1、英語。幾乎所有重要語言,重要開發(fā)工具,開源項目都是在英文網(wǎng)站上以英文的形式展示。
創(chuàng)新互聯(lián)建站從2013年開始,是專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公司,擁有項目成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站建設(shè)、成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)網(wǎng)站策劃,項目實施與項目整合能力。我們以讓每一個夢想脫穎而出為使命,1280元龍游做網(wǎng)站,已為上家服務(wù),為龍游各地企業(yè)和個人服務(wù),聯(lián)系電話:18980820575
2、基礎(chǔ)知識在學(xué)習(xí)IOS開發(fā)前,首先要有基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)知識,學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法,計算機組成原理,操作系統(tǒng)及計算機網(wǎng)絡(luò)知識,對于互聯(lián)網(wǎng)有一定的了解。選擇語言IOS開發(fā)主要用Swift和Objective-C語言。
3、開發(fā)環(huán)境及工具。首先要學(xué)習(xí)開發(fā)環(huán)境配置和開發(fā)工具;這是基礎(chǔ)。開發(fā)語言。這是學(xué)習(xí)iOS的重點,IOS應(yīng)用就需要使用這種語言來開發(fā)App,重要性不言而喻。學(xué)習(xí)的過程就是多看書,多練習(xí)。iPhone/iPad 開發(fā)基礎(chǔ)。
4、iOS游戲開發(fā)階段,可以掌握iOS3D游戲開發(fā)的能力。iOS項目實戰(zhàn)階段,提升創(chuàng)新、實戰(zhàn)經(jīng)驗?zāi)芰?,擁有自己獨立研發(fā)的幾款產(chǎn)品。iOS項目答辯,對學(xué)習(xí)成果有個總結(jié),通過答辯鍛煉表達能力。
5、先看Objective-C 0程序設(shè)計(Stephen G.Kochan)這本書,然后看Stanford的視頻教程,在itunes-u上可以下載。日常的問題可以到“猿人部落”app中問問大牛。然后研究蘋果的guan 方示例代碼,經(jīng)常去cocoachina上面逛。
6、準備工作 Mac、iOS設(shè)備、開發(fā)者賬號 這些是做iOS開發(fā)必須要有的,而且是一大筆錢,但不要怕花錢,因為這些都是值得的。如果能夠?qū)W有所成,一兩個月的工資基本就回本了。就當是自己交的一筆“培訓(xùn)費”吧。
第二階段:iOS交互開發(fā) 基礎(chǔ)UI控件,高級UI控件,視圖控制器,可視化開發(fā)與適配,事件處理與手勢,網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)處理。第三階段:iOS高級進階、流行技術(shù)與特效,系統(tǒng)框架選擇。
iOS開發(fā)需要掌握的內(nèi)容:第一階段:Objective-C語言基礎(chǔ) OC開發(fā)介紹,熟悉Xcode開發(fā)工具,OC語言基礎(chǔ),OC流程控制,類的基本概念,面向?qū)ο筇匦裕現(xiàn)oundation類庫,OC高級用法,協(xié)議和解析。
第三步:開發(fā)app!時間預(yù)計:2星期(本人...1個半月,實在不好意思說出口)這個時間就可長可短啦,還包括美工,交互啥的。堅持要用啥學(xué)啥的原則,其實就是知道iOS SDK都有什么組件,每個組件有什么function而已。
第六步,接下來當然是iOS進階了??梢蚤_始閱讀DavidMark的另一本暢銷書《iOS6開發(fā)進階與實戰(zhàn)》,主要深入講解了Coredata,mapKit,GameKit,iCloud,iOS安全等。
xcodebuild -- build Xcode projects and workspaces ,Xcode中自帶的打包工具,平時我們用xcode打包就是用的這個玩意。
默認情況下,每個沙盒含有3個文件夾:Documents,Library和tmp。
