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go語言string比較 go 字符串函數(shù)

go語言string之Buffer與Builder

操作字符串離不開字符串的拼接,但是Go中string是只讀類型,大量字符串的拼接會(huì)造成性能問題。

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司成立于2013年,我們提供高端網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司、網(wǎng)站定制、成都全網(wǎng)營銷、微信平臺(tái)小程序開發(fā)、微信公眾號(hào)開發(fā)、成都網(wǎng)站營銷服務(wù),提供專業(yè)營銷思路、內(nèi)容策劃、視覺設(shè)計(jì)、程序開發(fā)來完成項(xiàng)目落地,為成都會(huì)所設(shè)計(jì)企業(yè)提供源源不斷的流量和訂單咨詢。

拼接字符串,無外乎四種方式,采用“+”,“fmt.Sprintf()”,"bytes.Buffer","strings.Builder"

上面我們創(chuàng)建10萬字符串拼接的測(cè)試,可以發(fā)現(xiàn)"bytes.Buffer","strings.Builder"的性能最好,約是“+”的1000倍級(jí)別。

這是由于string是不可修改的,所以在使用“+”進(jìn)行拼接字符串,每次都會(huì)產(chǎn)生申請(qǐng)空間,拼接,復(fù)制等操作,數(shù)據(jù)量大的情況下非常消耗資源和性能。而采用Buffer等方式,都是預(yù)先計(jì)算拼接字符串?dāng)?shù)組的總長度(如果可以知道長度),申請(qǐng)空間,底層是slice數(shù)組,可以以append的形式向后進(jìn)行追加。最后在轉(zhuǎn)換為字符串。這申請(qǐng)了不斷申請(qǐng)空間的操作,也減少了空間的使用和拷貝的次數(shù),自然性能也高不少。

bytes.buffer是一個(gè)緩沖byte類型的緩沖器存放著都是byte

是一個(gè)變長的 buffer,具有 Read 和Write 方法。 Buffer 的 零值 是一個(gè) 空的 buffer,但是可以使用,底層就是一個(gè) []byte, 字節(jié)切片。

向Buffer中寫數(shù)據(jù),可以看出Buffer中有個(gè)Grow函數(shù)用于對(duì)切片進(jìn)行擴(kuò)容。

從Buffer中讀取數(shù)據(jù)

strings.Builder的方法和bytes.Buffer的方法的命名幾乎一致。

但實(shí)現(xiàn)并不一致,Builder的Write方法直接將字符拼接slice數(shù)組后。

其沒有提供read方法,但提供了strings.Reader方式

Reader 結(jié)構(gòu):

Buffer:

Builder:

可以看出Buffer和Builder底層都是采用[]byte數(shù)組進(jìn)行裝載數(shù)據(jù)。

先來說說Buffer:

創(chuàng)建好Buffer是一個(gè)empty的,off 用于指向讀寫的尾部。

在寫的時(shí)候,先判斷當(dāng)前寫入字符串長度是否大于Buffer的容量,如果大于就調(diào)用grow進(jìn)行擴(kuò)容,擴(kuò)容申請(qǐng)的長度為當(dāng)前寫入字符串的長度。如果當(dāng)前寫入字符串長度小于最小字節(jié)長度64,直接創(chuàng)建64長度的[]byte數(shù)組。如果申請(qǐng)的長度小于二分之一總?cè)萘繙p去當(dāng)前字符總長度,說明存在很大一部分被使用但已讀,可以將未讀的數(shù)據(jù)滑動(dòng)到數(shù)組頭。如果容量不足,擴(kuò)展2*c + n 。

其String()方法就是將字節(jié)數(shù)組強(qiáng)轉(zhuǎn)為string

Builder是如何實(shí)現(xiàn)的。

Builder采用append的方式向字節(jié)數(shù)組后添加字符串。

從上面可以看出,[]byte的內(nèi)存大小也是以倍數(shù)進(jìn)行申請(qǐng)的,初始大小為 0,第一次為大于當(dāng)前申請(qǐng)的最大 2 的指數(shù),不夠進(jìn)行翻倍.

