1、看你多個定時器需要怎么工作。多個線程不是必須的。
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2、TimerTask運行在一個單獨的線程里,而不是UI線程。所以使用 Android timer時,注意android的單線程原則,確保線程安全。不要在TimerTask的run方法中做UI相關(guān)的操作,如:TextView.setText()等,這樣可能會導致UI線程阻塞。
3、只需要把new Timer這個放在初始化函數(shù)里調(diào)用就行。onDraw是會反復調(diào)用滴。
4、只需要在Handler的handleMessage中去減時間就行了。
5、用了 cancel() 方法后,對象可能已釋放了,如果再次用 timer,task, 需要重新新建對象 timer = new Timer() 等。試一試。
1、AlarmManager是Android的全局定時器。就是在指定時間做一個事情(封裝在PendingIntent)。通過PendingIntent的getActivity()、getService()或getBroadcast()來執(zhí)行。
2、API里的Timer類,另一種是使用Android的Alarm機制。這兩種方式在多數(shù)情況下都能實現(xiàn)類似的效果,但Timer有一個明顯的短板,它并不太適用與那些需要長期在后臺運行的定時任務。
3、只需要在Handler的handleMessage中去減時間就行了。
IntentService中任務是排隊執(zhí)行的 AsyncTaskAndroid6之前串行執(zhí)行任務,6時候采用線程池里的并行,Android0開始又開始串行(為了避免并發(fā)錯誤),單任可以并行。
在Android中線程池就是ThreadPoolExecutor對象。我們先來看一下ThreadPoolExecutor的構(gòu)造函數(shù)。
能對線程進行簡單的管理,提供定時或者指定間隔時間、循環(huán)執(zhí)行等操作 線程池的概率來自于java的Executor接口,實現(xiàn)類是ThreadPoolExecutor, 它提供一系列的參數(shù)來配置線程池,以此構(gòu)建不同的線程池。
Android 中線程可分為 主線程 和 子線程 兩類,其中主線程也就是 UI線程 ,它的主要這作用就是運行四大組件、處理界面交互。子線程則主要是處理耗時任務,也是我們要重點分析的。
優(yōu)化耗時操作的方法有很多,比如使用異步任務、線程池、使用緩存等。避免在UI線程中執(zhí)行耗時操作Android中UI線程主要負責UI的渲染和響應事件,如果在UI線程中執(zhí)行耗時操作,會導致UI線程阻塞,從而導致ANR。
本文題目:android定時線程 android線程機制
當前路徑:http://aaarwkj.com/article6/dggpiog.html
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