2016-10-25 分類: 用戶體驗(yàn)
設(shè)計(jì)師往往聲稱自己是“用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師”。事實(shí)上,如今幾乎所有設(shè)計(jì)師的履歷上都會標(biāo)上這一項(xiàng)稱謂。
那么,他們真的是用戶體驗(yàn)(User Experience/UX)設(shè)計(jì)師嗎?
一般而言,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師主要關(guān)心的是產(chǎn)品感覺如何,對于一個(gè)所給的設(shè)計(jì)問題,沒有唯一又正確的解釋。在產(chǎn)品的設(shè)計(jì)流程中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師需要探索不同的途徑來解決用戶的問題,例如進(jìn)行面對面的用戶測試來觀察用戶行為,既要識別試探性的語言,也要判斷用戶非言語交際(如面部表情、肢體語言或音調(diào)),以此實(shí)現(xiàn)最好的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。
然而,除了考慮如何設(shè)計(jì)產(chǎn)品,對于用戶以及他們使用產(chǎn)品時(shí)的情景也需要進(jìn)行考量,這使得用戶體驗(yàn)對設(shè)計(jì)師來說極具有挑戰(zhàn)性。
接下來,讓我們具體來探討一下設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)的不易之處。
設(shè)計(jì)用戶是不可能的
不同的用戶有不同的需求和期許。盡管有一些產(chǎn)品可以輕易達(dá)成用戶的意向,但是大多數(shù)都還面臨很大挑戰(zhàn)。良好的體驗(yàn)往往取決于產(chǎn)品激勵(lì)用戶的方式,這種方式也將被用于比較不同的用戶體驗(yàn)。
例如,當(dāng)我們來到一家溫泉浴場時(shí),我們會把該浴場的服務(wù)質(zhì)量及我們的體驗(yàn)感受與我們?nèi)ミ^的其他浴場作比較。這是很自然的,因?yàn)槲覀冞^往的經(jīng)歷塑造了我們對事物的期許。
然而,不同的用戶又有不同的意圖,他們可能會在不同情境模式下使用產(chǎn)品。回到溫泉浴場的例子來說,例如你到溫泉浴場的目的是體驗(yàn)抗老化服務(wù),而你的同伴只是想休息和放松身心,這種意圖的不同也將影響浴場使用者的用戶體驗(yàn)。
同理,在網(wǎng)站、應(yīng)用、軟件的建設(shè)中,由于用戶有與眾不同的體驗(yàn)或期許,用以激勵(lì)用戶的設(shè)計(jì)元素屬性也會有很大不同。
設(shè)計(jì)情境也是不可能的
之前提到,用戶體驗(yàn)通常視用戶使用產(chǎn)品的情境而定(這很重要,因?yàn)檫@些情景會形成用戶未來對產(chǎn)品的期許),而用戶實(shí)際的使用情景往往會超出設(shè)計(jì)師最初的設(shè)想。
讓我們以CMS(內(nèi)容管理系統(tǒng)Content Management System,簡稱CMS,是指在一個(gè)合作模式下,用于管理工作流程的一套制度)以及WordPress(一個(gè)以PHP和MySQL為平臺的自由開源的博客軟件和內(nèi)容管理系統(tǒng))為例。幾乎所有人都使用過這些平臺,我們也很熱衷于探索這些平臺的功能特性,但在一些情景下,這些平臺的功能特性也會顯得過于復(fù)雜。因此,產(chǎn)品的功能特性只是一個(gè)方面,更重要的是用戶使用產(chǎn)品時(shí)的情景決定了用戶體驗(yàn)的成敗。
此外,用戶體驗(yàn)也會隨著用戶使用產(chǎn)品的時(shí)間推進(jìn)而改進(jìn),例如當(dāng)你初次在iPhone上嘗試SnapChat (一款用戶可以拍‘快照’的app,這些‘快照’會在超過所設(shè)置的瀏覽時(shí)限后被徹底刪除)時(shí),你可能會有一點(diǎn)困惑,這是當(dāng)用戶第一次嘗試一個(gè)新的應(yīng)
