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go語言reset方法,go get 語法

golang中bufio包

一、介紹go標(biāo)準(zhǔn)庫中的bufio

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最近用golang寫了一個處理文件的腳本,由于其中涉及到了文件讀寫,開始使用golang中的 io 包,后來發(fā)現(xiàn)golang 中提供了一個bufio的包,使用這個包可以大幅提高文件讀寫的效率,于是在網(wǎng)上搜索同樣的文件讀寫為什么bufio 要比io 的讀寫更快速呢?根據(jù)網(wǎng)上的資料和閱讀源碼,以下來詳細(xì)解釋下bufio的高效如何實(shí)現(xiàn)的。

bufio 包介紹

bufio包實(shí)現(xiàn)了有緩沖的I/O。它包裝一個io.Reader或io.Writer接口對象,創(chuàng)建另一個也實(shí)現(xiàn)了該接口,且同時還提供了緩沖和一些文本I/O的幫助函數(shù)的對象。

以上為官方包的介紹,在其中我們能了解到的信息如下:

bufio 是通過緩沖來提高效率

簡單的說就是,把文件讀取進(jìn)緩沖(內(nèi)存)之后再讀取的時候就可以避免文件系統(tǒng)的io 從而提高速度。同理,在進(jìn)行寫操作時,先把文件寫入緩沖(內(nèi)存),然后由緩沖寫入文件系統(tǒng)。看完以上解釋有人可能會表示困惑了,直接把 內(nèi)容-文件 和 內(nèi)容-緩沖-文件相比, 緩沖區(qū)好像沒有起到作用嘛。其實(shí)緩沖區(qū)的設(shè)計(jì)是為了存儲多次的寫入,最后一口氣把緩沖區(qū)內(nèi)容寫入文件。下面會詳細(xì)解釋

bufio 封裝了io.Reader或io.Writer接口對象,并創(chuàng)建另一個也實(shí)現(xiàn)了該接口的對象

io.Reader或io.Writer 接口實(shí)現(xiàn)read() 和 write() 方法,對于實(shí)現(xiàn)這個接口的對象都是可以使用這兩個方法的

注明:介紹內(nèi)容來自博主 LiangWenT

,原文鏈接: ,在查找資料時,發(fā)現(xiàn)這篇博客的內(nèi)容很好理解

bufio包實(shí)現(xiàn)了緩存IO。它包裝了io.Reader和io.Write對象,創(chuàng)建了另外的Reader和Writer對象,它們也實(shí)現(xiàn)了io.Reader和io.Write接口,具有緩存。注意:緩存是放在主存中,既然是保存在主存里,斷電會丟失數(shù)據(jù),那么要及時保存數(shù)據(jù)。

二、常用內(nèi)容

1、Reader類型

NewReaderSize

作用:NewReaderSize將rd封裝成一個帶緩存的bufio.Reader對象。緩存大小由size指定(如果小于16則會被設(shè)為16)。如果rd的基類型就是有足夠緩存的bufio.Reader類型,則直接將rd轉(zhuǎn)換為基類型返回。

NewReader

funcReader相當(dāng)于NewReaderSize(rd, 4096)

Peek

Peek返回緩存的一個切片,該切片引用緩存中前n個字節(jié)的數(shù)據(jù),該操作不會將數(shù)據(jù)讀出,只是引用,引用的數(shù)據(jù)在下一次讀取操作之前有效的。如果切片長度小于n,則返回一個錯誤信息說明原因。如果n大于緩存的總大小,則返回ErrBufferFull。

Read

Read從b中數(shù)據(jù)到p中,返回讀出的字節(jié)數(shù)和遇到的錯誤。如果緩存不為空,則只能讀出緩沖中的數(shù)據(jù),不會從底層io.Reader中提取數(shù)據(jù),如果緩存為空,則:

1、len(p) = 緩存大小,則跳過緩存,直接從底層io.Reader中讀出到p中

2、len(p) 緩存大小,則先將數(shù)據(jù)從底層io.Reader中讀取到緩存中,再從緩存讀取到p中。

Buffered

Buffered返回緩存中未讀取的數(shù)據(jù)的長度。

Discard

Discard跳過后續(xù)的n個字節(jié)的數(shù)據(jù),返回跳過的字節(jié)數(shù)。

Writer類型和方法

write結(jié)構(gòu)

