本篇內(nèi)容主要講解“CommonJS是怎么導(dǎo)致打包后體積增大的”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“CommonJS是怎么導(dǎo)致打包后體積增大的”吧!
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什么是 CommonJS?
CommonJS 是 2009 年發(fā)布的 JavaScript模塊化的一項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn),最初它只打算在瀏覽器之外的場(chǎng)景使用,主要用于服務(wù)器端的應(yīng)用程序。
你可以使用 CommonJS 來定義模塊,并從中導(dǎo)出部分模塊。例如,下面的代碼定義了一個(gè)模塊,該模塊導(dǎo)出了五個(gè)函數(shù):add、 subtract、 multiply、 divide、max:
// utils.js const { maxBy } = require('lodash-es'); const fns = { add: (a, b) => a + b, subtract: (a, b) => a - b, multiply: (a, b) => a * b, divide: (a, b) => a / b, max: arr => maxBy(arr) }; Object.keys(fns).forEach(fnName => module.exports[fnName] = fns[fnName]);
其他模塊可以導(dǎo)入這個(gè)模塊的部分函數(shù)。
// index.js const { add } = require(‘./utils'); console.log(add(1, 2));
通過 node 運(yùn)行 index.js ,會(huì)在控制臺(tái)輸出數(shù)字 3。
在 2010 年,由于瀏覽器缺乏標(biāo)準(zhǔn)化的模塊化能力,CommonJS 成了當(dāng)時(shí) JavaScript 客戶端較為流行的模塊化標(biāo)準(zhǔn)。
CommonJS 如何影響包體?
服務(wù)端的 JavaScript 程序?qū)Υa體積并不像瀏覽器中那么敏感,這就是為什么在設(shè)計(jì) CommonJS 的時(shí)候,并沒有考慮減少生產(chǎn)包大小的原因。同時(shí),研表究明 JavaScript 代碼的體積依然是影響頁面加載速度的一個(gè)重要因素。
JavaScript 的打包工具(webpack、terser)會(huì)進(jìn)行許多優(yōu)化以減小最后生成的包體大小。他們?cè)跇?gòu)建時(shí),會(huì)分析你的代碼,盡可能的刪除不會(huì)使用的部分。例如,上面的代碼中,最終生成的包應(yīng)該只包含 add 函數(shù),因?yàn)檫@是 index.js 唯一從 utils.js 中導(dǎo)入的部分。
下面我們使用如下 webpack 配置對(duì)應(yīng)用進(jìn)行打包:
const path = require('path'); module.exports = { entry: 'index.js', output: { filename: 'out.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist'), }, mode: 'production', };
我們需要將 webpack 的 mode 指定為 production,并且將 index.js 作為入口。運(yùn)行 webpack 后,會(huì)輸出一個(gè)文件:dist/out.js,可以通過如下方式統(tǒng)計(jì)它的大?。?/p>
$ cd dist && ls -lah 625K Apr 13 13:04 out.js
打包后的文件高達(dá) 625 KB。如果看下 out.js 文件,會(huì)發(fā)現(xiàn) utils.js 導(dǎo)入 lodash 的所有模塊都打包到了輸出的文件中,盡管我們?cè)? index.js 并沒有使用到 lodash 的任何方法,但是這給我們的包體帶來了巨大的影響。
現(xiàn)在我們將代碼的模塊化方案改為 ESM,utils.js 部分的代碼如下:
export const add = (a, b) => a + b; export const subtract = (a, b) => a - b; export const multiply = (a, b) => a * b; export const divide = (a, b) => a / b; import { maxBy } from 'lodash-es'; export const max = arr => maxBy(arr);
index.js 也改為 ESM 的方式從 utils.js 導(dǎo)入模塊:
import { add } from './utils'; console.log(add(1, 2));
使用相同的 webpack 配置,構(gòu)建完畢之后,我們打開 out.js ,僅有 40 字節(jié),輸出如下:
(()=>{"use strict";console.log(1+2)})();
值得注意的是,最終的輸出并沒有包含 utils.js 的任何代碼,而且 lodash 也消失了。而且 terser(webpack 使用的壓縮工具)直接將 add 函數(shù)內(nèi)聯(lián)到了 console.log 內(nèi)部。
有的小朋友可能就會(huì)問了(此處采用了李永樂語法),為什么使用 CommonJS 會(huì)導(dǎo)致輸出的文件大了 16,000 倍?當(dāng)然,這只是用來展示 CommonJS 與 ESM 差異的案例,實(shí)際上并不會(huì)出現(xiàn)這么大的差異,但是使用 CommonJS 肯定會(huì)導(dǎo)致打包后的體積更大。
一般情況下,CommonJS 模塊的體積更加難優(yōu)化,因?yàn)樗?ES 模塊更加的動(dòng)態(tài)化。為了確保構(gòu)建工具以及壓縮工具能成功優(yōu)化代碼,請(qǐng)避免使用 CommonJS 模塊。
當(dāng)然,如果你只在 utils.js 采用了 ESM 的模塊化方案,而 index.js 還是維持 CommonJS,則包體依舊會(huì)受到影響。
為什么 CommonJS 會(huì)使包體更大?
