2016-09-28 分類: 用戶體驗
一個好的用戶體驗設(shè)計師可以很容易地解釋每一個決策背后的邏輯設(shè)計理念。 這包括信息架構(gòu)、頁面內(nèi)容的層次結(jié)構(gòu),流動和假設(shè)。
遲早,動畫將被引入,以線框的概念,然后設(shè)計決策或解釋他們變得更加困難。 原因,如“這將是太酷了! ”或“新潮”或“令人興奮”的完全設(shè)計開始失去力量的領(lǐng)域。 動畫應(yīng)該得到更好的在我們的設(shè)計考慮。 我們應(yīng)該合理定義動畫和解釋他們的目的——同樣的方式,我們將解釋所有其他元素的設(shè)計。
功能性動畫是什么?
功能性動畫是微妙的動畫,我們嵌入在一個用戶界面設(shè)計作為我們的過程的一部分。
動畫與動畫由迪斯尼工作室或電腦游戲,功能性動畫有一個明確的、邏輯的目的。 他們的目的是為設(shè)計服務(wù)的概念通過支持解決方案我們正在試圖傳達(dá)。 功能性動畫是我們用戶體驗設(shè)計阿森納的另一個工具。
在好的世界里,我們應(yīng)該能夠驗證功能性動畫對一組定義良好的邏輯的目的。 如果某個動畫在我們設(shè)計一個邏輯的目的,那么它就是一個有效的功能性動畫和它的存在在我們的設(shè)計可能是合理的。 但如果它沒有目的,那么這可能是冗余的,需要重新考慮。
在過去一年左右的時間,在不同的項目上工作時,我收集了家族的九個邏輯目的,今天幫我驗證功能性動畫。 我意識到,通過檢查一個定義良好的動畫,我可以很容易地適應(yīng)它在這個家庭在一個或多個組。
它也以另一種方式產(chǎn)生:當(dāng)一個動畫不適合功能的目的,通常也感到尷尬或討厭。 以下是家庭組到目前為止我已經(jīng)收集了。 我希望你找到有用的驗證自己的設(shè)計動畫。
取向
方向照明結(jié)構(gòu)。 在這一組中,我們發(fā)現(xiàn)在我們的導(dǎo)航中扮演角色動畫,鑄造網(wǎng)站的信息架構(gòu)。 這種類型的動畫背后的邏輯是保持用戶的方向感覺,幫助用戶理解的變化已經(jīng)發(fā)生在頁面的布局,改變引發(fā)了什么以及如何啟動以后再次改變。
一個典型的例子是一個按鈕,切換隱藏內(nèi)容。 當(dāng)你點擊它,就會出現(xiàn)一個隱藏的面板。 當(dāng)你關(guān)閉面板,它收縮回操作按鈕。
第一次,一個用戶不能預(yù)測將要發(fā)生的交互。 開場動畫發(fā)展隱藏面板的大小幫助用戶保持面向,而不是覺得他們已經(jīng)離開的頁面或內(nèi)容突然消失了。 他們?nèi)匀豢刂浦诎l(fā)生的一切。 關(guān)閉動畫幫助用戶將減少面板操作按鈕,所以,下次他們會記得再次打開面板。
本文名稱:網(wǎng)站動畫的功能性與用戶體驗!
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