說明
為柯城等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計制作服務(wù),及柯城網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為網(wǎng)站制作、成都做網(wǎng)站、柯城網(wǎng)站設(shè)計,以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會得到認(rèn)可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!已有的wxDC以及所有的派生類相關(guān)的設(shè)備環(huán)境均沒有實現(xiàn)抗鋸齒的功能,畢竟wxDC也只是對CDC的封裝,只有GDI+才支持抗鋸齒。
在如下的代碼中定義rasterizer等為靜態(tài)變量的核心原因是其在進(jìn)行渲染計算的時候會分配大量的內(nèi)存,容易造成內(nèi)存碎片,當(dāng)然agg::pixfmt_bgra32 和agg::renderer_scanline_aa_solid
等并沒有進(jìn)行什么內(nèi)存分配,但是統(tǒng)一起見,所以構(gòu)造為靜態(tài)變量,實際上,還有申請的渲染緩存指向的區(qū)域也應(yīng)該設(shè)置為靜態(tài)變量,然后通過指定寬和高,即可大限度的避免了內(nèi)存碎片
代碼
頭文件
#include "wx/wx.h"
#include "agg/agg_scanline_p.h"
#include "agg/agg_renderer_scanline.h"
#include "agg/agg_pixfmt_rgba.h"
#include "agg/agg_rasterizer_scanline_aa.h"
struct PosCoordinate
{
double x;
double y;
};
class CFlightInstrumentCompassCtrl : public wxControl
{
private:
DECLARE_EVENT_TABLE()
public:
CFlightInstrumentCompassCtrl() {Init();}
void Init() {}
CFlightInstrumentCompassCtrl(wxWindow *parent,
wxWindowID id,
const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
const wxSize& size = wxDefaultSize,
long style = 0,
const wxValidator& validator = wxDefaultValidator)
{
Init();
Create(parent, id, pos, size, style, validator);
}
bool Create(wxWindow *parent,
wxWindowID id,
const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
const wxSize& size = wxDefaultSize,
long style = 0,
const wxValidator& validator = wxDefaultValidator);
~CFlightInstrumentCompassCtrl(void);
void SetCompassParameter(double leanAngle, double leanDistance, int rollAngle);
void SetSize(wxSize size)
{
m_size = size;
}
private:
void GetFitCircleInfo(double &circleRaduis, double &circleCenterX, double &circleCenterY);
private:
double m_arrowDiviationAngle;
double m_arrowAngle;
double m_leanDistance;
int m_curRollAngle;
wxSize m_size;
protected:
void OnPaint(wxPaintEvent& event);
void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
public:
//對需要使用的AGG對象進(jìn)行聲明,因為是靜態(tài)變量還需要在源文件中進(jìn)行定義,否則出現(xiàn)無法解析的外部符號錯誤
static agg::rendering_buffer m_rbuf;
static agg::pixfmt_bgra32 m_pixf;
static agg::renderer_base<agg::pixfmt_bgra32> m_renb;
static agg::renderer_scanline_aa_solid<agg::renderer_base<agg::pixfmt_bgra32> > m_ren;
static agg::rasterizer_scanline_aa<> m_ras;
static agg::scanline_p8 m_sl;
};
源文件
#include "flightinstrumentcompass.h"
#include "wx/msw/window.h"
#include <windows.h>
#include "wx/dc.h"
BEGIN_EVENT_TABLE(CFlightInstrumentCompassCtrl, wxControl)
EVT_PAINT(CFlightInstrumentCompassCtrl::OnPaint)
EVT_ERASE_BACKGROUND(CFlightInstrumentCompassCtrl::OnEraseBackground)
END_EVENT_TABLE()
//靜態(tài)AGG對象的定義
agg::rendering_buffer CFlightInstrumentCompassCtrl::m_rbuf;
agg::pixfmt_bgra32 CFlightInstrumentCompassCtrl::m_pixf;
agg::renderer_base<agg::pixfmt_bgra32> CFlightInstrumentCompassCtrl::m_renb;
agg::renderer_scanline_aa_solid<agg::renderer_base<agg::pixfmt_bgra32> > CFlightInstrumentCompassCtrl::m_ren;
agg::rasterizer_scanline_aa<> CFlightInstrumentCompassCtrl::m_ras;
agg::scanline_p8 CFlightInstrumentCompassCtrl::m_sl;
