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Android中補間動畫和屬性動畫

android支持兩種動畫模式,tween animation,frame animation View Animation(Tween Animation):補間動畫,給出兩個關(guān)鍵幀,通過一些算法將給定屬性值在給定的時間內(nèi)在兩個關(guān)鍵幀間漸變。

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屬性動畫是在api11的新特性,通過動態(tài)的改變view的屬性從而達到動畫效果。雖然可以使用nineoldandroid庫向下兼容,但是兼容本質(zhì)是使用補間動畫完成,也就是說不會更改view的屬性,也不會更改view的位置。

Animator(屬性動畫)和Animation(補間動畫)的主要區(qū)別在于前者是改變所需要動畫控件的屬性值,而后者就是改變視覺效果,并沒有改變控件的屬性值。

屬性動畫:在Android0的時候才支持,通過不斷的改變View的屬性,不斷的重繪而形成動畫效果。相比于視圖動畫,View的屬性是真正改變了。比如view的旋轉(zhuǎn),放大,縮小。

補間動畫這個詞出于flash,在兩個關(guān)鍵幀( 可以理解成動畫開始和結(jié)束 )中間需要做“補間動畫”,才能實現(xiàn)圖畫的運動;插入補間動畫后兩個關(guān)鍵幀之間的插補幀是由計算機自動運算而得到的。

Android開發(fā)之ImageView播放GIF動畫實例

-把GifView.jar加入你的項目。2-在xml中配置GifView的基本屬性,GifView繼承自View類,和Button、ImageView一樣是一個UI控件。

實現(xiàn)的功能為從服務(wù)器獲取圖片數(shù)據(jù),在布局頁面上顯示。由于圖片的個數(shù)是不確定的,因此采用在布局頁面中定義多個ImageView來顯示圖片是不合理的。

通常Android的ImageView不能加載Gif圖片,如不做任何處理,那么加載到ImageView中的Gif只顯示第一幀。

如何在Android中自定義動畫

首先為動畫的布局,為加載動畫的工具類。最后調(diào)用方法很簡單開始加載為ProgressUtilsshowPopupWindow(this),停止為ProgressUtils.,dismissProgress();用到的附件:progress_pop_bg.xml。

進入i主題--我的--壁紙--動態(tài)壁紙,選擇壁紙應(yīng)用,或進入“更多壁紙”,下載使用。嘗試使用第三方軟件實現(xiàn)。

本地視頻:進入設(shè)置--桌面、鎖屏與壁紙--壁紙--右上角--選擇視頻--應(yīng)用即可;或打開相冊--選擇視頻--更多--設(shè)為壁紙。

Android系統(tǒng)中的動畫效果有哪些

1、幀動畫顧名思義就是通過順序一幀一幀播放圖片從而產(chǎn)生動畫效果,效果類似放電影。該動畫缺點比較明顯,就是如果圖片過大過多會導(dǎo)致OOM。幀動畫xml文件放置在drawable目錄下而非anim文件夾下。

2、除了動畫縮放,安卓系統(tǒng)還有一些其他的動畫效果,如窗口動畫、過渡動畫等。這些動畫效果雖然美觀,但對于一些低配手機或者追求極致流暢體驗的用戶來說,會覺得有些拖沓。

3、根據(jù)不同的動畫效果,補間動畫分為4種動畫:具體效果分別如下:較為復(fù)雜的個性化動畫效果。將動畫拆分后的圖片幀 在 Android 0 ( API 11 )后才提供的一種全新動畫模式 與屬性相關(guān)、更加復(fù)雜的動畫效果。

4、Android 動畫的工作原理?在android系統(tǒng)中動畫分為兩種分別是幀動畫和屬性動畫。對于動畫的工作原理主要涉及到的是幀動畫的實現(xiàn)。

5、比如滑動列表,改變標題欄的透明度。屬性動畫:在Android0的時候才支持,通過不斷的改變View的屬性,不斷的重繪而形成動畫效果。相比于視圖動畫,View的屬性是真正改變了。比如view的旋轉(zhuǎn),放大,縮小。

6、在 Android 0 中給 View 增加了一些新的屬性以及相應(yīng)的 getter、setter 方法。Property Animation系統(tǒng)可以通過修改 View 對象實際的屬性值來實現(xiàn)屏幕上的動畫效果。

android屬性動畫詳解

1、屬性動畫(PropertyAnimation)屬性動畫指的是對對象的屬性進行的動畫效果,其中的對象可以是任何具有可變屬性的Java對象(比如View、Canvas、Object等)。

2、屬性動畫是在api11的新特性,通過動態(tài)的改變view的屬性從而達到動畫效果。雖然可以使用nineoldandroid庫向下兼容,但是兼容本質(zhì)是使用補間動畫完成,也就是說不會更改view的屬性,也不會更改view的位置。

3、在android系統(tǒng)中動畫分為兩種分別是幀動畫和屬性動畫。對于動畫的工作原理主要涉及到的是幀動畫的實現(xiàn)。幀動畫主要有旋轉(zhuǎn)RotatleAnimation,縮放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子類。

4、CSDN同步發(fā)布 旋轉(zhuǎn)動畫有三種 角度增加是逆時針方向旋轉(zhuǎn)。注意,如果旋轉(zhuǎn)角度是90度的話,最終View會不可見。當要旋轉(zhuǎn)的View尺寸很小的時候,效果很好,但是當View很大的時候,就出問題了。

新聞名稱:android動畫控件 android addview動畫
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