引言
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司2013年至今,先為濟(jì)南等服務(wù)建站,濟(jì)南等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為濟(jì)南企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問題。
本篇文章主要介紹了前端HTML5幾種存儲(chǔ)方式的總結(jié) ,主要包括本地存儲(chǔ)localstorage,本地存儲(chǔ)sessionstorage,離線緩存(application cache),Web SQL,IndexedDB。有興趣的可以了解一下。
正文開始~
h5之前,存儲(chǔ)主要是用cookies。cookies缺點(diǎn)有在請(qǐng)求頭上帶著數(shù)據(jù),大小是4k之內(nèi)。主Domain污染。
主要應(yīng)用:購物車、客戶登錄
對(duì)于IE瀏覽器有UserData,大小是64k,只有IE瀏覽器支持。
目標(biāo)
存儲(chǔ)方式:
以鍵值對(duì)(Key-Value)的方式存儲(chǔ),永久存儲(chǔ),永不失效,除非手動(dòng)刪除。
大?。?/p>
每個(gè)域名5M
支持情況:
注意:IE9 localStorage不支持本地文件,需要將項(xiàng)目署到服務(wù)器,才可以支持!
常用的API:
getItem //取記錄
setIten//設(shè)置記錄
removeItem//移除記錄
key//取key所對(duì)應(yīng)的值
clear//清除記錄
存儲(chǔ)的內(nèi)容:
數(shù)組,圖片,json,樣式,腳本。。。(只要是能序列化成字符串的內(nèi)容都可以存儲(chǔ))
HTML5 的本地存儲(chǔ) API 中的 localStorage 與 sessionStorage 在使用方法上是相同的,區(qū)別在于 sessionStorage 在關(guān)閉頁面后即被清空,而 localStorage 則會(huì)一直保存。
本地緩存應(yīng)用所需的文件
使用方法:
①配置manifest文件
頁面上:
Manifest 文件:
manifest 文件是簡(jiǎn)單的文本文件,它告知瀏覽器被緩存的內(nèi)容(以及不緩存的內(nèi)容)。
manifest 文件可分為三個(gè)部分:
①CACHE MANIFEST - 在此標(biāo)題下列出的文件將在首次下載后進(jìn)行緩存
②NETWORK - 在此標(biāo)題下列出的文件需要與服務(wù)器的連接,且不會(huì)被緩存
③FALLBACK - 在此標(biāo)題下列出的文件規(guī)定當(dāng)頁面無法訪問時(shí)的回退頁面(比如 404 頁面)
完整demo:
服務(wù)器上: manifest文件需要配置正確的MIME-type,即 "text/cache-manifest"。
如Tomcat:
常用API:
核心是applicationCache對(duì)象,有個(gè)status屬性,表示應(yīng)用緩存的當(dāng)前狀態(tài):
0(UNCACHED) : 無緩存, 即沒有與頁面相關(guān)的應(yīng)用緩存
1(IDLE) : 閑置,即應(yīng)用緩存未得到更新
2 (CHECKING) : 檢查中,即正在下載描述文件并檢查更新
3 (DOWNLOADING) : 下載中,即應(yīng)用緩存正在下載描述文件中指定的資源
4 (UPDATEREADY) : 更新完成,所有資源都已下載完畢
5 (IDLE) : 廢棄,即應(yīng)用緩存的描述文件已經(jīng)不存在了,因此頁面無法再訪問應(yīng)用緩存
相關(guān)的事件:
表示應(yīng)用緩存狀態(tài)的改變:
checking : 在瀏覽器為應(yīng)用緩存查找更新時(shí)觸發(fā)
error : 在檢查更新或下載資源期間發(fā)送錯(cuò)誤時(shí)觸發(fā)
noupdate : 在檢查描述文件發(fā)現(xiàn)文件無變化時(shí)觸發(fā)
downloading : 在開始下載應(yīng)用緩存資源時(shí)觸發(fā)
progress:在文件下載應(yīng)用緩存的過程中持續(xù)不斷地下載地觸發(fā)
updateready : 在頁面新的應(yīng)用緩存下載完畢觸發(fā)
cached : 在應(yīng)用緩存完整可用時(shí)觸發(fā)
Application Cache的三個(gè)優(yōu)勢(shì):
① 離線瀏覽
② 提升頁面載入速度
③ 降低服務(wù)器壓力
注意事項(xiàng):
1. 瀏覽器對(duì)緩存數(shù)據(jù)的容量限制可能不太一樣(某些瀏覽器設(shè)置的限制是每個(gè)站點(diǎn) 5MB)
2. 如果manifest文件,或者內(nèi)部列舉的某一個(gè)文件不能正常下載,整個(gè)更新過程將視為失敗,瀏覽器繼續(xù)全部使用老的緩存
3. 引用manifest的html必須與manifest文件同源,在同一個(gè)域下
