本文介紹了Android Material Design 陰影實(shí)現(xiàn)示例,分享給大家,具體如下:
讓 View 產(chǎn)生陰影有以下 4 種方式:
0.Z軸的概念
Android 在 5.0 及以后采用了 Material Design 設(shè)計(jì)語言,引入了 Z 軸的概念,也就是垂直于屏幕的軸,Z 軸會(huì)讓 View 產(chǎn)生陰影的效果:
想象有一束斜光投向屏幕,Z 軸值越大,離光就越近,陰影的范圍就越大;Z 軸值越小,離光就越遠(yuǎn),陰影的范圍就越小。而:
Z=elevation+ translationZ
elevation 一般是寫在 xml 文件中做靜態(tài)配置,translateZ 是用來控制動(dòng)畫效果。
是 Z 軸讓 View 產(chǎn)生了陰影,我們要控制陰影就是控制 Z 軸啦:
1.控制 elevation
控制 elevation,需要先設(shè)置 View 的 BackGround,再設(shè)置 elevation。
首先配置一個(gè) drawable:
<!-- res/drawable/myrect.xml --> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid android:color="#42000000" /> <corners android:radius="5dp" /> </shape>
當(dāng)前標(biāo)題:AndroidMaterialDesign陰影實(shí)現(xiàn)示例-創(chuàng)新互聯(lián)
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