 或者直接搞一個播放器接口的庫 然后 把背景音樂存成文件,在打開游戲的時候 創(chuàng)建線程進(jìn)行播放。
在 while(1){..} 里運行你的程序。直到結(jié)束。
如果是自己寫的程序要內(nèi)嵌音樂比較容易。如是用別人己寫好的程序,就只能自己寫些代碼,先把那播放程序和自己的程序合成同一文件,然后在運行自己的程序時分解文件再調(diào)作播放程序放音樂。關(guān)閉時自動刪除文件。
函數(shù)原型為: BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);返回值表示是否播放成功。
可以使用PlaySound()函數(shù)播放mp3音頻,該函數(shù)原型位于windows.h。PlaySound函數(shù)的聲明為:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);參數(shù)pszSound是指定了要播放聲音的字符串。
用C語言播放音樂,一般需要額外的庫或者調(diào)用系統(tǒng)的API函數(shù)。以Windows為例,可以通過PlaySound函數(shù)播放wav格式的音樂。
一.播放聲音文件的簡單方法 在VC++ 中的多媒體動態(tài)連接庫中提供了一組與音頻設(shè)備有關(guān)的函數(shù)。利用這些函數(shù)可以方便地播放聲音。
好像不能,Play Sound函數(shù)能播放WAVE跟WAV,還有系統(tǒng)聲音。不支持MP3。
參數(shù): filespec:標(biāo)明文件的字符串,可支持通配符。比如: .c,則表示當(dāng)前文件夾下的所有后綴為C的文件。 fileinfo :這里就是用來存放文件信息的結(jié)構(gòu)體的指針。
一般這個函數(shù)是用來播放本地音頻的,要播放網(wǎng)頁上的音樂,需要程序連接網(wǎng)絡(luò),然后把音樂文件下載緩沖到本地才可以,也許有其他的好方法,只是一個思路而已。
用C語言播放音樂,一般需要額外的庫或者調(diào)用系統(tǒng)的API函數(shù)。以Windows為例,可以通過PlaySound函數(shù)播放wav格式的音樂。
HRSRC hRes = FindResource(NULL, mymusic1, MP3);這里說明,你的字樣是一個在默認(rèn)程序資源下的,MP3分類下的,名字叫mymusic1的資源。
這里有內(nèi)存兼容性問題,VC與win7不是很兼容,所以你可以換成VS去試下,VS這編譯器不錯,但就是占有內(nèi)存。
Linux操作系統(tǒng)沒有自帶音頻解碼器,必須自己編寫。Windows操作系統(tǒng)自帶音頻解碼器,調(diào)用接口是 Windows API 函數(shù)mciSendString。
用PlaySound 函數(shù)可以播放 .wav 格式音樂。\x0d\x0a例如 下面 播放 紫竹調(diào).wav 格式音樂,它存放在 D:\\zzz\\zzd.wav \x0d\x0a其它音樂格式能不能播放,要試驗一下才知道,也許不行,也許可以。
打開CodeBlocks軟件選擇“createanewproject”選擇第四個,點擊“go”選擇“C”,點擊“next”填寫工程的信息,點擊“next”點擊“finish”選擇“file”,“new”,“file”。
一個簡單的思路是 先找一個開源的播放器代碼 或者直接搞一個播放器接口的庫 然后 把背景音樂存成文件,在打開游戲的時候 創(chuàng)建線程進(jìn)行播放。
標(biāo)題名稱:音樂模塊函數(shù)c語言 c語言音樂播放器思路
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