欧美一级特黄大片做受成人-亚洲成人一区二区电影-激情熟女一区二区三区-日韩专区欧美专区国产专区

C++實(shí)現(xiàn)拼圖游戲代碼(graphics圖形庫(kù))-創(chuàng)新互聯(lián)

本文實(shí)例為大家分享了C++實(shí)現(xiàn)拼圖游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

創(chuàng)新互聯(lián)公司網(wǎng)站建設(shè)公司一直秉承“誠(chéng)信做人,踏實(shí)做事”的原則,不欺瞞客戶,是我們最起碼的底線! 以服務(wù)為基礎(chǔ),以質(zhì)量求生存,以技術(shù)求發(fā)展,成交一個(gè)客戶多一個(gè)朋友!專注中小微企業(yè)官網(wǎng)定制,網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站制作,塑造企業(yè)網(wǎng)絡(luò)形象打造互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)效應(yīng)。
#include<stdio.h> 
#include<stdlib.h> 
#include<conio.h> 
#include<windows.h> 
#include<graphics.h> 
#include<string.h> 
int map[4][3]; 
int num = 0; 
IMAGE image1, image2, image3, image4, image5, image6, image7, image8, image9, image10, image11, image12, image13; 
void Initmap()//初始化數(shù)組 
{ 
 for (int i = 0; i < 4; i++) 
 { 
 for (int j = 0; j < 3; j++) 
 { 
 map[i][j] = rand() % 100; 
 } 
 } 
 map[2][3] = 100; 
 
} 
void PaintInit()//獲取圖片地址內(nèi)容 
{ 
 loadimage(&image1, L"./image/1.jpg", 100, 100); 
 loadimage(&image2, L"./image/2.jpg", 100, 100); 
 loadimage(&image3, L"./image/3.jpg", 100, 100); 
 loadimage(&image4, L"./image/4.jpg", 100, 100); 
 loadimage(&image5, L"./image/5.jpg", 100, 100); 
 loadimage(&image6, L"./image/6.jpg", 100, 100); 
 loadimage(&image7, L"./image/7.jpg", 100, 100); 
 loadimage(&image8, L"./image/8.jpg", 100, 100); 
 loadimage(&image9, L"./image/9.jpg", 100, 100); 
 loadimage(&image10, L"./image/10.jpg", 100, 100); 
 loadimage(&image11, L"./image/11.jpg", 100, 100); 
 loadimage(&image12, L"./image/back.jpg", 400, 200); 
 loadimage(&image13, L"./image/border.jpg", 50, 300); 
 
} 
int finMin(int a)//找到數(shù)組里面最小的數(shù),然后將設(shè)定的圖片給對(duì)應(yīng)的數(shù); 
{ 
 int flag=1; 
 
 for (int i = 0; i < 4; i++) 
 { 
 for (int j = 0; j < 3; j++) 
 { 
 if (a > map[i][j]) 
 { 
 flag++;//如過flag 不加上去不變表示沒有比他大的數(shù) 
 } 
 } 
 } 
 return flag; 
} 
void GameInit()//游戲初始化 
{ 
 
 int min=map[0][0]; 
 putimage(450, 0, &image12); 
 putimage(400, 0, &image13); 
 for (int i = 0; i < 4; i++) 
 { 
 for (int j = 0; j < 3; j++) 
 { 
 if (finMin(map[i][j]) == 1) 
 { 
  putimage(i * 100, j * 100, &image1); 
 } 
 if (finMin(map[i][j]) == 2) 
 { 
  putimage(i * 100, j * 100, &image2); 
 } 
 if (finMin(map[i][j]) == 3) 
 { 
  putimage(i * 100, j * 100, &image3); 
 } 
 if (finMin(map[i][j]) == 4) 
 { 
  putimage(i * 100, j * 100, &image4); 
 } 
 if (finMin(map[i][j]) == 5) 
 { 
  putimage(i * 100, j * 100, &image5); 
 } 
 if (finMin(map[i][j]) == 6) 
 { 
  putimage(i * 100, j * 100, &image6); 
 } 
 if (finMin(map[i][j]) == 7) 
 { 
  putimage(i * 100, j * 100, &image7); 
 } 
 if (finMin(map[i][j]) == 8) 
 { 
  putimage(i * 100, j * 100, &image8); 
 } 
 if (finMin(map[i][j]) == 9) 
 { 
  putimage(i * 100, j * 100, &image9); 
 } 
 if (finMin(map[i][j]) == 10) 
 { 
  putimage(i * 100, j * 100, &image10); 
 } 
 if (finMin(map[i][j]) == 11) 
 { 
  putimage(i * 100, j * 100, &image11); 
 } 
  