可以看出如果舊容量小于1024進(jìn)行翻倍,否則擴(kuò)展四分之一。(2048 byte 后,申請(qǐng)策略的調(diào)整)。

其次String()方法與Buffer的string方法也有明顯區(qū)別。Buffer的string是一種強(qiáng)轉(zhuǎn),我們知道在強(qiáng)轉(zhuǎn)的時(shí)候是需要進(jìn)行申請(qǐng)空間,并拷貝的。而Builder只是指針的轉(zhuǎn)換。

這里我們解析一下 *(*string)(unsafe.Pointer(b.buf)) 這個(gè)語句的意思。

先來了解下unsafe.Pointer 的用法。

也就是說,unsafe.Pointer 可以轉(zhuǎn)換為任意類型,那么意味著,通過unsafe.Pointer媒介,程序繞過類型系統(tǒng),進(jìn)行地址轉(zhuǎn)換而不是拷貝。

即*A = Pointer = *B

就像上面例子一樣,將字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)為unsafe.Pointer類型,再轉(zhuǎn)為string類型,s和b中內(nèi)容一樣,修改b,s也變了,說明b和s是同一個(gè)地址。但是對(duì)s重新賦值后,意味著s的地址指向了“WORLD”,它們所使用的內(nèi)存空間不同了,所以s改變后,b并不會(huì)改變。

所以他們的區(qū)別就在于 bytes.Buffer 是重新申請(qǐng)了一塊空間,存放生成的string變量, 而strings.Builder直接將底層的[]byte轉(zhuǎn)換成了string類型返回了回來,去掉了申請(qǐng)空間的操作。

golang面試題2之判斷字符串中字符是否全都不同

請(qǐng)實(shí)現(xiàn) 個(gè)算法,確定 個(gè)字符串的所有字符【是否全都不同】。這 我們要求【不允

許使 額外的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)】。 給定 個(gè)string,請(qǐng)返回 個(gè)bool值,true代表所有字符全都

不同,false代表存在相同的字符。 保證字符串中的字符為【ASCII字符】。字符串的

度 于等于【3000】。

這 有 個(gè)重點(diǎn),第 個(gè)是 ASCII字符 , ASCII字符 字符 共有256個(gè),其中128個(gè)是常

字符,可以在鍵盤上輸 。128之后的是鍵盤上 法找到的。

然后是全部不同,也就是字符串中的字符沒有重復(fù)的,再次,不準(zhǔn)使 額外的儲(chǔ)存結(jié)

構(gòu),且字符串 于等于3000。

如果允許其他額外儲(chǔ)存結(jié)構(gòu),這個(gè)題 很好做。如果不允許的話,可以使 golang內(nèi)置

的 式實(shí)現(xiàn)。

通過 strings.Count 函數(shù)判斷:

使 的是golang內(nèi)置 法 strings.Count ,可以 來判斷在 個(gè)字符串中包含

的另外 個(gè)字符串的數(shù)量

還有不同的方法同樣可以實(shí)現(xiàn),你了解嗎?

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gRPC-go源碼剖析與實(shí)戰(zhàn)_帶你走進(jìn)gRPC-go的源碼世界-CSDN博客

go語言數(shù)組,切片和字典的區(qū)別和聯(lián)系

、數(shù)組 

與其他大多數(shù)語言類似,Go語言的數(shù)組也是一個(gè)元素類型相同的定長的序列。

(1)數(shù)組的創(chuàng)建。

數(shù)組有3種創(chuàng)建方式:[length]Type 、[N]Type{value1, value2, ... , valueN}、[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下:

復(fù)制代碼代碼如下:

func test5() {

var iarray1 [5]int32

var iarray2 [5]int32 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5}

iarray3 := [5]int32{1, 2, 3, 4, 5}

iarray4 := [5]int32{6, 7, 8, 9, 10}

iarray5 := [...]int32{11, 12, 13, 14, 15}

iarray6 := [4][4]int32{{1}, {1, 2}, {1, 2, 3}}

fmt.Println(iarray1)

fmt.Println(iarray2)

fmt.Println(iarray3)

fmt.Println(iarray4)

fmt.Println(iarray5)

fmt.Println(iarray6)

}

結(jié)果:

[0 0 0 0 0]

[1 2 3 4 5]

[1 2 3 4 5]

[6 7 8 9 10]

[11 12 13 14 15]

[[1 0 0 0] [1 2 0 0] [1 2 3 0] [0 0 0 0]]