4. 瀏覽器會(huì)自動(dòng)緩存引用manifest文件的HTML文件,這就導(dǎo)致如果改了HTML內(nèi)容,也需要更新版本才能做到更新。
6. FALLBACK中的資源必須和manifest文件同源
7. 更新完版本后,必須刷新一次才會(huì)啟動(dòng)新版本(會(huì)出現(xiàn)重刷一次頁面的情況),需要添加監(jiān)聽版本事件。
8. 站點(diǎn)中的其他頁面即使沒有設(shè)置manifest屬性,請(qǐng)求的資源如果在緩存中也從緩存中訪問
9. 當(dāng)manifest文件發(fā)生改變時(shí),資源請(qǐng)求本身也會(huì)觸發(fā)更新
離線緩存與傳統(tǒng)瀏覽器緩存區(qū)別:
1. 離線緩存是針對(duì)整個(gè)應(yīng)用,瀏覽器緩存是單個(gè)文件
2. 離線緩存斷網(wǎng)了還是可以打開頁面,瀏覽器緩存不行
3. 離線緩存可以主動(dòng)通知瀏覽器更新資源
關(guān)系數(shù)據(jù)庫,通過SQL語句訪問
Web SQL 數(shù)據(jù)庫 API 并不是 HTML5 規(guī)范的一部分,但是它是一個(gè)獨(dú)立的規(guī)范,引入了一組使用 SQL 操作客戶端數(shù)據(jù)庫的 APIs。
支持情況:
Web SQL 數(shù)據(jù)庫可以在最新版的 Safari, Chrome 和 Opera 瀏覽器中工作。
核心方法:
①openDatabase: 這個(gè)方法使用現(xiàn)有的數(shù)據(jù)庫或者新建的數(shù)據(jù)庫創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫對(duì)象。
②transaction: 這個(gè)方法讓我們能夠控制一個(gè)事務(wù),以及基于這種情況執(zhí)行提交或者回滾。
③executeSql: 這個(gè)方法用于執(zhí)行實(shí)際的 SQL 查詢。
打開數(shù)據(jù)庫:
執(zhí)行查詢操作:
插入數(shù)據(jù):
讀取數(shù)據(jù):
由這些操作可以看出,基本上都是用SQL語句進(jìn)行數(shù)據(jù)庫的相關(guān)操作,如果你會(huì)MySQL的話,這個(gè)應(yīng)該比較容易用。
索引數(shù)據(jù)庫 (IndexedDB) API(作為 HTML5 的一部分)對(duì)創(chuàng)建具有豐富本地存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)密集型的離線 HTML5 Web 應(yīng)用程序很有用。同時(shí)它還有助于本地緩存數(shù)據(jù),使傳統(tǒng)在線 Web 應(yīng)用程序(比如移動(dòng) Web 應(yīng)用程序)能夠更快地運(yùn)行和響應(yīng)。
異步API:
在IndexedDB大部分操作并不是我們常用的調(diào)用方法,返回結(jié)果的模式,而是請(qǐng)求——響應(yīng)的模式,比如打開數(shù)據(jù)庫的操作
這樣,我們打開數(shù)據(jù)庫的時(shí)候,實(shí)質(zhì)上返回了一個(gè)DB對(duì)象,而這個(gè)對(duì)象就在result中。由上圖可以看出,除了result之外。還有幾個(gè)重要的屬性就是onerror、onsuccess、onupgradeneeded(我們請(qǐng)求打開的數(shù)據(jù)庫的版本號(hào)和已經(jīng)存在的數(shù)據(jù)庫版本號(hào)不一致的時(shí)候調(diào)用)。這就類似于我們的ajax請(qǐng)求那樣。我們發(fā)起了這個(gè)請(qǐng)求之后并不能確定它什么時(shí)候才請(qǐng)求成功,所以需要在回調(diào)中處理一些邏輯。
關(guān)閉與刪除:
數(shù)據(jù)存儲(chǔ):
indexedDB中沒有表的概念,而是objectStore,一個(gè)數(shù)據(jù)庫中可以包含多個(gè)objectStore,objectStore是一個(gè)靈活的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以存放多種類型數(shù)據(jù)。也就是說一個(gè)objectStore相當(dāng)于一張表,里面存儲(chǔ)的每條數(shù)據(jù)和一個(gè)鍵相關(guān)聯(lián)。
我們可以使用每條記錄中的某個(gè)指定字段作為鍵值(keyPath),也可以使用自動(dòng)生成的遞增數(shù)字作為鍵值(keyGenerator),也可以不指定。選擇鍵的類型不同,objectStore可以存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也有差異。
學(xué)習(xí)從來不是一個(gè)人的事情,要有個(gè)相互監(jiān)督的伙伴,想要學(xué)習(xí)或交流前端問題的小伙伴可以私信“學(xué)習(xí)”小明獲取web前端入門資料,一起學(xué)習(xí),一起成長(zhǎng)!
