這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會(huì)給大家?guī)碛嘘P(guān)如何進(jìn)行JDK源碼分析LinkedHashMap相關(guān),文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
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LinkedHashMap
實(shí)質(zhì)是HashMap+LinkedList
,提供了順序訪問的功能。
public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> {}
從上述定義中也能看到LinkedHashMap
其實(shí)就是繼承了HashMap
,并加了雙向鏈表記錄順序,代碼和結(jié)構(gòu)本身不難,但是其中結(jié)構(gòu)的組織,代碼復(fù)用這些地方十分值得我們學(xué)習(xí);具體結(jié)構(gòu)如圖所示:
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {}public LinkedHashMap(int initialCapacity) {}public LinkedHashMap() {}public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {}public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {}/** * The iteration ordering method for this linked hash map: <tt>true</tt> * for access-order, <tt>false</tt> for insertion-order. * @serial */ final boolean accessOrder;
可以看到LinkedHashMap
的5個(gè)構(gòu)造函數(shù)和HashMap
的作用基本是一樣的,都是初始化initialCapacity
和loadFactor
,但是多了一個(gè)accessOrder
,這也是LinkedHashMap
最重要的一個(gè)成員變量了;
當(dāng)accessOrder
為true
的時(shí)候,表示LinkedHashMap
中記錄的是訪問順序,也是就沒放get一個(gè)元素的時(shí)候,這個(gè)元素就會(huì)被移到鏈表的尾部;
當(dāng)accessOrder
為false
的時(shí)候,表示LinkedHashMap
中記錄的是插入順序;
扎眼一看可能會(huì)覺得HashMap
體系的節(jié)點(diǎn)繼承關(guān)系比較混亂;一所以這樣設(shè)計(jì)因?yàn)?/p>
LinkedHashMap
繼承至HashMap
,其中的節(jié)點(diǎn)同樣有普通節(jié)點(diǎn)和樹節(jié)點(diǎn)兩種;并且樹節(jié)點(diǎn)很少使用;
現(xiàn)在的設(shè)計(jì)中,樹節(jié)點(diǎn)是可以完全復(fù)用的,但是HashMap
的樹節(jié)點(diǎn),會(huì)浪費(fèi)雙向鏈表的能力;
如果不這樣設(shè)計(jì),則至少需要兩條繼承關(guān)系,并且需要抽出雙向鏈表的能力,整個(gè)繼承體系以及方法的復(fù)用會(huì)變得非常復(fù)雜,不利于擴(kuò)展;
上面我們已經(jīng)講了LinkedHashMap
就是HashMap+鏈表
,所以我們只需要在結(jié)構(gòu)有可能改變的地方加上鏈表的修改就可以了,結(jié)構(gòu)可能改變的地方只要有put/get/replace
,這里需要注意擴(kuò)容的時(shí)候雖然結(jié)構(gòu)改變了,但是節(jié)點(diǎn)的順序仍然保持不變,所以擴(kuò)容可以完全復(fù)用;
未找到key時(shí),直接在最后添加一個(gè)節(jié)點(diǎn)
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) { LinkedHashMap.Entry<K,V> p = new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e); linkNodeLast(p); return p; }TreeNode<K,V> newTreeNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>(hash, key, value, next); linkNodeLast(p); return p; }private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) { LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail; tail = p; if (last == null) head = p; else { p.before = last; last.after = p; } }
上面代碼很簡單,但是很清晰的將添加節(jié)點(diǎn)到最后的邏輯抽離的出來;
找到key,則替換value,這部分需要聯(lián)系 HashMap 相關(guān) 中的put方法部分;
// HashMap.putVal...// 如果找到keyif (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; }// 如果沒有找到key++modCount;if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict);return null; ...