我們看數(shù)組 iarray1,只聲明,并未賦值,Go語言幫我們自動(dòng)賦值為0。再看 iarray2 和 iarray3 ,我們可以看到,Go語言的聲明,可以表明類型,也可以不表明類型,var iarray3 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5} 也是完全沒問題的。

(2)數(shù)組的容量和長度是一樣的。cap() 函數(shù)和 len() 函數(shù)均輸出數(shù)組的容量(即長度)。如:

復(fù)制代碼代碼如下:

func test6() {

iarray4 := [5]int32{6, 7, 8, 9, 10}

fmt.Println(len(iarray4))

fmt.Println(cap(iarray4))

}

輸出都是5。

(3)使用:

復(fù)制代碼代碼如下:

func test7() {

iarray7 := [5]string{"aaa", `bb`, "可以啦", "叫我說什么好", "()"}

fmt.Println(iarray7)

for i := range iarray7 {

fmt.Println(iarray7[i])

}

}

二、切片

Go語言中,切片是長度可變、容量固定的相同的元素序列。Go語言的切片本質(zhì)是一個(gè)數(shù)組。容量固定是因?yàn)閿?shù)組的長度是固定的,切片的容量即隱藏?cái)?shù)組的長度。長度可變指的是在數(shù)組長度的范圍內(nèi)可變。

(1)切片的創(chuàng)建。

切片的創(chuàng)建有4種方式:

1)make ( []Type ,length, capacity )

2) make ( []Type, length)

3) []Type{}

4) []Type{value1 , value2 , ... , valueN }

從3)、4)可見,創(chuàng)建切片跟創(chuàng)建數(shù)組唯一的區(qū)別在于 Type 前的“ [] ”中是否有數(shù)字,為空,則代表切片,否則則代表數(shù)組。因?yàn)榍衅情L度可變的。如下是創(chuàng)建切片的示例:

復(fù)制代碼代碼如下:

func test8() {

slice1 := make([]int32, 5, 8)

slice2 := make([]int32, 9)

slice3 := []int32{}

slice4 := []int32{1, 2, 3, 4, 5}

fmt.Println(slice1)

fmt.Println(slice2)

fmt.Println(slice3)

fmt.Println(slice4)

}

輸出為:

[0 0 0 0 0]

[0 0 0 0 0 0 0 0 0]

[]

[1 2 3 4 5]

如上,創(chuàng)造了4個(gè)切片,3個(gè)空切片,一個(gè)有值的切片。

(2)切片與隱藏?cái)?shù)組:

一個(gè)切片是一個(gè)隱藏?cái)?shù)組的引用,并且對(duì)于該切片的切片也引用同一個(gè)數(shù)組。如下示例,創(chuàng)建了一個(gè)切片slice0,并根據(jù)這個(gè)切片創(chuàng)建了2個(gè)切片 slice1 和 slice2:

復(fù)制代碼代碼如下:

func test9() {

slice0 := []string{"a", "b", "c", "d", "e"}

slice1 := slice0[2 : len(slice0)-1]

slice2 := slice0[:3]

fmt.Println(slice0, slice1, slice2)

slice2[2] = "8"

fmt.Println(slice0, slice1, slice2)

}

輸出為:

[a b c d e] [c d] [a b c]

[a b 8 d e] [8 d] [a b 8]

可見,切片slice0 、 slice1 和 slice2是同一個(gè)底層數(shù)組的引用,所以slice2改變了,其他兩個(gè)都會(huì)變。

(3)遍歷、修改切片:

復(fù)制代碼代碼如下:

func test10() {

slice0 := []string{"a", "b", "c", "d", "e"}

fmt.Println("\n~~~~~~元素遍歷~~~~~~")

for _, ele := range slice0 {

fmt.Print(ele, " ")

ele = "7"

}

fmt.Println("\n~~~~~~索引遍歷~~~~~~")

for index := range slice0 {

fmt.Print(slice0[index], " ")

}

fmt.Println("\n~~~~~~元素索引共同使用~~~~~~")

for index, ele := range slice0 {

fmt.Print(ele, slice0[index], " ")

}

fmt.Println("\n~~~~~~修改~~~~~~")

for index := range slice0 {

slice0[index] = "9"

}

fmt.Println(slice0)

