日前,據(jù)國外媒體報道,來自GlobalData新調(diào)查報告的統(tǒng)計和預測顯示,2030年世界游戲市場規(guī)模將達到4700億美元,比2021年的1970億美元增長一倍以上。
從游戲平臺類型占比來看,移動游戲依然占據(jù)成都定制網(wǎng)站高占比,2021年約占57%。到2030年,預測仍將占50%以上。
其中增長最顯著的是云游戲,2021年市場規(guī)模僅為20億美元,而機構(gòu)預測到2030年將飆升至300億美元,整體規(guī)模從1%增長至6%。
此外,主流PC平臺和家用游戲機平臺的規(guī)模穩(wěn)步增長,而新興的VR/AR虛擬現(xiàn)實游戲仍在緩慢增長。
新聞標題:GlobalData新調(diào)查2030年世界游戲市場規(guī)模將達4700億美元
當前路徑:http://aaarwkj.com/article30/ggpo.html
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