現(xiàn)在的年輕人啊,會(huì)更加喜歡二次元的東西,看動(dòng)漫,玩Cosplay,隨著這股熱潮的掀起,一些企業(yè)在宣傳片的制作中也出現(xiàn)了創(chuàng)意MG動(dòng)畫(huà)的形式,對(duì)于這種備受喜愛(ài)的宣傳片制作,是如何來(lái)完成這種炫酷創(chuàng)意的MG動(dòng)畫(huà)制作呢?
MG動(dòng)畫(huà)宣傳片的制作比傳統(tǒng)的宣傳片制作有明顯的優(yōu)勢(shì)便是不受環(huán)境的影像,只要是有所需求和想法,就能夠根據(jù)相應(yīng)的想法創(chuàng)造出對(duì)應(yīng)的形象設(shè)計(jì)。
1、MG動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)也是需要?jiǎng)”镜?br/>
動(dòng)畫(huà)宣傳片的制作也是視頻制作的一種形式,它是能夠通過(guò)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)將復(fù)雜的內(nèi)容表達(dá)出來(lái),但是總體上也是需要內(nèi)容的確定的,這就需要?jiǎng)”镜拇_定,需要確定好每個(gè)鏡頭的內(nèi)容是什么,一共要需要確定多少個(gè)鏡頭等,這些都要提前做好準(zhǔn)備。
2、分鏡頭的設(shè)計(jì)
MG動(dòng)畫(huà)對(duì)視頻質(zhì)量的要求極高,動(dòng)畫(huà)人物不需要使用真人進(jìn)行演出,相對(duì)的演員成本費(fèi)用會(huì)降低。但是在分鏡頭方面要做好矢量圖,動(dòng)畫(huà)師對(duì)手繪卡通形象的步驟也是至關(guān)重要的,這是動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中最難的一部分。
MG動(dòng)畫(huà)的制作是根據(jù)客戶(hù)的要求定制的形象,能夠在降低成本的同時(shí),涉及到原創(chuàng)版權(quán)的應(yīng)用,不會(huì)因?yàn)檎鎸?shí)人物的年齡和形象改變而使得企業(yè)形象受損。
3、制作配音
在每一個(gè)單獨(dú)的鏡頭完成后,要將分鏡頭進(jìn)行流利的銜接,完成所有的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面之后,要將聲音與畫(huà)面進(jìn)行合成處理,并在相應(yīng)的屏幕中加配上字幕。
傳統(tǒng)的廣告拍攝會(huì)受到天氣、人物等諸多因素的影響,也會(huì)造成鏡頭的限制,而對(duì)創(chuàng)意MG動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),這些因素都會(huì)不見(jiàn)了,這是一個(gè)人的創(chuàng)作,能夠根據(jù)客戶(hù)的要求,創(chuàng)造出一個(gè)獨(dú)立的空間和形象,生動(dòng)的表現(xiàn)產(chǎn)品訴求。
當(dāng)前題目:拉風(fēng)的MG動(dòng)畫(huà)廣告片怎么制作的?
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