NewWriteSize

NewWriterSize將wr封裝成一個帶緩存的bufio.Writer對象,緩存大小由size指定(如果小于4096則會被設(shè)置未4096)。

NewWrite

NewWriter相等于NewWriterSize(wr, 4096)

WriteString

WriteString功能同Write,只不過寫入的是字符串

WriteRune

WriteRune向b寫入r的UTF-8編碼,返回r的編碼長度。

Flush

Available

Available 返回緩存中未使用的空間的長度

Buffered

Buffered返回緩存中未提交的數(shù)據(jù)長度

Reset

Reset將b的底層Write重新指定為w,同時丟棄緩存中的所有數(shù)據(jù),復(fù)位所有標(biāo)記和錯誤信息。相當(dāng)于創(chuàng)建了一個新的bufio.Writer。

GO中還提供了Scanner類型,處理一些比較簡單的場景。如處理按行讀取輸入序列或空格分隔的詞等。

內(nèi)容來自:

參考鏈接:

1)

2)

go語言的reflect(反射)

1、反射可以在運(yùn)行時 動態(tài)獲取變量的各種信息 ,比如變量的類型、類別;

2、如果是結(jié)構(gòu)體變量,還可以獲取到結(jié)構(gòu)體本身的信息(包括結(jié)構(gòu)體的字段、方法);

3、通過反射,可以修改 變量的值 ,可以調(diào)用關(guān)聯(lián)的方法;

4、使用反射,需要import " reflect ".

5、示意圖:

1、不知道接口調(diào)用哪個函數(shù),根據(jù)傳入?yún)?shù)在運(yùn)行時確定調(diào)用的具體接口,這種需要對函數(shù)或方法反射。

例如以下這種橋接模式:

示例第一個參數(shù)funcPtr以接口的形式傳入函數(shù)指針,函數(shù)參數(shù)args以可變參數(shù)的形式傳入,bridge函數(shù)中可以用反射來動態(tài)執(zhí)行funcPtr函數(shù)。

1、reflect.TypeOf(變量名),獲取變量的類型,返回reflect.Type類型。

2、reflect.ValueOf(變量名),獲取變量的值,返回reflect.Value類型reflect.Value是一個結(jié)構(gòu)體類型。

3、變量、interface{}和reflect.Value是可以互相轉(zhuǎn)換的,這點(diǎn)在實(shí)際開發(fā)中,會經(jīng)常使用到。

1、reflect.Value.Kind,獲取變量的 類別(Kind) ,返回的是一個 常量 。在go語言文檔中:

示例如下所示:

輸出如下:

Kind的范疇要比Type大。比如有Student和Consumer兩個結(jié)構(gòu)體,他們的 Type 分別是 Student 和 Consumer ,但是它們的 Kind 都是 struct 。

2、Type是類型,Kind是類別,Type和Kind可能是相同的,也可能是不同的。

3、通過反射可以在讓 變量 在 interface{} 和 Reflect.Value 之間相互轉(zhuǎn)換,這點(diǎn)在前面畫過示意圖。

4、使用反射的方式來獲取變量的值(并返回對應(yīng)的類型),要求數(shù)據(jù)類型匹配,比如x是int,那么久應(yīng)該使用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的,否則報(bào)panic。

如果是x是float類型的話,也是要用reflect.Value(x).Float()。但是如果是struct類型的話,由于type并不確定,所以沒有相應(yīng)的方法,只能 斷言。

5、通過反射的來修改變量,注意當(dāng)使用SetXxx方法來設(shè)置需要通過對應(yīng)的指針類型來完成,這樣才能改變傳入的變量的值,同時需要使用到reflect.Value.Elem()方法。

輸出num=20,即成功使用反射來修改傳進(jìn)來變量的值。

6、reflect.Value.Elem()應(yīng)該如何理解?

go面試題整理(附帶部分自己的解答)

原文:【 】

如果有解答的不對的,麻煩各位在評論寫出來~

go的調(diào)度原理是基于GMP模型,G代表一個goroutine,不限制數(shù)量;M=machine,代表一個線程,最大1萬,所有G任務(wù)還是在M上執(zhí)行;P=processor代表一個處理器,每一個允許的M都會綁定一個G,默認(rèn)與邏輯CPU數(shù)量相等(通過runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())設(shè)置)。

go調(diào)用過程:

可以能,也可以不能。

因?yàn)間o存在不能使用==判斷類型:map、slice,如果struct包含這些類型的字段,則不能比較。

這兩種類型也不能作為map的key。

類似棧操作,后進(jìn)先出。

因?yàn)間o的return是一個非原子性操作,比如語句 return i ,實(shí)際上分兩步進(jìn)行,即將i值存入棧中作為返回值,然后執(zhí)行跳轉(zhuǎn),而defer的執(zhí)行時機(jī)正是跳轉(zhuǎn)前,所以說defer執(zhí)行時還是有機(jī)會操作返回值的。

select的case的表達(dá)式必須是一個channel類型,所有case都會被求值,求值順序自上而下,從左至右。如果多個case可以完成,則會隨機(jī)執(zhí)行一個case,如果有default分支,則執(zhí)行default分支語句。如果連default都沒有,則select語句會一直阻塞,直到至少有一個IO操作可以進(jìn)行。

break關(guān)鍵字可跳出select的執(zhí)行。

goroutine管理、信息傳遞。context的意思是上下文,在線程、協(xié)程中都有這個概念,它指的是程序單元的一個運(yùn)行狀態(tài)、現(xiàn)場、快照,包含。context在多個goroutine中是并發(fā)安全的。

應(yīng)用場景:

例子參考:

waitgroup

channel

len:切片的長度,訪問時間復(fù)雜度為O(1),go的slice底層是對數(shù)組的引用。

cap:切片的容量,擴(kuò)容是以這個值為標(biāo)準(zhǔn)。默認(rèn)擴(kuò)容是2倍,當(dāng)達(dá)到1024的長度后,按1.25倍。

擴(kuò)容:每次擴(kuò)容slice底層都將先分配新的容量的內(nèi)存空間,再將老的數(shù)組拷貝到新的內(nèi)存空間,因?yàn)檫@個操作不是并發(fā)安全的。所以并發(fā)進(jìn)行append操作,讀到內(nèi)存中的老數(shù)組可能為同一個,最終導(dǎo)致append的數(shù)據(jù)丟失。

共享:slice的底層是對數(shù)組的引用,因此如果兩個切片引用了同一個數(shù)組片段,就會形成共享底層數(shù)組。當(dāng)sliec發(fā)生內(nèi)存的重新分配(如擴(kuò)容)時,會對共享進(jìn)行隔斷。詳細(xì)見下面例子:

make([]Type,len,cap)

map的底層是hash table(hmap類型),對key值進(jìn)行了hash,并將結(jié)果的低八位用于確定key/value存在于哪個bucket(bmap類型)。再將高八位與bucket的tophash進(jìn)行依次比較,確定是否存在。出現(xiàn)hash沖撞時,會通過bucket的overflow指向另一個bucket,形成一個單向鏈表。每個bucket存儲8個鍵值對。

如果要實(shí)現(xiàn)map的順序讀取,需要使用一個slice來存儲map的key并按照順序進(jìn)行排序。

利用map,如果要求并發(fā)安全,就用sync.map

要注意下set中的delete函數(shù)需要使用 delete(map) 來實(shí)現(xiàn),但是這個并不會釋放內(nèi)存,除非value也是一個子map。當(dāng)進(jìn)行多次delete后,可以使用make來重建map。

使用sync.Map來管理topic,用channel來做隊(duì)列。

參考:

多路歸并法:

pre class="vditor-reset" placeholder="" contenteditable="true" spellcheck="false"p data-block="0"(1)假設(shè)有K路a href=""數(shù)據(jù)流/a,流內(nèi)部是有序的,且流間同為升序或降序;

/pp data-block="0"(2)首先讀取每個流的第一個數(shù),如果已經(jīng)EOF,pass;

/pp data-block="0"(3)將有效的k(k可能小于K)個數(shù)比較,選出最小的那路mink,輸出,讀取mink的下一個;

/pp data-block="0"(4)直到所有K路都EOF。

/p/pre

假設(shè)文件又1個G,內(nèi)存只有256M,無法將1個G的文件全部讀到內(nèi)存進(jìn)行排序。

第一步:

可以分為10段讀取,每段讀取100M的數(shù)據(jù)并排序好寫入硬盤。

假設(shè)寫入后的文件為A,B,C...10

第二步:

將A,B,C...10的第一個字符拿出來,對這10個字符進(jìn)行排序,并將結(jié)果寫入硬盤,同時記錄被寫入的字符的文件指針P。

第三步:

將剛剛排序好的9個字符再加上從指針P讀取到的P+1位數(shù)據(jù)進(jìn)行排序,并寫入硬盤。

重復(fù)二、三步驟。

go文件讀寫參考:

保證排序前兩個相等的數(shù)其在序列的前后位置順序和排序后它們兩個的前后位置順序相同的排序叫穩(wěn)定排序。

快速排序、希爾排序、堆排序、直接選擇排序不是穩(wěn)定的排序算法。

基數(shù)排序、冒泡排序、直接插入排序、折半插入排序、歸并排序是穩(wěn)定的排序算法。

參考:

head只請求頁面的首部。多用來判斷網(wǎng)頁是否被修改和超鏈接的有效性。

get請求頁面信息,并返回實(shí)例的主體。

參考:

401:未授權(quán)的訪問。

403: 拒絕訪問。

普通的http連接是客戶端連接上服務(wù)端,然后結(jié)束請求后,由客戶端或者服務(wù)端進(jìn)行http連接的關(guān)閉。下次再發(fā)送請求的時候,客戶端再發(fā)起一個連接,傳送數(shù)據(jù),關(guān)閉連接。這么個流程反復(fù)。但是一旦客戶端發(fā)送connection:keep-alive頭給服務(wù)端,且服務(wù)端也接受這個keep-alive的話,兩邊對上暗號,這個連接就可以復(fù)用了,一個http處理完之后,另外一個http數(shù)據(jù)直接從這個連接走了。減少新建和斷開TCP連接的消耗。這個可以在Nginx設(shè)置,

這個keepalive_timout時間值意味著:一個http產(chǎn)生的tcp連接在傳送完最后一個響應(yīng)后,還需要hold住keepalive_timeout秒后,才開始關(guān)閉這個連接。

特別注意TCP層的keep alive和http不是一個意思。TCP的是指:tcp連接建立后,如果客戶端很長一段時間不發(fā)送消息,當(dāng)連接很久沒有收到報(bào)文,tcp會主動發(fā)送一個為空的報(bào)文(偵測包)給對方,如果對方收到了并且回復(fù)了,證明對方還在。如果對方?jīng)]有報(bào)文返回,重試多次之后則確認(rèn)連接丟失,斷開連接。

tcp的keep alive可通過

net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 75 // 當(dāng)探測沒有確認(rèn)時,重新發(fā)送探測的頻度。缺省是75秒。

net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 9 //在認(rèn)定連接失效之前,發(fā)送多少個TCP的keepalive探測包。缺省值是9。這個值乘以tcp_keepalive_intvl之后決定了,一個連接發(fā)送了keepalive之后可以有多少時間沒有回應(yīng)

net.ipv4.tcp_keepalive_time = 7200 //當(dāng)keepalive起用的時候,TCP發(fā)送keepalive消息的頻度。缺省是2小時。一般設(shè)置為30分鐘1800

修改:

可以

tcp是面向連接的,upd是無連接狀態(tài)的。

udp相比tcp沒有建立連接的過程,所以更快,同時也更安全,不容易被攻擊。upd沒有阻塞控制,因此出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)阻塞不會使源主機(jī)的發(fā)送效率降低。upd支持一對多,多對多等,tcp是點(diǎn)對點(diǎn)傳輸。tcp首部開銷20字節(jié),udp8字節(jié)。

udp使用場景:視頻通話、im聊天等。

time-wait表示客戶端等待服務(wù)端返回關(guān)閉信息的狀態(tài),closed_wait表示服務(wù)端得知客戶端想要關(guān)閉連接,進(jìn)入半關(guān)閉狀態(tài)并返回一段TCP報(bào)文。

time-wait作用:

解決辦法:

close_wait:

被動關(guān)閉,通常是由于客戶端忘記關(guān)閉tcp連接導(dǎo)致。

根據(jù)業(yè)務(wù)來啊~

重要指標(biāo)是cardinality(不重復(fù)數(shù)量),這個數(shù)量/總行數(shù)如果過?。ㄚ吔?)代表索引基本沒意義,比如sex性別這種。

