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iOS 8自定義動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)場(chǎng)上手指南

篇一:iOS 8自定義動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)場(chǎng)上手指南

“專(zhuān)業(yè)、務(wù)實(shí)、高效、創(chuàng)新、把客戶(hù)的事當(dāng)成自己的事”是我們每一個(gè)人一直以來(lái)堅(jiān)持追求的企業(yè)文化。 成都創(chuàng)新互聯(lián)公司是您可以信賴(lài)的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù)商、專(zhuān)業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商! 專(zhuān)注于網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作、成都網(wǎng)站建設(shè)、軟件開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)服務(wù)業(yè)務(wù)。我們始終堅(jiān)持以客戶(hù)需求為導(dǎo)向,結(jié)合用戶(hù)體驗(yàn)與視覺(jué)傳達(dá),提供有針對(duì)性的項(xiàng)目解決方案,提供專(zhuān)業(yè)性的建議,創(chuàng)新互聯(lián)建站將不斷地超越自我,追逐市場(chǎng),引領(lǐng)市場(chǎng)!

iOS 5發(fā)布的時(shí)候,蘋(píng)果針對(duì)應(yīng)用程序界面的設(shè)計(jì),提出了一種全新的,革命性的方法—Storyboard,它從根本上改變了現(xiàn)有的設(shè)計(jì)理念。iOS 5之前,每個(gè)視圖控制器通常都伴有一個(gè)Interface Builder的文件,叫nib或者xib,這個(gè)想法比較簡(jiǎn)單:每個(gè)視圖控制器的界面應(yīng)該在各自的nib文件中設(shè)計(jì),而所有的nib文件一起構(gòu)成了整個(gè)應(yīng)用程序的界面。一方面,這個(gè)是很方便的,因?yàn)樗鼜?qiáng)迫開(kāi)發(fā)者在界面設(shè)計(jì)的時(shí)候?qū)⒆⒁饬性诮缑嫔?,但另一方面,到最后,太多的文件不得不被?chuàng)建,開(kāi)發(fā)者將不能概覽應(yīng)用的整體界面。

隨著storyboard的產(chǎn)生,上面的這些都成為了歷史,因?yàn)檫@種新方法受到了開(kāi)發(fā)者社區(qū)的廣泛使用。相比老的技術(shù),storyboards提供了三個(gè)重要的優(yōu)勢(shì):

整個(gè)界面設(shè)計(jì)只發(fā)生在一個(gè)文件里。項(xiàng)目的總文件數(shù)量大大減少了,特別是在大項(xiàng)目里。當(dāng)然你可以使用額外的nib文件,并且允許只創(chuàng)建輔助視圖。

開(kāi)發(fā)者能即時(shí)瀏覽應(yīng)用的界面和流程。 視圖控制器之間的轉(zhuǎn)換(界面設(shè)計(jì)的專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)叫場(chǎng)景(scene)),以及轉(zhuǎn)換是如何發(fā)生的,在storyboard中已被完美地定義并清楚地呈現(xiàn)給了開(kāi)發(fā)者。

綜上所述,場(chǎng)景之間的轉(zhuǎn)換構(gòu)成storyboard的特殊部分,我們一般把它叫做轉(zhuǎn)場(chǎng)(segue)。

轉(zhuǎn)場(chǎng)跟應(yīng)用的導(dǎo)航和處理是密切相關(guān)的,因?yàn)樗鞔_定義了一個(gè)視圖切換到另一個(gè)視圖的轉(zhuǎn)換細(xì)節(jié)。這些細(xì)節(jié)指定了是否應(yīng)用動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)的類(lèi)型,當(dāng)然還有實(shí)際轉(zhuǎn)換時(shí)的準(zhǔn)備和性能。除此之外,轉(zhuǎn)場(chǎng)也用來(lái)將傳遞數(shù)據(jù)到下一個(gè)視圖控制器里,這個(gè)用法也很常見(jiàn)。

從編程的角度看,場(chǎng)景是UIStoryboardSegue類(lèi)的一個(gè)對(duì)象,它第一次在iOS 5中介紹到。和其它類(lèi)的對(duì)象

不同的是,這種對(duì)象不能直接的創(chuàng)建或使用。不過(guò)你可以指定轉(zhuǎn)場(chǎng)的屬性,然后在轉(zhuǎn)場(chǎng)即將發(fā)生時(shí)提供給它以達(dá)到目的。UIKit框架提供了一些帶默認(rèn)動(dòng)畫(huà)過(guò)渡的預(yù)定義的轉(zhuǎn)場(chǎng),包括:push segues(包括導(dǎo)航控制器的app),帶有動(dòng)畫(huà)選擇的模態(tài)轉(zhuǎn)場(chǎng)(modal segues), popover segues。更高級(jí)的情況下,iOS SDK默認(rèn)的轉(zhuǎn)場(chǎng)可能不夠用,所以開(kāi)發(fā)者必須實(shí)現(xiàn)他們的自定義轉(zhuǎn)場(chǎng)(custom segues)。 創(chuàng)建一個(gè)自定義轉(zhuǎn)場(chǎng)并不難,因?yàn)樗莍OS標(biāo)準(zhǔn)編程技術(shù)的組成部分。實(shí)際上你只需要生成UIStoryboardSegue的子類(lèi),并重載一個(gè)叫perform的方法即可。這個(gè)perform方法中必須實(shí)現(xiàn)自定義動(dòng)畫(huà)的邏輯。從一個(gè)視圖控制器轉(zhuǎn)換到另一個(gè)以及返回操作的觸發(fā),也需要由開(kāi)發(fā)者編程提供,這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的步驟。 在本教程中,我的目標(biāo)是向你們展示如何實(shí)現(xiàn)自定義轉(zhuǎn)場(chǎng),并通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的演示應(yīng)用介紹這個(gè)概念的所有方面。擁有創(chuàng)建自定義轉(zhuǎn)場(chǎng)的知識(shí), 可以將你導(dǎo)