在之前的HashMap
源碼分析當(dāng)中可以看到有幾個(gè)空的方法
void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }void afterNodeInsertion(boolean evict) { }void afterNodeRemoval(Node<K,V> p) { }
這三個(gè)就是用來調(diào)整鏈表位置的事件方法,可以看到HashMap.putVal
中就使用了兩個(gè),
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last LinkedHashMap.Entry<K,V> last; if (accessOrder && (last = tail) != e) { LinkedHashMap.Entry<K,V> p = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after; p.after = null; if (b == null) head = a; else b.after = a; if (a != null) a.before = b; else last = b; if (last == null) head = p; else { p.before = last; last.after = p; } tail = p; ++modCount; } }
afterNodeAccess
可以算是LinkedHashMap
比較核心的方法了,當(dāng)訪問了一個(gè)節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,如果accessOrder = true
則將節(jié)點(diǎn)放到最后,如果accessOrder = false
則不變;
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest LinkedHashMap.Entry<K,V> first; if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) { K key = first.key; removeNode(hash(key), key, null, false, true); } }protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) { return false; }
afterNodeInsertion
方法是插入節(jié)點(diǎn)后是否需要移除最老的節(jié)點(diǎn),這個(gè)方法和維護(hù)鏈表無關(guān),但是對于LinkedHashMap
的用途有很大作用,后天會(huì)舉例說明;
public V get(Object key) { Node<K,V> e; if ((e = getNode(hash(key), key)) == null) return null; if (accessOrder) afterNodeAccess(e); return e.value; }public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) { Node<K,V> e; if ((e = getNode(hash(key), key)) == null) return defaultValue; if (accessOrder) afterNodeAccess(e); return e.value; }
get方法主要也是通過afterNodeAccess
來維護(hù)鏈表位置關(guān)系;
以上就是LinkedHashMap
鏈表位置關(guān)系調(diào)整的主要方法了;
public boolean containsValue(Object value) { for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) { V v = e.value; if (v == value || (value != null && value.equals(v))) return true; } return false; }
可以看到LinkedHashMap
還重寫了containsValue
,在HashMap
中尋找value的時(shí)候,需要遍歷所有節(jié)點(diǎn),他是遍歷每個(gè)哈希桶,在依次遍歷桶中的鏈表;而在LinkedHashMap
里面要遍歷所有節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,就可以直接通過雙向鏈表進(jìn)行遍歷了;
public class Cache<K, V> { private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; private final int MAX_CAPACITY; private LinkedHashMap<K, V> map; public Cache(int capacity, boolean accessOrder) { capacity = (int) Math.ceil((MAX_CAPACITY = capacity) / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1; map = new LinkedHashMap(capacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR, accessOrder) { @Override protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) { return size() > MAX_CAPACITY; } }; } public synchronized void put(K key, V value) { map.put(key, value); } public synchronized V get(K key) { return map.get(key); } @Override public String toString() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (Map.Entry entry : map.entrySet()) { sb.append(String.format("%s:%s ", entry.getKey(), entry.getValue())); } return sb.toString(); } }
以上是就是一個(gè)LinkedHashMap
的簡單應(yīng)用,
當(dāng)accessOrder = true
時(shí),就是LRUCache,
當(dāng)accessOrder = false
時(shí),就是FIFOCache;
// LRUCacheCache<String, String> cache = new Cache<>(3, true); cache.put("a", "1"); cache.put("b", "2"); cache.put("c", "3"); cache.put("d", "4"); cache.get("c"); System.out.println(cache);
// 打?。篵:2 d:4 c:3
// FIFOCacheCache<String, String> cache = new Cache<>(3, false); cache.put("a", "1"); cache.put("b", "2"); cache.put("c", "3"); cache.put("d", "4"); cache.get("c"); System.out.println(cache);
// 打?。篵:2 c:3 d:4
總體而言LinkedHashMap
的代碼比較簡單,但是我覺得里面代碼的組織,邏輯的提取等方面特別值得借鑒。
上述就是小編為大家分享的如何進(jìn)行JDK源碼分析LinkedHashMap相關(guān)了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進(jìn)行理解。如果想知道更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
當(dāng)前題目:如何進(jìn)行JDK源碼分析LinkedHashMap相關(guān)
URL鏈接:http://aaarwkj.com/article48/jjgjep.html
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