另外查詢不要使用select *,根據(jù)select的條件+where條件做組合索引,盡量實(shí)現(xiàn)覆蓋索引,避免回表。

僵尸進(jìn)程:

即子進(jìn)程先于父進(jìn)程退出后,子進(jìn)程的PCB需要其父進(jìn)程釋放,但是父進(jìn)程并沒有釋放子進(jìn)程的PCB,這樣的子進(jìn)程就稱為僵尸進(jìn)程,僵尸進(jìn)程實(shí)際上是一個已經(jīng)死掉的進(jìn)程。

孤兒進(jìn)程:

一個父進(jìn)程退出,而它的一個或多個子進(jìn)程還在運(yùn)行,那么那些子進(jìn)程將成為孤兒進(jìn)程。孤兒進(jìn)程將被init進(jìn)程(進(jìn)程號為1)所收養(yǎng),并由init進(jìn)程對它們完成狀態(tài)收集工作。

子進(jìn)程死亡需要父進(jìn)程來處理,那么意味著正常的進(jìn)程應(yīng)該是子進(jìn)程先于父進(jìn)程死亡。當(dāng)父進(jìn)程先于子進(jìn)程死亡時,子進(jìn)程死亡時沒父進(jìn)程處理,這個死亡的子進(jìn)程就是孤兒進(jìn)程。

但孤兒進(jìn)程與僵尸進(jìn)程不同的是,由于父進(jìn)程已經(jīng)死亡,系統(tǒng)會幫助父進(jìn)程回收處理孤兒進(jìn)程。所以孤兒進(jìn)程實(shí)際上是不占用資源的,因?yàn)樗K究是被系統(tǒng)回收了。不會像僵尸進(jìn)程那樣占用ID,損害運(yùn)行系統(tǒng)。

原文鏈接:

產(chǎn)生死鎖的四個必要條件:

(1) 互斥條件:一個資源每次只能被一個進(jìn)程使用。

(2) 請求與保持條件:一個進(jìn)程因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。

(3) 不剝奪條件:進(jìn)程已獲得的資源,在末使用完之前,不能強(qiáng)行剝奪。

(4) 循環(huán)等待條件:若干進(jìn)程之間形成一種頭尾相接的循環(huán)等待資源關(guān)系。

避免方法:

端口占用:lsof -i:端口號 或者 nestat

cpu、內(nèi)存占用:top

發(fā)送信號:kill -l 列出所有信號,然后用 kill [信號變化] [進(jìn)程號]來執(zhí)行。如kill -9 453。強(qiáng)制殺死453進(jìn)程

git log:查看提交記錄

git diff :查看變更記錄

git merge:目標(biāo)分支改變,而源分支保持原樣。優(yōu)點(diǎn):保留提交歷史,保留分支結(jié)構(gòu)。但會有大量的merge記錄

git rebase:將修改拼接到最新,復(fù)雜的記錄變得優(yōu)雅,單個操作變得(revert)很簡單;缺點(diǎn):

git revert:反做指定版本,會新生成一個版本

git reset:重置到某個版本,中間版本全部丟失

etcd、Consul

pprof

節(jié)省空間(非葉子節(jié)點(diǎn)不存儲數(shù)據(jù),相對b tree的優(yōu)勢),減少I/O次數(shù)(節(jié)省的空間全部存指針地址,讓樹變的矮胖),范圍查找方便(相對hash的優(yōu)勢)。

explain

其他的見:

runtime2.go 中關(guān)于 p 的定義: 其中 runnext 指針決定了下一個要運(yùn)行的 g,根據(jù)英文的注釋大致意思是說:

所以當(dāng)設(shè)置 runtime.GOMAXPROCS(1) 時,此時只有一個 P,創(chuàng)建的 g 依次加入 P, 當(dāng)最后一個即 i==9 時,加入的最后 一個 g 將會繼承當(dāng)前主 goroutinue 的剩余時間片繼續(xù)執(zhí)行,所以會先輸出 9, 之后再依次執(zhí)行 P 隊(duì)列中其它的 g。

方法一:

方法二:

[圖片上傳失敗...(image-4ef445-1594976286098)]

方法1:to_days,返回給的日期從0開始算的天數(shù)。

方法2:data_add。向日期添加指定時間間隔

[圖片上傳失敗...(image-b67b10-1594976286098)]

文章名稱:go語言reset方法,go get 語法
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