1、盡量使用wrap_content、match_parent、weight 來規(guī)定layout的大小。 要確保布局的靈活性并適應(yīng)各種尺寸的屏幕,應(yīng)使用 “wrap_content” 和 “match_parent” 控制某些視圖組件的寬度和高度。
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2、findviewbyid就可以了,或者viewgroup。getview(index);等view繪制后就可以獲取到view的寬高了。
3、方法一:使用view的measure方法。--- 優(yōu)點(diǎn):可以立即獲得寬和高 缺點(diǎn):人為的多了一次測量過程 這種方法適用于需要在onCreate完成之前就獲得一個(gè)view的寬和高的情況。
4、這時(shí)候就要獲取這個(gè)View顯示前即繪制前的寬度或者高度。原理很簡單,View的繪制過程發(fā)生之前,會先執(zhí)行onMeasure方法。那么就可以利用反射來獲取需要的值。下面給出獲取高度的代碼,寬度同理。
1、所以你在Activity的onCreate()方法中調(diào)用PopupWindow的showAtLocation()方法可能會出錯(cuò)。
2、);調(diào)用showAtLocation方法時(shí),第一個(gè)參數(shù)傳Dialog上的View,比如edit,調(diào)用方法如下:showAtLocation(edit,Gravity.BOTTOM,0,-height);這樣彈出PopupWindow就會在屏幕下方,并且懸浮在Dialog之上而不會被Dialog遮擋。
3、window.showAtLocation(parent, Gravity.RIGHT | Gravity.BOTTOM, 10,10);//顯示位置 第一個(gè)參數(shù)指定PopupWindow的錨點(diǎn)view,即依附在哪個(gè)view上。
4、popupWindow.showAtLocation(this.findViewById(R.id.main_root), Gravity.CENTER, 0, 0);} 在onResume的時(shí)候調(diào)用addFeatureGuide()方法。
5、opupwindow在某一個(gè)控件的指定位置顯示,主要是用到showAtLocation、showAsDropDown方法。popupwindow.showAtLocation(findViewById(R.idopupwindow在某一個(gè)控件的指定位置顯示,主要是用到showAtLocation、showAsDropDown方法。
Android中的每一個(gè)Activity都是有或多或少的view組成的,如果view沒有層級和歸屬,每個(gè)view相互獨(dú)立。那么管理起來就會很麻煩,于是有了view層級的概念,也就是子布局,父容器。
自定義View,想要自定義給定寬和高,你要寫自定義屬性,然后在xml文件中指定寬高才會有效,同時(shí)當(dāng)給定的寬和高的值是wrap_content 或 fill_parent 這類的,這時(shí)需要在自定義View中重寫onMeasure方法,進(jìn)行控件的寬高測量。
match_parent是Android提供的設(shè)置控件寬度的一個(gè)值,從字面意思是“跟父類同寬”,簡單點(diǎn)理解就是,與包裹這個(gè)LinearLayout的控件一樣的寬度。
舉個(gè)例子 LinearLayout TextView //LinearLayout這個(gè)LinearLayout就是TextView的父容器啦,也就是相對這個(gè)控件或者布局而言,他的上一級就是父容器啦。
wrap是擴(kuò)展空間,并且強(qiáng)制性占用整個(gè)空間,不給其他控件留地方。match的話是指“填充滿”父容器。但是他跟fill_parent是不一樣的,fill是真的填滿,沒有條件。而match的話有自動調(diào)整的功能。
RelativeLayout是相對布局控件,它包含的子控件將以控件之間的相對位置或者子類控件相對父類容器的位置的方式排列。
1、在日常開發(fā)中,如果需要將軟鍵盤的Enter鍵更改為其他鍵,可以設(shè)置其 android:imeOptions 屬性,這個(gè)屬性可以控制軟鍵盤的Enter鍵,以及橫屏情況下的軟鍵盤顯示狀態(tài)。
2、Android中判斷軟鍵盤是否彈出或隱藏可以借助軟鍵盤顯示和隱藏時(shí),對主窗口進(jìn)行了重新布局這個(gè)特性來進(jìn)行偵聽。
3、偵聽軟鍵盤的顯示隱藏 有時(shí)候,借助系統(tǒng)本身的機(jī)制來實(shí)現(xiàn)主窗口的調(diào)整并非我們想要的結(jié)果,我們可能希望在軟鍵盤顯示隱藏的時(shí)候,手動的對布局進(jìn)行修改,以便使軟鍵盤彈出時(shí)更加美觀。這時(shí)就需要對軟鍵盤的顯示隱藏進(jìn)行偵聽。
4、前一部分本文不做討論,請讀者自行查閱android文檔。 模式一,壓縮模式 windowSoftInputMode的值如果設(shè)置為adjustResize,那么該Activity主窗口總是被調(diào)整大小以便留出軟鍵盤的空間。
5、首先,在清單文件Manifest.xml中的對應(yīng)的Activity標(biāo)簽內(nèi)設(shè)置 android:windowSoftInputMode=”adjustResize”作用是當(dāng)軟鍵盤顯示或隱藏時(shí),該Activity主窗口總是會被調(diào)整大小以便留出軟鍵盤的空間。
6、模式一,壓縮模式 windowSoftInputMode的值如果設(shè)置為adjustResize,那么該Activity主窗口總是被調(diào)整大小以便留出軟鍵盤的空間。我們通過一段代碼來測試一下,當(dāng)我們設(shè)置了該屬性后,彈出輸入法時(shí),系統(tǒng)做了什么。
1、·findViewById() 是找具體 xml 布局文件中的具體 widget 控件(如:Button、TextView 等)。
2、另一種思路是,先在xml里配置好兩個(gè)button。不過先把上面的button的visibility 設(shè)置為gone,用到的時(shí)候在java代碼里設(shè)置為visible。
3、使用相對布局,可以直接把組件擺放到指定的位置,但是相對布局中的所有組件是依賴于第一個(gè)組件的位置來定義的 使用屬性指明組件的擺放位置。
4、想法有問題,自己實(shí)現(xiàn)沒有必要也麻煩。使用樓上說的相對布局即可,就是為了方便你的這種需求而定義的布局類。默認(rèn)就是從左上角開始布局。
5、使用控件的setLayoutParams 方法,改變布局參數(shù)。很容易改大小,設(shè)置Height 和 Width 即可 改位置會受到布局限制。
分享題目:android獲取父控件 android獲取點(diǎn)擊控件id
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