向開(kāi)發(fā)更強(qiáng)大的app的道路。此外,對(duì)于最大化用戶(hù)體驗(yàn),并開(kāi)發(fā)引人注目的漂亮應(yīng)用,自定義轉(zhuǎn)場(chǎng)也很有幫助。 如果你有興趣學(xué)習(xí)我剛剛說(shuō)的話,就一起來(lái)探索教程里的`所有細(xì)節(jié)和自定義轉(zhuǎn)場(chǎng)的奧秘吧。

應(yīng)用程序概述不像我之前幾個(gè)教程提供了一個(gè)啟動(dòng)項(xiàng)目,本教程我們將從頭開(kāi)始創(chuàng)建app。事實(shí)上,我是故意這么做的,因?yàn)?,?xiàng)目中一些重要部分需要用到Interface Builder,所以我認(rèn)為從頭開(kāi)始按部就班的來(lái)做,能讓你看清里面的細(xì)節(jié)。

正如我先前所說(shuō),我們將開(kāi)發(fā)一個(gè)非常簡(jiǎn)單的app,在這個(gè)應(yīng)用中我們將創(chuàng)建兩個(gè)自定義轉(zhuǎn)場(chǎng)。需要提前說(shuō)明的是,我們的演示應(yīng)用將有三個(gè)視圖控制器,也就是在Interface Builder中有三個(gè)場(chǎng)景和三個(gè)相關(guān)類(lèi)。默認(rèn)情況下,第一個(gè)是由Xcode創(chuàng)建的,因此我們只要再添加兩個(gè)。我們將創(chuàng)建的自定義轉(zhuǎn)場(chǎng)用來(lái)導(dǎo)航第一個(gè)視圖控制器到第二個(gè)

(以及返回),以及從第一個(gè)到第三個(gè)(以及返回)。第二個(gè)和第三個(gè)視圖控制器之間我們不添加任何聯(lián)系。

因此,我們需要?jiǎng)?chuàng)建兩個(gè)自定義轉(zhuǎn)場(chǎng)。因?yàn)橐ǚ祷兀恳粋€(gè)轉(zhuǎn)場(chǎng)需要?jiǎng)?chuàng)建兩個(gè)對(duì)應(yīng)的類(lèi)(因此,共四個(gè)):第一個(gè)類(lèi)里我們將實(shí)現(xiàn)從第一個(gè)視圖控制器到另一個(gè)轉(zhuǎn)換的所有自定義邏輯。第二個(gè)類(lèi)實(shí)現(xiàn)返回到第一個(gè)視圖控制器的邏輯,或者換句話說(shuō)要實(shí)現(xiàn)解除轉(zhuǎn)場(chǎng)(unwind segue)。后面會(huì)講到解除轉(zhuǎn)場(chǎng),現(xiàn)在只需要記住這就是用來(lái)讓我們返回到前一個(gè)視圖控制器的轉(zhuǎn)場(chǎng)。

視圖控制器本身沒(méi)什么需要做的。我們會(huì)用一個(gè)label注明視圖控制器的名稱(chēng),每一個(gè)會(huì)有一個(gè)不同的背景顏色,可以讓我們很容易地查看轉(zhuǎn)換(是的,這將是一個(gè)五顏六色的應(yīng)用)。第一個(gè)和第二個(gè)視圖控制器也會(huì)多一個(gè)label,其中從其他視圖控制器傳來(lái)的自定義的消息將被顯示出來(lái)。

最后,轉(zhuǎn)場(chǎng)將在以下的動(dòng)作發(fā)生的時(shí)候

篇二:Swift常用UIView Animation API使用

Swift常用UIView Animation API使用

本文默認(rèn)讀者有基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)編寫(xiě)能力

參數(shù)解釋

*如解釋有誤,請(qǐng)指出,謝謝*

1 duration: 動(dòng)畫(huà)執(zhí)行時(shí)間

2 delay:動(dòng)畫(huà)延遲執(zhí)行時(shí)間

3 options:

.Repeat:動(dòng)畫(huà)永遠(yuǎn)重復(fù)的運(yùn)行

.Autoreverse:動(dòng)畫(huà)執(zhí)行結(jié)束后按照相反的行為繼續(xù)執(zhí)行。該屬性只能和.Repeat屬性組合使用

.CurveLinear:動(dòng)畫(huà)做線性運(yùn)動(dòng)

.CurveEaseIn:動(dòng)畫(huà)緩慢開(kāi)始,然后逐漸加速

.CurveEaseOut:動(dòng)畫(huà)迅速開(kāi)始,在結(jié)束時(shí)減速

.CurveEaseInOut:動(dòng)畫(huà)慢慢開(kāi)始,然后加速,在結(jié)束之前減速.TransitionNone:沒(méi)有轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)

.TransitionFlipFromTop :從頂部圍繞水平軸做翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà) .TransitionFlipFromBottom:從底部圍繞水平軸做翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

.TransitionFlipFromLeft :從左側(cè)圍繞垂直軸做翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

.TransitionFlipFromRight:從右側(cè)圍繞垂直軸做翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

.TransitionCurlUp:從下往上做翻頁(yè)動(dòng)畫(huà)

.TransitionCurlDown :從上往下做翻頁(yè)動(dòng)畫(huà)