1、iOS開發(fā)中,可以用來查看.a靜態(tài)庫所有打包進去的.o文件和函數(shù)接口信息,幫助我們定位崩潰信息。 例如: nm -u libAFNetworking.a 列出某個.o文件的接口信息。二進制查看命令,將文件顯示為16進制字符串表示形式。
2、因為要支持M1機器正常跑模擬器,模擬器必須同時包含arm64和x86_64指令。2019年的WWDC,apple提供了一種新的框架封裝格式XCFramework。
1、MMKV是微信開源的數(shù)據(jù)持久化框架,現(xiàn)在已經(jīng)支持Android/iOS/PC 平臺。該框架是基于mmap映射內(nèi)存的key—value組件,使用protobuf實現(xiàn)數(shù)據(jù)的序列化和反序列化,性能高,穩(wěn)定性強。微信在2015就在微信應(yīng)用上使用了該框架。
2、能從這些native方法中看到了所有MMKV的存儲方法,設(shè)置支持共享內(nèi)存ashemem的存儲,支持直接獲取native malloc申請的內(nèi)存 接下來就是MMKV正式的初始化方法了。 這個方法實際上調(diào)用的是pthread_once方法。
3、MMKV 是基于 mmap 內(nèi)存映射的 key-value 組件,底層序列化/反序列化使用 protobuf 實現(xiàn),性能高,穩(wěn)定性強。
4、語音消息支持暫停:這可以說是微信語音最被吐槽的一點,曾經(jīng)別人發(fā)來了語音消息,就得一口氣聽完,要是停下來了就得從頭開始聽。
5、首先在手機桌面點擊“微信”圖標。進入以后點擊頁面右下角的“我”,然后選擇“設(shè)置”選項。接著在設(shè)置界面打開“通用”進入。進入以后點擊“微信存儲空間”選項。然后打開“管理微信存儲空間”進入。
1、可以在標注那里做。 方法是:上方工具欄中 標注--引線--(畫你所學(xué)要帶箭頭的直線)--修改屬性---完成 注:一般畫出來的箭頭是很小的,但你可以通過修改屬性中箭頭的大小來更改。
2、首先創(chuàng)建一個單頁面的iOS工程(UILayout),這個工程xcode默認為storyboard的工程。第一個頁面用storyboard進行布局,打開storyboard文件,在右下方的空間區(qū)域拖拽一個UILabel對象,放到第一個頁面上,并編輯。
3、自定義一個bhView,繼承自UIView,并添加一個屬性@property (nonatomic, strong) UIImage *img,在控制器創(chuàng)建bhView對象時,傳入img,給bhView中用drawRect方法繪制。
4、直接調(diào)用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:觸發(fā)drawRect:,但是有個前提條件是rect不能為0。
5、第一種繪圖形式:在UIView的子類方法drawRect:中繪制一個藍色圓,使用UIKit在Cocoa為我們提供的當前上下文中完成繪圖任務(wù)。
最近在刷知乎,抖音的過程中,發(fā)現(xiàn)知乎的評論查看做的很不錯,從底部present出來,通過向下滑動可以快速關(guān)閉,向上滑動也可以瀏覽,而且可以push到下一層及查看詳細的回復(fù)。抖音的評論交互和知乎類似,通過下滑快速關(guān)閉。
iOS 開發(fā)者在用 MVVM 和 FRP 寫應(yīng)用的時候最常見的問題可能就是 ViewModel 怎么把數(shù)據(jù)展現(xiàn)給 ViewController。
第二是這個工具不僅能夠?qū)?yīng)iOS,它也同時適用于Mac OS的應(yīng)用層面,這個全新的語言它混合了Objective-C、JavaScript、Python等語言,而且方便易學(xué),未來的發(fā)展也較廣,對于新手而言,它是個再好不過的入門程式開發(fā)工具。
我的一個iOS技術(shù)交流群:624212887,里面都是iOS開發(fā),全棧發(fā)展,歡迎入駐交流! ——點擊: 加入 別人都說35歲是程序員工作的終點。其實,也可以算是程序員的另一段人生的開始。
IOS開發(fā)程序員,其實可以嘗試這跳出這個生態(tài)舒適圈,軟件這個行業(yè)是多向選擇的,軟件的開發(fā)思想、程序的設(shè)計思想都是大同小異的。
文章標題:ios進階開發(fā)視頻 ios 開發(fā) 教程
文章路徑:http://aaarwkj.com/article49/dijgohh.html
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