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JavaScript實(shí)現(xiàn)并發(fā)控制的方法

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一、前言

在開發(fā)過程中,有時會遇到需要控制任務(wù)并發(fā)執(zhí)行數(shù)量的需求。

例如一個爬蟲程序,可以通過限制其并發(fā)任務(wù)數(shù)量來降低請求頻率,從而避免由于請求過于頻繁被封禁問題的發(fā)生。

二、示例

const task = timeout => new Promise((resolve) => setTimeout(() => {       resolve(timeout);     }, timeout))       const taskList = [1000, 3000, 200, 1300, 800, 2000];      async function startNoConcurrentControl() {       console.time(NO_CONCURRENT_CONTROL_LOG);       await Promise.all(taskList.map(item => task(item)));      console.timeEnd(NO_CONCURRENT_CONTROL_LOG);     }     startNoConcurrentControl();

上述示例代碼利用 Promise.all 方法模擬6個任務(wù)并發(fā)執(zhí)行的場景,執(zhí)行完所有任務(wù)的總耗時為 3000 毫秒。

下面會采用該示例來驗(yàn)證實(shí)現(xiàn)方法的正確性。

三、實(shí)現(xiàn)

由于任務(wù)并發(fā)執(zhí)行的數(shù)量是有限的,那么就需要一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來管理不斷產(chǎn)生的任務(wù)。

隊列的**「先進(jìn)先出」特性可以保證任務(wù)并發(fā)執(zhí)行的順序,在 JavaScript 中可以通過「數(shù)組來模擬隊列」**:

class Queue {        constructor() {          this._queue = [];        }          push(value) {          return this._queue.push(value);        }          shift() {          return this._queue.shift();        }        isEmpty() {          return this._queue.length === 0;       }      }

對于每一個任務(wù),需要管理其執(zhí)行函數(shù)和參數(shù):

class DelayedTask {        constructor(resolve, fn, args) {          this.resolve = resolve;          this.fn = fn;          this.args = args;        }      }

接下來實(shí)現(xiàn)核心的 TaskPool 類,該類主要用來控制任務(wù)的執(zhí)行:

class TaskPool {        constructor(size) {          this.size = size;          this.queue = new Queue();       }          addTask(fn, args) {          return new Promise((resolve) => {            this.queue.push(new DelayedTask(resolve, fn, args));          if (this.size) {              this.size--;              const { resolve: taskResole, fn, args } = this.queue.shift();              taskResole(this.runTask(fn, args));            }          })        }        pullTask() {          if (this.queue.isEmpty()) {            return;          }          if (this.size === 0) {            return;          }          this.size++;          const { resolve, fn, args } = this.queue.shift();          resolve(this.runTask(fn, args));        }        runTask(fn, args) {          const result = Promise.resolve(fn(...args));           result.then(() => {           this.size--;            this.pullTask();          }).catch(() => {            this.size--;            this.pullTask();         })           return result;       }      }

TaskPool 包含三個關(guān)鍵方法:

  •  addTask: 將新的任務(wù)放入隊列當(dāng)中,并觸發(fā)任務(wù)池狀態(tài)檢測,如果當(dāng)前任務(wù)池非滿載狀態(tài),則從隊列中取出任務(wù)放入任務(wù)池中執(zhí)行。

  •  runTask: 執(zhí)行當(dāng)前任務(wù),任務(wù)執(zhí)行完成之后,更新任務(wù)池狀態(tài),此時觸發(fā)主動拉取新任務(wù)的機(jī)制。

  •  pullTask: 如果當(dāng)前隊列不為空,且任務(wù)池不滿載,則主動取出隊列中的任務(wù)執(zhí)行。

JavaScript實(shí)現(xiàn)并發(fā)控制的方法

接下來,將前面示例的并發(fā)數(shù)控制為2個:

const cc = new ConcurrentControl(2);        async function startConcurrentControl() {        console.time(CONCURRENT_CONTROL_LOG);        await Promise.all(taskList.map(item => cc.addTask(task, [item])))        console.timeEnd(CONCURRENT_CONTROL_LOG);      }        startConcurrentControl();

