Flutter本地存儲(chǔ)可以用 shared_preferences ,其會(huì)根據(jù)不同操作系統(tǒng)進(jìn)行相對(duì)應(yīng)的存儲(chǔ)。
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在pubspec.yaml添加
`shared_preferences: ^2.0.13`
```d
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
class SpUtils {
SharedPreferences?prefs;
SpUtils._() {
init();
}
static SpUtils?_instance;
static preInit() {
_instance ??=SpUtils._();
}
static SpUtilsgetInstance() {
_instance ??=SpUtils._();
return _instance!;
}
void init()async {
prefs ??=await SharedPreferences.getInstance();
}
setString(String key, String value) {
prefs!.setString(key, value);
}
setDouble(String key, double value) {
prefs!.setDouble(key, value);
}
setInt(String key, int value) {
prefs!.setInt(key, value);
}
setBool(String key, bool value) {
prefs!.setBool(key, value);
}
setStringList(String key, List value) {
prefs!.setStringList(key, value);
}
clear(String key){
prefs!.remove(key);
}
clearAll(){
prefs!.clear();
}
Tget(String key) {
return prefs!.get(key)as T;
}
}
```
在項(xiàng)目初始頁(yè)調(diào)用
`SpUtils.preInit();`
存
`SpUtils.getInstance().setString('userId', '12345678');`
`SpUtils.getInstance().setDouble('price', 12.88);`
`SpUtils.getInstance().setInt('count', 200);`
`SpUtils.getInstance().setBool('flag', true);`
取
`SpUtils.getInstance().get('userId');`
刪
`SpUtils.getInstance().clearAll();`
`SpUtils.getInstance().clear('userId');`
在開(kāi)發(fā)應(yīng)用的時(shí)候,有時(shí)候需要本地存儲(chǔ)一個(gè)臨時(shí)數(shù)據(jù),這時(shí)候可以使用 Flutter 的 shared_preferences 插件,此插件在 iOS 上使用 NSUserDefaults,在 Android 上使用 SharedPreferences,為簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)提供持久存儲(chǔ)。
先安裝依賴(lài):
shared_preferences 使用的存儲(chǔ)方式是 key-value 形式。
雖然使用鍵值存儲(chǔ)非常簡(jiǎn)單方便,但它有一些限制:
shared_preferences 實(shí)例常用方法:
Flutter的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)分為三類(lèi)
Preference相當(dāng)于iOS的NSUserDefaults,其實(shí)也是按plist的方式存儲(chǔ)的
step1:添加依賴(lài)
step2:pub get
step3:導(dǎo)入頭文件
在path_provider中有三個(gè)獲取文件路徑的方法:
- getTemporaryDirectory()
://獲取應(yīng)用緩存目錄,等同iOS的NSTemporaryDirectory()和Android的getCacheDir() 方法。
- getApplicationDocumentsDirectory():
//獲取應(yīng)用文件目錄類(lèi)似于iOS的NSDocumentDirectory和Android上的 AppData目錄。
step1:添加依賴(lài)
step2:pub get
step3:導(dǎo)入頭文件
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