本文小編為大家詳細(xì)介紹“Vue.js怎么對(duì)數(shù)組和對(duì)象進(jìn)行循環(huán)”,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,細(xì)節(jié)處理妥當(dāng),希望這篇“Vue.js怎么對(duì)數(shù)組和對(duì)象進(jìn)行循環(huán)”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學(xué)習(xí)新知識(shí)吧。
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v-for
是 Vue 的基本指令之一,一旦你學(xué)會(huì)如何使用它,你就可以在你的程序中添加更多功能。
簡(jiǎn)單的來說,v-for
就是一個(gè) for
循環(huán)。如果你還不知道什么是 for
循環(huán)的話,for
循環(huán)其實(shí)是一段代碼,代碼內(nèi)每一個(gè)元素都會(huì)被執(zhí)行一次,而這些元素通常是一個(gè) Array(數(shù)組)
或 Object(對(duì)象)
。
今天,我們要從頭開始,這樣我們所做的一切都有一個(gè)明確的目的。下面是我們的 index.html
文件的基本結(jié)構(gòu),你可以將它復(fù)制粘貼到編輯器中。
<html>
<head>
<title>Vue 101</title>
</head>
<body>
<div id="app">
</div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<script>
const app = new Vue({
el: '#app',
data: {
},
methods: {
}
});
</script>
</body>
</html>
讓我們先創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)組,這樣我們可以使用循環(huán)輸出數(shù)組里的內(nèi)容。我們將在 data
對(duì)象中創(chuàng)建一個(gè)屬性,叫做 games。當(dāng)然,你也可以取一個(gè)自己喜歡的名字???。
data: {
games: [
'Super Mario 64',
'The Legend of Zelda Ocarina of Time',
'Secret of Mana',
'Super Metroid'
]
},
現(xiàn)在我們已經(jīng)設(shè)置好了數(shù)組,讓我們創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的 <ul>
標(biāo)簽來顯示它。
<div id="app">
<ul>
<li>Game title here</li>
</ul>
</div>
看起來很不錯(cuò)! 現(xiàn)在我們要告訴 Vue,我們要通過循環(huán)數(shù)組在 <ul>
中輸出盡可能多的 <li>
標(biāo)簽。
在其他語言中,你可能已經(jīng)習(xí)慣了這樣來循環(huán)輸出 <li>
標(biāo)簽:
<?php foreach ($game in $games): ?>
<li><?php echo $game; ?></li>
<?php endforeach; ?>
將需要循環(huán)輸出的 <li>
標(biāo)簽包裹在循環(huán)中。
但是在 Vue 中,我們可以將 v-for
指令聲明在我們要循環(huán)的標(biāo)簽上。首先在你的 <li>
標(biāo)簽中做下面這些修改,之后我們?cè)賮硪徊讲椒治觥?/p>
<ul>
<li v-for="game in games">{{ game }}</li>
</ul>
讓我們來詳細(xì)分析一下:
v-for
指令是直接加在 <li>
標(biāo)簽中,而不是我們前面看到的 <ul>
標(biāo)簽。這樣寫的原因是: “給我們 games
數(shù)組中的每一個(gè) game
都創(chuàng)建一個(gè) <li>
標(biāo)簽。
注意,games
是我們前面在 data
中添加的屬性,所以我們要用這個(gè)變量名。
game
這個(gè)變量(單數(shù))是由我們自己定義的,我們可以用 item
、game
、title
或者其他我們覺得合適的名稱。但是一定要明白,這個(gè) game 是你在循環(huán)里面要用的變量。
最后,在我們的 <li>
標(biāo)簽里面,我們要輸出 game
變量的內(nèi)容,所以當(dāng)我們循環(huán)運(yùn)行的時(shí)候,將會(huì)依次把 games
數(shù)組中的字符串輸出到 <li>
標(biāo)簽中。
在瀏覽器內(nèi)打開我們的 index.html
文件,你應(yīng)該會(huì)看到 games
數(shù)組內(nèi)的內(nèi)容被輸出到屏幕上。
到目前為止,還算不錯(cuò)吧? v-for
實(shí)際上是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的概念,但是這個(gè)例子太無聊了。讓我們把事情變得更復(fù)雜有趣一點(diǎn),在我們的數(shù)組中包含一些對(duì)象,并配合著 v-if
使用,怎么樣?
首先,我們用一些更有趣的數(shù)據(jù)來更新我們的 games
屬性。
data: {
games: [
{ name: 'Super Mario 64', console: 'Nintendo 64', rating: 4 },
{ name: 'The Legend of Zelda Ocarina of Time', console: 'Nintendo 64', rating: 5 },
{ name: 'Secret of Mana', console: 'Super Nintendo', rating: 4 },
{ name: 'Fallout 76', console: 'Multiple', rating: 1 },
{ name: 'Super Metroid', console: 'Super Nintendo', rating: 6 }
]
},
如果你現(xiàn)在運(yùn)行我們的程序,它不會(huì)出錯(cuò),但它只會(huì)以字符串的格式輸出 games
里的對(duì)象,這不太美觀。事實(shí)上,我們要徹底刪掉我們的 <ul>
標(biāo)簽,用 <div>
標(biāo)簽來輸出我們的信息。(別擔(dān)心,用了 div 還是會(huì)很難看?)