}

如上,前三種循環(huán)使用了不同的for range循環(huán),當(dāng)for后面,range前面有2個(gè)元素時(shí),第一個(gè)元素代表索引,第二個(gè)元素代表元素值,使用 “_” 則表示忽略,因?yàn)間o語言中,未使用的值會(huì)導(dǎo)致編譯錯(cuò)誤。

只有一個(gè)元素時(shí),該元素代表索引。

只有用索引才能修改元素。如在第一個(gè)遍歷中,賦值ele為7,結(jié)果沒有作用。因?yàn)樵谠乇闅v中,ele是值傳遞,ele是該切片元素的副本,修改它不會(huì)影響原本值,而在第四個(gè)遍歷——索引遍歷中,修改的是該切片元素引用的值,所以可以修改。

結(jié)果為:

~~~~~~元素遍歷~~~~~~

a b c d e

~~~~~~索引遍歷~~~~~~

a b c d e

~~~~~~元素索引共同使用~~~~~~

aa bb cc dd ee

~~~~~~修改~~~~~~

[9 9 9 9 9]

(4)、追加、復(fù)制切片:

復(fù)制代碼代碼如下:

func test11() {

slice := []int32{}

fmt.Printf("slice的長度為:%d,slice為:%v\n", len(slice), slice)

slice = append(slice, 12, 11, 10, 9)

fmt.Printf("追加后,slice的長度為:%d,slice為:%v\n", len(slice), slice)

slicecp := make([]int32, (len(slice)))

fmt.Printf("slicecp的長度為:%d,slicecp為:%v\n", len(slicecp), slicecp)

copy(slicecp, slice)

fmt.Printf("復(fù)制賦值后,slicecp的長度為:%d,slicecp為:%v\n", len(slicecp), slicecp)

}

追加、復(fù)制切片,用的是內(nèi)置函數(shù)append和copy,copy函數(shù)返回的是最后所復(fù)制的元素的數(shù)量。

(5)、內(nèi)置函數(shù)append

內(nèi)置函數(shù)append可以向一個(gè)切片后追加一個(gè)或多個(gè)同類型的其他值。如果追加的元素?cái)?shù)量超過了原切片容量,那么最后返回的是一個(gè)全新數(shù)組中的全新切片。如果沒有超過,那么最后返回的是原數(shù)組中的全新切片。無論如何,append對(duì)原切片無任何影響。如下示例:

復(fù)制代碼代碼如下:

func test12() {

slice := []int32{1, 2, 3, 4, 5, 6}

slice2 := slice[:2]

_ = append(slice2, 50, 60, 70, 80, 90)

fmt.Printf("slice為:%v\n", slice)

fmt.Printf("操作的切片:%v\n", slice2)

_ = append(slice2, 50, 60)

fmt.Printf("slice為:%v\n", slice)

fmt.Printf("操作的切片:%v\n", slice2)

}

如上,append方法用了2次,結(jié)果返回的結(jié)果完全不同,原因是第二次append方法追加的元素?cái)?shù)量沒有超過 slice 的容量。而無論怎樣,原切片slice2都無影響。結(jié)果:

slice為:[1 2 3 4 5 6]

操作的切片:[1 2]

slice為:[1 2 50 60 5 6]

操作的切片:[1 2]

golang獲取到string和直接賦值strimg不一樣

1、 string的定義

Golang中的string的定義在reflect包下的value.go中,定義如下:

StringHeader 是字符串的運(yùn)行時(shí)表示,其中包含了兩個(gè)字段,分別是指向數(shù)據(jù)數(shù)組的指針和數(shù)組的長度。

// StringHeader is the runtime representation of a string.

// It cannot be used safely or portably and its representation may

// change in a later release.

// Moreover, the Data field is not sufficient to guarantee the data

// it references will not be garbage collected, so programs must keep

// a separate, correctly typed pointer to the underlying data.

type StringHeader struct {

Data uintptr

Len int

}

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

2、string不可變

Golang中的字符串是不可變的,不能通過索引下標(biāo)的方式修改字符串中的數(shù)據(jù):

在這里插入圖片描述

運(yùn)行代碼,可以看到編譯器報(bào)錯(cuò),string是不可變的

在這里插入圖片描述

但是能不能進(jìn)行一些騷操作來改變?cè)氐闹的兀?/p>

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

*(*byte)(unsafe.Pointer(bptr.Data)) = '.'