.TransitionCrossDissolve:視圖溶解消失顯示新視圖動(dòng)畫(huà)

4 usingSpringWithDamping:彈簧阻力,取值范圍為0.0-1.0,數(shù)值越小“彈簧”振動(dòng)效果越明顯。

5 initialSpringVelocity:動(dòng)畫(huà)初始的速度(pt/s),數(shù)值越大初始速度越快。但要注意的是,初始速度取值較高而時(shí)間較短時(shí),也會(huì)出現(xiàn)反彈情況。普通動(dòng)畫(huà)

animateWithDuration:delay:options:animations:completion: class func animateWithDuration(_ duration: NSTimeInterval,

delay delay: NSTimeInterval,

options options: UIViewAnimationOptions,

animations animations: () - Void,

completion completion: ((Bool) - Void))

Animate changes to one or more views using the specified duration, delay, options, and completion handler.

對(duì)一個(gè)或者多個(gè)視圖按照相應(yīng)參數(shù)做固定動(dòng)畫(huà)(翻譯純屬個(gè)人見(jiàn)解,有錯(cuò)請(qǐng)指出)

animateWithDuration:delay:usingSpringWithDamping:initialSpringVelocity:options:animations:completion:

class func animateWithDuration(_ duration: NSTimeInterval,

delay delay: NSTimeInterval,

usingSpringWithDamping dampingRatio: CGFloat,

initialSpringVelocity velocity: CGFloat,

options options: UIViewAnimationOptions,

animations animations: () - Void,

completion completion: ((Bool) - Void))

Performs a view animation using a timing curve corresponding to the motion of a physical spring.

對(duì)一個(gè)視圖按照相應(yīng)參數(shù)做彈性動(dòng)畫(huà)(類(lèi)似于彈簧,翻譯純屬個(gè)人見(jiàn)解,有錯(cuò)請(qǐng)指出)

圖片借鑒Renfei Song's Blog,只為更清楚的展示調(diào)用兩個(gè)API的不同效果

Spring Animation 和普通的動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)曲線的對(duì)比:

Spring Animation, Ease-Out Animation 和 Linear Animation 的動(dòng)畫(huà)效果:

轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)

transitionWithView:duration:options:animations:completion: class func transitionWithView(_ view: UIView,

duration duration: NSTimeInterval,

options options: UIViewAnimationOptions,

animations animations: (() - Void),

completion completion: ((Bool) - Void))

Creates a transition animation for the specified container view.為指定的視圖構(gòu)建一個(gè)過(guò)渡動(dòng)畫(huà)(翻譯純屬個(gè)人見(jiàn)解,有錯(cuò)請(qǐng)指出)transitionFromView:toView:duration:options:completion:

class func transitionFromView(_ fromView: UIView,

toView toView: UIView,

duration duration: NSTimeInterval,

options options: UIViewAnimationOptions,

completion completion: ((Bool) - Void))

Creates a transition animation between the specified views using the given parameters.

在兩個(gè)給定視圖之間構(gòu)建過(guò)渡動(dòng)畫(huà)(翻譯純屬個(gè)人見(jiàn)解,有錯(cuò)請(qǐng)指出)

以上為UIView Animation的基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)API,使用其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是要理解不同參數(shù)的意義。

篇三:iOS開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí)之核心動(dòng)畫(huà)

核心動(dòng)畫(huà)基本概念

基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)(CABasicAnimation)

關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)(CAKeyframeAnimation)

動(dòng)畫(huà)組

轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)-CATransition

UIView的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)-雙視圖

   一、核心動(dòng)畫(huà)基本概念

1.導(dǎo)入QuartzCore.framework框架

開(kāi)發(fā)步驟

1).初始化一個(gè)動(dòng)畫(huà)對(duì)象(CAAnimation)并且設(shè)置一些動(dòng)畫(huà)相關(guān)屬性

2).CALayer中很多屬性都可以通過(guò)CAAnimation實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果,包括:opacity、position、transform、bounds、contents等(可以在API文檔中搜索:CALayer Animatable Properties)

3).添加動(dòng)畫(huà)對(duì)象到層(CALayer)中,開(kāi)始執(zhí)行動(dòng)畫(huà)

4).通過(guò)調(diào)用CALayer的addAnimation:forKey增加動(dòng)畫(huà)到層(CALayer)中,這樣就能觸發(fā)動(dòng)畫(huà)。通過(guò)調(diào)用removeAnimationForKey可以停止層中的動(dòng)畫(huà)

5).Core Animation的動(dòng)畫(huà)執(zhí)行過(guò)程都是后臺(tái)操作的,不會(huì)阻塞主線程

2.屬性

1).duration:動(dòng)畫(huà)的持續(xù)時(shí)間

2).repeatCount:重復(fù)次數(shù)(HUGE_VALF、MAX FLOAT無(wú)限重復(fù))

3).repeatDuration:重復(fù)時(shí)間(用的很少)

4).removedOnCompletion:默認(rèn)為Yes。動(dòng)畫(huà)執(zhí)行完后默認(rèn)會(huì)從圖層刪除掉

5).fillMode

6).biginTime

7).timingFunction:速度控制函數(shù),控制動(dòng)畫(huà)節(jié)奏

8).delegate

   二、基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)(CABasicAnimation)

   如果只是實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單屬性變化的動(dòng)畫(huà)效果,可以使用UIView的塊動(dòng)畫(huà)替代基本動(dòng)畫(huà)

1.屬性說(shuō)明

-fromValue:keyPath相應(yīng)屬性值的初始值

-toValue:keyPath相應(yīng)屬性的結(jié)束值

2.動(dòng)畫(huà)過(guò)程說(shuō)明:

