線程的不安全是由于多線程訪問和修改共享資源而引起的不可預(yù)測的結(jié)果。 ios多線程開發(fā)中為保證線程的安全常用到的幾種鎖: NSLock 、 dispatch_semaphore 、 NSCondition 、 NSRecursiveLock 、 @synchronized 。
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自旋鎖:線程一直是running(加鎖——解鎖),死循環(huán)(忙等 do-while)檢測鎖的標(biāo)志位,機(jī)制不復(fù)雜。
isExecuting 判斷線程是否正在執(zhí)行, isFinished 判斷線程是否已經(jīng)結(jié)束, isCancelled 判斷線程是否撤銷。這個(gè)是線程的入口函數(shù)。
如果等待鎖的優(yōu)先級(jí)較高,它會(huì)一直占用著CPU的資源,優(yōu)先級(jí)低的線程就無法釋放鎖。 在iOS10被蘋果廢棄。
dispatch_semaphore_t 的關(guān)鍵3個(gè)方法 所以看出信號(hào)量一般處理 加鎖(互斥) , 異步返回 , 控制線程并發(fā)數(shù) 這些場景。
第二幅圖中使用的并行隊(duì)列,當(dāng)block加到并行隊(duì)列中,不會(huì)等待正在執(zhí)行中的處理,而立即分發(fā)到可用線程中去執(zhí)行。所以block1在等待block2在其他線程中執(zhí)行完畢,然后才執(zhí)行block3。
1、:多線程的生命周期 4:線程池的原理 飽和策略 如下:4:iOS多線程實(shí)現(xiàn)方案 pthread :一套通用的多線程API適用于Unix/Linux/Windows等系統(tǒng)跨平臺(tái)/可移植使用難度大,C語言,程序員管理,幾乎不用。
2、在iOS中使用多線程是為了讓我們的頁面不卡,提高用戶體驗(yàn)。多線程實(shí)現(xiàn)的幾種方法如下。NSThread。這是最輕量級(jí)的多線程的方法,使用起來最直觀的多線程編程方法。但是因?yàn)樾枰约汗芾砭€程的生命周期,線程同步。
3、iOS中的runloop是用來處理事件的循環(huán),NSRunloop是基于CFRunloop的封裝,是線程不安全的;CFRunloop是一套C接口,是線程安全的。
4、多線程原理 同一時(shí)間內(nèi)單核CPU 只執(zhí)行一個(gè)線程,多線程是CPU 在單位時(shí)間內(nèi)在多個(gè)線程之間切換,造成多個(gè)線程被同時(shí)執(zhí)行的假象。
5、不光ios程序開發(fā),其它的編程語言都有多線程技術(shù)。多線程技術(shù)可以充分利用cpu 的多核。對(duì)比較耗時(shí)的操作通過開啟一個(gè)后臺(tái)線程來處理,不阻塞主線程。在ios開發(fā)中,多線程技術(shù)可以用NSThread, 還有更簡單易用的GCD多線程技術(shù)。
6、線程的不安全是由于多線程訪問和修改共享資源而引起的不可預(yù)測的結(jié)果。 ios多線程開發(fā)中為保證線程的安全常用到的幾種鎖: NSLock 、 dispatch_semaphore 、 NSCondition 、 NSRecursiveLock 、 @synchronized 。
多線程是一個(gè)比較輕量級(jí)的方法來實(shí)現(xiàn)單個(gè)應(yīng)用程序內(nèi)多個(gè)代碼執(zhí)行路徑。在系統(tǒng)級(jí)別內(nèi),程序并排執(zhí)行,程序分配到每個(gè)程序的執(zhí)行時(shí)間是基于該程序的所需時(shí)間和其他程序的所需時(shí)間來決定的。
不光ios程序開發(fā),其它的編程語言都有多線程技術(shù)。多線程技術(shù)可以充分利用cpu 的多核。對(duì)比較耗時(shí)的操作通過開啟一個(gè)后臺(tái)線程來處理,不阻塞主線程。在ios開發(fā)中,多線程技術(shù)可以用NSThread, 還有更簡單易用的GCD多線程技術(shù)。
iOS中的runloop就是循環(huán)來處理程序運(yùn)行過程中出現(xiàn)的各種事件(比如說觸摸事件、UI刷新事件、定時(shí)器事件、Selector事件),從而保持程序的持續(xù)運(yùn)行,而在沒有任何任務(wù)處理時(shí),會(huì)讓線程休眠,從而節(jié)省 CPU 資源,提高程序性能。
多線程是指從軟件或者硬件上實(shí)現(xiàn)多個(gè)線程并發(fā)執(zhí)行的技術(shù),具有多線程能力的計(jì)算機(jī)因有硬件支持而能夠在同一時(shí)間執(zhí)行多于一個(gè)線程,進(jìn)而提升整體處理性能。
本文標(biāo)題:ios實(shí)際開發(fā)遇到多線程 ios多線程有幾種實(shí)現(xiàn)方法,都是什么
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