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

}

// 運(yùn)行結(jié)果

hello,world

world

unexpected fault address 0x49d7e3

fatal error: fault

[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x49d7e3 pc=0x4779fa]

goroutine 1 [running]:

runtime.throw(0x49c948, 0x5)

C:/Program Files/Go/src/runtime/panic.go:1117 +0x79 fp=0xc0000dbe90 sp=0xc0000dbe60 pc=0x405fd9

runtime.sigpanic()

C:/Program Files/Go/src/runtime/signal_windows.go:245 +0x2d6 fp=0xc0000dbee8 sp=0xc0000dbe90 pc=0x4189f6

main.main()

F:/go_workspace/src/code/string_test/main.go:20 +0x13a fp=0xc0000dbf88 sp=0xc0000dbee8 pc=0x4779fa

runtime.main()

C:/Program Files/Go/src/runtime/proc.go:225 +0x256 fp=0xc0000dbfe0 sp=0xc0000dbf88 pc=0x4087f6

runtime.goexit()

C:/Program Files/Go/src/runtime/asm_amd64.s:1371 +0x1 fp=0xc0000dbfe8 sp=0xc0000dbfe0 pc=0x435da1

Process finished with the exit code 2

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

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29

30

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34

35

36

37

38

39

40

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42

43

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45

46

1

2

3

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5

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25

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29

30

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33

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35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

在上面的代碼中,因?yàn)樵趃o語言中不能進(jìn)行指針的加減運(yùn)算,因此取切片,讓b的Data指針指向’,'所在的位置。然后把"hello,world"中的逗號(hào)改為點(diǎn),但是發(fā)現(xiàn)還是不行,程序直接崩潰了??磥韌o語言中的指針得到了大大的限制,設(shè)計(jì)者并不想讓程序員過度使用指針來寫出一些不安全的代碼。

3、使用string給另一個(gè)string賦值

Golang中的字符串的賦值并不是拷貝底層的字符串?dāng)?shù)組,而是數(shù)組指針和長度字段的拷貝。例如:當(dāng)我們定義了一個(gè)字符串 a := “hello,world” 然后定義了 b := a 底層所做的操作只是創(chuàng)建了兩個(gè)StringHeader的結(jié)構(gòu)體,它們的Data字段都指向同一段數(shù)據(jù),如下圖:

在這里插入圖片描述

我們可以利用代碼來證實(shí)這一點(diǎn):

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

b := a

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 運(yùn)行結(jié)果

hello, world

hello, world

a ptr: 0x6bdb76

b ptr: 0x6bdb76

1

2

3

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5

6

7

8

9

10

11

12

13

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16

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20

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1

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9

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20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

在上面的代碼中,將a和b轉(zhuǎn)換為StringHeader類型的指針,然后分別打印出,a和b的Data指針的值,發(fā)現(xiàn)是相同的

那么如果對(duì)a做切片賦值給b呢?

func main() {

a := "hello,world"

b := a[6:]

fmt.Println(a)

fmt.Println(b)

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))

}

// 運(yùn)行結(jié)果

hello,world

world

a ptr: 0xd4d849

b ptr: 0xd4d84f

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

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17

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19

20

1

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3

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6

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8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

0xd4d849 - 0xd4d84f = 0x000006

顯然,也沒有分配新的數(shù)組并拷貝數(shù)據(jù),而是將原字符數(shù)組的指針的偏移賦給了b的StringHeader的Data

4、string重新賦值

如果對(duì)一個(gè)已經(jīng)賦值的字符串重新賦值,也不會(huì)修改原內(nèi)存空間,而是申請(qǐng)了新的內(nèi)存空間,對(duì)其賦值,并指向新的內(nèi)存空間。如下圖:

在這里插入圖片描述

也可以使用代碼來證實(shí)一下:

package main

import (

"fmt"

"reflect"

"unsafe"

)

func main() {

a := "hello,world"

aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))

fmt.Println("a len", aptr.Len)

a = "hello,golang"

newAPtr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))

fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(newAPtr.Data))

fmt.Println("b len:", newAPtr.Len)

}

// 運(yùn)行結(jié)果

a ptr: 0x3ed7f4

a len 11

b ptr: 0x3edb2c

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Go技能樹九陰真經(jīng)字符串

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Golang底層原理剖析之string類型與字符編碼_cheems~的博客_g...

string類型 string結(jié)構(gòu) go語言中默認(rèn)使用的是UTF-8編碼 string由兩部分組成,一部分是指向字符串起始地址的指針,另一部分是字節(jié)個(gè)數(shù)len注意不是字符個(gè)數(shù),是字節(jié)個(gè)數(shù)!這個(gè)數(shù)據(jù)類型占用16B空間,指向字符串起始地址的指針和存在字節(jié)個(gè)數(shù)的整...