-隨著動(dòng)畫(huà)的就行,在duration的持續(xù)時(shí)間內(nèi),keyPath相應(yīng)的屬性值從fromValue漸漸變?yōu)閠oValue

-keyPath內(nèi)容是CALayer的可動(dòng)畫(huà)Animation屬性

-如果fillMode=kCAFillModeForwards同時(shí)removedOnCompletion=NO,那么在動(dòng)畫(huà)執(zhí)行完畢后,圖層會(huì)保持顯示動(dòng)畫(huà)執(zhí)行后的狀態(tài),但在實(shí)質(zhì)上,圖層的屬性值還是動(dòng)畫(huà)執(zhí)行前的初始值,并沒(méi)有真正改變

3.代碼實(shí)現(xiàn)

位移需要考慮目標(biāo)點(diǎn)設(shè)定的問(wèn)題

1.將動(dòng)畫(huà)的所有方法封裝到一個(gè)類(lèi)里面

MyCAHelper.h

#import

#import

#define kCAHelperAlphaAnimation @"opacity"; ?// 淡入淡出動(dòng)畫(huà) #define kCAHelperScaleAnimation @"transform.scale";// 比例縮放動(dòng)畫(huà)

#define kCAHelperRotationAnimation @"transform.rotation";// 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

#define kCAHelperPositionAnimation @"position"; // 平移位置動(dòng)畫(huà)

@interface MyCAHelper : NSObject

#pragma mark - 基本動(dòng)畫(huà)統(tǒng)一調(diào)用方法

+ (CABasicAnimation *)myBasicAnimationWithType:(NSString *)animationTypeduration:(CFTimeInterval)duration from:(NSValue *)from

to:(NSValue *)to

autoRevereses:(BOOL)autoRevereses;

#pragma mark - 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)方法

#pragma mark 搖晃動(dòng)畫(huà)

+ (CAKeyframeAnimation

*)myKeyShakeAnimationWithDuration:(CFTimeInterval)duration

angle:(CGFloat)angle

repeatCount:(CGFloat)repeatCount;

#pragma mark 貝塞爾路徑動(dòng)畫(huà)

+ (CAKeyframeAnimation *)myKeyPathAnimationWithDuration:(CFTimeInterval)durationpath:(UIBezierPath *)path;

#pragma mark 彈力仿真動(dòng)畫(huà)

+ (CAKeyframeAnimation *)myKeyBounceAnimationFrom:(CGPoint)from

to:(CGPoint)to

duration:(CFTimeInterval)duration;

@end

MyCAHelper.m

#import "MyCAHelper.h"

@implementation MyCAHelper

#pragma mark - 基本動(dòng)畫(huà)統(tǒng)一調(diào)用方法

+ (CABasicAnimation *)myBasicAnimationWithType:(NSString *)animationTypeduration:(CFTimeInterval)duration

from:(NSValue *)from

to:(NSValue *)to

autoRevereses:(BOOL)autoRevereses

{

// 1. 實(shí)例化一個(gè)CA動(dòng)畫(huà)對(duì)象

CABasicAnimation *anim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:animationType];

// 2. 設(shè)置動(dòng)畫(huà)屬性

[anim setDuration:duration];

[anim setFromValue:from];

[anim setToValue:to];

[anim setAutoreverses:autoRevereses];

return anim;

}

#pragma mark - 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)方法

#pragma mark 搖晃動(dòng)畫(huà)

+ (CAKeyframeAnimation

*)myKeyShakeAnimationWithDuration:(CFTimeInterval)duration

angle:(CGFloat)angle

repeatCount:(CGFloat)repeatCount

{

// 1. 初始化動(dòng)畫(huà)對(duì)象實(shí)例

CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation

animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];

// 2. 設(shè)置動(dòng)畫(huà)屬性

[anim setDuration:duration];

[anim setValues:@[@(angle), @(-angle), @(angle)]];

[anim setRepeatCount:repeatCount];

return anim;

}

#pragma mark 貝塞爾路徑動(dòng)畫(huà)

+ (CAKeyframeAnimation *)myKeyPathAnimationWithDuration:(CFTimeInterval)duration path:(UIBezierPath *)path

{

// 1. 初始化動(dòng)畫(huà)對(duì)象實(shí)例

CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation

animationWithKeyPath:@"position"];

// 2. 設(shè)置動(dòng)畫(huà)屬性

[anim setDuration:duration];

c語(yǔ)言可以開(kāi)發(fā)iOS軟件嗎

準(zhǔn)確的說(shuō),是使用objective-c語(yǔ)言開(kāi)發(fā)iOS應(yīng)用

第一階段: RayWenderlich網(wǎng)站中的 The iOS Apprentice教程 (難度指數(shù):※)

以上有幾個(gè)答案提到了這個(gè)網(wǎng)站,但看什么教程沒(méi)有細(xì)說(shuō),我在這里簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)。The iOS Apprentice的教程針對(duì)完全沒(méi)有編程經(jīng)驗(yàn)的人設(shè)計(jì)。這個(gè)教程是外國(guó)人寫(xiě)的并且有免費(fèi)試讀版,感興趣的人要看看。里面說(shuō)的東西都非常非?;荆锩嬉粋€(gè)共講解了4個(gè)不同類(lèi)型app,強(qiáng)烈建議一步一步按照上面所寫(xiě)的步驟敲一遍代碼。其中你會(huì)遇到很多復(fù)雜的語(yǔ)句和長(zhǎng)的可怕的函數(shù),你不用感到恐慌,照著敲,知道它干嘛用完全OK了,隨著你編程時(shí)間以及經(jīng)驗(yàn)的增加,你都會(huì)懂得。