bool CFlightInstrumentCompassCtrl::Create(wxWindow *parent,
wxWindowID id,
const wxPoint& pos ,
const wxSize& size ,
long style ,
const wxValidator& validator)
{
if (!wxControl::Create(parent, id, pos, size, style, validator))
{
return false;
}
return true;
}
CFlightInstrumentCompassCtrl::~CFlightInstrumentCompassCtrl(void)
{
}
void CFlightInstrumentCompassCtrl::OnPaint( wxPaintEvent& event )
{
WXHWND hWnd = GetHWND();
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
RECT rt;
::GetClientRect(hWnd, &rt);
int width = rt.right - rt.left;
int height = rt.bottom - rt.top;
BITMAPINFO bmp_info;
bmp_info.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmp_info.bmiHeader.biWidth = width;
bmp_info.bmiHeader.biHeight = height;
bmp_info.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmp_info.bmiHeader.biBitCount = 32;
bmp_info.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bmp_info.bmiHeader.biSizeImage = 0;
bmp_info.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bmp_info.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bmp_info.bmiHeader.biClrUsed = 0;
bmp_info.bmiHeader.biClrImportant = 0;
HDC mem_dc = ::CreateCompatibleDC(hdc);
void* buf = 0;
HBITMAP bmp = ::CreateDIBSection(
mem_dc,
&bmp_info,
DIB_RGB_COLORS,
&buf,
0,
0
);
// Selecting the object before doing anything allows you
// to use AGG together with native Windows GDI.
HBITMAP temp = (HBITMAP)::SelectObject(mem_dc, bmp);
//============================================================
// AGG lowest level code.
m_rbuf.attach((unsigned char*)buf, width, height, -width*4); // Use negative stride in order
m_pixf.attach(m_rbuf);
m_renb.attach(m_pixf);
m_ren.attach(m_renb);
m_renb.clear(agg::rgba8(255, 255, 255, 255));
m_ras.move_to_d(20.7, 34.15);
m_ras.line_to_d(398.23, 123.43);
m_ras.line_to_d(165.45, 401.87);
// Setting the attrribute (color) & Rendering
m_ren.color(agg::rgba8(80, 90, 60));
agg::render_scanlines(m_ras, m_sl, m_ren);
//============================================================
//------------------------------------------------------------
// Display the p_w_picpath. If the p_w_picpath is B-G-R-A (32-bits per pixel)
// one can use AlphaBlend instead of BitBlt. In case of AlphaBlend
// one also should clear the p_w_picpath with zero alpha, i.e. rgba8(0,0,0,0)
::BitBlt(
hdc,
rt.left,
rt.top,
width,
height,
mem_dc,
0,
0,
SRCCOPY
);
// Free resources
::SelectObject(mem_dc, temp);
::DeleteObject(bmp);
::DeleteObject(mem_dc);
EndPaint(hWnd, &ps);
return;
}
注意
1 為了能夠使用wxClientDC等wxDC派生類,需要包含頭文件wx/wx.h,否則在調(diào)用DrawText渲染字體的時候出現(xiàn)如下的編譯錯誤:DrawTextW不是wxClientDC 的成員
2 在使用了AGG渲染之后,沒有必要使用wxDC的派生類進(jìn)行渲染。AGG渲染是首先在構(gòu)建一張位圖,在此基礎(chǔ)上渲染完畢,進(jìn)行圖像的粘貼,如果要使用wxClientDC,會造成閃爍,如果使用wxMemoryDC(也是構(gòu)建一塊內(nèi)存位圖,然后進(jìn)行貼圖),也只能采用裁剪函數(shù)貼圖某一個區(qū)域,不可能進(jìn)行混合渲染,否則會覆蓋已有的渲染,并且在拉伸窗口的過程中,發(fā)現(xiàn)AGG渲染成功,但是wxClientDC等看不到任何渲染的結(jié)果
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本文題目:wxWidgets第十七課采用AGG渲染庫-創(chuàng)新互聯(lián)
URL網(wǎng)址:http://aaarwkj.com/article6/cojoog.html
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