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...底層系列二(基礎(chǔ))_GoGo在努力的博客_golang string底層

1、 string的定義 Golang中的string的定義在reflect包下的value.go中,定義如下: StringHeader 是字符串的運(yùn)行時(shí)表示,其中包含了兩個(gè)字段,分別是指向數(shù)據(jù)數(shù)組的指針和數(shù)組的長度。 // StringHeader is the runtime representation of a...

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最新發(fā)布 Golang: []string 和 ...string

… 參數(shù)語法形成了可變參數(shù)的參數(shù)。它將接受零個(gè)或多個(gè)string參數(shù),并將它們作為切片引用

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常用的Golang字符串(string)操作

文章目錄Golang中常用的字符串操作一、標(biāo)準(zhǔn)庫相關(guān)的Package二、常用字符串操作判斷是否為空字符串 正文 Golang中常用的字符串操作 一、標(biāo)準(zhǔn)庫相關(guān)的Package 二、常用字符串操作 判斷是否為空字符串 思路:直接判斷是否等于""空字符串,由于golang中字符串不能為nil,且為值類型,所以直接與空字符串比較即可 舉例: str := "" if str == ""{...

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golang中的string_xiaodongdonga的博客_golang ...string

golang中的string 在golang中,string其實(shí)是個(gè)結(jié)構(gòu)體,如圖 ,在這個(gè)結(jié)構(gòu)體中有兩個(gè)值,一個(gè)是指向字符數(shù)組的指針str,另一個(gè)是這個(gè)字符串的長度len。 另外在golang中用的是UFT8邊長編碼,里面字母是用一個(gè)字節(jié),西方的文字使用兩個(gè)字節(jié),...

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Golang中對(duì)字符串string的相關(guān)操作_Codex_97的博客_go 字符...

golang中擁有string的內(nèi)置類型,可以使用與普通slice類型相似的性質(zhì)。 1.簡介 strings包提供了很多操作字符串的簡單函數(shù),通常一般的字符串操作都可以在這個(gè)包中找到。 strconv 包提供了基本數(shù)據(jù)類型和字符串之間的轉(zhuǎn)換。在Go 中,沒有隱式...

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go-string-set:一種在GoLang中創(chuàng)建字符串集的方法

概述 通過字符串設(shè)置方法。 用法 go get github.com/wojnosystems/go-string-set package main import ( "github.com/wojnosystems/go-string-set/string_set" "strings" ) func main () { myPeople := string_set . New () myPeople . Add ( "Bob" ) myPeople . Add ( "Jane" ) myPeople . Add ( "Gary" ) myPeople . Add ( "Bob" ) if myPeople . Exists ( "Bob" ) { // Bob exists in myPeople, so this code block execute

Golang:strings包和字符串操作

strings包 string類型值是不可變的,如果想要獲得一個(gè)不一樣的字符串,就只能基于原字符串進(jìn)行剪裁,拼接等操作,然后將得到的新字符串存放到一塊聯(lián)系內(nèi)存中。 string值包含了指向底層字節(jié)數(shù)組頭部的指針值,以及該字節(jié)數(shù)組的長度。在string值上做切片,就相當(dāng)于在其底層字節(jié)數(shù)組做切片。 而字符串拼接時(shí)(使用+),會(huì)把所有被拼接的字符串依次拷貝到一個(gè)嶄新且足夠大的連續(xù)內(nèi)存空間中,并把持有新...

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golang中的strings.SplitN_盼盼編程的博客_strings.splitn

golang中的字符串操作strings.SplitN package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "hello world hello world" //str := "wo" //以str為分隔符,將s切分成多個(gè)子串,結(jié)果中**不包含*...