附鏈接:

注:這個(gè)教程是英文原版,并且收費(fèi),只免費(fèi)提供一個(gè)app的教程。如果看完了這個(gè)免費(fèi)的教程覺(jué)得還挺想繼續(xù)學(xué)的請(qǐng)參考 @王寒 老師的翻譯教程(只有前3個(gè)app教程,第4個(gè)教程剛出,國(guó)內(nèi)應(yīng)該還沒(méi)有人翻譯,如果想看只能付費(fèi))。PS:(現(xiàn)在開(kāi)發(fā)iOS應(yīng)用基本都是用Objective-C,至于剛出來(lái)的Swift現(xiàn)階段暫時(shí)不推薦學(xué)習(xí),如果想了解王寒老師也做了swift版本的The iOS Apprentice教程翻譯,自己去找)

附上王寒老師教程下載地址:

第二階段:培訓(xùn)班的網(wǎng)絡(luò)課程及入門(mén)書(shū)籍

經(jīng)過(guò)第一個(gè)階段你應(yīng)該已經(jīng)大致掌握IOS開(kāi)發(fā)流程,能編寫(xiě)一個(gè)非常簡(jiǎn)單的應(yīng)用了。這時(shí)候相信你的熱情應(yīng)該會(huì)很高漲,但接下來(lái)的學(xué)習(xí)可能會(huì)很枯燥,做好準(zhǔn)備。網(wǎng)絡(luò)課程的話推薦李明杰的課程,不推薦其他的。(他目前在廣州創(chuàng)業(yè)建立自己的培訓(xùn)品牌,沒(méi)有自制力看網(wǎng)絡(luò)課程的請(qǐng)去找他。杰哥開(kāi)源了一些非常優(yōu)秀的框架如:MJExtension )

建議首先要惡補(bǔ)基礎(chǔ)知識(shí)。經(jīng)過(guò)第一個(gè)階段你可能覺(jué)得你懂不少了,但是只是表面,尤其是沒(méi)學(xué)過(guò)編程的應(yīng)該好好學(xué)習(xí)一下視頻前面的課程,主要看看語(yǔ)法。等你看惡心了看煩了就去看視頻里UI部分,這里相對(duì)于來(lái)說(shuō)比較輕松,一定要把視頻里寫(xiě)的語(yǔ)句打一遍,相信這樣你理解會(huì)更深刻。里面說(shuō)的不清楚的地方上網(wǎng)可以百度,可以查書(shū)(如果你有書(shū)的話)。

Q:視頻教程是用來(lái)做什么的?

A:光有實(shí)踐沒(méi)有知識(shí)是寫(xiě)不好程序的,第一階段基本都是實(shí)踐,第二部分則是用來(lái)查缺補(bǔ)漏。 之所以推薦網(wǎng)絡(luò)課程是因?yàn)橹v解的比較系統(tǒng),各種入門(mén)知識(shí)都會(huì)涉及。因?yàn)閕OS所涉及內(nèi)容龐 大單看幾本書(shū)還是涉及不全的。

Q:上不上培訓(xùn)班?

A:個(gè)人意見(jiàn)是不推薦去,自學(xué)足夠了?,F(xiàn)在學(xué)習(xí)iOS的環(huán)境比前幾年好太多了,光憑借網(wǎng)上的資料是 完全可以的學(xué)得很好的,如果你連這點(diǎn)學(xué)習(xí)能力還沒(méi)有我也不相信你將來(lái)能成為一個(gè)很優(yōu)秀的工程師。而且你會(huì)發(fā)現(xiàn)在社會(huì)上一些互聯(lián)網(wǎng)公司是拒絕接收培訓(xùn)班出來(lái)的人。

推薦入門(mén)書(shū)籍:

tips:以下所有書(shū)籍有英文版看英文版,有最新版看最新版

1、《Objective-C 程序設(shè)計(jì)》(難度指數(shù):※※)

2、《iOS 7應(yīng)用開(kāi)發(fā)入門(mén)經(jīng)典》(難度指數(shù):※※)

3、《iOS開(kāi)發(fā)指南-0基礎(chǔ)到AppStore上架》(難度指數(shù):※※※)

4、《iOS編程實(shí)戰(zhàn)》(難度指數(shù):※※※※)

這里面講解的很清楚,后面甚至有簡(jiǎn)單的項(xiàng)目可以練手,這對(duì)于看視頻教程看惡心的同學(xué)是個(gè)福音~(yú)你可以先做項(xiàng)目遇到不懂的再看視頻。

這里我想多說(shuō)一句,買(mǎi)iOS開(kāi)發(fā)的輔導(dǎo)書(shū)千萬(wàn)別買(mǎi)過(guò)時(shí)太久的,我看以上有答案還推薦iOS4系列叢書(shū)呢...拜托現(xiàn)在都什么年代了,現(xiàn)在iOS8教程都要出來(lái)了,你iOS6的教程都過(guò)時(shí)好久了更別提iOS4了...對(duì)于新出的swift語(yǔ)言好多人難以選擇不知道該學(xué)OC好還是Swift好。我個(gè)人建議現(xiàn)在學(xué)OC,一門(mén)新語(yǔ)言的誕生需要經(jīng)過(guò)時(shí)間的考驗(yàn)與洗禮。等你學(xué)好了OC以后再看也不遲。

第三階段及以后

到這個(gè)階段你應(yīng)該擁有了充分的自學(xué)能力,已經(jīng)達(dá)到了入門(mén)水平。

這時(shí)候以下網(wǎng)址將成為你的家常便飯:

Github,StackOverFlow

如果你編程遇到困難,在StackOverFlow上面應(yīng)該都能找到合適的解答。(前提是你英文不要太差)。Github上好多開(kāi)源代碼足夠豐富你的眼界。如果你想成為一個(gè)iOS開(kāi)發(fā)者的話這上面兩個(gè)網(wǎng)站是你經(jīng)常以及必須會(huì)用到的。

iOS 開(kāi)發(fā)怎么入門(mén)

著作權(quán)歸作者所有。

商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

作者:Franz Fang

鏈接:

來(lái)源:知乎

不管是斯坦福大學(xué)的CS193p公開(kāi)課、蘋(píng)果官方文檔、絕大多數(shù)市場(chǎng)上龐雜的教學(xué)書(shū)籍都不是很適合入門(mén)同學(xué)看,想入門(mén)的話應(yīng)該選用學(xué)習(xí)成本最低的方法,從最最基本開(kāi)始講起,并不是一味的講解語(yǔ)法與知識(shí),而是一邊實(shí)踐一邊學(xué)習(xí)知識(shí)才是最好的學(xué)習(xí)方法。

并且我想告訴題主,你問(wèn)的是iOS 開(kāi)發(fā)怎么入門(mén),但是你補(bǔ)充說(shuō)明里說(shuō)道的設(shè)計(jì)模式、內(nèi)存管理等內(nèi)容暫時(shí)不用你關(guān)心,等你真正iOS入門(mén)了以后在研究吧。也許我可以這么定義你的問(wèn)題:

一個(gè)略懂編程的人并且完全沒(méi)有接觸過(guò)IOS開(kāi)發(fā)的人想要學(xué)習(xí)IOS開(kāi)發(fā)應(yīng)如何學(xué)習(xí)?

--------------- 2015.5.15 更新 --------------

增加了怎么在Github上找優(yōu)質(zhì)OC項(xiàng)目

動(dòng)畫(huà)效果推薦的教程

部分段落重新組織了語(yǔ)言

(一)objective-c語(yǔ)言開(kāi)發(fā)iOS應(yīng)用

為什么不讓初學(xué)者看斯坦福教程:我以為,斯坦福大學(xué)IOS公開(kāi)課不適合入門(mén)的同學(xué)看,里面第一課講解的就是MVC模式。對(duì)于一個(gè)剛?cè)腴T(mén)想要學(xué)習(xí)的IOS的同學(xué)可能就完全懵了,心里想:“我特么第一課都聽(tīng)不懂我后面還學(xué)個(gè)P啊”。如果以前沒(méi)接觸過(guò)面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言學(xué)習(xí)的熱情肯定大打折扣。

為什么不讓初學(xué)者看蘋(píng)果官方文檔:我還以為,蘋(píng)果官方文檔的內(nèi)容雖然權(quán)威但example對(duì)初學(xué)者一點(diǎn)都不友好,而且個(gè)人認(rèn)為中文譯文翻譯不是令初學(xué)者很容易理解。初學(xué)階段,教程的易理解程度我認(rèn)為是非常重要的一點(diǎn)。(實(shí)在要看請(qǐng)看英文原版。)

我不否認(rèn)以上兩者是極好的學(xué)習(xí)材料,如果你入門(mén)了iOS開(kāi)發(fā)并且有一定的英文功底,我是非常推薦你去看的,尤其官方文檔,應(yīng)該經(jīng)常翻閱。但是我認(rèn)為保持學(xué)習(xí)的熱情是最重要的。本著這個(gè)理念,我推薦的學(xué)習(xí)方法難度非常低,希望你們能滿(mǎn)意。

第一階段: RayWenderlich網(wǎng)站中的 The iOS Apprentice教程 (難度指數(shù):※)

img src="" data-rawwidth="646" data-rawheight="560" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="646" data-original=""以上有幾個(gè)答案提到了這個(gè)網(wǎng)站,但看什么教程沒(méi)有細(xì)說(shuō),我在這里簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)。The iOS Apprentice的教程針對(duì)完全沒(méi)有編程經(jīng)驗(yàn)的人設(shè)計(jì)。這個(gè)教程是外國(guó)人寫(xiě)的并且有免費(fèi)試讀版,感興趣的人要看看。里面說(shuō)的東西都非常非常基本,里面一個(gè)共講解了4個(gè)不同類(lèi)型app,強(qiáng)烈建議一步一步按照上面所寫(xiě)的步驟敲一遍代碼。其中你會(huì)遇到很多復(fù)雜的語(yǔ)句和長(zhǎng)的可怕的函數(shù),你不用感到恐慌,照著敲,知道它干嘛用完全OK了,隨著你編程時(shí)間以及經(jīng)驗(yàn)的增加,你都會(huì)懂得。以上有幾個(gè)答案提到了這個(gè)網(wǎng)站,但看什么教程沒(méi)有細(xì)說(shuō),我在這里簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)。The iOS Apprentice的教程針對(duì)完全沒(méi)有編程經(jīng)驗(yàn)的人設(shè)計(jì)。這個(gè)教程是外國(guó)人寫(xiě)的并且有免費(fèi)試讀版,感興趣的人要看看。里面說(shuō)的東西都非常非?;?,里面一個(gè)共講解了4個(gè)不同類(lèi)型app,強(qiáng)烈建議一步一步按照上面所寫(xiě)的步驟敲一遍代碼。其中你會(huì)遇到很多復(fù)雜的語(yǔ)句和長(zhǎng)的可怕的函數(shù),你不用感到恐慌,照著敲,知道它干嘛用完全OK了,隨著你編程時(shí)間以及經(jīng)驗(yàn)的增加,你都會(huì)懂得。

