二維動畫制作與三維動畫制作的區(qū)別就在于:二維動畫是平面動畫,三維動畫是立體動畫。制作流程、效率、優(yōu)勢都不一樣,場景和角色的處理方式、表現(xiàn)程度以及經(jīng)費支出的側(cè)重點也不相同。
二維動畫多用于紙張、照片或計算機屏幕顯示,二維動畫的制作基本都在平面中進行,無論畫面的立體感有多強,終究只是在二維空間,故仿真度較差。 二維動畫大多數(shù)是只通過手繪就能完成各個鏡頭。
三維動畫可以反映真實世界的場景,需要設(shè)計的東西非常繁雜,包括模型、材質(zhì)、燈光等等。原畫師根據(jù)故事原稿畫出大致的二維角色和場景,然后通過三維軟件創(chuàng)建模型,為每個物體制作動畫效果,動畫做好之后,接著就賦予其需要的材質(zhì),配上燈光,渲染輸出之后,還需要依靠后期軟件進行分鏡頭的組接,再配以特效、音效等,使之成為完整的三維動畫影片。
網(wǎng)頁題目:三維動畫與二維動畫制作的區(qū)別
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