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Golang_String常用操作_itzhuzhu.的博客_golang strings

func main() { var x string = "ITzhuzhu" var y string = "itzhuzhu" fmt.Println(strings.EqualFold(x, y)) //true fmt.Println(x == y) //false } 1 2 3 4 5 6 返回子串在字符串第一次出現(xiàn)的索引,如果沒有則...

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Golang類型的String()方法

作用 用于定制fmt.Println(x)、fmt.Printf("%v", x)、fmt.Print(x)時(shí)輸出的內(nèi)容。 示例 package main import "fmt" type Couple struct { Husband string Wife string } func (self Couple) String() string { return "(husband:" + self.Husband + ", wife:" + self.Wife +

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golang的string

golang中的string是不可變的字節(jié)序列,零值是空字符串,默認(rèn)是UTF-8編碼。 golang中使用字符串最需要注意的是,golang中的字符串是字節(jié)序列,string == []byte,由于一個(gè)字符占用的字節(jié)數(shù)不確定,所以無法通過下標(biāo)[i]的方式穩(wěn)定地獲取對(duì)應(yīng)位置的字符。 也就意味著字符串的第i個(gè)字節(jié),不一定就是第i個(gè)字符,原因請(qǐng)參考 unicode與UTF-8 文字符號(hào)在golang中被稱為rune,發(fā)音為/ru:n/,意思是符號(hào)。由于utf-8最多使用4個(gè)字節(jié)來編碼,所以rune類型是int3

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golang中的strings.Trim_盼盼編程的博客_strings.trim

golang中的字符串操作strings.Trim package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "Hello world hello world" str := "world" //var s = []string{"11","22","33"} //刪除s首尾...

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Golang 字符串

Go語言的代碼是由Unicode字符組成的,它們都必須由Unicode編碼規(guī)范中的UTF-8編碼格式進(jìn)行編碼并存儲(chǔ),Unicode編碼規(guī)范中的編碼格式定義的是字符與字節(jié)序列之間的轉(zhuǎn)換方式。其中的UTF-8是一種可變寬的編碼方案,它會(huì)用一個(gè)或多個(gè)字節(jié)的二進(jìn)制數(shù)來表示某個(gè)字符,最多使用四個(gè)字節(jié)。Go語言中的一個(gè)string類型值會(huì)由若干個(gè)Unicode字符組成,每個(gè)Unicode字符都可以由一個(gè)rune類型的值來承載。stringforrange。...

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golang字符串[]string(slice)去重

1、現(xiàn)實(shí)代碼 // []string 去重 func RemoveDuplicate(list []string) []string { // 這個(gè)排序很關(guān)鍵 sort.Strings(list) i := 0 var newlist = []string{""} for j := 0; j len(list); j++ { if strings.Compare(newlist[i], list[j]) == -1 { newlist = append(newlist, lis

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深入理解golang string

golang string string的定義 // string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not // necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but // not nil. Values of string type are immutable. type string string string里存儲(chǔ)的是字符

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golang中string包

對(duì)于基本類型來說,字符串所需要執(zhí)行的操作會(huì)比較復(fù)雜,所以一般語言都會(huì)額外封裝一些方法用于處理字符串,go語言標(biāo)準(zhǔn)庫中也存在這樣一個(gè)名為strings的庫 包含判斷,判斷一個(gè)字符中是否有相應(yīng)的某個(gè)子字符串是經(jīng)常遇到的一種字符串操作,再go語言中可以使用strings包中的兩個(gè)方法判斷 ...

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golang中的strings.TrimLeft

golang中的字符串操作strings.TrimLeft package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "Hello world hello world" str := "Hello" //var s = []string{"11","22","33"} //刪除s頭部連續(xù)的包含在str中的字符串 .

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golang入門time與string轉(zhuǎn)換, time加減時(shí)間, 兩個(gè)時(shí)間差

package mainimport ( "fmt" "time")var timeLayoutStr = "2006-01-02 15:04:05" //go中的時(shí)間格式化必須是這個(gè)時(shí)間//var timeLayoutStr = 2006/01/02 03:04:05 //合法, 格式可以改變//var timeLayoutStr = 2019/01/02 15:04:05 /...