要回答這個(gè)問題,我們需要研究 webpack 的 ModuleConcatenationPlugin 的行為,并且看看它是如何進(jìn)行靜態(tài)分析的。該插件將所有的模塊都放入一個(gè)閉包內(nèi),這會(huì)讓你的代碼在瀏覽器中更快的執(zhí)行。我們來看看下面的代碼:
// utils.js export const add = (a, b) => a + b; export const subtract = (a, b) => a - b;
// index.js import { add } from ‘./utils'; const subtract = (a, b) => a - b; console.log(add(1, 2));
我們有一個(gè)新的 ESM 模塊(utils.js),將其導(dǎo)入 index.js 中,我們還重新定義一個(gè) subtract 函數(shù)。接下來使用之前的 webpack 配置來構(gòu)建項(xiàng)目,但是這次,我把禁用壓縮配置。
const path = require('path'); module.exports = { entry: 'index.js', output: { filename: 'out.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist'), }, + optimization: { + minimize: false + }, mode: 'production', };
輸出的 out.js 如下:
/******/ (() => { // webpackBootstrap /******/ "use strict"; // CONCATENATED MODULE: ./utils.js** const add = (a, b) => a + b; const subtract = (a, b) => a - b; // CONCATENATED MODULE: ./index.js** const index_subtract = (a, b) => a - b; console.log(add(1, 2)); /******/ })();
輸出的代碼中,所有的函數(shù)都在一個(gè)命名空間里,為了防止沖突,webpack 將 index.js 中的 subtract 函數(shù)重新命名為了 index_subtract 函數(shù)。
如果開啟壓縮配置,它會(huì)進(jìn)行如下操作:
鴻蒙官方戰(zhàn)略合作共建——HarmonyOS技術(shù)社區(qū)
刪除沒有使用的 subtract 函數(shù)和 index_subtract 函數(shù);
刪除所有的注釋和空格;
console.log 中直接內(nèi)聯(lián) add 函數(shù);
一些開發(fā)人員會(huì)把這種刪除未使用代碼的行為稱為“tree-shaking(樹搖)”。webpack 能夠通過導(dǎo)出、導(dǎo)入符號(hào)靜態(tài)的分析 utils.js(在構(gòu)建的過程中),這使得 tree-shaking 有了可行性。當(dāng)使用 ESM 時(shí),這種行為是默認(rèn)開啟的,因?yàn)橄啾扔? CommonJS,它更加易于靜態(tài)分析。
讓我們看看另外的示例,這一次將 utils.js 改為 CommonJS 模塊,而不是 ESM 模塊。
// utils.js const { maxBy } = require('lodash-es'); const fns = { add: (a, b) => a + b, subtract: (a, b) => a - b, multiply: (a, b) => a * b, divide: (a, b) => a / b, max: arr => maxBy(arr) }; Object.keys(fns).forEach(fnName => module.exports[fnName] = fns[fnName]);
這個(gè)小小的改動(dòng),明顯影響了輸出的代碼。由于輸出的文本太大,我們只展示其中的一小部分。
... (() => { "use strict"; /* harmony import */ var _utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(288); const subtract = (a, b) => a - b; console.log((0,_utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__/* .add */ .IH)(1, 2)); })();
可以看到,最終生成的代碼包含一些 webpack 的 runtime 代碼,這部分代碼負(fù)責(zé)模塊的導(dǎo)入導(dǎo)出的能力。這次并沒有將 utils.js 和 index.js 所有的變量放到了同一命名空間下,動(dòng)態(tài)引入的模塊都是通過 __webpack_require__ 進(jìn)行導(dǎo)入。
使用 CommonJS 的時(shí)候,我們可以通過任意的表達(dá)式構(gòu)造導(dǎo)出名稱,例如下面的代碼也是能正常運(yùn)行的:
module.exports[(Math.random()] = () => { … };
這導(dǎo)致構(gòu)建工具在構(gòu)建時(shí),沒有辦法知道導(dǎo)出的變量名,因?yàn)檫@個(gè)名稱只有在用戶瀏覽器運(yùn)行時(shí)才能夠真正確定。壓縮工具無法準(zhǔn)確的知道 index.js 使用了模塊的哪部分內(nèi)容,因此無法正確的進(jìn)行 tree-shaking。如果我們從 node_modules 導(dǎo)入了 CommonJS 模塊,你的構(gòu)建工具將無法正確的優(yōu)化它。
對(duì) CommonJS 使用 Tree-shaking
由于 CommonJS 的模塊化方案是動(dòng)態(tài)的,想要分析他們是特別困難的。與通過表達(dá)式導(dǎo)入模塊的 CommonJS 相比,ESM 模塊的導(dǎo)入始終使用的是靜態(tài)的字符串文本。
在某些情況下,如果你使用的庫遵循 CommonJS 的相關(guān)的一些約定,你可以使用第三方的 webpack 插件:webpack-common-shake,在構(gòu)建的過程中,刪除未使用的模塊。盡管該插件增加了 CommonJS 對(duì) tree-shaking 的支持,但并沒有涵蓋所有的 CommonJS 依賴,這意味著你不能獲得 ESM 相同的效果。
此外,這并非是 webpack 默認(rèn)行為,它會(huì)對(duì)你的構(gòu)建耗時(shí)增加額外的成本。
到此,相信大家對(duì)“CommonJS是怎么導(dǎo)致打包后體積增大的”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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