 } 
 } 
 
} 
void PlayGame() 
{ 
 int x, y; 
 MOUSEMSG m; 
 int newA; 
 char ch; 
 int r, c; //找到當(dāng)前空白塊的下標(biāo) // 
 for (int i = 0; i < 4; i++) 
 { 
 for (int j = 0; j < 3; j++) 
 { 
 if (map[i][j] == 100) 
 { 
 r = i; 
 c = j; 
 } 
 } 
 } 
 
 
 ch = getch(); 
 switch (ch) 
 { 
 
 case 'W':case 'w' : 
 { 
 
 if (c - 1<0)return; 
 newA = map[r][c]; 
 map[r][c] = map[r][c-1]; 
 map[r][c-1] = newA; 
 num++; 
 break; 
 } 
 case 'S':case 's': 
 { 
 if (c + 1>2)return; 
 newA = map[r][c]; 
 map[r][c] = map[r][c+1]; 
 map[r][c+1] = newA; 
 num++; 
 break; 
 } 
 case 'A':case 'a': 
 { 
 if (r - 1<0)return; 
 newA = map[r][c]; 
 map[r][c] = map[r-1][c]; 
 map[r-1][c] = newA; 
 num++; 
 break; 
 } 
 case 'd':case 'D': 
 { 
 if(r+1>3)return; 
 newA = map[r][c]; 
 map[r][c] = map[r+1][c]; 
 map[r+1][c] = newA; 
 num++; 
 break; 
 } 
 } 
} 
int main()//最后如果圖像游戲如果拼完整后,數(shù)組的數(shù)會(huì)是從小到大的,以此來判別是否拼圖完整 
{ 
 TCHAR sql[200]; 
 initgraph(850, 300); 
 Initmap(); 
 PaintInit(); 
 
 while (1) 
 { 
 cleardevice(); 
 BeginBatchDraw(); 
 GameInit(); 
 outtextxy(650, 210, _T("原圖")); 
 _stprintf(sql, _T("走了:%d"), num); 
 outtextxy(500, 250, sql); 
 EndBatchDraw(); 
 PlayGame(); 
 } 
 getch(); 
 closegraph(); 
 system("pause"); 
 return 
}

另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)建站aaarwkj.com,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無理由+7*72小時(shí)售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國(guó)服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡(jiǎn)單易用、服務(wù)可用性高、性價(jià)比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì),專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場(chǎng)景需求。

網(wǎng)站標(biāo)題:C++實(shí)現(xiàn)拼圖游戲代碼(graphics圖形庫(kù))-創(chuàng)新互聯(lián)
本文地址:http://aaarwkj.com/article44/iejee.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供電子商務(wù)、移動(dòng)網(wǎng)站建設(shè)靜態(tài)網(wǎng)站、搜索引擎優(yōu)化、網(wǎng)站制作做網(wǎng)站

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

營(yíng)銷型網(wǎng)站建設(shè)
自拍偷拍亚洲精品第一页| 亚洲av第一区国产精品| 亚洲精品中文字幕久久| 亚洲人午夜射精精品日韩| 日本欧美三级一二三区| 国产三级三级三级精品8ⅰ区| 国产成人大片一区二区三区| 久久国产精品久久国产精品| 亚洲日本中文字幕免费观看| 女优一区二区三区蜜桃| 久久精品人妻少妇一区二区| 开心激情欧美一区二区| av 一区二区三区av| 午夜精品三级一区二区三区| 亚洲国产成人91精品| 国产自拍偷拍自拍偷拍| 台湾三级一区二区三区| 岛国毛片在线免费播放| 一区二区三区蜜桃av| 2022国产精品一区| 一区二区三区视频观看在线| 日本韩国视频一区二区| 日韩高清在线不卡视频| 青青草视频在线好好热| 男人的天堂av免费看看| 69国产精品久久久久久人| 九九在线免费视频蜜臀| 五月开心婷婷中文字幕| 在线观看91精品国产秒播| 中文有码人妻字幕在线| 日韩视频免费看一区二区| 色哟哟网站之中文字幕| 精品蜜臀国产av一区二区| 欧美日韩激情在线不卡三区| 未满十八禁止观看免费观看| 人妻少妇久久久久久69| 亚洲精品成人久久网| 美味人妻手机在线观看| 天堂av新版在线观看| 欧美 成人一区二区三区| 亚洲理论在线观看电影|