執(zhí)行流程如下:

JavaScript實(shí)現(xiàn)并發(fā)控制的方法

最終執(zhí)行任務(wù)的總耗時為 5000 毫秒。

四、高階函數(shù)優(yōu)化參數(shù)傳遞

await Promise.all(taskList.map(item => cc.addTask(task, [item])))

手動傳遞每個任務(wù)的參數(shù)的方式顯得非常繁瑣,這里可以通過**「高階函數(shù)實(shí)現(xiàn)參數(shù)的自動透傳」**:

addTask(fn) {       return (...args) => {          return new Promise((resolve) => {            this.queue.push(new DelayedTask(resolve, fn, args));            if (this.size) {              this.size--;              const { resolve: taskResole, fn: taskFn, args: taskArgs } = this.queue.shift();              taskResole(this.runTask(taskFn, taskArgs));            }          })        }      }

改造之后的代碼顯得簡潔了很多:

await Promise.all(taskList.map(cc.addTask(task)))

五、優(yōu)化出隊操作

數(shù)組一般都是基于一塊**「連續(xù)內(nèi)存」**來存儲,當(dāng)調(diào)用數(shù)組的 shift 方法時,首先是刪除頭部元素(時間復(fù)雜度 O(1)),然后需要將未刪除元素左移一位(時間復(fù)雜度 O(n)),所以 shift 操作的時間復(fù)雜度為 O(n)。

JavaScript實(shí)現(xiàn)并發(fā)控制的方法

由于 JavaScript 語言的特性,V8 在實(shí)現(xiàn) JSArray 的時候給出了一種空間和時間權(quán)衡的解決方案,在不同的場景下,JSArray 會在 FixedArray 和 HashTable 兩種模式間切換。

在 hashTable 模式下,shift 操作省去了左移的時間復(fù)雜度,其時間復(fù)雜度可以降低為 O(1),即使如此,shift 仍然是一個耗時的操作。

在數(shù)組元素比較多且需要頻繁執(zhí)行 shift 操作的場景下,可以通過 「reverse + pop」 的方式優(yōu)化。

const Benchmark = require('benchmark');      const suite = new Benchmark.Suite;        suite.add('shift', function() {        let count = 10;        const arr = generateArray(count);        while (count--) {          arr.shift();        }     })     .add('reverse + pop', function() {        let count = 10;        const arr = generateArray(count);        arr.reverse();        while (count--) {          arr.pop();        }      })      .on('cycle', function(event) {        console.log(String(event.target));      })      .on('complete', function() {        console.log('Fastest is ' + this.filter('fastest').map('name'));        console.log('\n')      })      .run({        async: true      })

通過 benchmark.js 跑出的基準(zhǔn)測試數(shù)據(jù),可以很容易地看出哪種方式的效率更高:

JavaScript實(shí)現(xiàn)并發(fā)控制的方法

回顧之前 Queue 類的實(shí)現(xiàn),由于只有一個數(shù)組來存儲任務(wù),直接使用 reverse + pop 的方式,必然會影響任務(wù)執(zhí)行的次序。

這里就需要引入雙數(shù)組的設(shè)計,一個數(shù)組負(fù)責(zé)入隊操作,一個數(shù)組負(fù)責(zé)出隊操作。

class HighPerformanceQueue {       constructor() {         this.q1 = []; // 用于 push 數(shù)據(jù)         this.q2 = []; // 用于 shift 數(shù)據(jù)       }         push(value) {         return this.q1.push(value);      }       shift() {         let q2 = this.q2;        if (q2.length === 0) {           const q1 = this.q1;           if (q1.length === 0) {             return;           }           this.q1 = q2; // 感謝 @shaonialife 同學(xué)指正           q2 = this.q2 = q1.reverse();         }         return q2.pop();       }       isEmpty() {         if (this.q1.length === 0 && this.q2.length === 0) {         return true;        }         return false;       }     }

最后通過基準(zhǔn)測試來驗(yàn)證優(yōu)化的效果:

JavaScript實(shí)現(xiàn)并發(fā)控制的方法

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