用時(shí)會發(fā)生的普遍現(xiàn)象。很多人在此處會抱怨說這是一個(gè)負(fù)面的體驗(yàn),但是,隨著時(shí)間推進(jìn),用戶漸漸發(fā)現(xiàn)app的功能和潛在的特性,他們最終會習(xí)慣并知道如何合理使用該應(yīng)用。
想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)良好的初次體驗(yàn)有很多方式,但有一點(diǎn)是不變的:使用你設(shè)計(jì)的用戶越多,他們就更有可能在情感上依賴它,通過這一點(diǎn),你可以不斷地創(chuàng)建更多積極的用戶體驗(yàn)。
總而言之,產(chǎn)品的使用情境確實(shí)很大程度上影響到用戶行為和用戶體驗(yàn),情景的多樣性又會使得用戶體驗(yàn)難以被設(shè)計(jì)。
但是,我們可以‘為’用戶體驗(yàn)而設(shè)計(jì)
沒錯(cuò),雖說我們不能夠‘設(shè)計(jì)’用戶體驗(yàn),但是我們可以‘為’用戶體驗(yàn)而設(shè)計(jì)。
通常,當(dāng)我們設(shè)計(jì)產(chǎn)品或服務(wù)時(shí),我們會在腦海里設(shè)定一個(gè)特定形式的用戶體驗(yàn)。不幸的是,用戶不一定能領(lǐng)會到我們最初的意圖。正如之前提及的,我們無法限定用戶的期待或他們使用產(chǎn)品時(shí)的場景。
更實(shí)際有效的方式是搜集用戶的數(shù)據(jù),分析并理解用戶是如何回應(yīng)你設(shè)計(jì)的產(chǎn)品的?;谟脩粜袨榈难芯浚脩粜枨蟮姆治鲆约笆袌鲒厔莸钠饰?,能夠預(yù)測一些體驗(yàn),設(shè)計(jì)師可以為這些所能預(yù)測到的體驗(yàn)作設(shè)計(jì)。
同時(shí),產(chǎn)品的宣傳語境,用戶的知識架構(gòu),分析能力也都很重要,例如,盡管廣告能夠渲染出用戶體驗(yàn)的一個(gè)場景,但一個(gè)廣告效應(yīng)的成功還要看其情感,趣味,積極性,可用性和用戶的參與度等等。
‘設(shè)計(jì)’用戶體驗(yàn)和‘為’用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)之間有細(xì)微的差異,下面我們來探討一下如何做到后者。
理解用戶體驗(yàn)
你首先需要正確地認(rèn)識理解什么是用戶體驗(yàn)。正如所說過的,你需要理解用戶情感的誘因,這些因素包括實(shí)用性,易用性,可訪問性,可信性,必要性和價(jià)值。
理解用戶
通過訪查用戶,獲得用戶直接的反饋,觀察市場趨勢等等,這是一些可以用來理解你的用戶的方式。在為用戶體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的時(shí)候,你還需要考慮的因素是:
用戶需求是什么?
用戶會如何回應(yīng)相似的產(chǎn)品或服務(wù)?
還缺什么?
要怎么解決?
在給定的下,用戶可能會對產(chǎn)品作出如何的反應(yīng)?
結(jié)論-關(guān)注設(shè)計(jì)流(focus on designing flows)
設(shè)計(jì)師通常會在沒有完全理解用戶經(jīng)歷的情況下開始設(shè)計(jì)一個(gè)產(chǎn)品或服務(wù)。現(xiàn)如今,設(shè)計(jì)師的信息架構(gòu)和設(shè)計(jì)能力很重要,但是為了能夠更明確目標(biāo),設(shè)計(jì)師需要關(guān)注用戶流,通過設(shè)計(jì)給用戶增加價(jià)值,創(chuàng)造優(yōu)良的用戶體驗(yàn)。
總之,我們的目標(biāo)是做到比用戶想要的更多一點(diǎn),超過他們的期待!這樣他們就會驚于你的效率,也就會想:Wow,這是我用過最好的應(yīng)用啦!
名稱欄目:用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)到底有多難?
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