我們今天來看下異常處理,在看 C++ 的異常處理之前,先來看看 C 語言中的異常處理。那么什么是異常呢?在程序運行過程中可能會產(chǎn)生異常,異常(Exception)與 Bug 的區(qū)別是:異常是程序運行時可預(yù)料的執(zhí)行分支,而 Bug 是程序中的錯誤,是不被預(yù)期的運行方式。
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我們還是以代碼為例來看看除法操作異常的處理
#include <iostream> #include <string> using namespace std; double divide(double a, double b) { const double delta = 0.000000000000001; double ret = 0; if( !((-delta < b) && (b < delta)) ) { ret = a / b; } else { ret = 0; } return ret; } int main() { cout << divide(1, 1) << endl; cout << divide(1, 0) << endl; return 0; }
我們看看編譯結(jié)果
執(zhí)行的結(jié)果是正確的,但是如果我們打印的是 0/1 的結(jié)果呢?我們就不知道執(zhí)行的到底是正確的情況還是異常的情況。那么我們在上面程序中的 divide 函數(shù)中添加一個參數(shù),用來表示執(zhí)行結(jié)果的正確與否,根據(jù)這個參數(shù)的值來判斷執(zhí)行是否正常。程序如下
#include <iostream> #include <string> using namespace std; double divide(double a, double b, int* valid) { const double delta = 0.000000000000001; double ret = 0; if( !((-delta < b) && (b < delta)) ) { ret = a / b; *valid = 1; } else { *valid = 0; } return ret; } int main() { int valid = 0; double r = divide(1, 0, &valid); if( valid ) { cout << "r = " << r << endl; } else { cout << "Divided by zero..." << endl; } return 0; }
我們來看看編譯結(jié)果
再來試試 0/1 呢
我們看到結(jié)果已經(jīng)正確的執(zhí)行了。但是這個程序有個缺陷,便是 divide 函數(shù)需要 3 個參數(shù),難以理解它的用法,而且 divide 函數(shù)調(diào)用后必須判斷 valid 代表的結(jié)果,當 valid 為 true 時,運算結(jié)果正常;當 valid 為false 時,運算結(jié)果出現(xiàn)異常。在 C 語言還有一種異常處理的方式,通過 setjmp() 和 longjmp() 進行判斷。下來我們來講講這兩個函數(shù)的原型及其意思:a> int setjmp(jmp_buf env) 是將當前上下文保存在 jmp_buf 結(jié)構(gòu)體中;b> void longjmp(jmp_buf env, int val) 從 jmp_buf 結(jié)構(gòu)體中恢復(fù) setjmp() 保存的上下文,最終從 setjmp 函數(shù)調(diào)用點返回,返回值為 val;下來我們通過示例代碼來進行分析
#include <iostream> #include <string> #include <csetjmp> using namespace std; static jmp_buf env; double divide(double a, double b) { const double delta = 0.000000000000001; double ret = 0; if( !((-delta < b) && (b < delta)) ) { ret = a / b; } else { longjmp(env, 1); } return ret; } int main() { if( setjmp(env) == 0 ) { double r = divide(1, 0); cout << "r = " << r << endl; } else { cout << "Divided by zero..." << endl; } return 0; }
在它進入 main 函數(shù)的 if 語句后,會將 0 保存在當前的 env 中,然后 setjmp 函數(shù)會保存當前的上下文信息。然后執(zhí)行 divide 函數(shù),進入到 divide 函數(shù)中,會進入到 else 分支。longjmp 函數(shù)則會將 1 保存到 env 中并將程序的執(zhí)行流跳轉(zhuǎn)到 setjmp 處,此時 env 為 1,因此條件不成立,所以會打印出 Divided by zero...,我們來看看編譯結(jié)果
我們再來看看 1/1 呢,進入到 divide 函數(shù)中,它會執(zhí)行 if 語句進行正常的計算之后直接便會返回 ret,便會輸出結(jié)果
雖然這是兩個參數(shù),但是它有一定的缺陷。setjmp() 和 longjmp() 的引入就必然涉及到使用全局變量,暴力跳轉(zhuǎn)導(dǎo)致代碼的可讀性降低,其本質(zhì)還是 if ... else ... 異常處理方式。它的暴力跳轉(zhuǎn)會破壞 C 語言的結(jié)構(gòu)化特性(順序執(zhí)行、選擇執(zhí)行、循環(huán)執(zhí)行)。C 語言中的經(jīng)典異常處理方式會使得程序中邏輯混入大量的處理異常的代碼。正常邏輯代碼和異常處理代碼混合在一起,導(dǎo)致代碼迅速膨脹,難以維護。那么在 C++ 中肯定便會有更好的異常處理方式,我們后面會繼續(xù)學(xué)習。通過對 C 語言中異常處理的學(xué)習,總結(jié)如下:1、程序中不可避免的會發(fā)生異常;2、異常是在開發(fā)階段就可以預(yù)見的運行時問題;3、C 語言中通過經(jīng)典的 if ... else ... 方式處理異常,在 C++ 中存在更好的異常處理方式。
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分享名稱:C語言異常處理(五十二)-創(chuàng)新互聯(lián)
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