將整個(gè) <div id="app">
替換成如下內(nèi)容:
<div id="app">
<div v-for="game in games">
<h2>{{ game.name }} - <small>{{ game.console }}</small></h2>
<span v-for="star in game.rating">??</span>
<div v-if="game.rating > 5">Wow, this game must be <b>REALLY</b> good</div>
</div>
</div>
?. 看到上面一大堆是不是很害怕?不用擔(dān)心,你只需要了解的是什么,讓我們?cè)敿?xì)分析一下:
div v-for="game in games"
還是老樣子,我們要循環(huán) games
數(shù)組,并將 games
數(shù)組內(nèi)的每個(gè)對(duì)象存儲(chǔ)在 game
變量中。
看看 <h2>
標(biāo)簽. 因?yàn)?game
是一個(gè)對(duì)象,而這個(gè)對(duì)象里又有自己的 name、console 和rating 屬性。在 <h2>
里面,我們要輸出 game
內(nèi)的 game.name
和 game.console
。正如你現(xiàn)在所看到的那樣,v-for
并不像我們之前只輸出 <li>
標(biāo)簽,實(shí)際上你可以根據(jù)你的需要輸出不同的 HTML 標(biāo)簽。
嵌套的 v-for
。在 span
標(biāo)簽里面,我們有一個(gè)嵌套的 v-for
循環(huán)(這完全是可以的),只是有點(diǎn)不同,在這里我們沒有循環(huán)數(shù)組或?qū)ο?。而是循環(huán)了一個(gè)數(shù)值(在本例中是 game.rating
,循環(huán)將根據(jù) game.rating
的值開始計(jì)數(shù),然后輸出對(duì)應(yīng)數(shù)量的??。很簡(jiǎn)單吧?)
最后是 v-if
。我們要在循環(huán)中輸出一個(gè) <div>
標(biāo)簽,只有當(dāng)前 game.rating
的值大于 5 時(shí),才會(huì)輸出一個(gè)<div>
標(biāo)簽。
來吧,在瀏覽器中繼續(xù)運(yùn)行我們的 index.html
文件。
如果你發(fā)現(xiàn)寫了一大堆 <div>
標(biāo)簽只是為了用 v-for
循環(huán),那么可以使用 <template> </ template>
這個(gè)特殊的 HTML 標(biāo)簽幫助你解決這個(gè)問題。
現(xiàn)在將帶有 v-for
指令的 <div>
標(biāo)簽改成 <template>
標(biāo)簽,然后打開你的開發(fā)者控制臺(tái),你會(huì)發(fā)現(xiàn) <h2>
和 <span>
標(biāo)簽沒有被任何東西包裹。
<template>
很特別,因?yàn)?Vue 會(huì)把它當(dāng)作一個(gè)只用來封裝的標(biāo)簽,當(dāng)我們執(zhí)行的時(shí)候,它不會(huì)被渲染到 HTML 中,所以你可以安全地用它來封裝一堆其他元素,而不影響你整體的 HTML 結(jié)構(gòu)。
最后一件事::key
屬性。我特意留到了最后來講解。
當(dāng)你用 v-for
循環(huán)時(shí),Vue 不知道如何追蹤每個(gè)元素,因?yàn)樗荒軐?duì)象區(qū)別開來。這意味著 Vue 將重新渲染循環(huán)創(chuàng)建的整個(gè)部分。在我們的例子中,v-for
只是一個(gè)很小的部分,性能損失很小,但這些你應(yīng)該牢記住。
現(xiàn)在,我們?cè)撊绾问褂盟兀?/p>
:key
接收字符串或數(shù)字來 “命名” 或 “追蹤” 這個(gè)元素,所以我們需要給它一個(gè)唯一的標(biāo)識(shí)符。對(duì)于我們的 games
來說,很簡(jiǎn)單,我們可以這樣做:
<div v-for="game in games" :key="game.name">
我很確定,我們不會(huì)在這個(gè)列表中出現(xiàn)兩次相同的 game
對(duì)象,所以這是相當(dāng)安全的。如果你有來自數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù),一個(gè)唯一的 id 在這里使用也很好。
以防萬一,這是最終的代碼:
<html>
<head>
<title>Vue 101</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<div v-for="game in games" :key="game.name">
<h2>{{ game.name }} - <small>{{ game.console }}</small></h2>
<span v-for="star in game.rating">??</span>
<div v-if="game.rating > 5">Wow, this game must be <b>REALLY</b> good</div>
</div>
</div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<script>
const app = new Vue({
el: '#app',
data: {
games: [
{ name: 'Super Mario 64', console: 'Nintendo 64', rating: 4 },
{ name: 'The Legend of Zelda Ocarina of Time', console: 'Nintendo 64', rating: 5 },
{ name: 'Secret of Mana', console: 'Super Nintendo', rating: 4 },
{ name: 'Fallout 76', console: 'Multiple', rating: 1 },
{ name: 'Super Metroid', console: 'Super Nintendo', rating: 6 }
]
}
});
</script>
</body>
</html>
讀到這里,這篇“Vue.js怎么對(duì)數(shù)組和對(duì)象進(jìn)行循環(huán)”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識(shí)點(diǎn)還需要大家自己動(dòng)手實(shí)踐使用過才能領(lǐng)會(huì),如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
文章題目:Vue.js怎么對(duì)數(shù)組和對(duì)象進(jìn)行循環(huán)
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