Android sdk給我們提供了GestureDetector類,通過這個類我們可以識別很多的手勢,主要是通過他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手勢的識別。雖然他能識別手勢,但是不同的手勢要怎么處理,應(yīng)該是提供給程序員實現(xiàn)的。
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Fling之前必然有scroll,因為Fling就是scroll達(dá)到一定速度的后續(xù)結(jié)果。你在onScroll時,是無法判定之后會不會有fling,這個判定只能在ACTION_UP之后,通過計算手勢的速度來決定。
現(xiàn)象:將某一手勢操作交給GestureDetector時,GestureDetector重寫了幾個方法,但是onScroll沒有執(zhí)行,其他的onDOwn,OnLongPress都有執(zhí)行。
您好,截屏方法:是在亮屏情況下,電源鍵+音量減鍵同時按住3秒左右即可截屏。colorOS系統(tǒng)可以在設(shè)置--手勢體感--三指截屏打開開關(guān)--然后3個手指上下滑動截屏的。
打開設(shè)置應(yīng)用程序,點擊“顯示”。向下滾動,找到“全屏顯示”。點擊“全屏”以啟用手勢。
1、Android判斷屏幕有沒有觸碰,可以通過OnTouch事件來判斷。當(dāng)用戶觸摸了屏幕就會執(zhí)行onTouch事件。 在Activity中重寫onTouchEvent方法。 在public boolean onTouchEvent(android.view.MotionEvent event) 中用變量記錄即可。
2、首先,支持長按和點擊的視圖一定是從Down開始就消費事件,在不設(shè)置Touch監(jiān)聽器OnTouchListener的情況下,每個事件都會進(jìn)入onTouchEvent方法。當(dāng)一個視圖設(shè)置了長按監(jiān)聽器,在Flag中會增加LONG_CLICKABLE標(biāo)志。
3、(3)setOnDoubleTapListener(GestureDetector.OnDoubleTapListener onDoubleTapListener) 設(shè)置雙擊監(jiān)聽器 使用 流程: 首先,系統(tǒng)捕捉屏幕的觸摸事件(onTouchListener),這時還未涉及具體手勢,只是簡單地捕捉到觸摸。
箭頭手勢。等邊三角。鞋帶型手勢。八邊形手勢。支持安卓版本:Android 2及以上版本。用途:鎖屏手勢可以根據(jù)自己的喜好來設(shè)置,重點是為了手機(jī)的安全。
使用隔空手勢截取屏幕 (1)進(jìn)入設(shè)置 輔助功能 快捷啟動及手勢 隔空手勢,確保隔空截屏開關(guān)已開啟。(2)將手掌朝向屏幕,放在在距離屏幕半臂的位置稍作停頓,待屏幕上方出現(xiàn)小手圖標(biāo)后,握拳截屏。
敲擊手機(jī)背板實現(xiàn)截屏:設(shè)置,輔助功能,觸控,底部找到輕點背面,在輕點兩下或者三下里選擇截屏,就可以實現(xiàn)敲擊背板截屏。2,截長屏復(fù)制網(wǎng)頁鏈接,打開Safari瀏覽器,粘貼鏈接,并打開網(wǎng)頁。
1、首先,支持長按和點擊的視圖一定是從Down開始就消費事件,在不設(shè)置Touch監(jiān)聽器OnTouchListener的情況下,每個事件都會進(jìn)入onTouchEvent方法。當(dāng)一個視圖設(shè)置了長按監(jiān)聽器,在Flag中會增加LONG_CLICKABLE標(biāo)志。
2、第一根手指頭觸摸到屏幕(之前屏幕上沒有手指頭),一次事件觸摸流的開始,很簡單,但是很重要,這里也要簡單的提一下,在ViewGroup中也是根據(jù)這次事件的坐標(biāo)來決定該次事件流交給誰來處理,直到這次事件流完成(ACTION_UP)。
3、需要隱藏時,設(shè)置View的visible,后面根據(jù)visible判斷 or 你這樣就算View被別的View擋住了,也是有可能獲取到點擊事件或者說被用戶看到的。所以這不是根本解決之道。不知道你是想測什么東西。
4、每個觸摸點由包含了如下觸摸信息(常用):identifier: 一個數(shù)值,唯一標(biāo)識觸摸會話(touch session)中的當(dāng)前手指。一般為從0開始的流水號(android1,uc)target: DOM元素,是動作所針對的目標(biāo)。
5、檢查手機(jī)是否有貼膜,若有建議取消屏幕貼膜后嘗試。若手機(jī)觸摸屏完全失靈,建議您重啟機(jī)器后再次觀察。更新手機(jī)系統(tǒng)版本嘗試(注:升級前請備份設(shè)備中數(shù)據(jù))。
6、ACTION_UP狀態(tài)只調(diào)一次的,如果要判斷是否還在當(dāng)前控件上只能在ACTION_MOVE中計算位置,因為ACTION_MOVE狀態(tài)是多次的,每次的位置都可能不同,這時候來計算其位置并比對是否在控件(Rect)中就行了。
下拉部分 在 onInterceptTouchEvent 中對事件進(jìn)行處理,如果為下拉事件,則將該事件攔截,交給 onTouchEvent 處理; 在 onTouchEvent 中通過計算得到下拉的距離,然后動態(tài)改變 Header 的配置,實現(xiàn)放大的效果。
滑動的時候動態(tài)改變ImageView的scaleX和scaleY就好了。比如你滑動100px需要方法5倍,那就在onScroll的時候計算出滑動距離,設(shè)置相應(yīng)的scale。具體的可以參考下NoBoringActionbar,實現(xiàn)原理差不多。
這個可以用PullToRefreshLibrary實現(xiàn),外層放一個PullToRefreshListView,然后得到一個ListView,為這個ListView添加HeaderView,修改這個Library的xml文件為你想要的動畫效果,然后就可以實現(xiàn)上拉加載,下拉刷新這種效果。
Android系統(tǒng)自帶了長按事件,setOnLongClickListener即可監(jiān)聽。也可以自己定義(不用系統(tǒng)的長按事件),比如當(dāng)希望長按的時間更長一點的時候。這時候就需要自己來定義這個長按事件了。
onTouch事件中:down事件返回值標(biāo)記此次事件是否為點擊事件(返回false,是點擊事件;返回true,不記為點擊事件),而up事件標(biāo)記此次事件結(jié)束時間,也就是判斷是否為長按。
event.getDownTime()用來記錄event發(fā)生時的時間,event.getEventTime()用來記錄最近一個ACTION_MOVE發(fā)生時的時間。
用來判定該次點擊是SingleTap而不是DoubleTap,如果連續(xù)點擊兩次就是DoubleTap手勢,如果只點擊一次,系統(tǒng)等待一段時間后沒有收到第二次點擊則判定該次點擊為SingleTap而不是DoubleTap,然后觸發(fā)SingleTapConfirmed事件。
網(wǎng)頁題目:android判斷手勢 查看手勢識別
分享路徑:http://aaarwkj.com/article47/digedhj.html
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