印象中看過一個(gè)用HTML5做的3D立體書(不是Google那個(gè)),當(dāng)時(shí)覺得很驚艷,可是后來再也找不到了。
祝生活愉快!
望采納!謝謝????!
touchMove 要結(jié)合使用touchstar,touchend進(jìn)行判斷的。
沒有做過類似的東西,但是下面的是仿微信圖片瀏覽的代碼,寫了注釋,希望對(duì)你有點(diǎn)幫助!
script
function imgreset(){
$(this).css3Animate({
width: imgoldw+"px",
//x:0,
//y:0,
time: "0ms",
callback: function () {
pagex1_s=null;pagey1_s=null;pagex2_s=null;pagey2_s=null;pagex1_e=null;pagey1_e=null;
pagex2_e=null;pagey2_e=null;pagexm1_s=null;pageym1_s=null;pagexm1_e=null;pageym1_e=null;
dm=0;dn=0;
imgneww=imgoldw
}
});
}
var imgoldw=320;//獲取圖片寛度
var imglength=$(".imgbox").length;//獲取圖片個(gè)數(shù)
var demos = document.getElementById("container"),
spirit, startScale, startRotation;
var dm=0,dn=0,imgneww=imgoldw,ismove=false,pic_c=0;
var body_w=$("body").width();
var body_h=$("body").height();
var pagex1_s,pagey1_s,pagex2_s,pagey2_s,pagex1_e,pagey1_e,pagex2_e,pagey2_e,pagexm1_s,pageym1_s,pagexm1_e,pageym1_e;
function touchStart(e) {
//e.stopPropagation();
e.preventDefault();
if(e.touches.length == 1){
ismove=true;
var touch1 = e.touches[0];
pagexm1_s = touch1.pageX;
pageym1_s = touch1.pageY;
}
if (e.touches.length == 2){
var touch1 = e.touches[0];
pagex1_s = touch1.pageX;
pagey1_s = touch1.pageY;
var touch2 = e.touches[1];
pagex2_s = touch2.pageX;
pagey2_s = touch2.pageY;
left = Math.min(pagex1_s, pagex2_s),
top = Math.min(pagey1_s, pagey2_s),
width = Math.abs(pagex1_s - pagex2_s),
height = Math.abs(pagey1_s - pagey2_s);
}
}
function touchMove(e){
//e.stopPropagation();
e.preventDefault();
if (ismovee.touches.length == 1){
//單點(diǎn)觸摸
var touch1 = e.touches[0],
pagexm1_e = touch1.pageX,
pageym1_e = touch1.pageY,
//移動(dòng)了多少
dx=pagexm1_e-pagexm1_s,
dy=pageym1_e-pageym1_s;
//是多少
dm=dx+dm;
dn=dy+dn;
if(imgneww==imgoldw){
$(this).css3Animate({
x:dm,
//y:dn,
time: "0ms",
callback: function () {
}
});
//如果圖未放大,則執(zhí)行翻頁
}else{
//如果圖片已經(jīng)被放大,則可以拖動(dòng)
$(this).css3Animate({
x:dm,
y:dn,
time: "0ms",
callback: function () {
//記錄新位置
}
});
}
pagexm1_s=pagexm1_e,pageym1_s=pageym1_e;
}
if (e.touches.length == 2){
//多點(diǎn)觸摸
var touch1 = e.touches[0];
pagex1_e = touch1.pageX;
pagey1_e = touch1.pageY;
var touch2 = e.touches[1];
pagex2_e = touch2.pageX;
pagey2_e = touch2.pageY;
//計(jì)算兩點(diǎn)開始距離 old
var oldx=Math.abs(pagex1_s-pagex2_s),
oldy=Math.abs(pagey1_s-pagey2_s),
//計(jì)算兩點(diǎn)開始距離 new
newx=Math.abs(pagex1_e-pagex2_e),
newy=Math.abs(pagey1_e-pagey2_e);
if(oldxnewxoldynewy){
var imgw=$(this).width();//獲取圖片寛度
resizex=oldx-newx;//縮小多少
var resizey=oldy-newy;//縮小多少
if(imgwimgoldw){
$(this).css3Animate({
width: imgneww-resizex+"px",
x:dm,
y:dn,
time: "0ms",
callback: function () {
}
});
imgneww=imgneww-resizex;
};
}else{
var imgw=$(this).width();//獲取圖片寛度
var resizex=Math.abs(oldx-newx);
