本篇內(nèi)容介紹了“HTML5 Canvas中繪制矩形的方法”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠?qū)W有所成!
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以下是上述三種方法的API:
1.fillRect(x,y,width,height)。繪制一個從(x,y)開始,寬度為width,高度為height的實心矩形。
2.strokeRect(x,y,width,height)。繪制一個從(x,y)開始,寬度為width,高度為height的矩形框。該矩形框會根據(jù)當(dāng)前設(shè)置的strokeStyle、lineWidth、lineJoin和miterLimit屬性的不同而渲染成不同的樣式。
3.clearRect(x,y,width,height)。清除從(x,y)開始,寬度為width,高度為height的矩形區(qū)域,使之完全透明。
在調(diào)用上述方法繪制Canvas之前,我們需要設(shè)定填充和描邊的樣式。設(shè)定這些樣式最基本的方法是使用24位色(用16進制字符串表示)。以下是一個簡單的例子:
代碼如下:
context.fillStyle = "#000000";
context.strokeStyle = "#ff00ff";
在下面的例子中,填充色設(shè)定為黑色,而描邊色則設(shè)定為紫色:
代碼如下:
function drawScreen() {
context.fillStyle = "#000000";
context.strokeStyle = "#ff00ff";
context.lineWidth = 2;
context.fillRect(10, 10, 40, 40);
context.strokeRect(0, 0, 60, 60);
context.clearRect(20, 20, 20, 20);
}
代碼執(zhí)行結(jié)果如下圖所示:
“HTML5 Canvas中繪制矩形的方法”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!
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