附鏈接:

注:這個(gè)教程是英文原版,并且收費(fèi),只免費(fèi)提供一個(gè)app的教程。如果看完了這個(gè)免費(fèi)的教程覺(jué)得還挺想繼續(xù)學(xué)的請(qǐng)參考 @王寒 老師的翻譯教程(只有前3個(gè)app教程,第4個(gè)教程剛出,國(guó)內(nèi)應(yīng)該還沒(méi)有人翻譯,如果想看只能付費(fèi))。PS:(現(xiàn)在開(kāi)發(fā)iOS應(yīng)用基本都是用Objective-C,至于剛出來(lái)的Swift現(xiàn)階段暫時(shí)不推薦學(xué)習(xí),如果想了解王寒老師也做了swift版本的The iOS Apprentice教程翻譯,自己去找)

附上王寒老師教程下載地址:

第二階段:培訓(xùn)班的網(wǎng)絡(luò)課程及入門(mén)書(shū)籍

經(jīng)過(guò)第一個(gè)階段你應(yīng)該已經(jīng)大致掌握IOS開(kāi)發(fā)流程,能編寫(xiě)一個(gè)非常簡(jiǎn)單的應(yīng)用了。這時(shí)候相信你的熱情應(yīng)該會(huì)很高漲,但接下來(lái)的學(xué)習(xí)可能會(huì)很枯燥,做好準(zhǔn)備。網(wǎng)絡(luò)課程的話推薦李明杰的課程,不推薦其他的。(他目前在廣州創(chuàng)業(yè)建立自己的培訓(xùn)品牌,沒(méi)有自制力看網(wǎng)絡(luò)課程的請(qǐng)去找他。杰哥開(kāi)源了一些非常優(yōu)秀的框架如:MJExtension )

建議首先要惡補(bǔ)基礎(chǔ)知識(shí)。經(jīng)過(guò)第一個(gè)階段你可能覺(jué)得你懂不少了,但是只是表面,尤其是沒(méi)學(xué)過(guò)編程的應(yīng)該好好學(xué)習(xí)一下視頻前面的課程,主要看看語(yǔ)法。等你看惡心了看煩了就去看視頻里UI部分,這里相對(duì)于來(lái)說(shuō)比較輕松,一定要把視頻里寫(xiě)的語(yǔ)句打一遍,相信這樣你理解會(huì)更深刻。里面說(shuō)的不清楚的地方上網(wǎng)可以百度,可以查書(shū)(如果你有書(shū)的話)。

Q:視頻教程是用來(lái)做什么的?

A:光有實(shí)踐沒(méi)有知識(shí)是寫(xiě)不好程序的,第一階段基本都是實(shí)踐,第二部分則是用來(lái)查缺補(bǔ)漏。 之所以推薦網(wǎng)絡(luò)課程是因?yàn)橹v解的比較系統(tǒng),各種入門(mén)知識(shí)都會(huì)涉及。因?yàn)閕OS所涉及內(nèi)容龐 大單看幾本書(shū)還是涉及不全的。

Q:上不上培訓(xùn)班?

A:個(gè)人意見(jiàn)是不推薦去,自學(xué)足夠了。現(xiàn)在學(xué)習(xí)iOS的環(huán)境比前幾年好太多了,光憑借網(wǎng)上的資料是 完全可以的學(xué)得很好的,如果你連這點(diǎn)學(xué)習(xí)能力還沒(méi)有我也不相信你將來(lái)能成為一個(gè)很優(yōu)秀的工程師。而且你會(huì)發(fā)現(xiàn)在社會(huì)上一些互聯(lián)網(wǎng)公司是拒絕接收培訓(xùn)班出來(lái)的人。

推薦入門(mén)書(shū)籍:

tips:以下所有書(shū)籍有英文版看英文版,有最新版看最新版

1、《Objective-C 程序設(shè)計(jì)》(難度指數(shù):※※)

2、《iOS 7應(yīng)用開(kāi)發(fā)入門(mén)經(jīng)典》(難度指數(shù):※※)

3、《iOS開(kāi)發(fā)指南-0基礎(chǔ)到AppStore上架》(難度指數(shù):※※※)

4、《iOS編程實(shí)戰(zhàn)》(難度指數(shù):※※※※)

這里面講解的很清楚,后面甚至有簡(jiǎn)單的項(xiàng)目可以練手,這對(duì)于看視頻教程看惡心的同學(xué)是個(gè)福音~(yú)你可以先做項(xiàng)目遇到不懂的再看視頻。

這里我想多說(shuō)一句,買(mǎi)iOS開(kāi)發(fā)的輔導(dǎo)書(shū)千萬(wàn)別買(mǎi)過(guò)時(shí)太久的,我看以上有答案還推薦iOS4系列叢書(shū)呢...拜托現(xiàn)在都什么年代了,現(xiàn)在iOS8教程都要出來(lái)了,你iOS6的教程都過(guò)時(shí)好久了更別提iOS4了...對(duì)于新出的swift語(yǔ)言好多人難以選擇不知道該學(xué)OC好還是Swift好。我個(gè)人建議現(xiàn)在學(xué)OC,一門(mén)新語(yǔ)言的誕生需要經(jīng)過(guò)時(shí)間的考驗(yàn)與洗禮。等你學(xué)好了OC以后再看也不遲。

第三階段及以后

到這個(gè)階段你應(yīng)該擁有了充分的自學(xué)能力,已經(jīng)達(dá)到了入門(mén)水平。

這時(shí)候以下網(wǎng)址將成為你的家常便飯:

Github,StackOverFlow

如果你編程遇到困難,在StackOverFlow上面應(yīng)該都能找到合適的解答。(前提是你英文不要太差)。Github上好多開(kāi)源代碼足夠豐富你的眼界。如果你想成為一個(gè)iOS開(kāi)發(fā)者的話這上面兩個(gè)網(wǎng)站是你經(jīng)常以及必須會(huì)用到的。

Github上怎么搜牛人們的項(xiàng)目:

img src="" data-rawwidth="425" data-rawheight="360" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="425" data-original=""

想學(xué)一點(diǎn)UI的同學(xué)可以看:

1、iOS by Tutorials

2、design+code 網(wǎng)址:

想學(xué)一點(diǎn)動(dòng)效/交互的同學(xué)可以看:

1、下載QuartzComposer及相關(guān)插件如Origami,教程: Quartz Composer學(xué)習(xí)

想學(xué)applewatch開(kāi)發(fā)的同學(xué)可以看:

1、《watchKit》raywenderlich剛推出這個(gè)教程,英文版無(wú)譯文。

進(jìn)價(jià)書(shū)單:

1、《Effective Objective-C 2.0》(必看)

2、《Objective-C高級(jí)編程 iOS與OS X多線程和內(nèi)存管理》

3、《iOS開(kāi)發(fā)進(jìn)階》

4、《iOS Auto Layout 開(kāi)發(fā)秘籍》

推薦博客及網(wǎng)站:

1、Github:

2、StackOverFlow:

3、Code4App:

4、cocoachina:

5、objc中國(guó):

進(jìn)階博客(排名不分先后..)

1、王巍的博客(我們都叫它喵神,他很萌噠)

鏈接: (難度指數(shù):※※※※※)

理由:他的swift的新書(shū)講解的非常好,但不適合入門(mén),進(jìn)階的話這是很適合的一本書(shū)。其他關(guān)于OC的內(nèi)容可以翻看喵神的博客。

2、唐巧哥的技術(shù)博客

鏈接: iOS開(kāi)發(fā)如何提高 (難度指數(shù):※※※※※)

理由:據(jù)傳說(shuō)是iOS圈的劉德華。巧哥05年1月會(huì)出一本進(jìn)階的書(shū),可以關(guān)注以下。

3、葉孤城的技術(shù)博客 :

鏈接:葉孤城帶你讀源碼之RESideMenu (難度指數(shù):※※※)

理由:葉孤城童鞋的風(fēng)格就是講解細(xì)膩,通俗易懂。

4、破船之家:

鏈接:beyondvincent.com 的頁(yè)面 (難度指數(shù):※※※)

理由:破船的博客內(nèi)容很全面,一些開(kāi)發(fā)筆記,技巧他都會(huì)教給你。

5、Xcode Dev

鏈接: Xcode Dev (難度指數(shù):※※※※)

理由:也是一位大神的原創(chuàng)博客,內(nèi)容很值得學(xué)習(xí)。

6、txx's 的博客(我們都叫它蝦神,他也超萌噠)

鏈接: txx's blog

理由: 90后非常優(yōu)秀的iOS開(kāi)發(fā)者,看看他的大學(xué)時(shí)期的經(jīng)歷才發(fā)現(xiàn)我們過(guò)的是多么懈怠,大神之所以為大神也是有原因的。

7、Kevin的博客

鏈接: Kevin Blog

理由:周楷雯是一個(gè)非常厲害的90后iOS開(kāi)發(fā)者,他前些年寫(xiě)的項(xiàng)目在Github上擁有2500+star (PNchat?忘了)非常恐怖。

8、念茜姐姐的blog

鏈接: 新博客: 舊博客:念茜的博客

理由: iOS圈里的女神級(jí)人物,她寫(xiě)的iOS安全類(lèi)的文章非常值得一看。

9、孫源的blog

鏈接: sunnyxx的技術(shù)博客

理由:90后iOS開(kāi)發(fā)者,技術(shù)同樣非常強(qiáng),目前似乎在百度知道任職。

等等...iOS圈內(nèi)值實(shí)力很強(qiáng)又懂得分享知識(shí)的開(kāi)發(fā)者絕不止以上幾位,我隨時(shí)想到隨時(shí)再補(bǔ)充。

(二)swift語(yǔ)言開(kāi)發(fā)iOS應(yīng)用

這里推薦兩個(gè)入門(mén)學(xué)習(xí)比較好的方法

1、的網(wǎng)站(難度指數(shù):※)

非常淺顯易懂的入門(mén)級(jí)swift教程:

這個(gè)網(wǎng)站可以看兩方面:

(1)、隨時(shí)更新的swift tips (有一定水平在看)

(2)、新手主要看以下這本書(shū)img src="" data-rawwidth="390" data-rawheight="434" class="content_image" width="390"

2、《Swift Tutorials》 依然是raywenderlich出品,目前只有英文版。(難度指數(shù):※)

3、官方swift譯文教程 《The Swift Programming Language》中文版 (難度指數(shù):※※)

4、上文提到的王巍的博客(喵神)《Swifter - 100 個(gè) Swift 必備 tips》(難度指數(shù):※※※※)

喵神的這本書(shū)網(wǎng)上就有售賣(mài),請(qǐng)支持正版,絕對(duì)是不可多得的進(jìn)價(jià)書(shū)籍,此書(shū)并非傳統(tǒng)意義上的教程,是以tip的方式呈獻(xiàn)給大家的。

分享題目:ios8開(kāi)發(fā)指南,ios8最新功能
轉(zhuǎn)載源于:http://aaarwkj.com/article46/dsisshg.html

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