本篇文章給大家分享的是有關(guān)Android中怎么自定義水平漸變進(jìn)度條,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
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具體實(shí)現(xiàn):
新建類,繼承自View,在onDraw中進(jìn)行繪制:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
/**
*
* 自定義 進(jìn)度條
* Created by wenjing.tang on 2017/8/7.
*/
public class CustomizedProgressBar extends View {
private float maxCount = 100; //進(jìn)度條最大值
private float currentCount; //進(jìn)度條當(dāng)前值
// private Paint mPaint ;
private int mWidth,mHeight;
private Context mContext;
public CustomizedProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initView(context);
}
public CustomizedProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initView(context);
}
public CustomizedProgressBar(Context context) {
super(context);
initView(context);
}
private void initView(Context context) {
mContext=context;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
int round = mHeight/2; //半徑
mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.white_alpha)); //設(shè)置邊框背景顏色
RectF rectBg = new RectF(0, 0, mWidth, mHeight);
canvas.drawRoundRect(rectBg, round, round, mPaint);//繪制 最外面的大 圓角矩形,背景為白色
float section = currentCount/maxCount; //進(jìn)度條的比例
RectF rectProgressBg = new RectF(0, 0, mWidth*section, mHeight);
Log.e("CustomizedProgressBar", currentCount+"");
Log.e("CustomizedProgressBar", section+"");
//Paint設(shè)置setColor(白色無透明)和setShader,只讓setShader生效;不然前面setColor設(shè)置了透明度,透明度會(huì)生效,和setShader效果疊加
mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.white));
mPaint.setShader(getLinearGradient());
canvas.drawRoundRect(rectProgressBg, round, round, mPaint); //最左邊的圓角矩形
if (maxCount != currentCount){ //如果不是100%,繪制第三段矩形
RectF rectProgressBg2 = new RectF(mWidth*section-round, 0, mWidth*section, mHeight);
mPaint.setShader(getLinearGradient());
canvas.drawRect(rectProgressBg2, mPaint);
}
}
private LinearGradient linearGradient;
private LinearGradient getLinearGradient(){
if(linearGradient==null){
linearGradient = new LinearGradient(0, 0, getWidth(), mHeight, new int[]{mContext.getResources().getColor(R.color.progress_color_1),
mContext.getResources().getColor(R.color.progress_color_2)}, null, Shader.TileMode.CLAMP); //根據(jù)R文件中的id獲取到color
}
return linearGradient;
}
private int dipToPx(int dip) {
float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dip * scale + 0.5f * (dip >= 0 ? 1 : -1));
}
/***
* 設(shè)置最大的進(jìn)度值
* @param maxCount 最大的進(jìn)度值
*/
public void setMaxCount(float maxCount) {
this.maxCount = maxCount;
}
/***
* 設(shè)置當(dāng)前的進(jìn)度值
* @param currentCount 當(dāng)前進(jìn)度值
*/
public void setCurrentCount(float currentCount) {
this.currentCount = currentCount > maxCount ? maxCount : currentCount;
invalidate();
}
public float getMaxCount() {
return maxCount;
}
public float getCurrentCount() {
return currentCount;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
if (widthSpecMode == MeasureSpec.EXACTLY || widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
mWidth = widthSpecSize;
} else {
mWidth = 0;
}
if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST || heightSpecMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
mHeight = dipToPx(18);
} else {
mHeight = heightSpecSize;
}
setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
}
}
其中用到的一些資源文件如下:
<!--自定義進(jìn)度條背景顏色-->
<color name="white_alpha">#0c000000</color>
<!--自定義進(jìn)度條漸變顏色-->
<color name="progress_color_1">#ff916b</color>
<color name="progress_color_2">#ffa94c</color>
要注意的是,在上面Java代碼中,mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.white));這行很重要,因?yàn)檫M(jìn)度條總共有三層,第一層是最外面的背景,第二層是進(jìn)度,第三層如果不是100%才繪制,由于第一層背景有透明度,所以setColor設(shè)置了透明度,但雖然setShader,透明度還是會(huì)生效,兩者效果疊加,效果是這樣:
加上之后,Paint 第二次設(shè)置 setColor (白色無透明)和 setShader,只讓 setShader 生效,進(jìn)度條才會(huì)達(dá)到滿意的效果;
用法:
Java代碼中:
customizedProgressBar.setMaxCount(100);
integrity = dataCount/TOTAL_COUNT *100; //根據(jù)自己情況來初始化完整度
customizedProgressBar.setCurrentCount((int) integrity);
mTvtDataIntegrity.setText("完整度" + (int) integrity +"%");
xml文件中(不需要文字顯示也可以):
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="18dp"
android:layout_marginStart="66dp"
android:layout_marginEnd="66dp"
android:layout_centerVertical="true">
<com.text.widget.CustomizedProgressBar
android:id="@+id/progress"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_centerInParent="true"/>
<TextView
android:id="@+id/tv_data_integrity"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
tools:text="完整度35%"
android:textSize="10sp"
android:layout_centerInParent="true"/>
</RelativeLayout>
以上就是Android中怎么自定義水平漸變進(jìn)度條,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見到或用到的。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
網(wǎng)頁名稱:Android中怎么自定義水平漸變進(jìn)度條
本文路徑:http://aaarwkj.com/article26/pccojg.html
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