var resizey=Math.abs(oldy-newy);//縮小多少
if(imgw640){
$(this).css3Animate({
width: imgneww+resizex+"px",
x:dm,
y:dn,
time: "0ms",
callback: function () {
}
});
imgneww=imgneww+resizex;
}
}
}
pagex1_s=pagex1_e,pagey1_s=pagey1_e,pagex2_s=pagex2_e,pagey2_s=pagey2_e;
}
function touchEnd(e) {
e.preventDefault();
var imglength=$(".imgbox").length;
var id=parseInt($(this).attr("id").substr(9));
if(ismoveimgneww==imgoldwdm0Math.abs(dm)body_w/2id!=imglength-1){
$.ui.loadDiv('#my_photos_'+(id+1),false,false,'flip');
$(this).css3Animate({
x:0,
time: "0ms",
callback: function () {
dm=0;
}
});
}else if(ismoveimgneww==imgoldwdm0Math.abs(dm)body_w/2id!=0){
$.ui.loadDiv('#my_photos_'+(id-1),false,false,'flip');
$(this).css3Animate({
x:0,
time: "0ms",
callback: function () {
dm=0;
}
});
}else{
if(ismoveimgneww==imgoldw){
$(this).css3Animate({
x:0,
time: "0ms",
callback: function () {
dm=0;
}
});
}
}
ismove=false;
}
function gestureEnd(e) {
e.preventDefault();
if (!spirit) return;
canvas.removeChild(spirit);
spirit = null;
startScale = null;
startRotation = null;
}
/* $(".imgbox img").bind("touchstart", touchStart, false);
$(".imgbox img").bind("touchmove", touchMove, false);
$(".imgbox img").bind("touchend", touchEnd, false);
$(".imgbox img").bind("gestureend", gestureEnd, false);
$(".imgbox img").bind("tap", imgreset, false);
*/
/script
說起特效來,HTML5還是很值得稱道的:
1、HTML5 Canvas發(fā)光Loading動(dòng)畫
之前我們分享過很多基于CSS3的Loading動(dòng)畫效果,相信大家都很喜歡。今天我們要來分享一款基于HTML5Canvas的發(fā)光Loading加載動(dòng)畫特效。Loading旋轉(zhuǎn)圖標(biāo)是在canvas畫布上繪制的,整個(gè)loading動(dòng)畫是發(fā)光3D的視覺效果,HTML5非常強(qiáng)大。
2、jQuery球狀放大鏡特效插件
今天我們要來分享一款基于jQuery的放大鏡特效插件,和其他放大鏡不同的是,這款jQuery放大鏡插件是球狀的,看上去有3D的視覺效果。當(dāng)你把鼠標(biāo)滑過頁面上的文字時(shí),即會(huì)出現(xiàn)很酷的球狀放大鏡,來放大當(dāng)前區(qū)域的文字。并且以球心為中心點(diǎn)向外文字逐漸變小,這就產(chǎn)生了立體感。
3、HTML5 Canvas粒子模擬效果
這是一款利用Canvas模擬出來的30000個(gè)粒子動(dòng)畫,當(dāng)你用鼠標(biāo)在canvas畫布上移動(dòng)時(shí),鼠標(biāo)周圍的一些粒子就會(huì)跟著你移動(dòng),并形成一定的圖案,就像你在玩沙畫一樣,效果非常不錯(cuò)。這里,我們應(yīng)用了一些HTML5的特性,讓這個(gè)粒子動(dòng)畫顯得相當(dāng)動(dòng)感。
4、HTML5/CSS3帶區(qū)域地圖的聯(lián)系表單
之前我們分享很多樣式和功能各異的CSS3聯(lián)系表單,比如HTML5/CSS3簡(jiǎn)易聯(lián)系表單等等,都非常不錯(cuò)。今天我們要來分享一款功能更加強(qiáng)大的HTML5/CSS3聯(lián)系表單,它可以選中不同區(qū)域顯示相應(yīng)的地圖,然后針對(duì)該區(qū)域填寫聯(lián)系表單。
5、CSS3 3D立方體Loading加載動(dòng)畫特效
之前我們分享過一些HTML5和CSS3的3D立方體特效,他們都是可以旋轉(zhuǎn)來展示3D立體的效果。這次分享的這款CSS3 3D立方體確是用來做Loading加載動(dòng)畫的,9個(gè)小立方體上下浮動(dòng),呈現(xiàn)波浪的效果,并且,這個(gè)Loading動(dòng)畫還利用了CSS3的陰影屬性讓這些立方體更充滿3D色彩。
希望你也可以學(xué)起來呀~
可以去H5edu看看,其HTML5培訓(xùn)課程融合了HTML5開發(fā)基礎(chǔ)課程、CSS3基礎(chǔ)課程和移動(dòng)前端交互JavaScript+JQuery+Ajex等課程,從入門到精通,讓開發(fā)者全面學(xué)習(xí)HTML5
當(dāng)前名稱:html5demo,html5的模擬器怎么打開
標(biāo)題路徑:http://aaarwkj.com/article48/dssgjep.html
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