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Golang——string

1.string結(jié)構(gòu)體底層 由兩部分組成:指向底層[ ]byte數(shù)組的指針;長度(類似切片結(jié)構(gòu)體) 2.相同的string常量不會(huì)重復(fù)存儲(chǔ) //由s1、s2的指針指向一塊相同的只讀內(nèi)存,這段內(nèi)存以u(píng)tf-8編碼存放hello數(shù)組 s1 := "hello" s2 := "hello" 3.string常量會(huì)在編譯期分配到只讀段,對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)地址不可寫入,故string不支持修改。 要修改必須轉(zhuǎn)[]byte,string和[]byte轉(zhuǎn)換,會(huì)將這段只讀內(nèi)存的數(shù)據(jù)復(fù)制到堆/棧上。 //wrong s := "he

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熱門推薦 golang -----------字符串(rune,string,type)

一、內(nèi)存布局 字符串在Go語言內(nèi)存模型中用一個(gè)2字長的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)表示。它包含一個(gè)指向字符串存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的指針和一個(gè)長度數(shù)據(jù)。因?yàn)閟tring類型是不可變的,對(duì)于多字符串共享同一個(gè)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)是安全的。切分操作str[i:j]會(huì)得到一個(gè)新的2字長結(jié)構(gòu),一個(gè)可能不同的但仍指向同一個(gè)字節(jié)序列(即上文說的存儲(chǔ)數(shù)據(jù))的指針和長度數(shù)據(jù)。這意味著字符串切分可以在不涉及內(nèi)存分配或復(fù)制操作。這使得字符串切分的效率等同于...

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Golang string 常用方法

strings.Compare(p1, p2) 判斷p1是否大于p2,大于:1,小于:-1,等于:0。2.strings.LastIndex(p1,p2) p2在p1中最后一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。1.strings.Replace(p1,p2,p3,n) 將p1中的p2替換成p3,最多替換n個(gè)。1.strings.Index(p1,p2) p2在p1中第一次出現(xiàn)的位置,未出現(xiàn)返回-1。2.strings.ReplaceAll(p1,p2,p3) 將p1中的所有p2替換成p3。

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golang中的字符串

在go中rune是一個(gè)unicode編碼點(diǎn)。 我們都知道UTF-8將字符編碼為1-4個(gè)字節(jié),比如我們常用的漢字,UTF-8編碼為3個(gè)字節(jié)。所以rune也是int32的別名。

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golang之字符串

Go語言的字符有兩種類型: 一種是byte型,或者叫uint8類型,代表了ASCII碼的一個(gè)字符。 一種是rune類型,或者叫int32類型,代表一個(gè)UTF-8字符,當(dāng)需要處理中文、日文等unicode字符時(shí),則需要用到rune類型。 ...

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Golang的 string 類型

一點(diǎn)睛 字符串就是一串固定長度的字符連接起來的字符序列。Go 的字符串是由單個(gè)字節(jié)連接起來的。Go語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標(biāo)識(shí) Unicode 文本。 二 string 使用注意事項(xiàng)和細(xì)節(jié) 1 Go 語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標(biāo)識(shí) Unicode 文本,這樣 Golang 統(tǒng)一使用 UTF-8 編碼,中文亂碼問題不會(huì)再困擾程序員。 2 字符串一旦賦值了,字符串就不能修改了,在 Go 中字符串是不可變的。 3 字符串的兩種表示形式。 a 雙引號(hào)——會(huì)識(shí)別轉(zhuǎn)義字符 .

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Golang Strings 官方包常用方法,學(xué)會(huì)這些夠用了

1.判斷是否以某字符串打頭/結(jié)尾 2.字符串分割 3.返回子串索引 4.字符串連接 5.字符串轉(zhuǎn)化為大小寫 6.統(tǒng)計(jì)某個(gè)字符在字符串出現(xiàn)的次數(shù) 7.判斷字符串的包含關(guān)系 8.字符串替換

go語言怎么輸出字符串中的某個(gè)中文字符?

for index,val := range a {

if val == '好' {

fmt.println(index,x)

}

}

對(duì)string做range得到的val是int32類型,直接用單引號(hào)比較就行

Go語言int、int64、string之間的轉(zhuǎn)換

import "strconv"

int, err := strconv.Atoi(string)

int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64)

string := strconv.Itoa(int)

string := strconv.FormatInt(int64,15)

當(dāng)前文章:go語言string比較 go 字符串函數(shù)
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